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La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que
existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos.
Después surgió el HTML que hizo las páginas web más
agradables a la vista, así como los primeros navegadores
visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones
antiguas), etc.



                              La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no
                              puede interactuar con el contenido de la
                              página (nada de comentarios, respuestas,
                              citas, etc.), estando totalmente limitado a lo
                              que el Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide
Web, y cualquier página web diseñada con un
estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en
general un término que ha sido creado para
describir la Web antes del impacto de la fiebre
punto com en el 2001, que es visto por muchos
como el momento en que el internet dio un giro.
Es la forma más fácil en el sentido del término
Web 1.0 cuando es usada en relación a término
Web 2.0, para comparar los dos y mostrar
ejemplos de cada uno.

La Web 1.0 empezó en los años 60's que
se remonta a la propuesta de Vannevar Bush.
Era de la forma más básica que existe, con
navegadores de solo texto, como ELISA, que
eran bastante rápidos
•Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
•El uso de framesets o Marcos.
•Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas,
etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.
•Libros de visitas online o guestbooks
•Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en
tamaño promocionando navegadores web u otros productos.
•formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario
y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo
electrónico, con el problema que en el código se podía observar los
detalles del envío del correo electrónico.
Anteriormente los usuarios sólo podían obtener información
de Internet, ya que ésta consistía en documentos
estáticos, expuestos en la red, que no eran
actualizados, pasando luego, en la “Web 1.5”, a crearse
las páginas de forma dinámica, utilizando una o más bases
de datos. En ambas versiones, los usuarios tenían un papel
pasivo, dado que sólo podían obtener datos que unos
pocos editores y web máster habían creado.
El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el
compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el
usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0
permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores
de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación
pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la
Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones
Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos,
las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una
tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas
para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un
renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que
evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web
1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez
de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva
empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera
conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda
conferencia se celebró en octubre de 2005.
está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la
conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.
Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide
Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones
técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en
la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales
utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente
diferente de las tecnologías web anteriores ha sido
cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-
Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"-
precisamente porque tenía la intención de que la Web
incorporase estos valores en el primer lugar.
Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas
estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no
eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs
más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión
de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde
una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits
(visitas) y la estética visual eran considerados como factores.




                               En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web
                               2.0. El mapa meme mostrado (elaborado por
                               Markus Angermeier) resume el meme de Web 2.0,
                               con algunos ejemplos de servicios.
Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber
varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos,
noticias...(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio
colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios
a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La
blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet.
En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio
web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de
páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas
elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón
"editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen
mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la
realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos
servidores de wiki gratuitos.
Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos permiten almacenar
recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde
Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar
materiales para su difusión mundial.
     •Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos,
     embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por correo.
     •Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente mencionados, se
     pueden "embeber" un video tomado de algún repositorio que lo permita,
     tal como YouTube.
     •Presentaciones
     •Fotos
     •Plataformas educativas
     •Aulas virtuales (síncronas)
     •Redes Sociales.
Técnicas:
    •CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
    •Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
    •Java Web Start
    •Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
    •URLs sencillas con significado semántico
    •Soporte para postear en un blog
    •JCC y APIs REST o XML
    •JSON
    •Algunos aspectos de redes sociales
    •Mashup (aplicación web híbrida)
General:
    •El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información
    debe poderse introducir y extraer fácilmente
    •Los usuarios deberían controlar su propia información
    •Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito
    pueden ser utilizados enteramente desde un navegador
    •La existencia de links es requisito imprescindible
Software de servidor

La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de
publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los servicios
Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de
trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la
funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones.
El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien
un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la
funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien
un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación
tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas.
Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el
camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma
importante por estas opciones.
