Este documento describe el desarrollo de un sistema informático y páginas web para las ligas barriales y parroquias de la provincia de Imbabura. El sistema automatizará los procesos de inscripción, fichajes de jugadores y partidos de fútbol. El documento está dividido en cuatro capítulos que describen la situación actual, la concepción del sistema, las herramientas utilizadas y las conclusiones. El sistema brindará transparencia en los procesos deportivos y resolverá dudas de jugadores y directivos.
1. SISTEMAS INFORMATICO Y LA ELABORACION DE PAGINAS WEB PARA LAS
PARROQUIAS Y BARRIOS DE LA PROVINCIA DE IMBABURA
AUTOR: SOFIA E. HIDALGO M.
DIRECTOR: MSC. ING.
RODRÍGO NARANJO
2. EL SIGUIENTE TRABAJO CONTIENE UN MATERIAL QUE HA SIDO
RECOPILADO A LO LARGO DE LOS AÑOS YA QUE LOS REGISTROS QUE
PERTENECEN A LAS LIGAS BARRIALES Y PARROQUIALES DE IMBABURA
SE HAN IDO INCREMENTANDO DE UNA FORMA MUY RÁPIDA POR LO QUE
SE HA CREÍDO NECESARIO Y FUNDAMENTAL REALIZAR UN SISTEMA
INFORMÁTICO WEB EN EL QUE SE AUTOMATIZARA EL PROCESO DE
INSCRIPCIONES Y MANEJO DE FICHAJES DE LOS JUGADORES ASÍ COMO
LOS PARTIDOS DE FÚTBOL QUE SE VIENEN DANDO SEMANA TRAS
SEMANA EN LOS DIFERENTES ESCENARIOS DEPORTIVOS.
EL SISTEMA BRINDARA TRANSPARENCIA EN EL PROCESO DEPORTIVO
QUE VIENE DANDO AÑO A AÑO EN LA FEDERACIÓN DEPORTIVA DE LIGAS
BARRIALES, SE ESPERA QUE CON ESTE SISTEMA SE DESPEJEN TODAS
LAS DUDAS QUE EXISTEN EN LOS JUGADORES Y DIRECTIVOS DE TODOS
LOS EQUIPOS.
3. EL PRESENTE PROYECTO DESARROLLA UNA APLICACIÓN WEB ORIENTADA
A LOS REQUERIMIENTOS DE LOS ACTORES INVOLUCRADOS EN LA
GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN DE LA FEDERACIÓN DE LIGAS, LAS LIGAS
BARRIALES, LOS CLUBES, LOS JUGADORES Y LA HINCHADA,
APROVECHANDO LAS BONDADES DEL INTERNET.
EN ESTE DOCUMENTO SE DESCRIBEN LOS ANTECEDENTES Y LOS
PROCESOS REALIZADOS EN EL DESARROLLO DEL SISTEMA PROPUESTO;
LA INFORMACIÓN ESTÁ DISTRIBUIDA EN CUATRO CAPÍTULOS. EN EL
CAPÍTULO PRIMER, SE PRESENTA LA SITUACIÓN ACTUAL DE LAS LIGAS
BARRIALES TOMANDO EN CUENTA SU PARTICIPACIÓN EN EL DEPORTE
ECUATORIANO, SU ORGANIZACIÓN INTERNA, LOS CLUBES Y SUS
PRINCIPALES ACTIVIDADES DEPORTIVAS; SE DESCRIBE EL PROBLEMA
CONSIDERANDO LA COMPLEJA GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN, LA
DESINFORMACIÓN DE LOS DIRIGENTES, JUGADORES E HINCHADA, EL
DIFÍCIL ACCESO A LA INFORMACIÓN DE PARTIDOS PASADOS Y LOS
ERRORES Y PROBLEMAS AL ELABORAR CUADROS DE GOLEADORES Y
TABLAS DE POSICIONES; ADEMÁS SE PRESENTA LA JUSTIFICACIÓN DE LA
METODOLOGÍA DE DESARROLLO A UTILIZAR EN EL PRESENTE PROYECTO.
4. EL SEGUNDO CAPÍTULO PRESENTA LA CONCEPCIÓN DEL SISTEMA
FORMADO POR EL PLAN DE DESARROLLO DE SOFTWARE, EL DOCUMENTO
DE VISIÓN Y LA LISTA DE RIESGO. TAMBIÉN CONTIENE VARIOS
ARTEFACTOS DE LA ELABORACIÓN DEL SISTEMA EN LOS QUE SE
INCLUYEN LAS ESPECIFICACIONES SUPLEMENTARIAS, LAS
ESPECIFICACIONES DEL CASO DE USO XII VOCALÍA POR SER
CONSIDERADO EL MÁS IMPORTANTE DEL SISTEMA Y EL DOCUMENTO DE
LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA. SE PRESENTA MODELOS, DIAGRAMAS Y
PROCESOS PARA LA REALIZACIÓN DEL SISTEMA.
EN EL CAPÍTULO TRES SE JUSTIFICA EL USO DE HERRAMIENTAS DE
DESARROLLO DE SOFTWARE Y COMPONENTES, ADEMÁS SE INCLUYEN
LOS ESTÁNDARES DE DESARROLLO Y EL DOCUMENTO DE EVALUACIÓN
DEL PLAN DE PRUEBAS. BASADOS EN TODO EL PROCESO REALIZADO, EN
EL CAPÍTULO CUARTO SE ESTABLECEN LAS CONCLUSIONES Y
RECOMENDACIONES OBTENIDAS DURANTE EL DESARROLLO DEL
SISTEMA. FINALMENTE SE INCLUYE UN CD CON UNA PRESENTACIÓN WEB
EN LA CUAL SE ENLAZAN TODOS LOS ARTEFACTOS GENERADOS DURANTE
EL DESARROLLO DEL PROYECTO, ORGANIZADOS POR FASES Y
ACTIVIDADES, COMO SE MUESTRA A CONTINUACIÓN.