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Daniel Torres Burriel




   Usabilidad web para PYMES y autónomos
   23 de febrero de 2009




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Daniel Torres Burriel




                              Índice de contenidos
            Qué es la usabilidad
       ●


            Contexto
       ●


            Objetivo: ganar dinero
       ●


            Evaluación de la usabilidad
       ●


            Aspectos prácticos
       ●




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                              Qué es la usabilidad
            Definición
       ●


            Principios relacionados
       ●


                  Estándares web
              –

                  Ergonomía cognitiva
              –

                  Vista en pantalla
              –

                  Ayuda contextual
              –




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                        Definición de usabilidad
  La usabilidad (del inglés usability) es la medida de la facilidad de uso de un producto o
  servicio, típicamente una aplicación software o un aparato (hardware)
  Wikipedia

  La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado
  y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso
  Organización Internacional para la Estandarización

  Usabilidad es un atributo de calidad que mide lo fáciles de usar que son las interfaces web
  Jakob Nielsen

  Desarrollo de sistemas fáciles de usar y de aprender
  Jenny Preece

  Facilidad de uso y la aceptabilidad de un sistema o producto para una clase particular de
  usuarios que llevan a cabo tareas específicas en un entorno específico
  Niegel Bevan

  Definimos Usabilidad de un sistema o herramienta como una medida de su utilidad, facilidad
  de uso, facilidad de aprendizaje y apreciación para una tarea, un usuario y un contexto dado
  Eduardo Mercovich


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                        Definición de usabilidad
  Conceptos que aparecen:

    Medida
  ●

  ● Facilidad de uso

  ● Software

  ● Hardware

  ● Aplicación web

  ● Comprender

  ● Aprender

  ● Usar

  ● Atracción

  ● Calidad

  ● Aceptabilidad

  ● Usuarios

  ● Tareas

  ● Entorno




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                        Definición de usabilidad
  La clave de un sitio usable es que quien navega por él consiga
  entender su estructura y realizar con satisfacción aquello que
  pretendía realizar.

  J. C. García (www.usalo.es)




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                              Estándares web (I)
  Los estándares web son un conjunto de recomendaciones dadas
  por el World Wide Web Consortium (W3C) acerca de cómo crear e
  interpretar documentos para la Web.




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                              Estándares web (II)
    HTML                      (HyperText Markup Language)
  ●

  ● CSS                       (Cascading Style Sheets)




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                              Estándares web (III)




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                              Estándares web (IV)




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                              Estándares web (V)




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                              Estándares web (VI)




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                              Estándares web (VII)




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                              Ergonomía cognitiva
            Direcciones de lectura
          ●

              ● De izquierda a derecha

              ● De arriba a abajo

          ● Llamar a las cosas por su nombre

          ● Logotipo arriba a la izquierda

          ● Navegación

              ● Listado de elementos

              ● Dipuestos a la izquierda

              ● No más de siete elementos

          ● Buscador

              ● Situado en la parte superior derecha

          ● Ayuda

              ● Situada en la parte superior derecha




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                              Vista en pantalla
            Tipos de letra
          ●

              ● Sans-serif (sin remates)

          ● Contraste entre fondo y texto

              ● Influye en la legibilidad

          ● Tamaño del texto

              ● Los tipos pequeños se leen mal

          ● Aspectos importantes del texto para su comprensión

              ● Título

              ● Imagen

              ● Introducción al texto

          ● Elementos parpadeantes y similares

              ● Distraen la atención del usuario




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                              Ayuda contextual
            Ayudas a la navegación
          ●

             ● Migas de pan

             ● Mapa web

             ● Texto de los enlaces

          ● Rotulado correcto

             ● Llamar a las cosas por su nombre

             ● Palabras adecuadas al contexto




              No hacer pensar al usuario



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                              Contexto
            Accesibilidad
       ●


            Diseño gráfico
       ●


            “Buscabilidad”
       ●


            Arquitectura de información
       ●


            Diseño de interacción
       ●




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                                         Rueda de la Experiencia de Usuario




  Rueda de la Experiencia de Usuario
  http://www.imaginas.net/esquemas.htm

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                              Accesibilidad
          “La accesibilidad web indica la capacidad de acceso a la
          Web y a sus contenidos por todas las personas,
          independientemente de la discapacidad que presenten”
          Wikipedia




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                              Diseño gráfico
            Se plasma a través de
          ●

              ● Formas

              ● Colores

          ● Diseño estético

              ● Agradable para los sentidos, la imaginación o el

                entendimiento
          ● Aumenta la usabilidad percibida

          ● Simetría y armonía

              ● Influyen en percepción de diseño agradable




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                              Diseño gráfico




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                              Diseño gráfico




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                              Diseño gráfico




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                       Objetivo: ganar dinero (I)
            ¿A alguien le queda alguna duda?
       ●




       Porque... si con nuestra web no ganamos dinero:
                  Cerrar la web inmediatamente
              –




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                      Objetivo: ganar dinero (II)
            Que la web sea usable
       ●


            ¿Por qué no la hacemos usable?*
       ●


                  Falta de dinero
              –

                  Falta de tiempo
              –

                  No tenemos experto
              –

                  No tenemos laboratorio de Usabilidad
              –

                  No sabríamos cómo intrepretar los resultados
              –




       * Steve Krug. “Don't make me think”.

