El documento presenta una cronología de avances tecnológicos desde 1998 hasta 2014, incluyendo el desarrollo del Globus Toolkit en 1998, Gnome en 1999, las tabletas en 2000, las redes inalámbricas en 2000, el iPod en 2001, las redes de sensores en 2001, el grafeno en 2004, YouTube en 2005, la consola Wii en 2006, Windows Vista en 2007 y las bicicletas eléctricas en 2009. Cubre hitos en computación, comunicaciones, electrónica de consumo y otros campos.
Los Mejores Inventos De La TecnologíA Del 2006Agni Otto
Según Time, los mejores inventos de 2006 incluyen YouTube por su rápido crecimiento, el Tesla Roadster eléctrico por su velocidad y alcance con poca gasolina, y un robot de NEC que puede analizar la composición de los alimentos usando sensores infrarrojos.
Este documento describe la evolución de la tecnología multimedia desde 1975 hasta 2015, detallando hitos clave en el desarrollo de herramientas multimedia e innovaciones tecnológicas en cada periodo. Se concluye que la humanidad ha buscado constantemente nuevas estrategias y herramientas para ser más eficientes, y que los avances tecnológicos han traído grandes beneficios. Se recomienda realizar un análisis profundo de cada época y seguir de cerca los futuros avances tecnológicos.
El documento resume la historia de la comunicación digital. Explica que los primeros sistemas de comunicación fueron digitales como el telégrafo, pero luego se volvieron analógicos con el teléfono. Con la popularización de las computadoras, la comunicación se centró nuevamente en lo digital. También describe algunos de los primeros proyectos de historia digital en las décadas de 1980 y 1990, incluidos esfuerzos pioneros de la Biblioteca del Congreso de EE. UU. y universidades para digitalizar archivos históricos.
Linea del tiempo sobre la evolucion de la computadoraEduardo Vega
El documento resume la historia de los principales hitos en el desarrollo de las computadoras desde 1936 hasta la actualidad, incluyendo el diseño de la primera computadora programable en 1936, el desarrollo de los primeros computadores electrónicos y comerciales en las décadas de 1940 y 1950, y el surgimiento de los microprocesadores y las computadoras personales en las décadas de 1970 y 1980.
ChatGPT es un chatbot basado en el modelo de lenguaje por Inteligencia Artificial GPT-3 y aprendizaje automático, que está diseñado para interactuar con usuarios humanos de la forma más natural posible; el modelo de lenguaje devuelve sus respuestas en modo de texto, un texto muy similar a una contestación dada por un ser humano mientras mantienes una conversación con él.
Línea de tiempo de las generaciones de computadorasZune Navarro
Los orígenes de la computación se remontan a hace más de 4,000 años con el desarrollo del ábaco y otros instrumentos de cálculo manual. A través de los siglos, se fueron desarrollando máquinas calculadoras mecánicas y eléctricas como la Pascalina en 1642 y la máquina multiplicadora de Leibniz en 1671. En el siglo XX, Charles Babbage ideó la primera máquina procesadora de información en 1833 y Konrad Zuse presentó el Z3, el primer computador electromagnético programable en
Windows pasó por varias versiones desde 1985 hasta 2008, comenzando con Windows 1.0 en 1985 y progresando a interfaces gráficas más avanzadas y versiones para consumidores y servidores. Versiones clave incluyen Windows 3.0 en 1990, Windows 95 en 1995, Windows NT 4.0 en 1996, Windows 2000 en 2000, Windows XP en 2001 y Windows Vista en 2007.
Los Mejores Inventos De La TecnologíA Del 2006Agni Otto
Según Time, los mejores inventos de 2006 incluyen YouTube por su rápido crecimiento, el Tesla Roadster eléctrico por su velocidad y alcance con poca gasolina, y un robot de NEC que puede analizar la composición de los alimentos usando sensores infrarrojos.
Este documento describe la evolución de la tecnología multimedia desde 1975 hasta 2015, detallando hitos clave en el desarrollo de herramientas multimedia e innovaciones tecnológicas en cada periodo. Se concluye que la humanidad ha buscado constantemente nuevas estrategias y herramientas para ser más eficientes, y que los avances tecnológicos han traído grandes beneficios. Se recomienda realizar un análisis profundo de cada época y seguir de cerca los futuros avances tecnológicos.
El documento resume la historia de la comunicación digital. Explica que los primeros sistemas de comunicación fueron digitales como el telégrafo, pero luego se volvieron analógicos con el teléfono. Con la popularización de las computadoras, la comunicación se centró nuevamente en lo digital. También describe algunos de los primeros proyectos de historia digital en las décadas de 1980 y 1990, incluidos esfuerzos pioneros de la Biblioteca del Congreso de EE. UU. y universidades para digitalizar archivos históricos.
Linea del tiempo sobre la evolucion de la computadoraEduardo Vega
El documento resume la historia de los principales hitos en el desarrollo de las computadoras desde 1936 hasta la actualidad, incluyendo el diseño de la primera computadora programable en 1936, el desarrollo de los primeros computadores electrónicos y comerciales en las décadas de 1940 y 1950, y el surgimiento de los microprocesadores y las computadoras personales en las décadas de 1970 y 1980.
ChatGPT es un chatbot basado en el modelo de lenguaje por Inteligencia Artificial GPT-3 y aprendizaje automático, que está diseñado para interactuar con usuarios humanos de la forma más natural posible; el modelo de lenguaje devuelve sus respuestas en modo de texto, un texto muy similar a una contestación dada por un ser humano mientras mantienes una conversación con él.
Línea de tiempo de las generaciones de computadorasZune Navarro
Los orígenes de la computación se remontan a hace más de 4,000 años con el desarrollo del ábaco y otros instrumentos de cálculo manual. A través de los siglos, se fueron desarrollando máquinas calculadoras mecánicas y eléctricas como la Pascalina en 1642 y la máquina multiplicadora de Leibniz en 1671. En el siglo XX, Charles Babbage ideó la primera máquina procesadora de información en 1833 y Konrad Zuse presentó el Z3, el primer computador electromagnético programable en
Windows pasó por varias versiones desde 1985 hasta 2008, comenzando con Windows 1.0 en 1985 y progresando a interfaces gráficas más avanzadas y versiones para consumidores y servidores. Versiones clave incluyen Windows 3.0 en 1990, Windows 95 en 1995, Windows NT 4.0 en 1996, Windows 2000 en 2000, Windows XP en 2001 y Windows Vista en 2007.
