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Universidad de Guadalajara

     Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías

                  Taller de Redes Avanzadas


          Practica 3: Bridging y Switching




Alumno :Flores Mendoza Juan Pablo
Código: 206559328
Carrera: Ing. En Computación
Sección: D02
Aula: N1
Practica 3: Bridging y
      Switching
O Objetivo General: El alumno pueda configurar de
  manera exitosa un switch real mediante el uso de
  una terminal, basándose en las especificaciones
  que ofrece la maqueta.
O Objetivo Particular: Conocer la forma en la que hay
  que configurar un switch y las conexiones
  adecuadas para lograr un funcionamiento en una
  estructura real.
Material Utilizado
 Laptop
 Cable de consola para CISCO
 Switch Cisco WS 1912 A.
 Cable UTP rectos.
 Cable UTP cruzado.
 Convertidor usb a serial.
 Software de emulación de terminal
Marco Teórico
Bridge
Un puente de red o bridge es un dispositivo de
interconexión de redes de ordenadores que opera en la
capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este
interconecta segmentos de red (o divide una red en
segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red
hacia otra con base en la dirección física de destino de
cada paquete. Un bridge conecta segmentos de red
formando una sola subred (permite conexión entre equipos
sin necesidad de routers). Funciona a través de una tabla
de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que
está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los
segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del
otro, el bridge copia la trama para la otra subred, teniendo
la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no
tener dicha subred como destino. Para conocer por dónde
enviar cada trama que le llega (encaminamiento) incluye un
mecanismo de aprendizaje automático (autoaprendizaje)
por lo que no necesitan configuración manual.
Ventajas
O Es, en general, un dispositivo de bajo precio.
O Aísla dominios de colisión al segmentar la red.
O No necesita configuración previa.
O Control de acceso y capacidad de gestión de la red.
Desventajas
O No se limita el número de reenvíos mediante broadcast.
O Difícilmente escalable para redes muy grandes.
O El procesado y almacenamiento de datos introduce retardos.
O Las redes complejas pueden suponer un problema. topologías.
Switch
Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de
interconexión de redes de computadoras que opera en
la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es
interconectar dos o más segmentos de red, de manera
similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento
a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las
tramas en la red.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar
múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los
puentes, dado que funcionan como un filtro en la red,
mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área
local.
Desarrollo
Para el desarrollo de la practica:
Acceder al equipo con la siguiente configuración de terminal.
          Speed (Baud) 9600
          Data bits 8
          Stop bits 1
          Parity                   None
          Flow Control             None

Asignar:
Nombre
Descripción
Dirección IP

Ajustar funcionalidades de puerto
Descripcion
Full Duplex
Ver estadisticas de puertos activos
1-.Primeramente se armo la maqueta de los
switches con las computadoras
interconectadas entre si. En base al
siguiente modelo
Implementación real del modelo
2-. Al tener las conexiones entre el switch y
la computadora, se paso a la parte de la
configuración, usando el software Putty
para conectarnos a la parte del menú del
switch.
3-.El switch utilizado ya contaba con la dirección IP por
lo que no se tuvo que configurar

4-. A la computadora se le tuvo que dar una dirección IP
con su mascara de subred correspondiente a la maqueta
 Asignando
IP: 148.202.10.23 máscara: 255.255.255.0.

5. Después intentamos hacer ping con el switch y la
maquina para ver que existía una conexión exitosa.
Conclusiones
Esta practica es una buena muestra de como
podemos implementar un modelo (imagen) a una
arquitectura real, ahora bien la configuración del
switch resulta fácil cuando se conoce mejor
plataformas como fue en este caso el Putty para
poder hacer la manipulación del switch desde la
maquina y crear el enlace. La parte difícil de esta
practica es sin duda conocer en su totalidad todas
las opciones que nos ofrece el Putty y claro el contar
con el software bien instalado (controladores) para
llevar su correcta configuración.
Fuentes:
http://es.wikipedia.org/wiki/Puente_de_red


http://es.wikipedia.org/wiki/Conmutador_(dispositivo_de_red)

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  • 1. Universidad de Guadalajara Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías Taller de Redes Avanzadas Practica 3: Bridging y Switching Alumno :Flores Mendoza Juan Pablo Código: 206559328 Carrera: Ing. En Computación Sección: D02 Aula: N1
  • 2. Practica 3: Bridging y Switching
  • 3. O Objetivo General: El alumno pueda configurar de manera exitosa un switch real mediante el uso de una terminal, basándose en las especificaciones que ofrece la maqueta. O Objetivo Particular: Conocer la forma en la que hay que configurar un switch y las conexiones adecuadas para lograr un funcionamiento en una estructura real.
  • 4. Material Utilizado  Laptop  Cable de consola para CISCO  Switch Cisco WS 1912 A.  Cable UTP rectos.  Cable UTP cruzado.  Convertidor usb a serial.  Software de emulación de terminal
  • 6. Bridge Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada paquete. Un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexión entre equipos sin necesidad de routers). Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha subred como destino. Para conocer por dónde enviar cada trama que le llega (encaminamiento) incluye un mecanismo de aprendizaje automático (autoaprendizaje) por lo que no necesitan configuración manual.
  • 7. Ventajas O Es, en general, un dispositivo de bajo precio. O Aísla dominios de colisión al segmentar la red. O No necesita configuración previa. O Control de acceso y capacidad de gestión de la red. Desventajas O No se limita el número de reenvíos mediante broadcast. O Difícilmente escalable para redes muy grandes. O El procesado y almacenamiento de datos introduce retardos. O Las redes complejas pueden suponer un problema. topologías.
  • 8. Switch Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local.
  • 9. Desarrollo Para el desarrollo de la practica: Acceder al equipo con la siguiente configuración de terminal. Speed (Baud) 9600 Data bits 8 Stop bits 1 Parity None Flow Control None Asignar: Nombre Descripción Dirección IP Ajustar funcionalidades de puerto Descripcion Full Duplex Ver estadisticas de puertos activos
  • 10. 1-.Primeramente se armo la maqueta de los switches con las computadoras interconectadas entre si. En base al siguiente modelo
  • 11.
  • 13. 2-. Al tener las conexiones entre el switch y la computadora, se paso a la parte de la configuración, usando el software Putty para conectarnos a la parte del menú del switch.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17. 3-.El switch utilizado ya contaba con la dirección IP por lo que no se tuvo que configurar 4-. A la computadora se le tuvo que dar una dirección IP con su mascara de subred correspondiente a la maqueta Asignando IP: 148.202.10.23 máscara: 255.255.255.0. 5. Después intentamos hacer ping con el switch y la maquina para ver que existía una conexión exitosa.
  • 18. Conclusiones Esta practica es una buena muestra de como podemos implementar un modelo (imagen) a una arquitectura real, ahora bien la configuración del switch resulta fácil cuando se conoce mejor plataformas como fue en este caso el Putty para poder hacer la manipulación del switch desde la maquina y crear el enlace. La parte difícil de esta practica es sin duda conocer en su totalidad todas las opciones que nos ofrece el Putty y claro el contar con el software bien instalado (controladores) para llevar su correcta configuración.