Visual Basic 2005, se detalla un poco de sus características,su nacimiento,recordando la definición del lenguaje de programación,l.p orientado a objetos,polimorfismo,herencia y un ejemplo práctico.
Falcon es un lenguaje de programación multiparadigma de código abierto que soporta paradigmas como orientado a objetos, funcional, imperativo, programación orientada a objetos sobre tablas y orientada a mensajes. Permite crear clases, herencia, métodos privados y características comunes de lenguajes orientados a objetos, así como evaluación de funciones y representación de datos en tablas.
Java es un popular lenguaje de programación orientado a objetos que se utiliza comúnmente para el desarrollo de aplicaciones web y de escritorio. Fue creado en 1990 por James Gosling en Sun Microsystems. Java compila el código a bytecode que es independiente de la plataforma y puede ejecutarse en cualquier sistema que tenga una máquina virtual Java instalada.
El documento habla sobre conceptos básicos de programación orientada a objetos como paso de mensajes, mensaje, encapsulamiento, método, constructor y destructor. Explica que el paso de mensajes envía peticiones entre objetos, el encapsulamiento oculta atributos de un objeto y los métodos permiten dividir programas en módulos reutilizables. También define conceptos como constructor y destructor, y menciona que el recolector de basura elimina objetos no referenciados.
Introduccion a java script y extjs, componentes extjsExtjs Mexico
Este documento presenta un resumen del temario de un curso sobre el desarrollo de aplicaciones con el framework JavaScript ExtJS. El temario incluye introducciones a JavaScript, ExtJS, PHP y CodeIgniter, así como el desarrollo de un módulo básico con las funciones de agregar, editar y eliminar usando controladores, vistas y modelos.
El documento trata sobre el late binding o enlace tardío en programación orientada a objetos. Explica que el late binding permite llamar a un método sobre un objeto en tiempo de ejecución basándose en su nombre. También describe la historia, implementaciones como en C++ y .NET, críticas sobre el rendimiento, usos como extender librerías, y provee un ejemplo de late binding en Java.
Code::Blocks es un IDE multiplataforma de código abierto que soporta múltiples compiladores como GCC y Clang. C++ es un lenguaje de programación diseñado para extender C con mecanismos de objetos. Un programa en C++ está definido por funciones, donde la función principal es main, y contiene directivas de preprocesador, declaraciones globales, y funciones definidas por el usuario.
Este documento trata sobre conceptos básicos de programación orientada a objetos como clases, objetos, encapsulamiento, herencia, polimorfismo, constructores y destructores. Explica que una clase es una plantilla para crear objetos con identidad, comportamiento y estado, y que la programación orientada a objetos usa objetos, herencia, abstracción y otros principios para diseñar aplicaciones. También define conceptos como constructores, destructores e interface.
Falcon es un lenguaje de programación multiparadigma de código abierto que soporta paradigmas como orientado a objetos, funcional, imperativo, programación orientada a objetos sobre tablas y orientada a mensajes. Permite crear clases, herencia, métodos privados y características comunes de lenguajes orientados a objetos, así como evaluación de funciones y representación de datos en tablas.
Java es un popular lenguaje de programación orientado a objetos que se utiliza comúnmente para el desarrollo de aplicaciones web y de escritorio. Fue creado en 1990 por James Gosling en Sun Microsystems. Java compila el código a bytecode que es independiente de la plataforma y puede ejecutarse en cualquier sistema que tenga una máquina virtual Java instalada.
El documento habla sobre conceptos básicos de programación orientada a objetos como paso de mensajes, mensaje, encapsulamiento, método, constructor y destructor. Explica que el paso de mensajes envía peticiones entre objetos, el encapsulamiento oculta atributos de un objeto y los métodos permiten dividir programas en módulos reutilizables. También define conceptos como constructor y destructor, y menciona que el recolector de basura elimina objetos no referenciados.
Introduccion a java script y extjs, componentes extjsExtjs Mexico
Este documento presenta un resumen del temario de un curso sobre el desarrollo de aplicaciones con el framework JavaScript ExtJS. El temario incluye introducciones a JavaScript, ExtJS, PHP y CodeIgniter, así como el desarrollo de un módulo básico con las funciones de agregar, editar y eliminar usando controladores, vistas y modelos.
El documento trata sobre el late binding o enlace tardío en programación orientada a objetos. Explica que el late binding permite llamar a un método sobre un objeto en tiempo de ejecución basándose en su nombre. También describe la historia, implementaciones como en C++ y .NET, críticas sobre el rendimiento, usos como extender librerías, y provee un ejemplo de late binding en Java.