El mouse ha evolucionado desde una caja de madera pesada en los años 60 a un accesorio ligero y ergonómico. Se inventó originalmente en Canadá en los años 50 como un trackball para la Marina Canadiense. En 1970 se comercializó el primer mouse, y en los años 70 y 80 los mouse de Xerox y Apple se hicieron populares. En 1999 apareció el primer mouse óptico de Microsoft, y los mouse modernos usan giróscopos para funcionar sin superficies.
El documento presenta una biografía de Bill Gates, cofundador de Microsoft. Detalla su trayectoria desde la fundación de Microsoft en 1975 hasta su retiro en 2008, cuando se dedicó a la Fundación Bill y Melinda Gates. Bajo el liderazgo de Gates, Microsoft dominó el mercado de sistemas operativos para PC con productos como MS-DOS, Windows y Office. Gates llegó a ser la persona más rica del mundo antes de dedicarse a la filantropía a través de su fundación.
PowerPoint comenzó siendo desarrollado en la década de 1980 como Presenter para Mac. En 1987, Microsoft adquirió el software y lo lanzó como PowerPoint 1.0, cambiando para siempre las presentaciones. A lo largo de las décadas siguientes, PowerPoint evolucionó con nuevas funciones como animaciones, gráficos e integración con otros programas, convirtiéndose en el estándar de las presentaciones a nivel mundial.
Línea del Tiempo "Evolución de los dispositivos móviles"Jocelyne Gallegos
El documento presenta una línea de tiempo que resume la evolución de los dispositivos móviles desde 1940 hasta 2014. Comenzando con el Handie Talkie de Motorola en 1940, continúa describiendo hitos tecnológicos como la primera red celular en 1979, el primer teléfono móvil comercial en 1983, y el primer smartphone en 1997. Culmina con el lanzamiento del primer dispositivo Android en 2008 y las redes 4G en 2010.
Evolucion de los computadores desde el año 2000 a
hasta el año 2010, en este archivo encontraras el avance que tiene los equipos atraves de los años empesando desde el 2000 hasta el 2010.
Este documento presenta una línea de tiempo que resume los hitos más importantes en el desarrollo de la tecnología computacional e informática desde 1975 hasta 2011, incluyendo el lanzamiento de los primeros sistemas operativos como Unix y Windows, el desarrollo de navegadores como Netscape y Firefox, y el surgimiento de compañías como Apple, Microsoft y Google.
Este documento trata sobre inteligencia artificial. Explica la historia y orígenes de la inteligencia artificial, incluyendo contribuciones clave de figuras como Turing, McCarthy y otros. También describe las categorías, aplicaciones y áreas de investigación de la inteligencia artificial como sistemas expertos, redes neuronales, robótica y neurocomputación.
El documento presenta un ensayo sobre la sociedad de la información y el conocimiento. Explica cómo las tecnologías de la información y comunicación (TIC) han transformado a la sociedad en una sociedad de la información, pero argumenta que el uso de las TIC en la educación no siempre es el más adecuado y que es necesario considerar el contexto social para un uso efectivo de las TIC con fines educativos.
El documento describe la evolución del teclado desde su invención en 1808 hasta su uso actual. En 1867 se inventó la primera máquina de escribir comercial con un teclado estándar tipo QWERTY. En la década de 1970 surgieron las máquinas de escribir electrónicas y en la década de 1990 fueron reemplazadas por computadoras con teclado.
El documento describe los diversos usos de la computadora en diferentes áreas laborales como negocios, medicina, educación, ciencia, ingeniería y arquitectura. Específicamente, destaca cómo las computadoras han revolucionado las prácticas comerciales, facilitan el diagnóstico y tratamiento médico, mejoran la administración y enseñanza escolar, permiten simulaciones científicas complejas y diseños tridimensionales en ingeniería y arquitectura.
Este documento describe las interfaces gráficas de usuario (GUI). Explica que una GUI utiliza imágenes y objetos gráficos para proporcionar una interfaz visual sencilla que permite la comunicación con un sistema operativo. También menciona algunos ejemplos tempranos de GUIs como el escritorio del Xerox Alto de 1973 y cómo las GUIs hicieron que los ordenadores fueran más accesibles para los usuarios comunes.
Este documento resume la evolución de la tecnología multimedia desde 1975 hasta 2015. Detalla hitos clave en el desarrollo de hardware, software y aplicaciones multimedia a lo largo de las décadas. Explica cómo las innovaciones en computadoras personales, internet, dispositivos móviles y otras tecnologías han permitido mayor interactividad y colaboración entre usuarios. Concluye destacando el potencial de la tecnología multimedia y la importancia de su uso responsable.
El top 11 de las tecnologías de la ultima decada 2002 2012Richard Robalino
Este documento presenta las 11 principales tecnologías que se desarrollaron entre 2002 y 2012. Algunas de las tecnologías destacadas incluyen el desarrollo de fibras textiles nanotecnológicas, el auge de las redes sociales como Facebook y Twitter, y la adopción generalizada de la voz sobre IP que permitió llamadas gratuitas a través de programas como Skype. Otras innovaciones importantes fueron la iluminación LED, los microprocesadores multicore, la computación en la nube, los drones teledirigidos y las mejoras en
Microsoft Corporation es una empresa multinacional estadounidense de software fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Microsoft se ha convertido en el principal proveedor de sistemas operativos, suites de oficina y otros software. La compañía también desarrolla hardware como Xbox, Surface y otros productos de entretenimiento. A lo largo de su historia, Microsoft ha lanzado múltiples versiones de Windows, Office y otros productos icónicos, estableciéndose como líder tecnológico a nivel mundial.
El documento describe las seis generaciones de computadoras desde 1951 hasta 1990, resumiendo sus características clave. La primera generación usaba tubos de vacío y tarjetas perforadas. La segunda usaba transistores. La tercera introdujo los circuitos integrados. La cuarta generación trajo los microprocesadores. La quinta generación desarrolló las supercomputadoras y computadoras personales. La sexta generación utiliza fibras ópticas y satélites para la comunicación.
