Resumen de actividades virtuales 1 p_2020 [autoguardado]Everth Martinez
Es una resumen como ayuda visual para que el estudiante pueda comprender mejor como debe realizar y presentar las actividades virtuales propuestas a lo largo del primer periodo en la tematica de Dibujo tecnico_proyección isometrica del Area de Tecnologia e Informatica
Los atletas olímpicos de la antigüedad participaban en los juegos movidos por el afán de
gloria, pero sobre todo por las suculentas recompensas que obtendrían si ganaban..
Es una presentación desde el punto de vista histórico, escultórico y pictórico, gracias a la
cual podemos apreciar a través del tiempo como el arte ha contribuido a la historia de
los olímpicos.
Resumen de actividades virtuales 1 p_2020 [autoguardado]Everth Martinez
Es una resumen como ayuda visual para que el estudiante pueda comprender mejor como debe realizar y presentar las actividades virtuales propuestas a lo largo del primer periodo en la tematica de Dibujo tecnico_proyección isometrica del Area de Tecnologia e Informatica
Los atletas olímpicos de la antigüedad participaban en los juegos movidos por el afán de
gloria, pero sobre todo por las suculentas recompensas que obtendrían si ganaban..
Es una presentación desde el punto de vista histórico, escultórico y pictórico, gracias a la
cual podemos apreciar a través del tiempo como el arte ha contribuido a la historia de
los olímpicos.
Portafolio final comunicación y expresión ll - ivan alarcon .pptxivandavidalarconcata
Los muros paramétricos son una herramienta poderosa en el diseño arquitectónico que ofrece diversas ventajas, tanto en el proceso creativo como en la ejecución del proyecto.
27. Actividad: realiza en una hoja de tu block marquilla, una composición utilizando
patrones geométricos.
• Utiliza los que ya vimos en clase.
• Aplica color o plumón.
• Utiliza toda tu hoja de block marquilla.
• Ejemplos:
28. • Actividad:
• Realiza en una hoja de tu block
marquilla el dibujo propuesto.
• Colorea como se te indica las formas
geométricas.
• Dibuja un fondo utilizando tu
creatividad.
29.
30. Parcial 1- grado 1º
Ponderación:
Hoja de block marquilla=10%
Elementos de la imagen = 40%
Aplicación de puntos, líneas y color= 50
34. Parcial 2. Trimestre 2.
Realiza la siguiente imagen en tu block marquilla y aplíca las texturas que te
sugieren.
Ponderación:
Hoja de block marquilla= 10 %
Elementos de la imagen= 40 %
Aplicación de texturas reales (TR), texturas visuales (TV) = 50 %
35. • Parcial 3 . Trimestre 1. La
composición artística.
• Realiza utilizando fomi, una
composición con formas y figuras
geométricas.
• Sesión 1:
• 1.- Dibuja en tu papel cascaron las
imágenes que se te ha asignado .
• 2.- Aplica colores a la imagen.
• 3.- Recorta en cuadrados de 1 cm.
El fomi de colores que vayas a
necesitar.
36. • Parcial 3 . Trimestre 1. La
composición artística.
• Realiza utilizando fomi, una
composición con formas y figuras
geométricas.
• 1.- Dibuja en tu papel cascaron las
imágenes que se te ha asignado .
• 2.- Aplica colores a la imagen.
• 3.- Recorta en cuadrados de 1 cm.
El fomi de colores que vayas a
necesitar.
37. MIMETISMO
Colorea la siguiente imagen y descubre al otro animal. Escribe
el nombre.
Block marquilla= 10%
Color=80%
Mimetismo=10%
42. * Dibuja en una hoja de tu block
marquilla.
* Aplica colores acromáticos a las
líneas circulares, dejando un
espacio entre ellas.
* Aplica color a la imagen central.
* Ponle tu nombre, grado y grupo a
tu trabajo.
* Envíalo a la asignación
correspondiente.
Actividad: colores acromáticos