Code::Blocks es un IDE multiplataforma de código abierto que soporta múltiples compiladores como GCC y Clang. C++ es un lenguaje de programación diseñado para extender C con mecanismos de objetos. Un programa en C++ está definido por funciones, donde la función principal es main, y contiene directivas de preprocesador, declaraciones globales, y funciones definidas por el usuario.
Este documento trata sobre conceptos básicos de programación orientada a objetos como clases, objetos, encapsulamiento, herencia, polimorfismo, constructores y destructores. Explica que una clase es una plantilla para crear objetos con identidad, comportamiento y estado, y que la programación orientada a objetos usa objetos, herencia, abstracción y otros principios para diseñar aplicaciones. También define conceptos como constructores, destructores e interface.
El documento presenta información sobre el lenguaje de programación Java, incluyendo que fue lanzado por primera vez en 1995 por Sun Microsystems, que es rápido, seguro y fiable, y que hay muchas aplicaciones y sitios web que requieren Java. También define conceptos básicos de programación orientada a objetos como clases, atributos, herencia, polimorfismo, abstracción y encapsulamiento.
Este documento describe el lenguaje de programación Pascal. Explica que Pascal fue desarrollado en la década de 1970 y es un lenguaje de alto nivel y propósito general. También discute las ventajas como la declaración de tipos de datos y la prevención de errores, y las desventajas como su obsolescencia. El documento proporciona un ejemplo de función de Pascal.
LINQ permite escribir consultas directamente en C# a través de expresiones de consulta declarativas que pueden usarse para consultar y transformar datos de diferentes orígenes. LINQ ofrece un modelo coherente para trabajar con datos de múltiples formatos y orígenes simplificando la necesidad de aprender diferentes lenguajes de consultas.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado originalmente por James Gosling en 1995. Es un lenguaje concurrente, basado en clases y compilado a bytecode que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java independientemente de la arquitectura subyacente. Ha tenido varias versiones mejoradas desde 1996 hasta la actual Java SE 10.
Este documento describe varios lenguajes de programación como Visual Basic, C++, Java y Delphi. Visual Basic es un lenguaje visual que utiliza elementos gráficos para la programación. C++ es un lenguaje híbrido orientado a objetos que permite programación estructurada y genérica. Java es independiente de la plataforma y es robusto, seguro y orientado a objetos. Delphi permite desarrollar aplicaciones visuales y de base de datos usando conceptos como encapsulación y propiedades.
Este documento describe varios lenguajes de programación como Visual Basic, C++, Java y Delphi. Visual Basic es un lenguaje visual que utiliza elementos gráficos para la programación. C++ es un lenguaje híbrido orientado a objetos que admite programación estructurada y orientada a objetos. Java es un lenguaje independiente de la plataforma que es simple, orientado a objetos, distribuido y robusto. Delphi permite desarrollar aplicaciones visuales y de base de datos, y admite conceptos como encapsulación y propiedades.
Estructura sintactica de los lenguajesEfrain Godoy
Este documento compara y contrasta las características sintácticas de varios lenguajes de programación como C, Java, Visual Basic, Oracle y SQL. Describe las estructuras básicas de cada lenguaje como variables, funciones, bucles y condicionales. También incluye una sección bibliográfica con recursos adicionales sobre los temas cubiertos.
Guía didáctica donde el programador pueda aprender cómo utilizar las ventajas de un lenguaje de programación multiparadigma como es Scala para la resolución de los diferentes problemas que se puedan plantear.
En primer lugar, se ha realizado una breve introducción a Scala, presentando los conceptos básicos
de los lenguajes de programación.
A continuación, se ha llevado a cabo un análisis de Scala como lenguaje orientado a objetos puro,
introduciendo la jerarquía de clases y conceptos como polimorfismo, genericidad, acotación de
tipos y varianza.
Asimismo, se describe el paradigma funcional utilizando Scala y se enseñan conceptos de la
programación a través del estilo funcional. Se ha detallado la implementación de las estructuras
básicas de la programación, aprovechando las mismas para el aprendizaje de la programación
funcional.
Por otro lado, se analiza la programación monádica a través de las mónadas más populares del
lenguaje ya que, como es conocido, es posible unificar los estilos imperativos y orientado a objetos
con el funcional puro usando mónadas.
En la guía se incluye algunas de las soluciones más populares para realizar pruebas al código
realizado en Scala y se emplean algunas de estas soluciones para realizar pruebas en las estructuras de datos.
Scala propone una solución basada en el paso asíncrono de mensajes inmutables para resolver la
problemática de la concurrencia. El programador también podrá encontrar dentro de este material
didáctico una introducción al modelo de actores de Scala, así como la biblioteca Akka.