Comparación con la Web Semántica

En ocasiones se ha relacionado el término Web 2.0
con el de Web semántica. Sin embargo ambos
conceptos, corresponden más bien a estados
evolutivos de la web, y la Web semántica
correspondería en realidad a una evolución posterior,
a la Web 3.0 o web inteligente. La combinación de
sistemas de redes sociales como Facebook, Twitter,
FOAF y XFN, con el desarrollo de etiquetas (o tags),
que en su uso social derivan en folcsonomías, así
como el plasmado de todas estas tendencias a través
de blogs y wikis, confieren a la Web 2.0 un aire
semántico sin serlo realmente. Sin embargo, en el
sentido más estricto para hablar de Web semántica,
se requiere el uso de estándares de metadatos como
Dublin Core y en su forma más elaborada de
ontologías y no de folcsonomías. De momento, el uso
de ontologías como mecanismo para estructurar la
información en los programas de blogs es anecdótico
y solo se aprecia de manera incipiente en algunos
wikis.
Por tanto podemos identificar la Web semántica como una forma de
Web 3.0. Existe una diferencia fundamental entre ambas versiones de
web (2.0 y semántica) y es el tipo de participante y las herramientas
que se utilizan. La 2.0 tiene como principal protagonista al usuario
humano que escribe artículos en su blog o colabora en un wiki. El
requisito es que además de publicar en HTML emita parte de sus
aportaciones en diversos formatos para compartir esta información
como son los RSS, ATOM, etc. mediante la utilización de lenguajes
estándares como el XML. La Web semántica, sin embargo, está
orientada hacia el protagonismo de procesadores de información
que entiendan de lógica descriptiva en diversos lenguajes más
elaborados de metadatos como SPARQL,POWDER u OWL que
permiten describir los contenidos y la información presente en la
web, concebida para que las máquinas "entiendan" a las personas y
procesen de una forma eficiente la avalancha de información
publicada en la Web.
La Web 3.0 es un término que no termina de tener un significado ya que
varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o
encajan la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la
Web Semántica.
En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensián del
World Wide Web en el que se puede expresar no sólo lenguaje natural,
también se puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar
utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar,
compartir e integrar la información más fácilmente.
El termino se acuño en 2001 en un artículo científico escrito por American
Boauthored Berners-Lee en el que se describía el término como lugar en el
cual las máquinas pueden leer páginas Web con la misma facilidad con la
que los humanos lo hacemos.
Otros de los términos que se han utilizado para definir la Web 3.0 hacen referencia a la
transformación de la Web en una base de datos, un movimiento hacia la fabricación de
contenido accesible para múltiples buscadores, la influencia de la Inteligencia Artificial, la
Web Semántica o la Web geoespacial.
La Web 3.0 y sus servicios se fundamentan en el colectivo de la Web Semántica, búsquedas
de lenguaje natural, data-mining, aprendizaje automático y asistencia de agentes, todo ello
conocido como técnicas de la Inteligencia Artificial o Inteligencia Web.
De acuerdo a algunos expertos, “la Web 3.0 está caracterizada y aprovisionada por la
acertada unión de la Inteligencia Artificial y la Web”, mientras que algunos expertos han
definido la Web 3.0 como el siguiente paso en la progresión de las tuberís que conforman
Internet
Bases de datos

El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya
que los formatos en que se publica la información en Internet son
dispares, como XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de
la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la
búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data Web"
permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-
operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las
páginas web. La "Data Web" es el primer paso hacia la completa
“Web Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo es
principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles
utilizando RDF. El escenario de la "Web Semántica" ampliará su
alcance en tanto que los datos estructurados e incluso, lo que
tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado
(como páginas web, documentos, etc.), esté disponible en los
formatos semánticos de RDF y OWL.
¿ES LA WEB SEMÁNTICA SINÓNIMO DE WEB 3.0?
De lo dicho anteriormente se desprende que no, aunque
muchas veces estos términos sean empleados como tales.
Quizás la principal diferencia sea que la Web 3.0 se concibe
como un estadío a ser alcanzado en mayor o menor
plazo, mientras que la Web Semántica es un proceso
evolutivo en construcción permanente.