5 Inventos tecnológicos desde el 2008 hasta la actualidadYeisiCandelario15
Este documento describe 5 inventos tecnológicos clave desde 2008 hasta 2015: 1) Memoria flash USB de 100 GB lanzada en 2008, 2) Sistema operativo Windows 7 lanzado en 2009, 3) Tableta iPad diseñada por Apple y lanzada en 2010, 4) Televisores LED introducidos en 2011 con mayor ahorro de energía que LCD, y 5) Emulador de Android para Windows permitiendo usar aplicaciones de Android en PC lanzado en 2013.
Richard Stallman creó el proyecto GNU en 1983 con el objetivo de crear un sistema operativo libre. En 1991, Linus Torvalds creó el núcleo Linux. En 1992, se publicó la versión 0.99 de Linux usando la licencia GNU GPL, lo que permitió que Linux se convirtiera en un sistema operativo libre y de código abierto ampliamente utilizado.
La evolución del computador comenzó en 2600 A.C. con dispositivos mecánicos para contar. Luego, en 1642, se creó la primera calculadora mecánica y en 1801 la primera máquina que usaba tarjetas perforadas para controlar operaciones. En 1946 se desarrolló la primera computadora electrónica llamada ENIAC, y en 1951 la primera para usos no militares. A partir de los años 60 las computadoras se hicieron más rápidas y pequeñas con la invención del transistor y los circuitos integrados, llevando al des
La época contemporánea ha traído avances tecnológicos que han mejorado la vida del hombre pero también han causado daños ambientales. Aunque la tecnología ha satisfecho las necesidades humanas y contribuido a la civilización, los beneficios solo han estado disponibles para algunos. Inventos como la fotografía, la bombilla, el iPad y más han marcado la era, pero grandes grupos de personas aún carecen de lo necesario para subsistir.
Este documento presenta resúmenes de varios avances tecnológicos desde 2008 hasta la actualidad, incluyendo impresoras 3D, Kinect, prótesis robóticas, skate volador y Google Glass.
El documento presenta una línea de tiempo de la computación, comenzando con el ábaco en 2500 a.C. y continuando hasta la red de sensores en 2011. Cubre hitos clave como la regla de cálculo en 1633, la calculadora universal de Leibniz en 1671, la tarjeta perforada en 1890, el Colossus en 1943, el EDVAC en 1949, el Apple II en 1977, y el desarrollo de Windows, Internet y Wikipedia hasta 2010.
Linea del tiempo de la computacion desde 1976 hasta 2010Javier Madrid
Este documento presenta una línea de tiempo de los hitos más importantes en la historia de la computación desde 1976 hasta 2011. Resume eventos clave como el lanzamiento del Apple II en 1976, el desarrollo de los primeros procesadores de 32 bits en los años 80, la creación de la World Wide Web por Tim Berners-Lee en 1989, el desarrollo de Linux por Linus Torvalds en 1991, y el lanzamiento del navegador web Netscape Navigator en 1994. La línea de tiempo incluye más de 100 hitos agrupados por años para sintetizar la evolución
El mouse ha evolucionado desde una caja de madera pesada en los años 60 a un accesorio ligero y ergonómico. Se inventó originalmente en Canadá en los años 50 como un trackball para la Marina Canadiense. En 1970 se comercializó el primer mouse, y en los años 70 y 80 los mouse de Xerox y Apple se hicieron populares. En 1999 apareció el primer mouse óptico de Microsoft, y los mouse modernos usan giróscopos para funcionar sin superficies.
El documento presenta una biografía de Bill Gates, cofundador de Microsoft. Detalla su trayectoria desde la fundación de Microsoft en 1975 hasta su retiro en 2008, cuando se dedicó a la Fundación Bill y Melinda Gates. Bajo el liderazgo de Gates, Microsoft dominó el mercado de sistemas operativos para PC con productos como MS-DOS, Windows y Office. Gates llegó a ser la persona más rica del mundo antes de dedicarse a la filantropía a través de su fundación.
PowerPoint comenzó siendo desarrollado en la década de 1980 como Presenter para Mac. En 1987, Microsoft adquirió el software y lo lanzó como PowerPoint 1.0, cambiando para siempre las presentaciones. A lo largo de las décadas siguientes, PowerPoint evolucionó con nuevas funciones como animaciones, gráficos e integración con otros programas, convirtiéndose en el estándar de las presentaciones a nivel mundial.
Línea del Tiempo "Evolución de los dispositivos móviles"Jocelyne Gallegos
El documento presenta una línea de tiempo que resume la evolución de los dispositivos móviles desde 1940 hasta 2014. Comenzando con el Handie Talkie de Motorola en 1940, continúa describiendo hitos tecnológicos como la primera red celular en 1979, el primer teléfono móvil comercial en 1983, y el primer smartphone en 1997. Culmina con el lanzamiento del primer dispositivo Android en 2008 y las redes 4G en 2010.
Evolucion de los computadores desde el año 2000 a
hasta el año 2010, en este archivo encontraras el avance que tiene los equipos atraves de los años empesando desde el 2000 hasta el 2010.
Este documento presenta una línea de tiempo que resume los hitos más importantes en el desarrollo de la tecnología computacional e informática desde 1975 hasta 2011, incluyendo el lanzamiento de los primeros sistemas operativos como Unix y Windows, el desarrollo de navegadores como Netscape y Firefox, y el surgimiento de compañías como Apple, Microsoft y Google.
Este documento trata sobre inteligencia artificial. Explica la historia y orígenes de la inteligencia artificial, incluyendo contribuciones clave de figuras como Turing, McCarthy y otros. También describe las categorías, aplicaciones y áreas de investigación de la inteligencia artificial como sistemas expertos, redes neuronales, robótica y neurocomputación.
El documento presenta un ensayo sobre la sociedad de la información y el conocimiento. Explica cómo las tecnologías de la información y comunicación (TIC) han transformado a la sociedad en una sociedad de la información, pero argumenta que el uso de las TIC en la educación no siempre es el más adecuado y que es necesario considerar el contexto social para un uso efectivo de las TIC con fines educativos.
