Contenido de la Presentación
Ciclo de Vida de Sistemas de Información.
Definición
Importancia
Fases
Ejemplo de uso
Diseño de Sistemas de Información.
Técnicas
Métodos
Procedimientos
Ejemplos
2. El ciclo de vida de un sistema es la base fundamental, ya que este nos ayudara a visualizar todo el
entorno del sistema a crear, tomar en cuenta las actividades criticas y no criticas. Este esta
compuesto por 6 etapas, al igual que cuenta con 5 fases de desarrollo, las cuales hemos
considerado ya en trabajos anteriores.
Debido a esto hare referencia a los puntos “nuevos”, expuestos en esta presentación, a saber:
Las técnicas de diseño para un sistema:
• De recopilación de datos.
• De costo-beneficio.
• De planificación y control de proyectos.
Los métodos:
• Cascada pura
• Espiral
• Codificar y corregir
• Prototipo
• Análisis y diseño estructurado
También se mostrara ejemplos los cuales permitirán la comprensión mas efectiva del tema
tratante.
INTRODUCCIÓN
4. PLANIFICACION
Nos permite conocer sobre el alcance que tendrá el proyecto,
que puntos abarcara, los posibles riesgos que puede llegar a
presentar y el orden en el cual se ejecutaran todas las tareas
en el proceso de su creación.
Fases:
• Definición del problema
• Determinación de los objetivos
• Identificación de las restricciones del sistema
• Análisis de la factibilidad étnica
• Aprobación o rechazo del proyecto
• Control de avance
ANALISIS
Estudia las necesidades de información de los usuarios finales,
constituyéndose la base del diseño de un sistema de
información. En esta fase se plantean todos los por menores
para poder obtener los resultados que se esperan o quieren.
Pasos a seguir:
• Comunicación del proyecto.
• Organización del equipo del proyecto.
• Definición de las necesidades de información.
• Definición de criterios de desempeño del sistema.
• Preparación de la propuesta de diseño.
CICLO DE VIDA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
5. DISEÑO
Es la descripción y determinación de los procesos y datos que
requiere el nuevo sistema, el como se quiere el sistema, la
forma en la que el sistema cumplirá con los requisitos
identificados durante la fase de análisis.
Pasos a seguir:
Preparación del diseño
Identificación de alternativas del sistema
Evaluación de las alternativas del sistema
Selección de la mejor configuración
Preparación de la propuesta de implementación
Aprobación de la implementación del sistema
IMPLEMENTACION
Comprende la adquisición e integración de los recursos
físicos y conceptuales, en esta fase se ejecutan todas las
instalaciones y adiestramiento necesario para poder
colocar el sistema en modo funcional.
Pasos a seguir:
• Planificación de la implementación
• Anuncio de la implementación del nuevo sistema
• Adquisición del hardware
• Adquisición del software
• Preparación de la base de datos
• Preparación de las instalaciones físicas
• Capacitación a los usuarios y participantes
• Preparación del proceso de corte y cambio del uso y
corte y cambio al nuevo sistema.
CICLO DE VIDA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
6. USO Y MANTENIMIENTO
Esa es la etapa final del ciclo de desarrollo de
sistemas. En esta fase se pone en ejecución todo
el trabajo realizado por parte de analistas y
usuarios. Comprende: supervisión, evaluación y
modificación de un sistema en el momento que
deje de ser efectivo para las nuevas tareas que
ocurran en un futuro.
Pasos: uso del sistema, para cumplir con los
objetivos propuestos, auditoria del sistema,
mantenimiento del sistema y formulación de
propuestas de reingeniería.
INSTALACION / DESPLIEGUE
En la fase de instalación, es cuando se va a instalar
el software en el hardware, este necesita uso y
mantenimiento.
• Mantenimiento adaptativo.
• Mantenimiento correctivo.
• Mantenimiento perfectivo.
CICLO DE VIDA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
7. IMPORTANCIA DEL CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA DE
INFORMACIÓN
Elaborar un ciclo de vida para un sistema informático es importante porque
permite organizar el desarrollo y posterior ejecución del sistema.
Permite a una organización o empresa tener mejor conocimiento sobre el
sistema, permite analizarlos, para mejorarlos por ejemplo. Con un ciclo de
vida se podrían identificar problemas, limitaciones, necesidades y
oportunidades dentro de estas organizaciones.
También permiten mantener el sistema o elaborar uno nuevo sistema, en el
caso de que esto sea necesario.
Un ciclo de vida de un sistema también es útil por fines educativos. En este
caso se diagraman los ciclos de vida para estudiarlos en un ámbito
académico.
8. FASES
1) INVESTIGACION PRELIMINAR: La solicitud para recibir
ayuda de un sistema de información puede originarse por
varias razones, sin importar cuales sean estas, el proceso se
inicia siempre con la petición de una persona.
2) DETERMINACION DE LOS REQUERIMIENTOS DE UN
SISTEMA: El aspecto fundamental del análisis de sistemas es
comprender todas las facetas importantes de la parte de la
empresa que se encuentra bajo estudio.
3) DISEÑO DEL SISTEMA: El diseño de un sistema de información
produce los detalles que establecen la forma en la que el sistema
cumplirá con los requerimientos identificados durante la fase de
análisis.
4) DESARROLLO DEL SOFTWARE: Los encargados de
desarrollar software pueden instalar software comprobando a
terceros o escribir programas diseñados a la medida del solicitante.
