1. COMERCIO ELECTRÓNICO
El comercio electrónico es el intercambio de bienes y servicios entre un
comprador y un vendedor mediante las tecnologías de la información y
de la comunicación (TIC), sin que exista un contacto físico entre ellos.
Tipos de comercio electrónico:
B2B (Business to Business): Se refiere a transacciones entre
empresas.
B2C (Business to Consumer): Transacciones entre una empresa
vendedora y un consumidor comprador.
C2C (Consumer to Consumer): Zonas en las que los consumidores
particulares ofertan o demandan sus propios productos.
2. TIENDAS ONLINE
Son páginas web dedicadas a la oferta del productos mediante un
catálogo electrónico en las que cualquier usuario registrado puede
realizar una compra.
Ventajas de las tiendas online:
Para el comprador:
• Mayor capacidad para comprar mercados.
• Posibilidad de comprar a gran distancia del vendedor productos a
mejores precios o inaccesibles en su entorno local.
• Abaratamiento del precio por la mayor competencia existente en un
mercado más globalizado.
• Posibilidad de comprar a cualquier hora.
• Posibilidad de comprar productos más actuales, pues los proveedores
no cuentan con grandes existencias.
3. TIENDAS ONLINE
Para el vendedor:
• Reducción de costes por venta al público (no se necesitan locales
comerciales ni personal de atención directa al público).
• Costes de distribución nulos debido a la reducción del canal
intermediario.
• Algunos productos, como el software, la música o el vídeo, pueden
llegar a tener coste cero en distribución y venta, pues son descargados
por el cliente.
• Menores inversiones requeridas para la puesta en marcha de la
empresa.
4. TIENDAS ONLINE
Desventajas de las tiendas online:
• Se desconoce la identidad de la empresa vendedora y pensamos en
posibles engaños.
• La forma de pago provoca todavía cierta inseguridad en el cliente, que
no excluye la posibilidad de que se utilicen sus datos para suplantarle.
• La compra de un producto sin comprobar físicamente que se trata del
producto que se desea genera dudas entre los compradores.
• Se desconfía de que exista un servicio de garantía o posventa, ya que
no se ha interactuado físicamente con el vendedor.
5. TIENDAS ONLINE
Consejos para realizar una compra segura:
Antes de realizar un pedido, localizar en la pagina Web información
sobre la empresa gestora de la tienda. Deben figurar los siguientes
datos :nombre o razón social, dirección física de la empresa, teléfono y
correo electrónico de contacto.
Asegúrate de la web se encuentra en un servidor que utilice
herramientas de encriptación que protejan tu privacidad ( servidor SSL)
Busca en Internet opiniones de otros usuarios que hayan comprado en
dicha tienda
Elige una forma de pago que no implique riesgos iniciales, como el
pago contra reembolso o el pago con tarjeta especializada en compras
por Internet
6. FRAUDE EN LA RED
Las principales técnicas de fraude existentes en la
actualidad :
Phishing
Phishing-car
Scam o falsas ofertas de trabajo
Pharming
Falsos premios
Falsa tiendas online
Falsa
Verdadera
7. MEDIDAS DE PROTECCIÓN
La codificación de la información se conoce como encriptación
Siempre que hagamos operaciones financieras debamos
mantenernos alertas y utilizar el sentido común, esto evita que
entremos en paginas de falsos premios, ofertas de trabajo
irresistibles, coches de lujo a precio de saldo etc.
8. ENCRIPTACIÓN
Al navegar por Internet, los datos que recibimos y enviamos tienes que
pasar por nodos u ordenadores a miles de Km. Es fácil que un hacker
o un programas de malware pueda interceptarlo. Para evitar esto la
información se codifica de forma que sea ilegible para cualquier
ordenador intermedio y solo pueda entenderlo para que lo conozca el
código.
Para que pueda llegar bien la información debes de utilizar una seguridad
en el encapsulado de la información (SSL)
9. CLAVES SEGURAS
Practicas erróneas en el manejo de claves de
seguridad :
Solemos utilizar la misma contraseña para todo lo que
facilita que cuando un hacker piratea la central obtenga
nuestra contraseña.
