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Control de vehículo arduino
con aplicación móvil
Tecnología 4ºESO
Antonio Vives
Vamos a crear una aplicación con
App Inventor para el control de un
vehículo vía bluetooth a través de
arduino.
Control de un vehículo con arduino y una aplicación
creada con app inventor.
Descripción.
Para la gestión del vehículo vamos a emplear un arduino nano
y, con la ayuda del móvil y vía bluetooth, vamos a darle las
instrucciones necesarias para su movimiento y control.
Descripción
● El vehículo tiene 2 ruedas
controladas por 2 servos
continuos.
● Una pinza controlada por
un servo.
● Una cabeza donde lleva
un sensor de ultrasonidos
y que se mueve con un
servo.
● Una luz en la pinza con
un LED.
● Control con bluetooth.
Descripción
Vamos a emplear los siguiente pines del arduino nano:
– 0 RX Bluetoth
– 1 TX BLuetooth
– 2 ECHO Ultrasonidos
– 3 Triger
– 4 Rueda_A1
– 5 Rueda_A2
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– 7 Rueda_B2
– 10 Pin Luces
– 11 Servo cabeza con sensor de ultrasonidos
– 12 Servo pinza
Nota: En el presente programa falta programar el sensor de ultrasonidos.
Programa de arduino
● En primer lugar, incluimos la
librería de los servos, que es la
que vamos a utilizar.
● Después, declaramos todas las
variables que emplearemos en
el programa.
● Los pines de comunicación 0 y
1 no hace falta declararlos ya
que son los que utiliza
habitualmente arduino.
Programa de arduino
● En el setup iniciamos la
comunicación serie con la
velocidad de 9600.
● Declaramos los servo de la
pinza y la cabeza.
● Los servo de las ruedas los
hemos convertido en motores
de CC y serán “rueda A” y
“rueda B”.
● Declaramos el pin donde van
las luces.
Programa de arduino
● La comunicación con el arduino
es vía serie a través de bluetooth.
● Le pasaremos la información de
lo que queremos que haga a
través de unos valores numéricos
separados por comas y al final de
la orden llegará siempre un n.
– 1º valor = estadoadelante
– 2º valor = estadoatras
– 3º valor = estadoluces
– 4º valor = pinza
– 5º valor = cabeza
– Último dato recibido n
Programa de arduino
Cuando leemos n procedemos a
decirle al arduino lo que queremos
que haga:
– “estadoadelante = 1” hacemos que los dos
motores giren en sentido hacia adelante.
– “estadoatras = 1” hacemos que los dos motores
giren en sentido hacia atrás.
– “estadoadelante = 0” y “estadoatras = 0”
hacemos que los dos motores se paren.
– “estadoluces = 1” encendemos, si no,
apagamos el LED.
– Asignamos a “myservo1” el valor de pinza.
– Asignamos a “myservo2” el valor de
Posición_cabeza
– Hacemos un pequeño delay para que se
procese toda la información
Aplicación móvil.
La aplicación la vamos a crear con App
Inventor, quedando el diseño como el
de la imagen.
– CONECTAR BLUETOOTH es un
desplegable que nos dará todas las Macs
de bluetooth vinculadas con el móvil.
– ADELANTE, ATRÁS, PARO, GIRO_I,
GIRO_D y luces son botones.
– En PINZA y CABEZA se ha colocado un
deslizador para mover los servos de
cabeza y pinza.
Nota: falta programar los giros
Programa App inventor
Al iniciar la aplicación damos
valores iniciales a las
variables y tenemos
desactivados todos los
botones
Programa App inventor
● Cuando tocamos el
desplegable, nos sale
una lista de todos las
MACs vinculadas con el
dispositivo y, cuando
elegimos y conectamos,
cambiamos el color del
desplegable, enviamos
el primer dato que será
el estado de reposo del
vehículo y habilitamos
todos los botones.
● Dato enviado
0,0,0,90,55n
– 1º dato estadoadelante
– 2º dato estadoatras
– 3º dato luces
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Programa App inventor
Cada vez que tocamos un botón o el deslizador enviamos toda la
información, aquí tenemos el ejemplo del botón adelante.
En este caso,
ponemos la
variable
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texto de lo que
está ocurriendo.
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botones se hará lo
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Programa App inventor
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motor gire en un sentido.
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Enlaces descarga piezas 3D
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  • 1. Control de vehículo arduino con aplicación móvil Tecnología 4ºESO Antonio Vives
  • 2. Vamos a crear una aplicación con App Inventor para el control de un vehículo vía bluetooth a través de arduino. Control de un vehículo con arduino y una aplicación creada con app inventor.
  • 3. Descripción. Para la gestión del vehículo vamos a emplear un arduino nano y, con la ayuda del móvil y vía bluetooth, vamos a darle las instrucciones necesarias para su movimiento y control.