Al final de esta guía el programador podrá encontrar las soluciones a los ejercicios propuestos a lo
largo de la misma.
Estructura sintactica de los lenguajesEfrain Godoy
El documento compara y contrasta las características y estructuras de los lenguajes de programación C, Java, Visual Basic, Oracle, SQL, Microsoft Access. Describe que C es un lenguaje de propósito general de bajo y medio nivel, mientras que Java es más abstracto pero también permite control a bajo nivel. Visual Basic se origina del BASIC y utiliza una interfaz gráfica. Oracle y SQL son herramientas para gestión de bases de datos, mientras que Access es un sistema de gestión de bases de datos para uso personal.
Este documento describe varios lenguajes de programación orientados a objetos como C++, Objective-C, Java, Ruby y Python. Explica brevemente el origen y características principales de cada uno, destacando que C++ se creó a partir de C agregando clases y herencia, mientras que Objective-C combina C con características de Smalltalk. Java fue desarrollado por Sun Microsystems en los años 90 con el objetivo de ser simple, orientado a objetos, seguro y portable.
Este documento resume los conceptos básicos de Java, incluyendo paradigmas de programación, programación orientada a objetos, el lenguaje Java, las herramientas de desarrollo Java (JDK, JRE, JVM), conceptos de herencia, encapsulamiento y polimorfismo en programación orientada a objetos.
Java es un lenguaje de programación por objetos creado por Sun Microsystems que permite crear programas que funcionan en cualquier sistema operativo. Se usa Java para crear applets que pueden incorporarse en páginas web para hacerlas interactivas. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado popular para Java que detecta errores en el código y permite crear y ejecutar programas Java.
Un programa java contiene una colección de clases, algunas escritas por el programador y otras que forman parte del lenguaje java. Un programa java debe incluir un método llamado main() donde comienza la ejecución.
Las clases son un componente fundamental de la programación orientada a objetos que permite abstraer datos y operaciones asociadas como una caja negra. Permiten definir campos de datos, métodos y propiedades para representar estados y comportamientos de entidades. La mayoría de lenguajes de programación soportan características como herencia y encapsulamiento para extender y ocultar elementos de clases.
El documento habla sobre la anulación y sustitución de métodos en programación orientada a objetos. La anulación permite que una subclase sobrescriba un método heredado de la superclase, reemplazando su implementación. La versión del método que se ejecuta depende del objeto usado para invocarlo. También se menciona que las propiedades y métodos pueden ser redefinidos en una clase derivada, lo que se conoce como sobrescritura.
Por otro lado tenemos a JDBC que nos brinda total libertad de hacer lo que queramos sin ningún tipo de limitación explotando al máximo las características de la base datos. JDBC nos permite realizar consultas nativas para cada base de datos lo que ayuda mucho a la velocidad de respuesta y los resultados son devueltos en un ResultSet los cuales podemos extraer solamente los datos que requerimos y no toda la Entity como en el caso de JPA o Hibernate.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos creado originalmente por Sun Microsystems. Ofrece características como seguridad, portabilidad y programación orientada a objetos. El documento explica los orígenes de Java, sus características clave, tipos de datos, operadores, estructuras de control, JDK, NetBeans y conceptos básicos de programación orientada a objetos como clases, métodos y encapsulamiento.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un proyecto web en Visual Web Developer 2005 Express que incluye una base de datos SQL Server 2005 para almacenar datos de usuarios. Explica cómo crear una página ASPX para agregar nuevos usuarios con controles de validación para asegurar que se ingresen los datos correctamente y se compruebe si el correo electrónico ya existe antes de agregar el nuevo usuario.
Este documento presenta tres ejemplos resueltos de programas en Visual Basic que transforman algoritmos a código. El primer ejemplo calcula las necesidades de combustible para vehículos. El segundo calcula el volumen de un cilindro dados su altura y diámetro. El tercer ejemplo calcula el precio medio de un producto en tres tiendas. Para cada ejemplo, se explica cómo crear los controles necesarios en el formulario de Visual Basic y cómo escribir el código para realizar los cálculos y mostrar los resultados.
Manual de introducción a microsoft visual basic 2005 expressFpaz Pax
Este documento presenta un manual introductorio sobre Visual Basic 2005. Explica algunos conceptos básicos sobre Visual Basic y .NET antes de comenzar con el manual. Describe la diferencia entre Visual Basic 2005 y versiones anteriores, y entre Visual Studio 2005 y Visual Basic 2005 Express Edition. También introduce el .NET Framework 2.0 y explica brevemente por qué es útil usar un entorno de desarrollo rápido como Visual Basic 2005 Express Edition.
