1. República Bolivariana de Venezuela
Universidad del Zulia.
Núcleo Costa Oriental del Lago.
Programa Humanidades y Educación.
Sub-Programa: Educación mención Informática.
Unidad Curricular: Técnicas Gráficas.
2.
3.
4. Proyección Paralela
• Genera una vista solida de los objetos
Proyección Perspectiva
• Provoca efectos en los objetos
5. Indicación
de Hipertexto
Intensidad
Método que
identifica con Permite
facilidad la enlazar
dirección de información.
un objeto.
7. Gramática de Formas
Aplica
Cambios de color Detalles que
transformaciones
(superficie y concuerden con la
en los objetos o
textura) forma original
figuras
Sistemas de Partículas
Describe objetos que cambian con el paso del tiempo.
8. Modelado con base en las
características físicas.
Un objeto no rígido, se puede representar con
métodos de modelado con base en las
características físicas.
9. SISTEMAS
GRÁFICOS
INTERACTIVOS
Dispositivos de
Compuesto por: Salida Conformado: Monitor
Dispositivos
DIVERSOS Con: Tareas Básicas
Lógicos
de interacción:
DISPOSITIVOS
Dispositivos de
entrada de texto
Dispositivos de Dispositivos de Integrado por:
entrada de datos entrada de texto
Lápiz
Óptico
Conformado por: Compuesto por: Joystick
Ratón
Pantalla
TrackBall táctil
El teclado
Reconocimiento Reconocimient
de texto o de Voz
10. Software
Gráfico
Es un Trabaja en
programa de dos
gráficos categorías
Mapas de Bits Vectores
11. Software de Pintura
Software de Manipulación de Fotografías
Software de Dibujo
Software de Diseño Asistido por Computadora (CAD)
Software de Modelado y Animación Tridimensional
12. Los Programas de Pintura
proporcionan herramientas para
crear algunos efectos
espectaculares. Por ejemplo,
podemos trabajar una imagen de
muchos modos posibles y extraños
ya que permite distorsionar las
características de una persona, etc.
13. Se usan para editar imágenes
fotográficas, no fotográficas y
crear imágenes desde el
principio.
Adobe Photoshop, Corel Photo
Paint y Micrografx son algunos
de los programas mas
populares.
14. Los software de dibujo están
bien adaptados para trabajos
de precisión y flexibilidad.
Estos programas se pueden
usar para crear imágenes con
una apariencia “Artística”
Algunos programas
populares de dibujo son:
Macro media FreeHand,
Adobe Illustrator y
CorelDraw
15. El Diseño Asistido por
Computadora (CAD), es la
versión computarizada del
proceso para trazar planos
que se hacía con un lápiz y
una regla en un restirador.
Se usa en áreas técnicas,
tales como arquitectura e
ingeniería mecánica,
eléctrica e industrial y en
diseño.
16. Este programa permite crear modelos electrónicos de objetos
tridimensionales sin usar software de CAD
Los profesionales del diseño en tercera dimensión usan programas
como 3-D Studio MAX, Electric Imagen, Ray Dream Designer y
Light-Wave 3D.