Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Comunicación Mutimedia Tricia Quevedo
1. Es la combinación de textos, sonidos, videos,
gráficos que llevan hacer expuestos por
varios dispositivos electrónicos.
2. INTERACTIVIDAD
La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la
comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial.
En su campo de aplicación suele hablarse de tres niveles de comunicación:
No interactiva, cuando un mensaje no se relaciona con otro previo.
Reactiva, cuando un mensaje se relaciona únicamente con el previo inmediato.
Interactiva, cuando un mensaje se relaciona con una serie de elementos previos.
Sheizaf Rafaeli ha definido a la interactividad como "una expresión extensiva que en una
serie de intercambios comunicacionales implica que el último mensaje se relaciona con
mensajes anteriores a su vez relativos a otros previos".
La interactividad es similar al nivel de respuesta, y se estudia como un proceso de
comunicación en el que cada mensaje se relaciona con el previo, y con la relación entre éste
y los precedentes.
Según Bou Bauzá Guillem "La interactividad supone un esfuerzo de diseño para planificar
una navegación entre pantallas en las que el usuario sienta que realmente controla y
maneja una aplicación” . En este sentido el usuario debe navegar por la aplicación y
sentirse libre.
3. HIPERTEXTO
Sistema de organización y presentación de datos que se
basa en la vinculación de fragmentos textuales o gráficos
a otros fragmentos, lo cual permite al usuario acceder a
la información no necesariamente de forma secuencial
sino desde cualquiera de los distintos ítems
relacionados.
4. HIPERVINCULO
Es un enlace, normalmente
entre dos páginas web de un
mismo sitio, pero un enlace
también puede apuntar a una
página de otro sitio web, a un
fichero, a una imagen, etc.
Para navegar al destino al que
apunta el enlace, hemos de
hacer clic sobre él. También se
conocen como hiperenlaces,
enlaces o links.
Normalmente el destino se
puede saber mirando la barra
de estado del navegador
cuando el ratón esté sobre el
hipervínculo.
Dependiendo de cual sea el destino
, hacer clic en un hipervínculo
puede hacer que ocurran varias
cosas. Si el destino es otra página
web, el navegador la cargará y la
mostrará, pero si el destino es un
documento de Word, el navegador
nos dará la posibilidad de abrir una
sesión de Word para visualizarlo o
de guardar el archivo.
Por lo tanto, podemos usar los
hipervínculos para conducir a los
visitantes de nuestro sitio web por
donde queramos. Además, si
queremos que se pongan en
contacto con nosotros, nada mejor
que ofrecerles un hipervínculo a
nuestro correo electrónico.
5.
6. VENTAJAS DE LAS
APLICACIONES
MULTIMEDIA
- Información disponible.
- Calidad digital de imagen
y sonido.
- Facilidad para actualizar.
- Dinámica.
- Gran capacidad de
almacenamiento.
- Nos permite llegar a una
gran importancia de
usuario.
- Diferentes idiomas en un
mismo soporte.
- Integra los sentidos.
7. PRECURSORES DE LA
MULTIMEDIA
VANNEAR BUSH DOUGLAS ENGELBART
TED NELSON