1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA
EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO “SANTIAGO
MARIÑO”
EXTENSIÓN BARCELONA
SISTEMAS DE INFORMACIÓN SECCIÓN S9
Profesora: Bachiller:
Amelia Vásquez Ramírez Luis C.I: 19.184.275
Barcelona, 09 de abril de 2018
Ciclo de vida y diseño de los
sistemas de información
2. INTRODUCCIÓN
Al establecer los sistemas de información basados en computadoras
deben tener la certeza de que se logren dos objetivos principales: que
sea un sistema correcto y que este correcto el sistema. Ningún sistema
que deje satisfacer ambos objetivos será completamente útil para
la gerencia u organización.
Todas las organizaciones son sistemas que actúan recíprocamente con
su medio ambiente recibiendo entradas y produciendo salidas. Los
sistemas, que pueden estar formados por otros sistemas más
pequeños denominados subsistemas, funcionan para alcanzar fines
específicos. Sin embargo, los propósitos o metas se alcanzan sólo
cuando se mantienen el control.
3. CICLO DE VIDA DE LOS SISTEMAS DE
INFORMACIÓN
Según James Senn, existen tres estrategias para
el desarrollo de sistemas: el método clásico del ciclo de vida de
desarrollo de sistemas, el método de desarrollo por análisis
estructurado y el método de construcción de prototipos de
sistemas. Cada una de estas estrategias tienen un uso amplio
en cada una de los diversos tipos de empresas que existen, y
resultan efectivas si son aplicadas de manera adecuada.
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5. IMPORTANCIA
El ciclo de vida en el desarrollo/implantación/mantenimiento en
un sistema de información tiene la finalidad de velar porque en
primer lugar se cumpla y luego que se cumpla de manera
eficiente y eficaz.
Al seguir un ciclo de vida se está obligado a realizar etapa tras
etapa por lo que no se te deben tener retrasos ni sorpresas ya
que cada parte del ciclo requiere que se finalicen las tareas y es
requisito para la siguiente.
6. FASES
Requerimientos: Esta fase fundamental para que la estrategia
informática encaje dentro de las metas de la empresa, ya que en ella
se cumplen las funciones del modelaje del negocio y planificación de
sistemas; esto con el fin de proyectar las estrategias del negocio y
determinar de esta forma sus requerimientos de información.
Análisis / Diseño: El objetivo de esta fase es desarrollar el diseño
arquitectónico de los sistemas, utilizando los requerimientos
obtenidos en la primera fase.
Construcción: Dentro de esta fase de construcción existen
actividades separadas en cinco sub.-fases: Desarrollo De
Infraestructura, Adaptación De Paquetes, Desarrollo De Unidades
De Diseño Interactivas, Desarrollo De Unidades De Diseño Batch,
Desarrollo De Unidades De Diseño Manuales.
Pruebas: Esta fase, da inicio luego de que las diferentes unidades
de diseño han sido desarrolladas y probadas por separado.
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8. DISEÑO DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
El Diseño de Sistemas se define el proceso de
aplicar ciertas técnicas y principios con el propósito
de definir un dispositivo, un proceso o un Sistema,
con suficientes detalles como para permitir
su interpretación y realización física.
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10. TÉCNICA
Herramientas de especificación: Apoyan el proceso de formular las
características que debe tener una aplicación, tales como entradas, Salidas,
procesamiento y especificaciones de control. Muchas incluyen herramientas
para crear especificaciones de datos.
Herramientas para presentación: Se utilizan para describir la posición de
datos, mensajes y encabezados sobre las pantallas de las terminales,
reportes y otros medios de entrada y salida.
Herramientas para el desarrollo de Sistemas: Estas herramientas nos ayudan
como analistas a trasladar diseños en aplicaciones funcionales.
Herramientas para Ingeniería de Software: Apoyan el Proceso de formular
diseños de Software, incluyendo procedimientos y controles, así como la
documentación correspondiente.
