Q SON LOS VIDEO JUEGOS
•   Un videojuego o juego de vídeo es unsoftware creado para el
    entretenimiento en general y basado en la interacción entre una
    o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho
    videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser una
    computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un
    dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales
    son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el
    término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un
    visualizador de gráficos rasterizados,[1] hoy en día se utiliza
    para hacer uso de cualquier tipo de visualizador
DESVENTAJAS DE LOS VIDEOJUEGOS
1) Puede generar adicción.
2.- El uso excesivo de videojuegos puede
    causar rechazo hacia otros medios
    didácticos como los libros, CD, etc.
3.- Puede causar conductas violentas si el
    recurso utilizado se basa en este tipo de
    comportamientos.
4.- Puede resultar costoso para el centro
    educativo, no sólo la adquisición de
    videojuegos, sino también los equipos y
    programas necesarios para ejecutarlos.
ES importante el papel que desempeñan los
   videojuegos en la educación, pero
   siempre deben utilizarse con medida y
   bajo la supervisión de padres y
   docentes.
VENTAJAS DE LOS VIDEOJUEGOS
1)Fomentan la motivación: Muchos de ellos
    tienen una atractiva interfaz y navegación
    que permite estimular varios sentidos al
    mismo tiempo.
2) Tienen gran interactividad, lo que permiten
    que el alumno sea un sujeto activo y
    participativo mientras lo usa.
3) Facilitan la atención a la diversidad: Permite
    establecer varios ritmos de aprendizaje y la
    facilidad de adaptar el nivel de contenidos
    según las necesidades de cada uno.
4) Estimulan la capacidad de razonamiento y
    discernimiento.
5) Permiten la interdisciplinariedad, en un solo
    videojuego podemos encontrar desarrollo de
    varias áreas.
6) Permiten un sistema de evaluación que
    genera la sana competencia.
PLATAFORMAS DE VIDEO JUEGOS
•   El ESRB res un sistema de clasificación
    estandarizado que permite determinar a qué
    edades está enfocado un juego. Estas
    clasificaciones son determinadas por el Consejo
    de Clasificación de Sofware de Entretenimiento
    (Entertainment Software Rating Board -ESRB-). El
    ESRB es un organismo auto-regulatorio
    establecido en 1994 por la Asociación de Software
    de Entretenimiento (ESA). El ESRB aplica y
    refuerza independientemente las clasificaciones,
    los lineamientos de publicidad, y los principios de
    privacidad en línea adoptados por la industria.

    El ESRB tiene un sitio Web localizado en el
    www.esrb.org para que los padres y los
    consumidores puedan tener acceso a toda la
    información de clasificación actualizada.

Video juegos

  • 2.
    Q SON LOSVIDEO JUEGOS • Un videojuego o juego de vídeo es unsoftware creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados,[1] hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador
  • 3.
    DESVENTAJAS DE LOSVIDEOJUEGOS 1) Puede generar adicción. 2.- El uso excesivo de videojuegos puede causar rechazo hacia otros medios didácticos como los libros, CD, etc. 3.- Puede causar conductas violentas si el recurso utilizado se basa en este tipo de comportamientos. 4.- Puede resultar costoso para el centro educativo, no sólo la adquisición de videojuegos, sino también los equipos y programas necesarios para ejecutarlos. ES importante el papel que desempeñan los videojuegos en la educación, pero siempre deben utilizarse con medida y bajo la supervisión de padres y docentes.
  • 4.
    VENTAJAS DE LOSVIDEOJUEGOS 1)Fomentan la motivación: Muchos de ellos tienen una atractiva interfaz y navegación que permite estimular varios sentidos al mismo tiempo. 2) Tienen gran interactividad, lo que permiten que el alumno sea un sujeto activo y participativo mientras lo usa. 3) Facilitan la atención a la diversidad: Permite establecer varios ritmos de aprendizaje y la facilidad de adaptar el nivel de contenidos según las necesidades de cada uno. 4) Estimulan la capacidad de razonamiento y discernimiento. 5) Permiten la interdisciplinariedad, en un solo videojuego podemos encontrar desarrollo de varias áreas. 6) Permiten un sistema de evaluación que genera la sana competencia.
  • 5.
    PLATAFORMAS DE VIDEOJUEGOS • El ESRB res un sistema de clasificación estandarizado que permite determinar a qué edades está enfocado un juego. Estas clasificaciones son determinadas por el Consejo de Clasificación de Sofware de Entretenimiento (Entertainment Software Rating Board -ESRB-). El ESRB es un organismo auto-regulatorio establecido en 1994 por la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA). El ESRB aplica y refuerza independientemente las clasificaciones, los lineamientos de publicidad, y los principios de privacidad en línea adoptados por la industria. El ESRB tiene un sitio Web localizado en el www.esrb.org para que los padres y los consumidores puedan tener acceso a toda la información de clasificación actualizada.