El documento describe diferentes estructuras de decisión y repetición en Visual Basic, incluyendo el bloque IF/ELSE para bifurcaciones condicionales, SELECT CASE para comparar valores, y bucles FOR/NEXT, DO/LOOP para repetir instrucciones. También presenta ejercicios para practicar el uso de estas estructuras al resolver problemas matemáticos y de lógica.
El documento presenta información sobre el lenguaje de programación Java, incluyendo que fue lanzado por primera vez en 1995 por Sun Microsystems, que es rápido, seguro y fiable, y que hay muchas aplicaciones y sitios web que requieren Java. También define conceptos básicos de programación orientada a objetos como clases, atributos, herencia, polimorfismo, abstracción y encapsulamiento.
Este documento describe el lenguaje de programación Pascal. Explica que Pascal fue desarrollado en la década de 1970 y es un lenguaje de alto nivel y propósito general. También discute las ventajas como la declaración de tipos de datos y la prevención de errores, y las desventajas como su obsolescencia. El documento proporciona un ejemplo de función de Pascal.
LINQ permite escribir consultas directamente en C# a través de expresiones de consulta declarativas que pueden usarse para consultar y transformar datos de diferentes orígenes. LINQ ofrece un modelo coherente para trabajar con datos de múltiples formatos y orígenes simplificando la necesidad de aprender diferentes lenguajes de consultas.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado originalmente por James Gosling en 1995. Es un lenguaje concurrente, basado en clases y compilado a bytecode que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java independientemente de la arquitectura subyacente. Ha tenido varias versiones mejoradas desde 1996 hasta la actual Java SE 10.
Este documento describe varios lenguajes de programación como Visual Basic, C++, Java y Delphi. Visual Basic es un lenguaje visual que utiliza elementos gráficos para la programación. C++ es un lenguaje híbrido orientado a objetos que permite programación estructurada y genérica. Java es independiente de la plataforma y es robusto, seguro y orientado a objetos. Delphi permite desarrollar aplicaciones visuales y de base de datos usando conceptos como encapsulación y propiedades.
Este documento describe varios lenguajes de programación como Visual Basic, C++, Java y Delphi. Visual Basic es un lenguaje visual que utiliza elementos gráficos para la programación. C++ es un lenguaje híbrido orientado a objetos que admite programación estructurada y orientada a objetos. Java es un lenguaje independiente de la plataforma que es simple, orientado a objetos, distribuido y robusto. Delphi permite desarrollar aplicaciones visuales y de base de datos, y admite conceptos como encapsulación y propiedades.
Estructura sintactica de los lenguajesEfrain Godoy
Este documento compara y contrasta las características sintácticas de varios lenguajes de programación como C, Java, Visual Basic, Oracle y SQL. Describe las estructuras básicas de cada lenguaje como variables, funciones, bucles y condicionales. También incluye una sección bibliográfica con recursos adicionales sobre los temas cubiertos.
Guía didáctica donde el programador pueda aprender cómo utilizar las ventajas de un lenguaje de programación multiparadigma como es Scala para la resolución de los diferentes problemas que se puedan plantear.
En primer lugar, se ha realizado una breve introducción a Scala, presentando los conceptos básicos
de los lenguajes de programación.
A continuación, se ha llevado a cabo un análisis de Scala como lenguaje orientado a objetos puro,
introduciendo la jerarquía de clases y conceptos como polimorfismo, genericidad, acotación de
tipos y varianza.
Asimismo, se describe el paradigma funcional utilizando Scala y se enseñan conceptos de la
programación a través del estilo funcional. Se ha detallado la implementación de las estructuras
básicas de la programación, aprovechando las mismas para el aprendizaje de la programación
funcional.
Por otro lado, se analiza la programación monádica a través de las mónadas más populares del
lenguaje ya que, como es conocido, es posible unificar los estilos imperativos y orientado a objetos
con el funcional puro usando mónadas.
En la guía se incluye algunas de las soluciones más populares para realizar pruebas al código
realizado en Scala y se emplean algunas de estas soluciones para realizar pruebas en las estructuras de datos.
Scala propone una solución basada en el paso asíncrono de mensajes inmutables para resolver la
problemática de la concurrencia. El programador también podrá encontrar dentro de este material
didáctico una introducción al modelo de actores de Scala, así como la biblioteca Akka.
Al final de esta guía el programador podrá encontrar las soluciones a los ejercicios propuestos a lo
largo de la misma.
Estructura sintactica de los lenguajesEfrain Godoy
El documento compara y contrasta las características y estructuras de los lenguajes de programación C, Java, Visual Basic, Oracle, SQL, Microsoft Access. Describe que C es un lenguaje de propósito general de bajo y medio nivel, mientras que Java es más abstracto pero también permite control a bajo nivel. Visual Basic se origina del BASIC y utiliza una interfaz gráfica. Oracle y SQL son herramientas para gestión de bases de datos, mientras que Access es un sistema de gestión de bases de datos para uso personal.