Solemos utilizar contraseñas cortas, es un error porque
cuanto mas grande es la contraseña mas difícil
desencriptar.
Las contraseñas que ponemos suelen que ver con nosotros
cumpleaños, aniversario. Cualquier atacante puede hacer
pruebas con esos datos.
Acostumbramos a utilizar solo números o letras en nuestras
contraseñas, lo que facilita mucho la tarea de
desencriptación.
No utilizas la misma contraseña para distintos servicios
10. CLAVES SEGURAS
Cambia tus contraseñas cada cuatro o seis meses
Mezcla números, letras mayúsculas y letras minúsculas entre los
caracteres de tu contraseña
Evita que el contenido de la contraseña tenga que ver con fechas y
nombres relacionados contigo.
11. FIRMA DIGITAL Y CERTIFICADOS
PERSONALES
La firma digital garantiza la identidad de la persona que
realiza una gestión y nos confirma la veracidad de sus
documentos. Para poder hacer una firma digital se necesita
poseer un certificado personal o de usuario que haya sido
generado por una entidad autorizada
http://www.youtube.com/watch?v=LkhkEgUYx8M
12. DNI ELECTRÓNICO
Las nuevas tecnologías de nuestra sociedad, han hecho que el DNI le
hayan incorporado un microchip que almacena una serie de datos
relativos a la identidad de la persona.
Para utilizar el DNI electrónico se debe disponer de un lector de tarjetas
criptográficas.
13. DISTRIBUCIÓN DE
SOFTWARE Y SU
PROPIEDAD
Los productos mas comprados en la red son los del mundo de la
informatica, comunicación y nuevas tecnologías
Ventajas:
Distribución del software
La posibilidad de actualizar el software par obtener la ultima versión .
Los fabricantes de los software suele ofrecer actuelizaciones gratuitas.
El software de un ordenador tiene la pecualiridad de ser utilizado por
personas ajenas a su autor.
Las numerosas posibilidades de cesion de estos derechos hacen que
existan infinidad de licencias de software.
14. TIPOS DE LICENCIAS DE
SOFTWARE
Software comercial :desarrollo por una empresa con la finalidad de
obtener beneficios económicos.
Software privado :desarrollado por programadores para un usuario o
empresa especifica.
Shareware :tipo de software comercial que se distribuye de forma
gratuita para el usuario lo evalue antes de comprarlo.
Freeware: programas cuyo autor pone a disposición de los usuarios de
forma gratuita.
Open source : programas que se entregan con el codigo de
programación utilizado para su funcionamiento.
Software libre : abarca todos aquellos programas que pueden ser
libremente usados,modificados y copiados
Software semilibre : tipo de sofware distribuido como software libre
entre usuarios particulares
15. EL SOFTWARE LIBRE
Copyleft : es un tipo de licencia que establece que las modificaciones o
mejoras de un programa redistribuidas por los usuarios estan obligados
a cumplir la misma licencia que el original. http://www.youtube.com/
watch?v=NIbahFr9rU8
16. CREATIVE COMMONS
Es la iniciativa de una organización sin animo de lucro que pretende
ofrecer una variedad de licencias a los creadores de contenidos.
Estas van desde las mas retrictivas a las mas permisivas.
17. INFORMATICA DISTRIBUIDA
La informática distribuida: es un sistema de funcionamiento en red de
un gran numero de ordenadores que trabajan de forma simultania en la
resolución de operaciones que serian muy complejas si las realizara un
solo equipo.
Las redes grid son aquellas en las que los ordenadores conectados
pueden compartir recursos de hardware, almacenamiento de datos e
incluso ancho de banda.
18. REDES COOPERATIVAS DE
INFORMATICA DISTRIBUIDA
Existen varios tipos estos son unos cuantos ejemplos:
Iris grid
Gridimadrid
Cesga
Inbiomed