El documento describe la evolución del teclado desde su invención en 1808 hasta su uso actual. En 1867 se inventó la primera máquina de escribir comercial con un teclado estándar tipo QWERTY. En la década de 1970 surgieron las máquinas de escribir electrónicas y en la década de 1990 fueron reemplazadas por computadoras con teclado.
El documento describe los diversos usos de la computadora en diferentes áreas laborales como negocios, medicina, educación, ciencia, ingeniería y arquitectura. Específicamente, destaca cómo las computadoras han revolucionado las prácticas comerciales, facilitan el diagnóstico y tratamiento médico, mejoran la administración y enseñanza escolar, permiten simulaciones científicas complejas y diseños tridimensionales en ingeniería y arquitectura.
Este documento describe las interfaces gráficas de usuario (GUI). Explica que una GUI utiliza imágenes y objetos gráficos para proporcionar una interfaz visual sencilla que permite la comunicación con un sistema operativo. También menciona algunos ejemplos tempranos de GUIs como el escritorio del Xerox Alto de 1973 y cómo las GUIs hicieron que los ordenadores fueran más accesibles para los usuarios comunes.
Este documento resume la evolución de la tecnología multimedia desde 1975 hasta 2015. Detalla hitos clave en el desarrollo de hardware, software y aplicaciones multimedia a lo largo de las décadas. Explica cómo las innovaciones en computadoras personales, internet, dispositivos móviles y otras tecnologías han permitido mayor interactividad y colaboración entre usuarios. Concluye destacando el potencial de la tecnología multimedia y la importancia de su uso responsable.
El top 11 de las tecnologías de la ultima decada 2002 2012Richard Robalino
Este documento presenta las 11 principales tecnologías que se desarrollaron entre 2002 y 2012. Algunas de las tecnologías destacadas incluyen el desarrollo de fibras textiles nanotecnológicas, el auge de las redes sociales como Facebook y Twitter, y la adopción generalizada de la voz sobre IP que permitió llamadas gratuitas a través de programas como Skype. Otras innovaciones importantes fueron la iluminación LED, los microprocesadores multicore, la computación en la nube, los drones teledirigidos y las mejoras en
Microsoft Corporation es una empresa multinacional estadounidense de software fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Microsoft se ha convertido en el principal proveedor de sistemas operativos, suites de oficina y otros software. La compañía también desarrolla hardware como Xbox, Surface y otros productos de entretenimiento. A lo largo de su historia, Microsoft ha lanzado múltiples versiones de Windows, Office y otros productos icónicos, estableciéndose como líder tecnológico a nivel mundial.
El documento describe las seis generaciones de computadoras desde 1951 hasta 1990, resumiendo sus características clave. La primera generación usaba tubos de vacío y tarjetas perforadas. La segunda usaba transistores. La tercera introdujo los circuitos integrados. La cuarta generación trajo los microprocesadores. La quinta generación desarrolló las supercomputadoras y computadoras personales. La sexta generación utiliza fibras ópticas y satélites para la comunicación.
5 Inventos tecnológicos desde el 2008 hasta la actualidadYeisiCandelario15
Este documento describe 5 inventos tecnológicos clave desde 2008 hasta 2015: 1) Memoria flash USB de 100 GB lanzada en 2008, 2) Sistema operativo Windows 7 lanzado en 2009, 3) Tableta iPad diseñada por Apple y lanzada en 2010, 4) Televisores LED introducidos en 2011 con mayor ahorro de energía que LCD, y 5) Emulador de Android para Windows permitiendo usar aplicaciones de Android en PC lanzado en 2013.
Richard Stallman creó el proyecto GNU en 1983 con el objetivo de crear un sistema operativo libre. En 1991, Linus Torvalds creó el núcleo Linux. En 1992, se publicó la versión 0.99 de Linux usando la licencia GNU GPL, lo que permitió que Linux se convirtiera en un sistema operativo libre y de código abierto ampliamente utilizado.
La evolución del computador comenzó en 2600 A.C. con dispositivos mecánicos para contar. Luego, en 1642, se creó la primera calculadora mecánica y en 1801 la primera máquina que usaba tarjetas perforadas para controlar operaciones. En 1946 se desarrolló la primera computadora electrónica llamada ENIAC, y en 1951 la primera para usos no militares. A partir de los años 60 las computadoras se hicieron más rápidas y pequeñas con la invención del transistor y los circuitos integrados, llevando al des
La época contemporánea ha traído avances tecnológicos que han mejorado la vida del hombre pero también han causado daños ambientales. Aunque la tecnología ha satisfecho las necesidades humanas y contribuido a la civilización, los beneficios solo han estado disponibles para algunos. Inventos como la fotografía, la bombilla, el iPad y más han marcado la era, pero grandes grupos de personas aún carecen de lo necesario para subsistir.
Este documento presenta resúmenes de varios avances tecnológicos desde 2008 hasta la actualidad, incluyendo impresoras 3D, Kinect, prótesis robóticas, skate volador y Google Glass.
El documento presenta una línea de tiempo de la computación, comenzando con el ábaco en 2500 a.C. y continuando hasta la red de sensores en 2011. Cubre hitos clave como la regla de cálculo en 1633, la calculadora universal de Leibniz en 1671, la tarjeta perforada en 1890, el Colossus en 1943, el EDVAC en 1949, el Apple II en 1977, y el desarrollo de Windows, Internet y Wikipedia hasta 2010.
