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Colegio Nacional Nicolás Esguerra
                               Edificamos futuro




Estudiantes:
           Juan Camilo León Ávila                              17
           Yeison Mauricio Lagos Bolívar 16
Curso: 801
                                    VIDEO JUEGO
Se le dan los comandos al pulpo para que se pueda mover libre mente hasta llegar a la llave sin
tocar los cangrejos.
Luego se le da el movimiento a los cangrejos de tal forma que ellos avancen hacia adelante (unos
más rápidos que otros) y se devuelva a su lugar inicial.




Luego se le da el objetivo al juego que es tocar la llave para eso se le dan unos comandos a la llave
para que cuando el pulpo morado la toque diga ganaste.
Y por último se le da al escenario la opción de cambiar de escenario por otro que está en
diferente posición para que se vea como si el pulpo estuviera nadando hacia la llave.

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  • 1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra Edificamos futuro Estudiantes: Juan Camilo León Ávila 17 Yeison Mauricio Lagos Bolívar 16 Curso: 801 VIDEO JUEGO Se le dan los comandos al pulpo para que se pueda mover libre mente hasta llegar a la llave sin tocar los cangrejos.
  • 2. Luego se le da el movimiento a los cangrejos de tal forma que ellos avancen hacia adelante (unos más rápidos que otros) y se devuelva a su lugar inicial. Luego se le da el objetivo al juego que es tocar la llave para eso se le dan unos comandos a la llave para que cuando el pulpo morado la toque diga ganaste.
  • 3. Y por último se le da al escenario la opción de cambiar de escenario por otro que está en diferente posición para que se vea como si el pulpo estuviera nadando hacia la llave.