En tal sentido, como señala Berners-Lee, ya estamos inmersos
en     ella.  Es   de     suponer    que,   tal   como    es
concebida, trascenderá tanto el concepto de Web
3.0, como el de sus sucesoras.
IDEAS EN TORNO A LA DEFINICIÓN DE LA WEB 3.0
Básicamente, tienen que ver con los avances y proyectos
en curso que tienden a una cada vez mayor y más
eficiente incorporación de la web a la cotidianidad. Se
habla así, de conceptos tales como: Web 3D, Web
centrada en multimedia y Web permanente.
Por otra parte, íntimamente relacionados con la Web
Semántica surgen los microformatos, que como dice
Pérez Crespo, son un enfoque más pragmático de ésta, e
intentan tener utilidad a más corto plazo.
¿QUÉ ES LA WEB SEMÁNTICA?
Nadie mejor que Tim Berners-Lee, el creador de la World Wide Web, para dar
respuesta a este interrogante. La denominación de Web Semántica se
remonta al año 2001, cuando presentó en Scientific American el ya
famoso caso de Lucy.
Sin embargo, en una entrevista publicada por BusinessWeek, en abril de este
año, señala que quizás debería haberla llamado Web de los datos, dado que
la palabra semántica es utilizada para significar diferentes cosas.
¿En qué consiste la Web de los datos y para qué puede ser utilizada?
Básicamente, la idea se refiere a una web capaz de interpretar e
interconectar un número mayor de datos, lo que permitiría un avance
importante en el campo del conocimiento.
En tal sentido, Berners-Lee destaca lo que esta transformación traería
aparejada en el campo de la investigación genética y el tratamiento
farmacológico de enfermedades hasta ahora incurables. Diseñada
correctamente, la Web Semántica puede asistir a la evolución del
conocimiento humano en su totalidad.
EL FUTURO DE LA WEB ACTUAL
En una entrevista realizada por Andrew Updegrove y publicada en el Consortium
Standards Bulletin el padre del web considera que la Web Semántica es más una
evolución que una revolución de la Web actual.
En dicha oportunidad, se mostró satisfecho con la recepción que la misma había tenido
en el área de las ciencias de la vida y el cuidado de la salud y agregó que, a diferencia
de la Web de los documentos (Web 1.0), que tuvo un crecimiento exponencial muy
rígido, esta nueva etapa depende, en gran medida, de las pequeñas comunidades que
han comprendido el paradigma y de la atención que le ha merecido a la prensa.
¿Cuándo y cómo este modelo podrá ser implementado?
En un artículo publicado en la edición online de ERCIM, en octubre de 2002, Tim Berners-
Berners-Lee y Eric Molinero anticipaban que la Web alcanzaría su capacidad máxima
cuando se convirtiese en un ambiente donde los datos pudiesen ser compartidos y
procesados por las herramientas automatizadas, así como por la gente.
Esto se lograría a partir de la definición de estándares: los identificadores uniformes de
recurso (URIs), base de la web semántica, el Extensible Markup Language (XML)
fundamento sintáctico de la misma y el marco de la descripción del recurso (RDF).
En febrero de 2004, el World Wide Web Consortium (W3C) publicó las recomendaciones
para el RDF y el Ontology Web Language (OWL), Este último describe la función y
relación de cada uno de los componentes de la Web Semántica.
Puede especificar clases, propiedades y estados de algo. Estos estándares que
constituyen la base sintáctica de la web semántica, ya están siendo adoptados por
algunas empresas en sus últimos proyectos.
¿CUÁL SERÁ EL FUTURO DE LOS BUSCADORES?
Algunos creen que la implementación de la nueva web, será el fin de
los grandes buscadores. Según Nicholas Carr, la Web 3.0 “convertirá
en obsoletos a los buscadores de hoy”. Sin embargo, Berners-Lee
señala que esto no será así.
