1. termino definición ejemplo
Variable Es un símbolo que se
reemplaza por un número o
una ecuación matemática.
X=45
Operador Es donde se interpretan las
funciones o una operación.
Si m/n=n/m , calcula 3 /2 -1
Sintaxis Estudia las formas de combinar
las palabras
Main ()
{printf(“HOLA”,);printf(“soy…educado./n”);}
Condición si Pues esto nos determina si es
falso o verdadero la función
=si(B6>10,”aprobado”;”desaprobado”)
Inicio Pues es donde uno ingresa a
programas o funciones
Las variables
Fin Cuando se termina la
programación o problemas
indicado
Arroja el resultado después de un
proceso. 2+6=8
Diagrama de flujo Es la representación gráfica de
los algoritmos.
Son como mapas mentales donde se utiliza
sí o no para ver si es o no
Ciclo #include <stdio.h>
main() { /* visualizar los números del 0 al 9.*/
int digito=0;
do
printf("%d ",digito++);
while (digito<=9);
}
Proceso Esto se realiza para llegar a una
respuesta o un fin
Proceso arduo como
1+5+9+12+46
Condición sin anidada Esto muestra si la condición es
verdadera o falsa.
La condición es el proceso, el resultado1 es
el aprobado y el resultado 2 es el
desaprobado.
Ciclo mientras Todas las sentencias que encierra,
se ejecutaran mientras la condición
sea verdadera.
While (a>b)then(b+1)
Mientras a sea mayor que b , súmale 1
((b+1)
Ciclo para Es para ejecutar un bloque
de código varias veces que le
pida el usuario.
Supongamos k deseas escribir 10 veces la letra
"A" en pantalla (se k no es nada util este ejemplo
pero sirve para empezar):
PARA x = 1 HASTA 10
Escribir("A")
Ciclo repetir Una sentencia que se va a
repetir hasta que se cumpla
otra diferente.
Proceso sin_titulo
i<-0
Repetir
z<- i*2
i<- i+1
escribir z
Hasta Que i=5
Fin Proceso
Ciclo anidados Es donde contiene un ciclo y
otro hay mismo.
Son ciclos que se juntan para poder dar una
respuesta de un algoritmo.