Linea del tiempo de la computacion desde 1976 hasta 2010Javier Madrid
Este documento presenta una línea de tiempo de los hitos más importantes en la historia de la computación desde 1976 hasta 2011. Resume eventos clave como el lanzamiento del Apple II en 1976, el desarrollo de los primeros procesadores de 32 bits en los años 80, la creación de la World Wide Web por Tim Berners-Lee en 1989, el desarrollo de Linux por Linus Torvalds en 1991, y el lanzamiento del navegador web Netscape Navigator en 1994. La línea de tiempo incluye más de 100 hitos agrupados por años para sintetizar la evolución
El documento resume las principales etapas en el desarrollo de la informática desde la invención del ábaco hasta la era de los ordenadores personales. Comienza con las primeras máquinas mecánicas para cálculos como la pascalina y la máquina diferencial de Babbage. Luego describe las cinco generaciones de ordenadores, desde las primeras máquinas basadas en válvulas hasta los microprocesadores y ordenadores personales. Resalta hitos como la creación de ENIAC, el desarrollo de los transistores, lenguajes de programación y circuit
Linea del tiempo (Evolución de las computadoras)Weymar98
El documento presenta una línea de tiempo que resume la evolución de las computadoras desde el 500 A.C. hasta la década de 1990. Algunos hitos incluyen el Abaco en el 500 A.C., la primera máquina de sumar en 1642, la primera computadora digital en 1834 programada con tarjetas perforadas, la ENIAC en 1945 como la primera computadora electrónica, y el desarrollo de seis generaciones de computadoras desde 1951 hasta la introducción de Windows en 1990.
El documento presenta una cronología de avances tecnológicos desde 1998 hasta 2014, incluyendo hitos como el Globus Toolkit de 1998 que permitió compartir recursos a través de fronteras, Gnome de 1999 como alternativa a KDE, el iPod de 2001 que revolucionó la reproducción de audio, YouTube de 2005 que permitió compartir videos, el iPad de 2010 que popularizó las tabletas y la ingeniería inyectable de tejidos a partir de 2014.
Este documento resume los principales avances tecnológicos desde 1975 hasta 2011, incluyendo el desarrollo de las computadoras personales, Internet, los teléfonos inteligentes y otros dispositivos. Explica cómo cada nuevo invento respondía a las necesidades de su época y cómo la velocidad del progreso tecnológico ha ido aumentando exponencialmente. Concluye que estos avances han generado un estilo de vida muy diferente al de hace 40 años y que la tecnología continuará evolucionando para crear una sociedad sin límites.
El documento resume los principales avances tecnológicos desde 1975 hasta la actualidad, incluyendo el desarrollo de las computadoras personales, Internet, los teléfonos inteligentes y más. Cada año trajo nuevas innovaciones que cambiaron la vida cotidiana y aceleraron el progreso tecnológico de manera exponencial. Aunque no todos los países adoptaron estas tecnologías al mismo tiempo, hoy en día la mayoría se han extendido a nivel global.
El documento describe los principales avances tecnológicos desde 1975 hasta 2011, incluyendo el desarrollo de las computadoras personales, Internet, los teléfonos celulares, y más. Algunos hitos clave fueron la creación del correo electrónico en 1975, el lanzamiento del IBM PC en 1981, la creación de la World Wide Web en 1989, y el lanzamiento del iPhone en 2007. Estos avances han transformado profundamente el estilo de vida moderno en comparación con hace 40 años.
Este documento presenta información sobre el desarrollo de aplicaciones móviles. Cubre la evolución de dispositivos móviles, procesadores para dispositivos móviles, sistemas operativos comerciales y libres, sistemas operativos emergentes, y entornos de trabajo para aplicaciones móviles. El documento proporciona detalles históricos sobre el desarrollo de la telefonía móvil y los dispositivos a través de los años, así como sobre los principales sistemas operativos y procesadores utiliz
Este documento resume la evolución de la multimedia desde 1975 hasta 2015, destacando hitos tecnológicos clave como el desarrollo de las primeras computadoras personales, el surgimiento de Internet y la Web, y el avance de dispositivos móviles e inteligentes.
Este documento resume la evolución de la multimedia desde 1975 hasta 2015, destacando hitos tecnológicos clave como el desarrollo de las primeras computadoras personales, el surgimiento de Internet y la Web, y el avance de dispositivos móviles e inteligentes.
10 importantes avances de la tecnologiajuancastro04
El documento resume 10 importantes avances tecnológicos, incluyendo el motor de búsqueda Google, la telefonía móvil, Internet de banda ancha, Wi-Fi, el iPhone, las redes sociales, la pantalla plana, las consolas de videojuegos de alta definición y la navegación GPS.
El documento describe la evolución de los teléfonos celulares desde sus orígenes hasta la actualidad. El primer dispositivo celular fue inventado en 1902 por Nathan B. Stubblefield, mientras que el primer teléfono celular portátil fue creado por Martin Cooper de Motorola en 1973. Desde entonces, los teléfonos celulares han ido reduciendo su tamaño y mejorando sus funciones, con la incorporación de software, cámaras, música y más. Actualmente los principales sistemas operativos para teléfonos son Android, iOS y Windows.
El documento habla sobre el anuncio de Microsoft de que lanzará Windows 8 en 2012, el cual funcionará en computadoras personales y tabletas, incluyendo procesadores ARM. También menciona que Ballmer dio más detalles sobre Windows 8 en una conferencia en Tokio.
Este documento resume avances tecnológicos desde 1971 hasta 2016, incluyendo el desarrollo del microprocesador, la telefonía celular, los primeros ordenadores personales, el surgimiento de internet y las redes sociales, y avances recientes en realidad virtual, inteligencia artificial y vehículos autónomos.
El documento describe las tecnologías que podrían definir las computadoras del futuro, incluyendo interfaces sin cables, sin contraseñas basadas en reconocimiento facial/biométrico, reconocimiento de voz y gestos, mayor potencia para juegos, y diseños más pequeños y delgados. También presenta una visión conceptual de una computadora portátil basada en superficies táctiles de vidrio.
Este documento presenta una línea de tiempo de los avances tecnológicos más importantes de las últimas cuatro décadas, incluyendo el desarrollo de las primeras computadoras personales como la Altair 8800 y la Apple II, el lanzamiento del IBM PC y Microsoft Windows, la creación de formatos como MIDI, MP3 y PDF, y el desarrollo de Internet y la World Wide Web. Estos avances han revolucionado la sociedad y la forma en que las personas viven y piensan, ofreciendo beneficios a nivel industrial, social, económico
Las 5 nuevas tecnologías digitales que se popularizarán en 2010 son: 1) monitores táctiles, 2) libros electrónicos, 3) cloud computing, 4) USB 3.0, y 5) televisión 3D. Estas tecnologías ya dejaron la etapa experimental y se convertirán en realidades ampliamente disponibles durante el próximo año.