El hecho de que se agregue algo, aclara, no quiere decir que se esté
sustituyendo; la existencia de datos no amenaza los documentos. Del
mismo modo, los motores de búsqueda podrán evolucionar y hacerse
Web semántico compatibles, en la medida en que los usuarios exijan
dicha compatibilidad.
¿QUÉ ES LA WEB 3D?
Se llama así, a lo que muchos ven como una extensión de los mundos
virtuales, similar a la famosa Second Life o There.com se cree que en el
futuro la web será una gran alternativa al mundo real, donde se podrá
recorrer el planeta a través de ella, sin abandonar el escritorio.
La experiencia sería semejante al actual Google Earth. Compañías
como Google y Microsoft trabajan en este tipo de proyectos.
¿QUÉ ES LA WEB PERMANENTE?
También llamada Web omnipresente o pervasive web es una web que
está en todas partes, no sólo en el PC o celular sino en la ropa, joyas,
automóviles, etc.
Es un concepto, que se ha extendido a partir del pasaje de los PC a los
teléfonos celulares y PDA. Según un artículo publicado en el wiki
Wadooa, el laboratorio de multimedios del MIT , ya está trabajando en
estas ideas a partir de la creación de espejos de baños y ventanas de
casas conectados a internet.

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Evolución Web 1.0 a 2.0

  • 1.
  • 2.
  • 3. La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc. La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
  • 4. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno. La Web 1.0 empezó en los años 60's que se remonta a la propuesta de Vannevar Bush. Era de la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, que eran bastante rápidos
  • 5. •Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita •El uso de framesets o Marcos. •Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. •Libros de visitas online o guestbooks •Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos. •formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
  • 6. Anteriormente los usuarios sólo podían obtener información de Internet, ya que ésta consistía en documentos estáticos, expuestos en la red, que no eran actualizados, pasando luego, en la “Web 1.5”, a crearse las páginas de forma dinámica, utilizando una o más bases de datos. En ambas versiones, los usuarios tenían un papel pasivo, dado que sólo podían obtener datos que unos pocos editores y web máster habían creado.
  • 7.
  • 8. El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
  • 9. está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners- Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.
  • 10. Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores. En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. El mapa meme mostrado (elaborado por Markus Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con algunos ejemplos de servicios.
  • 11.
  • 12. Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet.
  • 13. En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wiki gratuitos.
  • 14. Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial. •Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por correo. •Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún repositorio que lo permita, tal como YouTube. •Presentaciones •Fotos •Plataformas educativas •Aulas virtuales (síncronas) •Redes Sociales.
  • 15. Técnicas: •CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos •Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) •Java Web Start •Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM •URLs sencillas con significado semántico •Soporte para postear en un blog •JCC y APIs REST o XML •JSON •Algunos aspectos de redes sociales •Mashup (aplicación web híbrida) General: •El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente •Los usuarios deberían controlar su propia información •Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador •La existencia de links es requisito imprescindible
  • 16. Software de servidor La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones.
  • 17. Comparación con la Web Semántica En ocasiones se ha relacionado el término Web 2.0 con el de Web semántica. Sin embargo ambos conceptos, corresponden más bien a estados evolutivos de la web, y la Web semántica correspondería en realidad a una evolución posterior, a la Web 3.0 o web inteligente. La combinación de sistemas de redes sociales como Facebook, Twitter, FOAF y XFN, con el desarrollo de etiquetas (o tags), que en su uso social derivan en folcsonomías, así como el plasmado de todas estas tendencias a través de blogs y wikis, confieren a la Web 2.0 un aire semántico sin serlo realmente. Sin embargo, en el sentido más estricto para hablar de Web semántica, se requiere el uso de estándares de metadatos como Dublin Core y en su forma más elaborada de ontologías y no de folcsonomías. De momento, el uso de ontologías como mecanismo para estructurar la información en los programas de blogs es anecdótico y solo se aprecia de manera incipiente en algunos wikis.