  • 4. Descripción ● El vehículo tiene 2 ruedas controladas por 2 servos continuos. ● Una pinza controlada por un servo. ● Una cabeza donde lleva un sensor de ultrasonidos y que se mueve con un servo. ● Una luz en la pinza con un LED. ● Control con bluetooth.
  • 5. Descripción Vamos a emplear los siguiente pines del arduino nano: – 0 RX Bluetoth – 1 TX BLuetooth – 2 ECHO Ultrasonidos – 3 Triger – 4 Rueda_A1 – 5 Rueda_A2 – 6 Rueda_B1 – 7 Rueda_B2 – 10 Pin Luces – 11 Servo cabeza con sensor de ultrasonidos – 12 Servo pinza Nota: En el presente programa falta programar el sensor de ultrasonidos.
  • 6. Programa de arduino ● En primer lugar, incluimos la librería de los servos, que es la que vamos a utilizar. ● Después, declaramos todas las variables que emplearemos en el programa. ● Los pines de comunicación 0 y 1 no hace falta declararlos ya que son los que utiliza habitualmente arduino.
  • 7. Programa de arduino ● En el setup iniciamos la comunicación serie con la velocidad de 9600. ● Declaramos los servo de la pinza y la cabeza. ● Los servo de las ruedas los hemos convertido en motores de CC y serán “rueda A” y “rueda B”. ● Declaramos el pin donde van las luces.
  • 8. Programa de arduino ● La comunicación con el arduino es vía serie a través de bluetooth. ● Le pasaremos la información de lo que queremos que haga a través de unos valores numéricos separados por comas y al final de la orden llegará siempre un n. – 1º valor = estadoadelante – 2º valor = estadoatras – 3º valor = estadoluces – 4º valor = pinza – 5º valor = cabeza – Último dato recibido n
  • 9. Programa de arduino Cuando leemos n procedemos a decirle al arduino lo que queremos que haga: – “estadoadelante = 1” hacemos que los dos motores giren en sentido hacia adelante. – “estadoatras = 1” hacemos que los dos motores giren en sentido hacia atrás. – “estadoadelante = 0” y “estadoatras = 0” hacemos que los dos motores se paren. – “estadoluces = 1” encendemos, si no, apagamos el LED. – Asignamos a “myservo1” el valor de pinza. – Asignamos a “myservo2” el valor de Posición_cabeza – Hacemos un pequeño delay para que se procese toda la información
  • 10. Aplicación móvil. La aplicación la vamos a crear con App Inventor, quedando el diseño como el de la imagen. – CONECTAR BLUETOOTH es un desplegable que nos dará todas las Macs de bluetooth vinculadas con el móvil. – ADELANTE, ATRÁS, PARO, GIRO_I, GIRO_D y luces son botones. – En PINZA y CABEZA se ha colocado un deslizador para mover los servos de cabeza y pinza. Nota: falta programar los giros
  • 11. Programa App inventor Al iniciar la aplicación damos valores iniciales a las variables y tenemos desactivados todos los botones
  • 12. Programa App inventor ● Cuando tocamos el desplegable, nos sale una lista de todos las MACs vinculadas con el dispositivo y, cuando elegimos y conectamos, cambiamos el color del desplegable, enviamos el primer dato que será el estado de reposo del vehículo y habilitamos todos los botones. ● Dato enviado 0,0,0,90,55n – 1º dato estadoadelante – 2º dato estadoatras – 3º dato luces – 4º dato posición servo pinza – 5º dato posición cabeza
  • 13. Programa App inventor Cada vez que tocamos un botón o el deslizador enviamos toda la información, aquí tenemos el ejemplo del botón adelante. En este caso, ponemos la variable Estado_Adelante a 1 y Estado_Atras a 0 y ponemos el texto de lo que está ocurriendo. Con el resto de botones se hará lo correspondiente.
  • 14. Programa App inventor En el caso de los deslizadores, la rutina será la siguiente.
  • 15. ● Con todo esto ya podemos programar el resto de botones. ● Para programar los botones de GIRO hará falta incluir algún dato más en los que se envían. Por ejemplo: - Enviar un 2 en Estado_Adelante y que eso haga que cada motor gire en un sentido. - Enviar un 2 en Estado_Atras y que eso haga que cada motor gire en un sentido pero al revés que antes. (Lógicamente habrá que programarlo adecuadamente en Arduino). Resto de botones y mejoras
  • 16. Enlaces descarga piezas 3D ● Pinza ● https://www.thingiverse.com/thing:2381041 ● Ardubot ● https://www.thingiverse.com/thing:603907 ● Video – https://youtu.be/ZW7M60L-NQk