Este documento describe varios lenguajes de programación orientados a objetos como C++, Objective-C, Java, Ruby y Python. Explica brevemente el origen y características principales de cada uno, destacando que C++ se creó a partir de C agregando clases y herencia, mientras que Objective-C combina C con características de Smalltalk. Java fue desarrollado por Sun Microsystems en los años 90 con el objetivo de ser simple, orientado a objetos, seguro y portable.
Este documento resume los conceptos básicos de Java, incluyendo paradigmas de programación, programación orientada a objetos, el lenguaje Java, las herramientas de desarrollo Java (JDK, JRE, JVM), conceptos de herencia, encapsulamiento y polimorfismo en programación orientada a objetos.
Java es un lenguaje de programación por objetos creado por Sun Microsystems que permite crear programas que funcionan en cualquier sistema operativo. Se usa Java para crear applets que pueden incorporarse en páginas web para hacerlas interactivas. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado popular para Java que detecta errores en el código y permite crear y ejecutar programas Java.
Un programa java contiene una colección de clases, algunas escritas por el programador y otras que forman parte del lenguaje java. Un programa java debe incluir un método llamado main() donde comienza la ejecución.
Las clases son un componente fundamental de la programación orientada a objetos que permite abstraer datos y operaciones asociadas como una caja negra. Permiten definir campos de datos, métodos y propiedades para representar estados y comportamientos de entidades. La mayoría de lenguajes de programación soportan características como herencia y encapsulamiento para extender y ocultar elementos de clases.
El documento habla sobre la anulación y sustitución de métodos en programación orientada a objetos. La anulación permite que una subclase sobrescriba un método heredado de la superclase, reemplazando su implementación. La versión del método que se ejecuta depende del objeto usado para invocarlo. También se menciona que las propiedades y métodos pueden ser redefinidos en una clase derivada, lo que se conoce como sobrescritura.
Por otro lado tenemos a JDBC que nos brinda total libertad de hacer lo que queramos sin ningún tipo de limitación explotando al máximo las características de la base datos. JDBC nos permite realizar consultas nativas para cada base de datos lo que ayuda mucho a la velocidad de respuesta y los resultados son devueltos en un ResultSet los cuales podemos extraer solamente los datos que requerimos y no toda la Entity como en el caso de JPA o Hibernate.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos creado originalmente por Sun Microsystems. Ofrece características como seguridad, portabilidad y programación orientada a objetos. El documento explica los orígenes de Java, sus características clave, tipos de datos, operadores, estructuras de control, JDK, NetBeans y conceptos básicos de programación orientada a objetos como clases, métodos y encapsulamiento.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un proyecto web en Visual Web Developer 2005 Express que incluye una base de datos SQL Server 2005 para almacenar datos de usuarios. Explica cómo crear una página ASPX para agregar nuevos usuarios con controles de validación para asegurar que se ingresen los datos correctamente y se compruebe si el correo electrónico ya existe antes de agregar el nuevo usuario.
Este documento presenta tres ejemplos resueltos de programas en Visual Basic que transforman algoritmos a código. El primer ejemplo calcula las necesidades de combustible para vehículos. El segundo calcula el volumen de un cilindro dados su altura y diámetro. El tercer ejemplo calcula el precio medio de un producto en tres tiendas. Para cada ejemplo, se explica cómo crear los controles necesarios en el formulario de Visual Basic y cómo escribir el código para realizar los cálculos y mostrar los resultados.
Manual de introducción a microsoft visual basic 2005 expressFpaz Pax
Este documento presenta un manual introductorio sobre Visual Basic 2005. Explica algunos conceptos básicos sobre Visual Basic y .NET antes de comenzar con el manual. Describe la diferencia entre Visual Basic 2005 y versiones anteriores, y entre Visual Studio 2005 y Visual Basic 2005 Express Edition. También introduce el .NET Framework 2.0 y explica brevemente por qué es útil usar un entorno de desarrollo rápido como Visual Basic 2005 Express Edition.
El documento describe diferentes estructuras de decisión y repetición en Visual Basic, incluyendo el bloque IF/ELSE para bifurcaciones condicionales, SELECT CASE para comparar valores, y bucles FOR/NEXT, DO/LOOP para repetir instrucciones. También presenta ejercicios para practicar el uso de estas estructuras al resolver problemas matemáticos y de lógica.