  • 18. Por tanto podemos identificar la Web semántica como una forma de Web 3.0. Existe una diferencia fundamental entre ambas versiones de web (2.0 y semántica) y es el tipo de participante y las herramientas que se utilizan. La 2.0 tiene como principal protagonista al usuario humano que escribe artículos en su blog o colabora en un wiki. El requisito es que además de publicar en HTML emita parte de sus aportaciones en diversos formatos para compartir esta información como son los RSS, ATOM, etc. mediante la utilización de lenguajes estándares como el XML. La Web semántica, sin embargo, está orientada hacia el protagonismo de procesadores de información que entiendan de lógica descriptiva en diversos lenguajes más elaborados de metadatos como SPARQL,POWDER u OWL que permiten describir los contenidos y la información presente en la web, concebida para que las máquinas "entiendan" a las personas y procesen de una forma eficiente la avalancha de información publicada en la Web.
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  • 21. La Web 3.0 es un término que no termina de tener un significado ya que varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semántica. En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensián del World Wide Web en el que se puede expresar no sólo lenguaje natural, también se puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar, compartir e integrar la información más fácilmente. El termino se acuño en 2001 en un artículo científico escrito por American Boauthored Berners-Lee en el que se describía el término como lugar en el cual las máquinas pueden leer páginas Web con la misma facilidad con la que los humanos lo hacemos.
  • 22. Otros de los términos que se han utilizado para definir la Web 3.0 hacen referencia a la transformación de la Web en una base de datos, un movimiento hacia la fabricación de contenido accesible para múltiples buscadores, la influencia de la Inteligencia Artificial, la Web Semántica o la Web geoespacial. La Web 3.0 y sus servicios se fundamentan en el colectivo de la Web Semántica, búsquedas de lenguaje natural, data-mining, aprendizaje automático y asistencia de agentes, todo ello conocido como técnicas de la Inteligencia Artificial o Inteligencia Web. De acuerdo a algunos expertos, “la Web 3.0 está caracterizada y aprovisionada por la acertada unión de la Inteligencia Artificial y la Web”, mientras que algunos expertos han definido la Web 3.0 como el siguiente paso en la progresión de las tuberís que conforman Internet
  • 23. Bases de datos El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter- operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es el primer paso hacia la completa “Web Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El escenario de la "Web Semántica" ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como páginas web, documentos, etc.), esté disponible en los formatos semánticos de RDF y OWL.
  • 24. ¿ES LA WEB SEMÁNTICA SINÓNIMO DE WEB 3.0? De lo dicho anteriormente se desprende que no, aunque muchas veces estos términos sean empleados como tales. Quizás la principal diferencia sea que la Web 3.0 se concibe como un estadío a ser alcanzado en mayor o menor plazo, mientras que la Web Semántica es un proceso evolutivo en construcción permanente. En tal sentido, como señala Berners-Lee, ya estamos inmersos en ella. Es de suponer que, tal como es concebida, trascenderá tanto el concepto de Web 3.0, como el de sus sucesoras.
  • 25. IDEAS EN TORNO A LA DEFINICIÓN DE LA WEB 3.0 Básicamente, tienen que ver con los avances y proyectos en curso que tienden a una cada vez mayor y más eficiente incorporación de la web a la cotidianidad. Se habla así, de conceptos tales como: Web 3D, Web centrada en multimedia y Web permanente. Por otra parte, íntimamente relacionados con la Web Semántica surgen los microformatos, que como dice Pérez Crespo, son un enfoque más pragmático de ésta, e intentan tener utilidad a más corto plazo.