Generadores de códigos: Producen el código fuente y las aplicaciones a
partir de especificaciones funcionales bien articuladas.
Herramientas para pruebas: Apoyan la fase de la evaluación de un Sistema o
de partes del mismo contra las especificaciones. Incluyen facilidades para
examinar la correcta operación del Sistema así como el grado de perfección
alcanzado en comparación con las expectativas.
11. MÉTODOS
Son Pautas de desarrollo brindado por los modelos de ciclos de vida, los cuales
están constituidos por las siguientes etapas:
Especificación de requerimientos: Se realizan entrevistas con el usuario
identificando los requerimientos y necesidades del usuario.
Análisis: Modela los requerimientos del usuario.
Diseño: Se modela la solución del sistema, teniendo en cuenta el ambiente
de implementación a utilizar, por ejemplo, si el sistema es centralizado o
distribuido, la base de datos a utilizar, lenguaje de programación,
performance deseada, etc.
Implementación: Dado el lenguaje de programación elegido se implementa
el sistema.
Testeo: En esta etapa se verifica y valida el sistema teniendo en cuenta
algunos criterios determinados por el grupo correspondiente.
Mantenimiento: Es la etapa más difícil de desarrollo del sistema, actualiza y
modifica el sistema si surgen nuevos requerimientos.
12. PROCEDIMIENTO
Transforma elementos estructurales de la arquitectura del programa.
La importancia del Diseño del Software se puede definir en una sola
palabra Calidad, dentro del diseño es donde se fomenta la calidad
del Proyecto. El Diseño es la única manera de materializar con
precisión los requerimientos del cliente.
El Diseño del Software: es un proceso y un modelado a la vez. El
proceso de Diseño es un conjunto de pasos repetitivos que permiten
al diseñador describir todos los aspectos del Sistema a construir. A lo
largo del diseño se evalúa la calidad del desarrollo del proyecto con
un conjunto de revisiones técnicas:
El diseño debe implementar todos los requisitos explícitos
contenidos en el modelo de análisis y debe acumular todos los
requisitos implícitos que desea el cliente.
Debe ser una guía que puedan leer y entender los que construyan
el código y los que prueban y mantienen el Software.
El Diseño debe proporcionar una completa idea de lo que es el
Software, enfocando los dominios de datos, funcional y
comportamiento desde el punto de vista de la Implementación.
13. CONCLUSIÓN
Un proyecto de desarrollo de un Sistema de Información comprende varios
componentes o pasos llevados a cabo durante la etapa del análisis, el cual
ayuda a traducir las necesidades del cliente en un modelo de Sistema que utiliza
uno más de los componentes: Software, hardware, personas, base de
datos, documentación y procedimientos.
Es por eso que existen varios modelos o métodos para la realización del análisis
y diseño de un sistema, lo primero del trabajo fue revisar que es el Análisis y el
diseño y posteriormente el autor Kendall, presenta varios modelos que podemos
utilizar para la realización y elaboración de un proceso y trabajo exhaustivo y dar
solución o respuesta al problema que se ha generado desde la perspectiva del
programador y analista.
En cuanto al diseño de sistemas de información, una organización o Empresa,
Diseño de Sistemas, es el proceso de estudiar su Situación con la finalidad de
observar como trabaja y decidir si es necesario realizar una mejora; el
encargado de llevar a cabo estas tareas es el analista de sistemas.
14. BIBLIOGRAFÍA
SENN, James A. (1992) Análisis y Diseño de Sistemas de
Información. Segunda Edición. Editorial McGrawHill. México .
INTERNET. SISTEMAS DE INFORMACION (Documento en
línea). Disponible en www.google.com
INTERNET. DISEÑO DE INFORMACION (Documento en
línea). Disponible en www.google.com
INTERNET. SISTEMAS DE INFORMACION (Documento en
línea). Disponible en www.monografia.com