Guia basica para diseñar una aplicacion con el lenguaje de programacion VB6 y guardar los datos en una Base datos de tipo Microsoft Access(2000 o 2003) utilizando codigo DAO.
El documento describe los pasos para conectar una aplicación de Visual Basic 2005 a una base de datos SQL Server y realizar operaciones básicas como crear tablas, agregar datos, y mostrar datos en controles de datos. Se crean 3 tablas (Empleados, Productos, Ventas) con relaciones, se agregan datos de ejemplo, y se vinculan los controles de datos a las tablas para permitir la visualización y filtrado de datos.
Este documento proporciona una introducción a los fundamentos del lenguaje de programación Visual Basic 6.0, incluyendo elementos como formularios, controles, propiedades, eventos, métodos, variables, constantes simbólicas, sentencias, entrada y salida de datos y formato. También incluye ejemplos de código y ejercicios de programación.
Este documento presenta cuatro ejemplos sencillos de programas en Visual Basic 6.0. El primero permite mover y cambiar el color de un cuadro de texto. El segundo es una calculadora básica. El tercero convierte entre grados Celsius y Fahrenheit. El cuarto permite controlar el color de texto y fondo mediante barras RGB. Cada ejemplo incluye tablas de objetos, código y comentarios explicativos.
Introduccion a la Programacion Visual Basic subido JHSjohnny herrera
Este documento presenta un resumen de tres oraciones o menos:
Este documento introduce conceptos básicos de programación como datos, variables, constantes, algoritmos y diagramas de flujo, y explica los pasos para construir un programa. Además, introduce Visual Basic como lenguaje de programación y cubre temas como estructuras de decisión y repetición. El documento contiene ejemplos y ejercicios propuestos para reforzar los conceptos.
Tema 1 introduccion a la programacion en visual basicaristeo23
Este documento presenta una introducción a la programación en Visual Basic. Explica que Visual Basic es un lenguaje de programación visual orientado a sistemas operativos Windows que permite crear programas informáticos sin escribir mucho código. Luego describe elementos básicos del lenguaje como comentarios, constantes, variables, y estructuras de datos, así como ejemplos de cómo declarar variables y constantes.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
Este documento presenta una introducción a los estándares de seguridad informática y la norma ISO/IEC 27001. Explica brevemente las estadísticas sobre incidentes de seguridad, herramientas y responsabilidades comunes. Luego, describe los componentes clave de ISO/IEC 27001, incluida su estructura, enfoque basado en riesgos, requisitos de documentación y roles de la gerencia. El objetivo final es ayudar a las organizaciones a comprender mejor cómo implementar un sistema de gestión de seguridad de la información efectivo
Este documento presenta varios ejercicios prácticos de Visual Basic que utilizan controles básicos como cajas de texto, barras de desplazamiento y botones. El primer ejercicio muestra una conversión entre grados Celsius y Fahrenheit usando una barra de desplazamiento. Los siguientes ejercicios permiten cambiar el color y posición de una caja de texto y realizar cálculos básicos con una calculadora de cuatro funciones. Finalmente, se explican conceptos como la declaración de variables y el ámbito de las variables en Visual Basic.
Este documento ofrece consejos bíblicos sobre cómo vivir una vida virtuosa. Aconseja no olvidar la ley de Dios y guardar sus mandamientos para obtener larga vida, paz y gracia ante Dios y los hombres. También insta a atar la misericordia y la verdad al cuello y escribirlas en el corazón.
Este documento presenta un libro sobre programación en Visual Basic 6.0. Contiene un prólogo, un índice de contenidos con 21 capítulos sobre diferentes temas de programación en VB como el entorno de desarrollo, controles básicos, elementos de programación, diseño de interfaz, ingreso de datos, manejo de múltiples formularios, diseño de menús, y manejo de archivos. El libro parece estar dirigido a estudiantes y profesionales interesados en aprender o mejorar sus habilidades en Visual Basic.
1. Identifica los elementos del entorno de desarrollo integrado (IDE) de Visual Basic:
- Barras de menús
- Formulario
- Cuadro de herramientas
2. Describe brevemente cada uno:
- Barras de menús: Contienen las opciones, utilidades y comandos disponibles en Visual Basic.
- Formulario: Área donde se diseñan las pantallas o formularios de la aplicación arrastrando controles desde el cuadro de herramientas.
- Cuadro de herramientas: Contiene las herramientas básic
SISTEMA DE FACTURACION (Ejemplo desarrollado)Darwin Durand
The document describes the creation of a database in SQL Server to manage invoices and receipts. It includes tables for clients, employees, document headers, and document details. Stored procedures are created to insert data and a form is developed in Visual Studio .NET to manage documents. The form allows searching for clients and employees, adding product details, and printing reports using Crystal Reports.