  • 26. ¿QUÉ ES LA WEB SEMÁNTICA? Nadie mejor que Tim Berners-Lee, el creador de la World Wide Web, para dar respuesta a este interrogante. La denominación de Web Semántica se remonta al año 2001, cuando presentó en Scientific American el ya famoso caso de Lucy. Sin embargo, en una entrevista publicada por BusinessWeek, en abril de este año, señala que quizás debería haberla llamado Web de los datos, dado que la palabra semántica es utilizada para significar diferentes cosas. ¿En qué consiste la Web de los datos y para qué puede ser utilizada? Básicamente, la idea se refiere a una web capaz de interpretar e interconectar un número mayor de datos, lo que permitiría un avance importante en el campo del conocimiento. En tal sentido, Berners-Lee destaca lo que esta transformación traería aparejada en el campo de la investigación genética y el tratamiento farmacológico de enfermedades hasta ahora incurables. Diseñada correctamente, la Web Semántica puede asistir a la evolución del conocimiento humano en su totalidad.
  • 27. EL FUTURO DE LA WEB ACTUAL En una entrevista realizada por Andrew Updegrove y publicada en el Consortium Standards Bulletin el padre del web considera que la Web Semántica es más una evolución que una revolución de la Web actual. En dicha oportunidad, se mostró satisfecho con la recepción que la misma había tenido en el área de las ciencias de la vida y el cuidado de la salud y agregó que, a diferencia de la Web de los documentos (Web 1.0), que tuvo un crecimiento exponencial muy rígido, esta nueva etapa depende, en gran medida, de las pequeñas comunidades que han comprendido el paradigma y de la atención que le ha merecido a la prensa. ¿Cuándo y cómo este modelo podrá ser implementado? En un artículo publicado en la edición online de ERCIM, en octubre de 2002, Tim Berners- Berners-Lee y Eric Molinero anticipaban que la Web alcanzaría su capacidad máxima cuando se convirtiese en un ambiente donde los datos pudiesen ser compartidos y procesados por las herramientas automatizadas, así como por la gente. Esto se lograría a partir de la definición de estándares: los identificadores uniformes de recurso (URIs), base de la web semántica, el Extensible Markup Language (XML) fundamento sintáctico de la misma y el marco de la descripción del recurso (RDF). En febrero de 2004, el World Wide Web Consortium (W3C) publicó las recomendaciones para el RDF y el Ontology Web Language (OWL), Este último describe la función y relación de cada uno de los componentes de la Web Semántica. Puede especificar clases, propiedades y estados de algo. Estos estándares que constituyen la base sintáctica de la web semántica, ya están siendo adoptados por algunas empresas en sus últimos proyectos.
  • 28. ¿CUÁL SERÁ EL FUTURO DE LOS BUSCADORES? Algunos creen que la implementación de la nueva web, será el fin de los grandes buscadores. Según Nicholas Carr, la Web 3.0 “convertirá en obsoletos a los buscadores de hoy”. Sin embargo, Berners-Lee señala que esto no será así. El hecho de que se agregue algo, aclara, no quiere decir que se esté sustituyendo; la existencia de datos no amenaza los documentos. Del mismo modo, los motores de búsqueda podrán evolucionar y hacerse Web semántico compatibles, en la medida en que los usuarios exijan dicha compatibilidad.
  • 29. ¿QUÉ ES LA WEB 3D? Se llama así, a lo que muchos ven como una extensión de los mundos virtuales, similar a la famosa Second Life o There.com se cree que en el futuro la web será una gran alternativa al mundo real, donde se podrá recorrer el planeta a través de ella, sin abandonar el escritorio. La experiencia sería semejante al actual Google Earth. Compañías como Google y Microsoft trabajan en este tipo de proyectos.
  • 30. ¿QUÉ ES LA WEB PERMANENTE? También llamada Web omnipresente o pervasive web es una web que está en todas partes, no sólo en el PC o celular sino en la ropa, joyas, automóviles, etc. Es un concepto, que se ha extendido a partir del pasaje de los PC a los teléfonos celulares y PDA. Según un artículo publicado en el wiki Wadooa, el laboratorio de multimedios del MIT , ya está trabajando en estas ideas a partir de la creación de espejos de baños y ventanas de casas conectados a internet.