El documento resume las principales tendencias tecnológicas presentadas en el CES 2012, incluyendo el lanzamiento de las Ultrabooks de Intel, Ubuntu TV de Canonical, la actualización de Google TV por Lenovo, el ingreso de Intel a los procesadores para teléfonos, y vistazos a nuevos productos como Windows 8 y el Nokia Lumia 900. También incluye información sobre tabletas y sus especificaciones técnicas.
El documento resume la historia y evolución de los computadores desde la primera generación en 1951 hasta la sexta generación actual. Cada generación introdujo mejoras tecnológicas como el transistor, circuitos integrados y microprocesadores que hicieron que los computadores fueran más pequeños, rápidos y potentes. El documento también discute las computadoras del futuro como pantallas 3D, gafas inteligentes y computadoras basadas en láser.
Este documento presenta una línea de tiempo de los avances tecnológicos más importantes de las últimas cuatro décadas, comenzando con la computadora Altair 8800 en 1975 y terminando con el lanzamiento de USB 3.0. Describe hitos como la introducción del IBM PC, Windows 95, el navegador web Netscape y dispositivos como el iPhone. Explica cómo estos avances han repercutido en la sociedad al ofrecer beneficios a nivel industrial, social, económico y educativo.
Este documento resume varios ejemplos de fracasos tecnológicos como Apple Maps, el Macintosh Portable, el PowerMac G4 Cube, el Nexus Q, Dreamcast, Megaupload, Kin de Microsoft y Aibo de Sony. Resalta que aunque la tecnología avanza rápidamente, también ha dejado productos olvidados o que causaron problemas a los usuarios.
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
En este catálogo, encontrarás detalles sobre los distintos modelos de refrigeradores y congeladores Miele, incluyendo sus especificaciones técnicas, características destacadas y beneficios para el usuario. Amado Salvador, como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, garantiza que todos los productos cumplen con los más altos estándares de calidad y durabilidad.
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Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Distribuidor Oficial Ariston en Valencia: Amado Salvador distribuidor autorizado de Ariston, una marca líder en soluciones de calefacción y agua caliente sanitaria. Amado Salvador pone a tu disposición el catálogo completo de Ariston, encontrarás una amplia gama de productos diseñados para satisfacer las necesidades de hogares y empresas.
Calderas de condensación: Ofrecemos calderas de alta eficiencia energética que aprovechan al máximo el calor residual. Estas calderas Ariston son ideales para reducir el consumo de gas y minimizar las emisiones de CO2.
Bombas de calor: Las bombas de calor Ariston son una opción sostenible para la producción de agua caliente. Utilizan energía renovable del aire o el suelo para calentar el agua, lo que las convierte en una alternativa ecológica.
Termos eléctricos: Los termos eléctricos, como el modelo VELIS TECH DRY (sustito de los modelos Duo de Fleck), ofrecen diseño moderno y conectividad WIFI. Son ideales para hogares donde se necesita agua caliente de forma rápida y eficiente.
Aerotermia: Si buscas una solución aún más sostenible, considera la aerotermia. Esta tecnología extrae energía del aire exterior para calentar tu hogar y agua. Además, puede ser elegible para subvenciones locales.
Amado Salvador es el distribuidor oficial de Ariston en Valencia. Explora el catálogo y descubre cómo mejorar la comodidad y la eficiencia en tu hogar o negocio.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
Descubra una variedad de buzones residenciales, comerciales y corporativos, cada uno construido con los más altos estándares de calidad y durabilidad. Desde modelos clásicos hasta diseños modernos, los buzones BTV ofrecen una combinación perfecta de estilo y resistencia, garantizando la protección de su correspondencia en todo momento.
Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
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2. Globus Toolkit 1998.
El código abierto Globus Toolkit es una tecnología fundamental propicio para el
"Grid", dejando que la gente comparte potencia de cálculo, bases de datos y otras
herramientas de seguridad en línea a través de las fronteras
corporativas, institucionales y geográficas sin sacrificar la autonomía local.
El kit de herramientas incluye los servicios de software y bibliotecas para el control de
los recursos, el descubrimiento y la administración, además de la seguridad y la
administración de archivos. Además de ser una parte central de los proyectos de
ciencia e ingeniería que suman un total de casi medio billón de dólares a nivel
internacional, el Globus Toolkit es un sustrato en el que las principales empresas de
TI están construyendo importantes productos de Grid comerciales.
3. Gnome 1999.
Gnome es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas
operativos Unix y derivados Unix como GNU/ Linux, BSD o Solaris; compuesto
enteramente de software libre; nació como una alternativa a KDE bajo el nombre
de GNU Network Object Model Environment.
MSN Messenger 1999.
MSN Messenger fue un programa de mensajería instantánea creado por Microsoft
Windows en 1999 y descontinuado en el 2007debido al reemplazo por Windows Live
Messenger y ahora Skype. El 10 de mayo de 2011 Microsoft compró Skype, programa
que reemplazará finalmente a Windows Live Messenger. Inicialmente fue diseñado
para sistemas Microsoft Windows, y después se lanzaría una versión disponible
para Mac OS. A partir del año 2006, como parte de la creación de servicios web
denominados Windows Live, se cambiaron de nombre muchos servicios y programas
existentes de MSN, con lo que Messenger fue renombrado a "Windows Live
Messenger" a partir de la versión 8.0.
4. Tablets 2000.
Es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un teléfono inteligente o
una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se
interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus (pasiva o activa), sin
necesidad de teclado físico ni ratón; posee un teclado virtual y, en determinados
modelos, por una mini - trackball integrada en uno de los bordes de la pantalla.
Durante la década del 2000 Microsoft lanzó el Microsoft Tablet PC que tuvo
relativamente poco éxito aunque logró crear un nicho de mercado en hospitales y
negocios móviles (por ej., fuerzas de venta). Finalmente en 2010 Apple Inc. presenta
el iPad, basado en su exitoso iPhone, alcanzando el éxito comercial.
Red Inalámbrica 2000.
El término red inalámbrica es un término que se utiliza en informática para designar
la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por
medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través
de puertos. En abril de 2000 el usuario tiene la garantía de que todos los equipos que
tengan el sello Wi-Fi pueden trabajar juntos sin problemas, independientemente del
fabricante de cada uno de ellos.