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             Evaluación de la usabilidad (I)
            Test heurístico
       ●


                  Sirve para la evaluación de la usabilidad de sitios
              –
                  web
                  Se trata del análisis de una serie de puntos de
              –
                  verificación de un sitio web
                  Puede estar estructurado en áreas de interés
              –
                         Cuestiones generales
                     ●


                         Identidad e información
                     ●


                         Lenguaje y redacción
                     ●


                         Rotulado
                     ●


                  Lo realiza un experto
              –


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            Evaluación de la usabilidad (II)
            Test de usuarios
       ●


                  Observación de cómo los usuarios utilizan un sitio
              –
                  web
                  Es una prueba de laboratorio
              –

                  Se anotan los problemas que se encuentran los
              –
                  usuarios en la realización de las tareas
                  Se resume y sintetiza lo reflejado por los usuarios:
              –
                  informe final




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                              Errores más comunes
             Top 10 de los errores en diseño web de 2005*
       ●


                  Problemas de legibilidad
              ➔



                  Enlaces alejados de su formato estándar
              ➔



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              ➔



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     * Top Ten Web Design Mistakes of 2005 - http://www.useit.com/alertbox/designmistakes.html
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             Back to Basics in Web Design
             Que el texto sea legible
         ➔



             Que los contenidos respondan a sus expectativas
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         ➔

             encontrar lo que buscan
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         ➔



             Que no haya cosas que no funcionen, enlaces que no lleven a
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Usabilidad para Pymes y autónomos. Febrero 2009.

