SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 5
UTILIDAD: ES EL NIVEL DE SATISFACCIÓN QUE SE GENERA AL
CONSUMIR UN BIEN Ó UN SERVICIO
UTILIDAD TOTAL: NIVEL DE SATISFACCIÓN QUE SE GENERA
CUANDO SE CONSUME UN PRODUCTO POR PRIMERA VEZ
UTILIDAD MARGINAL: NIVEL DE SATISFACCIÓN QUE SE
GENERA CUANDO SE CONSUME UN BIEN O SERVICIO MAS DE 2
VECES CONSECUTIVAS
No PIEZAS BAILADAS UTILIDAD TOTAL UTILIDAD MARGINAL
0 0 -
1 10 10-0= 10
2 16 16-10= 6
3 19 19-16= 3
4 20 20-19= 1
5 20 20-20= 0
6 18 18-20= -2
0
5
10
15
20
25
0 2 4 6 8
UTILIDAD TOTAL
-4
-2
0
2
4
6
8
10
12
0 2 4 6 8
UTILIDAD MARGINAL

Más contenido relacionado

Destacado (20)

Diapositivas de la exposicion (1)
Diapositivas de la exposicion (1)Diapositivas de la exposicion (1)
Diapositivas de la exposicion (1)
 
La utilidad
La utilidadLa utilidad
La utilidad
 
Reporte proyecto formativo 686666 - elaboracion de productos horti
Reporte proyecto formativo   686666 - elaboracion de productos hortiReporte proyecto formativo   686666 - elaboracion de productos horti
Reporte proyecto formativo 686666 - elaboracion de productos horti
 
el ahorro
el ahorroel ahorro
el ahorro
 
Infografia equipo 2
Infografia equipo 2Infografia equipo 2
Infografia equipo 2
 
Guía de estudio Modulo II
Guía de estudio Modulo IIGuía de estudio Modulo II
Guía de estudio Modulo II
 
Sena (servicio nacional de aprendizaje)
Sena (servicio nacional de aprendizaje)Sena (servicio nacional de aprendizaje)
Sena (servicio nacional de aprendizaje)
 
Guia n.8 pegi
Guia n.8 pegiGuia n.8 pegi
Guia n.8 pegi
 
Presupuesto, ahorro e inversion
Presupuesto, ahorro e inversionPresupuesto, ahorro e inversion
Presupuesto, ahorro e inversion
 
Toma de decisiones
Toma de decisionesToma de decisiones
Toma de decisiones
 
Estadística básica
Estadística básicaEstadística básica
Estadística básica
 
Dinamica de grupos_y_equipos_de_trabajo
Dinamica de grupos_y_equipos_de_trabajoDinamica de grupos_y_equipos_de_trabajo
Dinamica de grupos_y_equipos_de_trabajo
 
Guia aprendizaje
Guia aprendizajeGuia aprendizaje
Guia aprendizaje
 
Resolución de conflictos ok
Resolución de conflictos okResolución de conflictos ok
Resolución de conflictos ok
 
Dinero, vida y futuro
Dinero, vida y futuroDinero, vida y futuro
Dinero, vida y futuro
 
Presentación toma de decisiones
Presentación toma de decisionesPresentación toma de decisiones
Presentación toma de decisiones
 
Ahorro e inversion
Ahorro e inversionAhorro e inversion
Ahorro e inversion
 
El ahorro
El ahorroEl ahorro
El ahorro
 
Resolución de conflictos
Resolución de conflictosResolución de conflictos
Resolución de conflictos
 
Bueno. cartilla emprendimiento ceico
Bueno.  cartilla emprendimiento ceicoBueno.  cartilla emprendimiento ceico
Bueno. cartilla emprendimiento ceico
 

Más de Tania Katherine (19)

NOTAS
NOTASNOTAS
NOTAS
 
NOTAS
NOTASNOTAS
NOTAS
 
NAVIERAS
NAVIERASNAVIERAS
NAVIERAS
 
MEDIDA CONTENEDORES
MEDIDA CONTENEDORESMEDIDA CONTENEDORES
MEDIDA CONTENEDORES
 
AEROPUERTOS
AEROPUERTOSAEROPUERTOS
AEROPUERTOS
 
Curva de la oferta y la demanda
Curva de la oferta y la demandaCurva de la oferta y la demanda
Curva de la oferta y la demanda
 
Elasticidad de la oferta y la demanda
Elasticidad de la oferta y la demandaElasticidad de la oferta y la demanda
Elasticidad de la oferta y la demanda
 
Curva de indiferencia
Curva de indiferenciaCurva de indiferencia
Curva de indiferencia
 
Isocuantas de producción
Isocuantas de producciónIsocuantas de producción
Isocuantas de producción
 
Costos
CostosCostos
Costos
 
Cuestionario # 1 regimen de importacion
Cuestionario # 1 regimen de importacionCuestionario # 1 regimen de importacion
Cuestionario # 1 regimen de importacion
 
Producto
ProductoProducto
Producto
 
Producto
ProductoProducto
Producto
 
MUESTRA DE NOTAS
MUESTRA DE NOTASMUESTRA DE NOTAS
MUESTRA DE NOTAS
 
EXPOCISIONES
EXPOCISIONESEXPOCISIONES
EXPOCISIONES
 
Parciales
ParcialesParciales
Parciales
 
MAPAS Y PUERTOS
MAPAS Y PUERTOSMAPAS Y PUERTOS
MAPAS Y PUERTOS
 
China
ChinaChina
China
 
Herramientas informaticas
Herramientas informaticasHerramientas informaticas
Herramientas informaticas
 

Utilidad

  • 1.
  • 2. UTILIDAD: ES EL NIVEL DE SATISFACCIÓN QUE SE GENERA AL CONSUMIR UN BIEN Ó UN SERVICIO UTILIDAD TOTAL: NIVEL DE SATISFACCIÓN QUE SE GENERA CUANDO SE CONSUME UN PRODUCTO POR PRIMERA VEZ UTILIDAD MARGINAL: NIVEL DE SATISFACCIÓN QUE SE GENERA CUANDO SE CONSUME UN BIEN O SERVICIO MAS DE 2 VECES CONSECUTIVAS
  • 3. No PIEZAS BAILADAS UTILIDAD TOTAL UTILIDAD MARGINAL 0 0 - 1 10 10-0= 10 2 16 16-10= 6 3 19 19-16= 3 4 20 20-19= 1 5 20 20-20= 0 6 18 18-20= -2
  • 4. 0 5 10 15 20 25 0 2 4 6 8 UTILIDAD TOTAL
  • 5. -4 -2 0 2 4 6 8 10 12 0 2 4 6 8 UTILIDAD MARGINAL