5) IMPLEMENTACION Y EVALUACION: La implementación es el
proceso de verificar e instalar un nuevo equipo, entrenar a los
usuarios, instalar la aplicación y construir todos los archivos de
datos necesarios para utilizarla.
FASES DEL DESARROLLO DE SISTEMAS DE
INFORMACIÓN
10. TÉCNICAS DE DISEÑO PARA SISTEMAS DE
INFORMACIÓN
Técnicas de desarrollo de software
• Técnica para la recopilación de datos: es la base del analista para desarrollar el sistema de
información (entrevista, observación, documentación y encuestas)
• Técnica de costo-beneficio: proporciona una medida de los costos para la realización del proyecto,
hace una comparación entre los costos y los beneficios de dicho proyecto.
• Técnica de planificación y control de proyectos :
ventajas:
¿Qué trabajos serán necesarios primero y cuando se deben realizar los acopios de materiales y
problemas de financiamiento?
¿Qué trabajos hay y cuantas serán requeridos en cada momento?
¿Cuál es la situación del proyecto que esta en marcha en relación con la fecha programada para su
terminación?
¿Cuáles son las actividades criticas que al retrasarse cualquiera de ellas, retrasan la duración del
proyecto?
¿Cuáles son las actividades no criticas y cuanto tiempo de holgura se les permite si se demoran?
Si el proyecto esta atrasado, ¿Dónde se puede reforzar la marcha para contrarrestar la demora y que
coste produce?
¿Cuál es la planificación y programación de un proyecto con coste total mínimo y duración optima?
11. TÉCNICAS DE DISEÑO PARA SISTEMAS DE
INFORMACIÓN
Las técnicas de planificación se ocupan de estructurar las tareas a realizar
dentro del proyecto, definiendo la duración y el orden de ejecución de las
mismas, mientras que las técnicas de programación tratan de ordenar las
actividades de forma que se puedan identificar las relaciones temporales lógicas
entre ellas, determinando el calendario o los instantes de tiempo en que se debe
realizarse cada una.
12. MÉTODOS
METODO DE CASCADA PURA
En un modelo en cascada, un proyecto progresa a través de una secuencia ordenada
de pasos partiendo de la especificación de requerimientos hasta el mantenimiento del
mismo.
El método realiza una revisión al final de cada etapa para determinar si está
preparado para pasar a la siguiente etapa, por ejemplo, desde el análisis de
requerimientos hasta el diseño.
Cuando la revisión determina que el proyecto no está listo pasar a la siguiente,
permanece en la etapa actual hasta que esté preparado.
METODO ESPIRAL
Es un modelo de ciclo de vida orientado a riesgos que divide un proyecto software en
mini-proyectos. Cada mini proyecto se centra en uno o más riesgos importantes hasta
que todos estén controlados. Después de controlar todos los riesgos más importantes,
el modelo en espiral finaliza del mismo modo que el ciclo de vida en cascada.
13. MÉTODOS
METODO DE CODIFICAR Y CORREGIR
Es un modelo poco útil, pero sin embargo bastante común Se puede tener una especificación formal, o no
tenerla Si no se ha utilizado formalmente un método, probablemente ya se esté usando el método Codificar
y Corregir en forma intuitiva Cuando se utiliza éste método se empieza con una idea general de lo que se
necesita construir, Se utiliza cualquier combinación de diseño, código, depuración y métodos de prueba no
formales que sirven hasta que se tiene el producto listo para entregarlo.
METODO PROTOTIPO
Este método hace que el usuario participe de manera más directa en la experiencia de análisis y diseño que
cualquiera de los ya presentados. La construcción de prototipos es muy eficaz bajo las circunstancias
correctas. Sin embargo, al igual que los otros métodos, el método es útil sólo si se emplea en el momento
adecuado y en la forma apropiada.
METODO DE ANALISIS Y DISEÑO ESTRUCTURADO
Muchos especialistas en sistemas de información reconocen la dificultad de comprender de manera
completa sistemas grandes y complejos. El método de desarrollo del análisis estructurado tiene como
finalidad superar ésa dificultad por medio de 1) la división del sistema en componentes y 2) la construcción
de un modelo del sistema. El método incorpora elementos tanto de análisis como de diseño.
14. PROCEDIMIENTOS
La operación, control de los sistemas y las soluciones automatizadas se
clasifican en cuatro RUBLOS:
• Sistema en Operación (pleno funcionamiento de acuerdo a la situación)
• Sistema en Desarrollo
• Sistemas en Mantenimiento (requieren mejoras o adecuaciones parciales)
• Nuevas necesidades automatización
16. CONCLUSION
Un proyecto de desarrollo de un Sistema de Información comprende varios
componentes o pasos llevados a cabo durante la etapa del análisis, el cual ayuda a
traducir las necesidades del cliente en un modelo de Sistema que utiliza uno más
de los componentes: Software, hardware, personas, base de datos, documentación
y procedimientos.
Es por eso que existen varios modelos o métodos para la realización del análisis y
diseño de un sistema, lo primero del trabajo fue revisar que es el Análisis y el
diseño y posteriormente el autor Kendall, presenta varios modelos que podemos
utilizar para la realización y elaboración de un proceso y trabajo exhaustivo y dar
solución o respuesta al problema que se ha generado desde la perspectiva del
programador y analista.
17. BIBLIOGRAFÍA
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informático?. Honduras. ALEGSA. Recuperado de:
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