Este documento discute los videojuegos y su uso en la educación. Explica que los videojuegos permiten la interacción entre personas y dispositivos electrónicos y son una importante industria del entretenimiento. También destaca que los videojuegos pueden motivar a los estudiantes, fomentar la participación interactiva, facilitar diferentes ritmos de aprendizaje y estimular la capacidad de razonamiento. No obstante, señala que el uso excesivo de videojuegos puede causar adicción, rechazo a otros medios educativos y