Algebra de boole y simplificacion logicaEdgar Rivera
Este documento trata sobre el álgebra de Boole y la simplificación lógica. Explica conceptos como operadores booleanos, leyes del álgebra de Boole, reglas booleanas, simplificación mediante álgebra de Boole, teoremas de De Morgan y formas estándar de expresiones booleanas. También describe los mapas de Karnaugh como un método para simplificar expresiones booleanas agrupando celdas adyacentes con valores 1.
El documento describe los fundamentos de Visual Basic 6.0, incluyendo:
1) Su historia y desarrollo, comenzando como un lenguaje de programación visual creado por Alan Cooper y adquirido por Microsoft.
2) Sus características como un lenguaje orientado a eventos con objetos que tienen propiedades, métodos y eventos.
3) El entorno de desarrollo integrado que incluye un editor, depurador, compilador y editor de interfaces gráficas.
Este documento proporciona instrucciones para la entrega de un informe de investigación. Los estudiantes deben entregar el informe en parejas y por escrito a mano o mecanografiado en una hoja de papel tamaño carta. El informe debe tener entre 3 y 5 páginas y entregarse el 1 de noviembre. Los estudiantes recibirán una reducción del 25% en la calificación si no cumplen con la fecha de entrega. El informe debe incluir la explicación de 5 lenguajes de programación y sus funciones
1) El documento proporciona instrucciones para la entrega de un informe de investigación. Los estudiantes deben entregar el informe en parejas y a mano en hojas tamaño carta para el 1 de noviembre de 2010. El informe debe tener entre 3 y 5 páginas. El informe debe incluir la explicación de 5 lenguajes de programación con su función, fecha de creación y creador. También debe definir 3 conceptos clave.
Esta unidad introduce los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, incluyendo clases, objetos, atributos y métodos. Explica las ventajas de la POO sobre la programación estructurada, como la capacidad de modelar el mundo real mediante objetos. También cubre temas básicos de Java como tipos de datos, variables, funciones, estructuras de control y cadenas.
C# es un lenguaje de programación diseñado para generar aplicaciones en .NET Framework. Es un lenguaje orientado a objetos, tipado y seguro. Visual C# es la implementación de Microsoft de C# que ofrece compatibilidad completa con Visual Studio, incluido un editor de código, compilador, diseñadores y otras herramientas. C# ha evolucionado a través de varias versiones con nuevas características como genéricos, métodos anónimos y lambda expressions.
El documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También discute las diferencias entre los lenguajes C y C++, señalando que C++ agrega características orientadas a objetos como clases a C. Además, explica que un lenguaje estructurado es preciso y claro, mientras que un lenguaje orientado a objetos implementa conceptos como tipos de datos, operaciones y la capacidad de instanciar tipos.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, robusto y seguro. Permite el desarrollo de aplicaciones web como applets y servlets, así como aplicaciones de escritorio y móviles. El documento describe las clases de Java para entrada y salida de datos, así como métodos para lectura y escritura de archivos y serialización de objetos. También cubre APIs como Java 2D, Java Media Framework, Java 3D y Java Beans.
C# es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Microsoft como parte de su plataforma .NET. Fue diseñado para ser utilizado principalmente en .NET, tomando características de lenguajes como C++, Java y Visual Basic. C# ofrece características como orientación a objetos, componentes, gestión automática de memoria, tipos seguros, extensibilidad y eficiencia.
Los lenguajes de programación permiten comunicar instrucciones a las computadoras en un lenguaje que puedan entender. Existen lenguajes de bajo y alto nivel, siendo estos últimos más fáciles de usar pero requieren ser traducidos a código de máquina antes de ejecutarse. La programación orientada a objetos utiliza objetos como unidades básicas y conceptos como encapsulamiento, herencia y polimorfismo.
El documento presenta una introducción a Java, describiendo su origen e historia, sus características como lenguaje orientado a objetos, portable y seguro, y su máquina virtual que ejecuta bytecode de forma independiente de la plataforma hardware. También define conceptos clave como palabras reservadas, compilación a bytecode, API de Java y diferencias con lenguajes como C/C++.
Este documento describe el lenguaje de programación Java. Java es un lenguaje orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems en los años 90 que toma su sintaxis de C y C++ pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel como punteros. Las aplicaciones Java se compilan normalmente a bytecode que es interpretado o compilado a código nativo para su ejecución.
El documento describe el lenguaje de programación C#. C# es un lenguaje orientado a objetos diseñado por Microsoft que combina elementos de C++ y Java. Fue creado en 1998 y actualmente su versión más moderna es la 6.0. C# es un lenguaje multiparadigma que incluye características como orientación a objetos, programación genérica y reflexión.
