3. Definición
• Web 2.0 es un término moderno que se refiere a las páginas
World Wide Web que hacen énfasis, por ejemplo, al tipo
contenido generado-por usuario, usabilidad, e
interoperabilidad por parte de usuarios finales, el término
web 2.0 fue popularizado por Tim O’Reilly y Dale Dougherty
en el O’Reilly Media Web 2.0 Conference a finales del 2004, a
pesar de haber sido inventado por Darcy DiNucci en 1999.
• Web 2.0 no hace referencia a actualizaciones de alguna
especificación técnica, pero supone un cambio según la
manera en que las páginas web son creadas y usadas.
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4. Función
• Un sitio Web 2.0 puede permitir a los usuarios interactuar y
colaborar con cada uno de los diálogos de social media, como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad
virtual, a diferencia de la primera generación Web 1.0, que tan sólo
permitía visualizar pasivamente el contenido de la página. Ejemplos
de Web 2.0 incluyen redes sociales, blogs, wikis, folksonomies,
sitios para compartir videos, servicios host, aplicaciones Web,
plataformas colaborativas de consumo y mashups.
• Sin importar si la Web 2.0 es sustancialmente diferente a tecnologías
Web previas ha supuesto un reto para el creador de World Wide
Web, Tim Berners- Lee, quien dice que el término forma parte de
una jerga. Su visión original de Web fue “un medio colaborativo, un
lugar donde podamos encontrarnos mutuamente, leer y escribir”.
Por otro lado, el término Web Semántica (también referido como
Web 3.0) fue ideado por Tim Berners- Lee para una web de datos
que puede ser procesada por máquinas.
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5. Historia
• La web 1.0 es un retronym que refiere el primer escenario de la evolución de las World
Wide Webs. De acuerdo con Comode, G. y Krishnamurthy, B. (2008): “los creadores de
contenido eran pocos en Web 1.0 con una vasta mayoría de usuarios actuando como
consumidores de contenido”. Páginas web personales eran comunes, consistiendo
principalmente en páginas estáticas organizadas en servidores web ISP o en servicios de
alojamiento web gratuitos tales como Geocities.
• Con el advenimiento de la Web 2.0, empezó a ser más común el promedio de usuarios
usando perfiles en redes tales como Myspace y Facebook, así como blogs personales,
siendo éste el servicio de alojamiento web con menor costo, así como un dedicado huésped
para blogs como Blogger o LiveJournal. El contenido de ambos fue generado
dinámicamente desde contenido almacenado, permitiendo a los lectores comentar
directamente en las páginas de una manera que no era común.
• Las capacidades de la Web 2.0 fueron presentadas en días de Web 1.0 pero fue
implementada de otra forma. Por ejemplo, una página Web 1.0 podía tener un guestbook
destinado a publicar los comentarios de los visitantes, en vez de una sección de
comentarios al final de cada página. Considerar el desempeño del servidor y el ancho de
banda significó que, al tener un gran hilo de comentarios en cada página, el funcionamiento
del sitio web podría enlentecerse. Terry Flex, en su tercera edición de New Media describió
lo que él creía eran las diferentes características entre Web 1.0 y Web 2.0:
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6. Características
• algunos elementos de diseño en la Web 1.0 incluyen:
• Páginas estáticas en vez del dinamismo HTML.
• Servicio de contenido desde servidores filesystem en vez de RDBMS.
• Páginas construidas usando Server Side Includes o CGI en vez de aplicaciones web
escritas en lenguaje de programación dinámico tales como Perl, PHP, Phyton o Ruby.
• El uso de HTML, era 3.2, tales como marcos y tablas para posicionar y alinear
elementos en una página. Estos eran constantemente usados combinando sacer GIFs.
• Propietarios de extensiones HTML, tales como el <blink> y etiquetas <marquee>,
introducidas durante la primera guerra de buscadores.
• Guestbooks en línea.
• Botones para GIF, gráficos, (típicamente con una magnitud de 88×31 pixeles)
promoviendo buscadores web, sistemas operativos, editores de textos y otros
productos.
• Formularios HTML enviados a través de correos electrónicos. Respaldo para server
side scripting eran poco usuales en servidores compartidos durante este periodo.
Para proveer un mecanismo de retroalimentación para los visitantes de la página,
eran usados formularios mailto. Un usuario llenaría el formulario, y al clikear el botón
de entrega, su correo de cliente lanzaría e intentaría enviar un correo con los detalles
de formulario como contenido. La popularidad y complicaciones del protocolo de
mailto conducía al desarrollador de búsqueda a incorporar los correos de sus clientes
dentro de sus buscadores.
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7. Contenido
• Blogs: Para publicar noticias o artículos en orden cronológico con espacio para
comentarios y discusión.(Veremos en este curso Blogger y WordPress)
• Wikis: En los que todo el mundo puede colaborar en los artículos y también permite
espacio para discusiones. Indicado para material que irá evolucionando con el tiempo.
(Wikipedia)
• Sitios web: Sitios con contenido y diversa funcionalidad que sirve como fuente de
información o como soporte a una comunidad. Se realizan con CMS como Joomla o
PHPNuke.
• Galerías: Un tipo de software que permite administrar y mostrar contenido audivisual,
imágenes, o vídeos. ( Flick, Picassa, Youtube,..)
• Foros: Para crea un foro de discusión en línea donde la gente se puede reunir y discutir
temas en los que están interesados. Un CMS muy conocido que realiza esta función es
PHPBB2
• Sitios de votación de noticias: es un sitio web basado en la participación comunitaria en
el que los usuarios registrados envían historias que los demás usuarios del sitio
(registrados o no) pueden votar, promoviendo las más votadas a la página principal. (
digg, meneame, docencia.es)
• Gestores de Contenidos personales: Funcionan como un escritorio personal on line.
Algunos disponen de múltiples aplicaciones, otros se especializan en aspectos concretos
como nuestras páginas favoritas o nuestros comentarios. Todos nos permiten compartir
nuestros contenidos si lo deseamos tanto para ser leídos como para ser
modificados.(Del.icio.us, EyeOS, Google, NetVibes)
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