  • 1. Daniel Torres Burriel Usabilidad web para PYMES y autónomos 23 de febrero de 2009 www.torresburriel.com viernes 24 de abril de 2009
  • 2. Daniel Torres Burriel Índice de contenidos Qué es la usabilidad ● Contexto ● Objetivo: ganar dinero ● Evaluación de la usabilidad ● Aspectos prácticos ● viernes 24 de abril de 2009
  • 3. Daniel Torres Burriel Qué es la usabilidad Definición ● Principios relacionados ● Estándares web – Ergonomía cognitiva – Vista en pantalla – Ayuda contextual – viernes 24 de abril de 2009
  • 4. Daniel Torres Burriel Definición de usabilidad La usabilidad (del inglés usability) es la medida de la facilidad de uso de un producto o servicio, típicamente una aplicación software o un aparato (hardware) Wikipedia La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso Organización Internacional para la Estandarización Usabilidad es un atributo de calidad que mide lo fáciles de usar que son las interfaces web Jakob Nielsen Desarrollo de sistemas fáciles de usar y de aprender Jenny Preece Facilidad de uso y la aceptabilidad de un sistema o producto para una clase particular de usuarios que llevan a cabo tareas específicas en un entorno específico Niegel Bevan Definimos Usabilidad de un sistema o herramienta como una medida de su utilidad, facilidad de uso, facilidad de aprendizaje y apreciación para una tarea, un usuario y un contexto dado Eduardo Mercovich viernes 24 de abril de 2009
  • 5. Daniel Torres Burriel Definición de usabilidad Conceptos que aparecen: Medida ● ● Facilidad de uso ● Software ● Hardware ● Aplicación web ● Comprender ● Aprender ● Usar ● Atracción ● Calidad ● Aceptabilidad ● Usuarios ● Tareas ● Entorno viernes 24 de abril de 2009
  • 6. Daniel Torres Burriel Definición de usabilidad La clave de un sitio usable es que quien navega por él consiga entender su estructura y realizar con satisfacción aquello que pretendía realizar. J. C. García (www.usalo.es) viernes 24 de abril de 2009
  • 7. Daniel Torres Burriel Estándares web (I) Los estándares web son un conjunto de recomendaciones dadas por el World Wide Web Consortium (W3C) acerca de cómo crear e interpretar documentos para la Web. viernes 24 de abril de 2009
  • 8. Daniel Torres Burriel Estándares web (II) HTML (HyperText Markup Language) ● ● CSS (Cascading Style Sheets) viernes 24 de abril de 2009
  • 9. Daniel Torres Burriel Estándares web (III) viernes 24 de abril de 2009
  • 10. Daniel Torres Burriel Estándares web (IV) viernes 24 de abril de 2009
  • 11. Daniel Torres Burriel Estándares web (V) viernes 24 de abril de 2009
  • 12. Daniel Torres Burriel Estándares web (VI) viernes 24 de abril de 2009
  • 13. Daniel Torres Burriel Estándares web (VII) viernes 24 de abril de 2009
  • 14. Daniel Torres Burriel Ergonomía cognitiva Direcciones de lectura ● ● De izquierda a derecha ● De arriba a abajo ● Llamar a las cosas por su nombre ● Logotipo arriba a la izquierda ● Navegación ● Listado de elementos ● Dipuestos a la izquierda ● No más de siete elementos ● Buscador ● Situado en la parte superior derecha ● Ayuda ● Situada en la parte superior derecha viernes 24 de abril de 2009
  • 15. Daniel Torres Burriel Vista en pantalla Tipos de letra ● ● Sans-serif (sin remates) ● Contraste entre fondo y texto ● Influye en la legibilidad ● Tamaño del texto ● Los tipos pequeños se leen mal ● Aspectos importantes del texto para su comprensión ● Título ● Imagen ● Introducción al texto ● Elementos parpadeantes y similares ● Distraen la atención del usuario viernes 24 de abril de 2009
  • 16. Daniel Torres Burriel Ayuda contextual Ayudas a la navegación ● ● Migas de pan ● Mapa web ● Texto de los enlaces ● Rotulado correcto ● Llamar a las cosas por su nombre ● Palabras adecuadas al contexto No hacer pensar al usuario viernes 24 de abril de 2009
  • 17. Daniel Torres Burriel Contexto Accesibilidad ● Diseño gráfico ● “Buscabilidad” ● Arquitectura de información ● Diseño de interacción ● viernes 24 de abril de 2009
  • 18. Daniel Torres Burriel Rueda de la Experiencia de Usuario Rueda de la Experiencia de Usuario http://www.imaginas.net/esquemas.htm viernes 24 de abril de 2009
  • 19. Daniel Torres Burriel Accesibilidad “La accesibilidad web indica la capacidad de acceso a la Web y a sus contenidos por todas las personas, independientemente de la discapacidad que presenten” Wikipedia viernes 24 de abril de 2009
  • 20. Daniel Torres Burriel Diseño gráfico Se plasma a través de ● ● Formas ● Colores ● Diseño estético ● Agradable para los sentidos, la imaginación o el entendimiento ● Aumenta la usabilidad percibida ● Simetría y armonía ● Influyen en percepción de diseño agradable viernes 24 de abril de 2009
  • 21. Daniel Torres Burriel Diseño gráfico viernes 24 de abril de 2009
  • 22. Daniel Torres Burriel Diseño gráfico viernes 24 de abril de 2009
  • 23. Daniel Torres Burriel Diseño gráfico viernes 24 de abril de 2009
  • 24. Daniel Torres Burriel Objetivo: ganar dinero (I) ¿A alguien le queda alguna duda? ● Porque... si con nuestra web no ganamos dinero: Cerrar la web inmediatamente – viernes 24 de abril de 2009
  • 25. Daniel Torres Burriel Objetivo: ganar dinero (II) Que la web sea usable ● ¿Por qué no la hacemos usable?* ● Falta de dinero – Falta de tiempo – No tenemos experto – No tenemos laboratorio de Usabilidad – No sabríamos cómo intrepretar los resultados – * Steve Krug. “Don't make me think”. viernes 24 de abril de 2009
  • 26. Daniel Torres Burriel Evaluación de la usabilidad (I) Test heurístico ● Sirve para la evaluación de la usabilidad de sitios – web Se trata del análisis de una serie de puntos de – verificación de un sitio web Puede estar estructurado en áreas de interés – Cuestiones generales ● Identidad e información ● Lenguaje y redacción ● Rotulado ● Lo realiza un experto – viernes 24 de abril de 2009
  • 27. Daniel Torres Burriel Evaluación de la usabilidad (II) Test de usuarios ● Observación de cómo los usuarios utilizan un sitio – web Es una prueba de laboratorio – Se anotan los problemas que se encuentran los – usuarios en la realización de las tareas Se resume y sintetiza lo reflejado por los usuarios: – informe final viernes 24 de abril de 2009
  • 28. Daniel Torres Burriel Errores más comunes Top 10 de los errores en diseño web de 2005* ● Problemas de legibilidad ➔ Enlaces alejados de su formato estándar ➔ Flash ➔ Contenido no escrito para la web ➔ Búsquedas deficientes ➔ Incompatibilidades entre navegadores ➔ Formularios incómodos ➔ Ausencia de vías de contacto con los responsables del sitio web ➔ Maquetación con ancho fijo ➔ Ampliación inadecuada de las imágenes ➔ * Top Ten Web Design Mistakes of 2005 - http://www.useit.com/alertbox/designmistakes.html viernes 24 de abril de 2009
  • 29. Daniel Torres Burriel Back to Basics in Web Design Que el texto sea legible ➔ Que los contenidos respondan a sus expectativas ➔ Que los sistemas de navegación y búsqueda les ayuden a ➔ encontrar lo que buscan Formularios más cortos y simples ➔ Que no haya cosas que no funcionen, enlaces que no lleven a ➔ ninguna parte, contenido desactualizado viernes 24 de abril de 2009