5. iPod 2001.
iPod es una línea de reproductores de audio digital portátiles diseñados y
comercializados por Apple Inc. Lo presentaron por primera vez el 23 de
octubre de 2001; el iPod fue evolucionando; se crearon nuevos modelos como
el iPod mini (que posteriormente dio paso al iPod Nano) al cual se le integró la
capacidad de reproducir vídeo y posteriormente se le integró la
tecnología multitáctil del iPhone con el iPod Touch y el iPod Nano (solo la 6ª
generación).
Red de sensores 2001.
Las redes de sensores están formadas por un grupo de sensores con ciertas
capacidades sensitivas y de comunicación inalámbrica los cuales permiten formar
redes ad hoc sin infraestructura física preestablecida ni administración central.
La miniaturización de ordenadores creciente dio a luz la idea de desarrollar
computadoras extremadamente pequeñas y baratas que se comunican de forma
inalámbrica y se organizan autónomamente. La red de sensores hasta la fecha
más grande consistió de 800 nodos y fue puesta en servicio el 27 de agosto de
2001 para duración breve en la universidad de Berkeley para demostrar la
potencia de esa técnica en una presentación.
6. Fibra nano-tecnológica 2002.
Un equipo de científicos ha diseñado una tela basada en nanotecnología que
permitirá fabricar etiquetas inteligentes para los alimentos envasados, que podrían
leerse con la cámara de un teléfono móvil. Este material está formado por nano-
fibras poliméricas y magnéticas que permiten controlar simultáneamente el pH y
la cantidad de oxígeno presente en medios acuosos. Se trata de una
tela, denominada “nano Tis”, que servirá para fabricar etiquetas inteligentes para
los alimentos envasados, con las que se podría realizar un control “in situ” de
calidad y estado.
7. Myspace 2003.
Este es uno de los más populares sitios del internet actualmente, consiste en una
red social en donde los mismos usuarios son los que proveen el contenido, a
través de perfiles personales que contiene blogs, fotografías, grupos de amigos,
música y videos.
8. Orkut 2004.
Red social promovida por Google, está diseñada para permitir a sus integrantes
mantener sus relaciones existentes y hacer nuevos amigos, contactos comerciales
o relaciones más íntimas.
Es posible crear y mantener comunidades, que agrupan personas de acuerdo a
sus gustos e intereses, en diferentes categorías, entre las que se cuentan:
actividades, negocios, juegos, música, mascotas, religión, escuelas, comidas,
preferencias sexuales, y algunas más.
Grafeno, el material del futuro 2004.
Es transparente, flexible, extraordinariamente resistente, impermeable,
abundante, económico y conduce la electricidad mejor que ningún otro metal
conocido. Este material tiene fascinados a científicos y a la industria debido a sus
fantásticas propiedades. Aunque fue sintetizado por primera vez en 2004, saltó a
la fama en 2010 cuando sus descubridores, los investigadores de origen ruso
Andre Geim y Konstantin Novoselov recibieron el Premio Nobel de Física.
Las aplicaciones potenciales del grafeno son tantas que ni siquiera eran capaces
de enumerarlas.
9. Este versátil material permitirá fabricar desde dispositivos electrónicos con
pantallas flexibles y transparentes y baterías ultrarrápidas a potentes paneles
solares, sin olvidar aplicaciones en aeronáutica, medicina y otros sectores que se
investigan en la actualidad. Además, supone una base excelente para crear nuevos
materiales a medida, en función de las necesidades específicas. Es decir, algo así
como materiales a la carta.
10. Videoconsolas con movimiento 2005.
Videoconsolas que funcionan con sensores de movimiento bien
cámaras, mandos, etc. La primera consola con movimiento se dio en el año
2005;Cada nueva consola introdujo un nuevo tipo de avance en la tecnología. La
Xbox 360 ofrece juegos renderizados de forma nativa con resoluciones de alta
definición (a diferencia de la ampliación de la escala, lo que se podía hacer en un
pequeño número de título de sexta generación); PlayStation 3 ofrece, además de
juegos de alta definición, la reproducción de contenido multimedia HD a través
de su reproductor de Blu-ray Disc; por otro lado, la Wii se centra en la
integración de controladores con sensores de movimiento, así como palancas.
YouTube 2005.
Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue
creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005. En octubre
de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y
ahora opera como una de sus filiales.
11. Wii 2006.
Es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de
2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.
Perteneciente a la séptima generación de consolas, es la sucesora directa
de Nintendo Game Cube y compite principalmente con los sistemas Xbox 360
de Microsoft y PlayStation 3 de Sony.
La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Wii
Remote, el cual puede usarse como un dispositivo de mano con el que se puede
apuntar, además de poder detectar movimientos en un plano tridimensional. Otra
de sus peculiaridades es el servicio WiiConnect24, que permite recibir mensajes y
actualizaciones a través de Internet en modo de espera.
12. Windows Vista 2007.
Windows Vista es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas
operativos desarrollada por Microsoft. Esta versión se enfoca para ser utilizada
en equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tabletas y
equipos media center.
El proceso de desarrollo terminó el 8 de noviembre de 2006 y en los siguientes
tres meses fue entregado a los fabricantes de hardware y software, clientes de
negocios y canales de distribución. El 30 de enero de 2007 fue lanzado
mundialmente y fue puesto a disposición para ser comprado y descargado desde
el sitio web de Microsoft.
13. OPERA 2008.
Es un experimento de física de partículas, diseñado para estudiar el fenómeno de
la oscilación de neutrinos. Este experimento se basa en el CNGS (del
inglés CERN Neutrinos to Gran Sasso), un haz de neutrinos muónicos de alta
intensidad y energía producidos en el Súper Protón Synchrotron del CERN
en Ginebra, apuntando hacia el LNGS, un laboratorio bajo tierra en Gran
Sasso, a 730 km en el centro de Italia.
En OPERA, los tauones resultantes de la interacción de tau neutrinos se
observarán en «ladrillos» de películas de emulsión fotográfica intercalados con
placas de plomo. El aparato contiene alrededor de 150 000 de esos ladrillos con
una masa total de 1 300 toneladas, y se complementa con detectores electrónicos
(trackers y espectrómetros) e infraestructura auxiliar. Su construcción se completó
en la primavera de 2008, y el experimento se halla recogiendo datos.
