2.0   3.0


1.0
La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma
más básica que existe, con
navegadores de sólo texto bastante
rápidos.

 Después surgió el HTML que hizo las
páginas web más agradables a la
vista, así como los primeros
navegadores visuales tales como
IE, Netscape, Explorer (en versiones
antiguas)
Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de
diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:

       •Páginas estáticas en vez de dinámicas por el
usuario que la visita.

       •El uso de framesets o Marcos.

       •Extensiones propias del HTML como el parpadeo
y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la
guerra de navegadores web.
Libros de visitas online o guestbooks

      • botones GIF, casi siempre a una resolución típica
de 88x31 pixeles en tamaño promocionando navegadores
web u otros productos.

       •formularios HTML enviados vía email.
Un usuario llenaba un formulario y después
 de hacer clic se enviaba a través de un cliente
 de correo electrónico, con el problema
 que en el código se podía observar los detalles
 del envío del correo electrónico.
El término Web 2.0 está asociado a
aplicaciones web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño
centrado en el usuario y la colaboración en
la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a
los usuarios interactuar y colaborar entre sí
como creadores de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de los
contenidos que se ha creado para ellos
son las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones
Web, los servicios de red social,
los servicios de alojamiento de
videos, las wikis, blogs, mashups
y folcsonomías
Antes de la llegada de
                las tecnologías de la
                Web 2.0 se utilizaban
           páginas estáticas
           programadas en
      HTML (Hyper Text
      Markup Language) que no eran
actualizadas frecuentemente. El éxito de
las .com dependía de webs más dinámicas (a
veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas
de gestión de contenidos servían páginas
HTML dinámicas creadas al vuelo desde una
base de datos actualizada. En ambos
sentidos, el conseguir hits (visitas) y la
estética visual eran considerados como
factores.
Los teóricos de la aproximación a la
Web 2.0 piensan que el uso de la web
está orientado a la interacción y
redes sociales, que pueden servir
contenido que explota los efectos de
las redes, creando o no webs
interactivas y visuales. Es decir, los
sitios Web 2.0 actúan más como puntos
de encuentro o webs dependientes de
usuarios, que como webs tradicionales
la web como plataforma; datos
como el "Intel Inside"; efectos de
red conducidos por una
"arquitectura de participación";
innovación y desarrolladores
independientes; pequeños modelos
de negocio capaces de redifundir
servicios y contenidos; el perpetuo
beta; software por encima de un
solo aparato.
Un blog es un espacio web personal en el que su autor
(puede haber varios autores autorizados) puede
escribir cronológicamente artículos, noticias...(con
imágenes y enlaces), pero además es un espacio
colaborativo donde los lectores también pueden
escribir sus comentarios a cada uno de los artículos
(entradas/post) que ha realizado el autor. La
blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet.
Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una
wiki es un espacio web corporativo, organizado
mediante una estructura hipertextual de páginas
(referenciadas en un menú lateral), donde varias
personas elaboran contenidos de manera asíncrona.
Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los
contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo
histórico de las versiones anteriores y facilitan la
realización de copias de seguridad de los contenidos.
Hay diversos servidores de wiki gratuitos
Todos estos entornos nos permiten
almacenar recursos en
Internet, compartirlos y visualizarlos
cuando nos convenga desde Internet.
Constituyen una inmensa fuente de
recursos y lugares donde publicar
materiales para su difusión mundial.
Documentos: podemos subir nuestros
documentos y
compartirlos, embebiéndolos en un
Blog o Wiki, enviándolos por correo.
Al igual que los
Documentos, anteriormente
mencionados, se pueden
"embeber" un video tomado
de algún repositorio que lo
permita, tal como YouTube.
Web 2.0 buzz wordsTécnicas:

•CSS, marcado XHTML válido semánticamente y
Micro formatos
•Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como A
•Java Web Start
•Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
•URLs sencillas con significado semántico
•Soporte para postear en un blog
•JCC y Apis REST o XML
•JSON
•Algunos aspectos de redes sociales
•Mashup (aplicación web híbrida )
DoubleClick AdSense
Ofoto Flickr
Terratv YouTube
Akamai BitTorrent
mp3.com Napster
Enciclopedia Británica Wikipedia
webs personales blogging
 páginas vistas coste por clic
screen scraping servicios web
publicación participación
sistema de gestión de contenidos wiki
hotmail Gmail
directorios (taxonomía) etiquetas (folcsonomía)
stickiness redifusión
es una expresión que se utiliza
para describir la evolución del
uso y la interacción de las
personas en internet a través de
diferentes formas entre los que
se incluyen la transformación de
la red en una base de datos, un
movimiento social hacia crear
contenidos accesibles por
múltiples aplicaciones non-
browser, el empuje de las
tecnologías de inteligencia
artificial, la web semántica, la
Web Geoespacial o la Web 3D
Las tecnologías de la Web 3.0, como
programas inteligentes, que utilizan datos
semánticos, se han implementado y usado
a pequeña escala en compañías para
conseguir una manipulación de datos más
eficiente. En los últimos años, sin embargo,
ha habido un mayor enfoque dirigido a
trasladar estas tecnologías de
inteligencia semántica al público general
El primer paso hacia la "Web 3.0" es
el nacimiento de la "Data Web", ya
que los formatos en que se publica
la información en Internet son
dispares, como XML, RDF y micro
formatos; el reciente crecimiento de
la tecnología SPARQL, permite un
lenguaje estandarizado y API para la
búsqueda a través de bases de datos
en la red.
WEB 2.0
WEB 2.0

WEB 2.0

  • 2.
    2.0 3.0 1.0
  • 4.
    La 'Web 1.0(1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas)
  • 6.
    Diseño de elementosen la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: •Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita. •El uso de framesets o Marcos. •Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.
  • 7.
    Libros de visitasonline o guestbooks • botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixeles en tamaño promocionando navegadores web u otros productos. •formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
  • 9.
    El término Web2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos
  • 10.
    son las comunidadesweb, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías
  • 11.
    Antes de lallegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores.
  • 12.
    Los teóricos dela aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales
  • 13.
    la web comoplataforma; datos como el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.
  • 14.
    Un blog esun espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wiki gratuitos
  • 15.
    Todos estos entornosnos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial. Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por correo.
  • 16.
    Al igual quelos Documentos, anteriormente mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún repositorio que lo permita, tal como YouTube.
  • 18.
    Web 2.0 buzzwordsTécnicas: •CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Micro formatos •Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como A •Java Web Start •Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM •URLs sencillas con significado semántico •Soporte para postear en un blog •JCC y Apis REST o XML •JSON •Algunos aspectos de redes sociales •Mashup (aplicación web híbrida )
  • 19.
    DoubleClick AdSense Ofoto Flickr TerratvYouTube Akamai BitTorrent mp3.com Napster Enciclopedia Británica Wikipedia webs personales blogging páginas vistas coste por clic screen scraping servicios web publicación participación sistema de gestión de contenidos wiki hotmail Gmail directorios (taxonomía) etiquetas (folcsonomía) stickiness redifusión
  • 21.
    es una expresiónque se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non- browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D
  • 22.
    Las tecnologías dela Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general
  • 23.
    El primer pasohacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y micro formatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red.