El documento describe las características principales de Java, incluyendo que es un lenguaje de programación orientado a objetos, interpretado, robusto, seguro, portable y de alto rendimiento diseñado para crear aplicaciones distribuidas que se ejecutan en múltiples plataformas.
El documento describe las características fundamentales del lenguaje de programación Java. Explica que Java es un lenguaje orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems en los años 90 que toma su sintaxis de C y C++ pero tiene un modelo de objetos más simple. Las aplicaciones Java se compilan típicamente a bytecode, que puede ser interpretado o compilado a código nativo para su ejecución. También describe brevemente la historia y evolución de Java.
Nuevo Manual de Gambas v2 [14-oct-2010]Matías Olmos
El documento habla sobre la programación visual con Gambas. Gambas es un ambiente de desarrollo libre para Linux basado en un intérprete de Basic con extensiones de objetos. Proporciona un entorno para crear aplicaciones que pueden ser compiladas para diferentes escritorios de Linux sin modificar el código. La arquitectura de Gambas incluye un compilador, intérprete, entorno de desarrollo e interfaces gráficas.
Este documento describe las características del lenguaje de programación Visual Basic 6.0. Explica que es un lenguaje visual y de fácil aprendizaje, aunque menos eficiente que otros. Define propiedades, métodos y eventos de los objetos y da ejemplos de objetos intrínsecos como TextBox y PictureBox. También resume ventajas de Visual Basic como su compatibilidad con Microsoft Office y capacidad para cálculos intensivos.
El documento presenta una introducción a los lenguajes de programación, describiendo diferentes modelos de programación como el imperativo, declarativo y orientado a objetos. Explica conceptos clave como paradigmas de programación, máquinas virtuales y la historia y características del lenguaje Java. Incluye una lista de palabras reservadas de Java.
El documento presenta una introducción a Java, incluyendo su historia y orígenes a partir de lenguajes como C y C++, así como sus características principales como portabilidad, orientación a objetos y uso de una máquina virtual. También define conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, objetos e instancias.
El documento presenta una introducción a Java, incluyendo su historia y orígenes a partir de lenguajes como C y C++, así como sus características principales como portabilidad, orientación a objetos y uso de una máquina virtual. También define conceptos clave de la programación orientada a objetos como clases, objetos e instancias.
Buscador de Eventos y Fiestas en España - Buscafiestaholabuscafiesta
Buscafiesta.es es el buscador líder en España para fiestas y eventos, diseñado para satisfacer las necesidades tanto de organizadores como de asistentes. Este innovador software ofrece una plataforma integral que permite a los organizadores de eventos añadir, gestionar y promocionar sus actividades de manera totalmente autónoma, facilitando la visibilidad y escalabilidad de sus eventos.
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2. Se comercializó en internet el 4 de Octubre-2005
en inglés. En español llegó en 2006.
Se incluyó un diseñador de implantación .
Visual Basic 2005 también añadió soporte para
arquitecturas de 64 bits. Aunque su entorno es de
34 Bits.
Las ediciones Express fueron diseñados para
principiantes y aficionados, disponible
gratuitamente en la pág de Microsoft.
3. Es un lenguaje artificial para controlar el
comportamiento de una maquina, como la
computadora.
Celulares.
Los Mp3’
Cajeros automáticos.
Calculadoras.
Ejemplo de L.P: pascal, c, Java, Visual Basic,
y otros.
4. Se refiere a escribir código fuente en
cualquier lenguaje de programación
definiendo dentro de los códigos estructuras
para que fluyan como objetos de la vida real.
Se implementa las características básicas de
la programación orientada a objetos que son:
herencia, abstracción, polimorfismo y
encapsulamiento. Por ejemplo: Java y
Objetive-C.
5. Se refiere a la posibilidad de acceder a varias
funciones distintas a través del mismo
interfaz.
Básicamente es usar una misma función ,con
el mismo nombre, para hacer varias cosas,
dependiendo de quién le ha llamado.
6. Permite a los programadores crear una
jerarquía entre un grupo de clases que
tienen características similares, por lo tanto
la herencia es una forma de reutilización de
código; ya que permite derivar una nueva
clase a partir de una existente.
La clase existente se denomina Superclass
(Superclase) , y la clase derivada se llama
Subclass (Subclase).
8. Las variables: son objetos que pueden cambiar su
valor durante la ejecución de un programa. Para
nombrarlas se utilizan identificadores y en general
las variables se declaran en las funciones.
Las constantes: son datos que no cambian su
valor durante la ejecución de un programa.
Existen tipos enteros y caracteres. Las constantes
se deben definir antes de comenzar el programa
principal.