14. Bicicleta Eléctrica 2009.
Bicicleta a la que se le ha acoplado un motor eléctrico para ayudar en el avance
de la misma. La energía es suministrada por una batería que se recarga en la red
eléctrica. Su autonomía suele oscilar entre los 35 y los 70 km y tienen un precio
más económico que las motos y coches de combustión (gasolina / diésel).
Su potencia no sea superior a 250 WAl resto de las bicicletas eléctricas se las
considera ciclomotores eléctricos, y requieren licencia de conducción y seguro
específico de accidentes.
Es bastante común que las bicicletas eléctricas sean también plegables, dado que
como éstas su uso es mayoritariamente urbano. Son los vehículos eléctricos más
asequibles.
15. IPad 2010.
Diseñado por Apple, este aparato fue lanzado en enero de 2010. De tipo manual
fue creado para los usuarios que querían algo portátil que fuera un poco más más
grande que un teléfono inteligente, pero más pequeño que un computador
personal. Con conexión sin cable, su pantalla de 9,7 pulgadas se presta de mil
maravillas para integrar el entretenimiento multimedia.
Kinect 2010.
Lanzado en Estados Unidos, se trata de un sensor horizontal conectado a una
pequeña base colocada debajo o encima de la pantalla, capaz de pleno
reconocimiento del cuerpo en movimiento, y en tercera dimensión.
Todo esto, unido a la capacidad para reconocer la voz y los rasgos faciales, Kinect
es una verdadera revolución en el mundo de las consolas de videojuegos ya que
no se necesitan más controles físicos que el propio cuerpo del jugador.
16. Kepler-11 2011.
Se descubre Krpler 11, una estrella similar al Sol con un sistema de al menos
seis exoplanetas con órbitas de período cortos, se anunció el 2 de febrero de
2011. Está en la dirección de la constelación de Cygnus y cerca de 2.000 años luz
de distancia. Fue descubierto por el Telescopio Espacial Kepler.
Google Chrome OS 2011.
Es un proyecto llevado a cabo por la compañía Google para desarrollar
un sistema operativo basado en web. A través de su blog oficial, Google anunció
el 7 de julio de 2009 Google Chrome OS, un sistema realizado con base
en código abierto (Núcleo Linux) y orientado inicialmente para mini
portátiles, estando disponible en junio de 2011. Funciona
sobre microprocesadores con tecnología x86 o ARM.
17. HTML 5 2012.
Todavía se encuentra en modo experimental, lo cual indica la misma W3C;
aunque ya es usado por múltiples desarrolladores web por sus avances, mejoras y
ventajas.
Al no ser reconocido en viejas versiones de navegadores por sus nuevas etiquetas,
se le recomienda al usuario común actualizar a la versión más nueva, para poder
disfrutar de todo el potencial que provee HTML5.
Los más beneficiados de este cambio serán todos los desarrolladores quienes
contarán con más y mejores herramientas para realizar proyectos en Internet.
Muchos de estos desarrollos significarán un desplazamiento de Adobe Flash cuya
compañía no ha querido mejorar sus estándares y ha comenzado a ser un lío para
la distribución de contenido en dispositivos móviles.
18. Biosensor 2013.
Un nuevo biosensor, diseñado para medir la concentración de azúcar en sangre y
basado en nanoestructuras de nitruro de indio, se ha desarrollado en el Instituto
de Sistemas Optoelectrónicos y Microtecnología (ISOM) de la Universidad
Politécnica de Madrid (UPM), en colaboración con la Universidad de Linköping
(Suecia).
El sensor destaca por su sensibilidad, por ser rápido y selectivo a temperatura
ambiente, así como reutilizable. Todo ello en conjunto revela un alto potencial
para su aplicación práctica en el diagnóstico clínico, según los expertos.
Emulador de Android para Windows 2013.
Hasta el momento era posible utilizar el sistema operativo Android en una PC a
través del emulador incluido en el SDK (Software Development Kit) para
programadores, sin embargo se requería de bastantes conocimientos técnicos
para poder instalar y configurar dicho software, bueno pues ahora está por salir
un nuevo emulador que te permite instalar el último Android en Windows de
forma rápida y sencilla, puedes correrlo en modo de pantalla completa y
comenzar a disfrutar de todas las aplicaciones móviles Android en tu propio
sistema Windows.
19. Ingeniería inyectable de tejidos (2014 en adelante….)
Este método consiste en inyectar articulaciones cuyo compuesto es una mescla de
polímeros diseñados, células y estimuladores de crecimiento; estos tres
componentes inyectados generarían una reacción particular en el cuerpo,
haciendo que se solidifiquen y formen nuevos tejidos sanos desde el interior del
propio cuerpo. Se espera poder realizar pruebas con humanos para aprobar y
adoptar el método.
Nano-células solares (Nano Solar Cells).
Puede ser que el sol sea la única fuente con suficiente capacidad para hacer que
no seamos dependientes de combustibles fósiles. No obstante, atrapar la energía
solar requiere capas siliconas que aumentan los costes hasta 10 veces el coste de
la generación de energía tradicional. A través de la nanotecnología se está
desarrollando un material fotovoltaico que se extiende como el plástico o como
pintura. No solo se podrá integrar con otros materiales de la construcción, sino
que ofrece la promesa de costes de producción baratos que permitirán que la
energía solar se convierta en una alternativa barata y factible.
20. Robot totalmente flexible.
Preparan el primer robot totalmente
flexible un robot que imita la estructura
muscular de un pulpo es el nuevo
“juguete” creado por ingenieros de la
Scuola Superiore Sant´Ann.
Sería el primer robot “invertebrado”, es
decir, sin un esqueleto sólido.
El proyecto ha sido bautizado como
Octopus, y recibe una subvención de la
Unión Europea de 10 millones de euros.
Para lograr esta flexibilidad se usan anillos
de silicona para copiar sus músculos
transversales, mientras que para imitar los
longitudinales usarán un polímero que
reacciona a una corriente eléctrica, gracias
a lo cual se podría contraer como el
tentáculo de un pulpo.