2. Dispositivos electrónicos interconectados que se
usan para la entrada, procesamiento y salida de
datos/información
Procesador
Memoria principal
Dispositivos de almacenamiento secundario
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
3. Recordando
Dispositivos que se encuentran fuera de nuestro
ordenador y que deben conectarse a la tarjeta
madre para ejecutar sus funciones.
A través de los puertos (conectores externos) que
están en la parte posterior de nuestro ordenador y
que están, a su vez, conectados a la tarjeta madre.
4. Explicar el concepto de dispositivo de entrada
Describir el proceso de entrada de datos a un
ordenador, a través de diferentes dispositivos.
Clasificar dispositivos bajo la categoría “entrada”,
basándose en la función que cumplen como parte de
un sistema informático.
Describir la relación entre los dispositivos de
entrada y el resto de los elementos de un sistema
informático.
5. Interacción entre el usuario y el ordenador
Los dispositivos de entrada y de salida (E/S) son:
Los ojos, los oídos,
la boca y las manos…
… de tu ordenador.
Son los componentes con
los que tú interactúas.
6. Los dispositivos de entrada
son componentes electrónicos
conectados a la tarjeta madre,
cuya función es permitir que el
usuario introduzca datos y
comandos al ordenador.
Los más comunes son el
teclado y el ratón.
7. Los dispositivos de salida son
componentes electrónicos
conectados a la tarjeta madre,
cuya función es permitir que la
computadora proporcione al
usuario información sobre los
procesos en curso y resultados
de las tareas terminadas.
Los más comunes son monitor e
impresora.
8. Los dispositivos de entrada
y salida son componentes
electrónicos conectados a
la tarjeta madre, que
proporcionan funciones
tanto de entrada como de
salida.
El más común es el
monitor sensible al tacto.
9. El teclado
¿Cómo funciona?
1) Se pulsa una tecla => El controlador de teclado lo
detecta.
3) El controlador de teclado envía el código de
digitalización a la memoria intermedia de teclado y
una solicitud de interrupción al software del
sistema.
5) El software del sistema evalúa la solicitud,
determina la respuesta y pasa el código a la CPU.
Memoria
Controlador Software
intermedia
del teclado del sistema
del teclado
CPU
10. Es un dispositivo electrónico, que detecta ciertas
acciones tomadas por el usuario y, basándose en
ellas, controla un apuntador.
El apuntador es un objeto (símbolo) en la pantalla,
por lo general una flecha.
El ratón y los sistemas operativos basados en su
uso, permiten al usuario elegir comandos desde
menús y cuadros de diálogo, por lo que usar el
ordenador es mucho más intuitivo.
11. Se usa para señalar una ubicación en la
pantalla, con el cursor.
Todas las acciones se completan combinando el
señalamiento con una de cuatro técnicas:
Clic con el botón primario
Doble clic (botón primario)
Arrastrar
Clic con el botón secundario
12. El tipo más común tiene una pelota dentro, que
rueda cuando el ratón se desliza sobre una
superficie plana.
Dentro del ratón hay dos rodillos en ángulo de 90
grados, que giran cuando la pelota rueda.
Un sensor detecta cuánto gira cada rodillo y envía
esa información al ordenador, que la traduce y
mueve el apuntador a la posición indicada por el
ratón.
14. Otros dispositivos … texto y comandos
Lápiz electrónico Monitores sensibles al tacto
El usuario sostiene el lápiz y escribe Permiten al usuario señalar
en una almohadilla especial o directamente en el monitor. En
directamente en la pantalla. También general, se usan para seleccionar
puede usar el lápiz para señalar o opciones de un menú.
seleccionar comandos. Los sensores pueden detectar el
NOTA: El dispositivo de entrada es la tacto, ya sea por la presión o el
pantalla, no el lápiz. calor del dedo.
15. Otros dispositivos … texto y comandos
Lectora de bandas magnéticas
La banda magnética se construye en una
tarjeta plástica y se codifica con los datos
necesarios para la aplicación específica.
Cuando el usuario desliza la tarjeta por la
ranura que se encuentra en el dispositivo
de entrada, los datos son leídos y
procesados.
Los datos no se pueden leer a simple vista,
por lo que son perfectas para almacenar
datos confidenciales.
16. Otros dispositivos … imágenes fijas
Lector de código de barras
Lee un código de barras y lo introduce al ordenador,
convertido a números binarios.
Esta operación es equivalente a mecanografiar el dato
alfanumérico usando el teclado.
17. Otros dispositivos … imágenes fijas
Escáner
Convierten cualquier imagen
impresa, en un formato
electrónico (números binarios)
que puede almacenarse en la
memoria de un ordenador.
Luego puede usarse software
para manipular esa imagen.
18. Otros dispositivos … imágenes fijas
La cámara digital
Es un dispositivo portátil que
captura imágenes fijas, en forma
electrónica.
La cámara digitaliza la imagen, la
comprime y la almacena en un
disco o tarjeta MSD.
El usuario puede copiar luego la NOTA:
Digitalizar = Convertir al
información a un PC, donde puede
sistema binario
manipularla. (0 y 1)
19. Otros dispositivos … sonido
Bla Bla
Bla Bla!
Bla?
Tarjeta de sonido,
Micrófono u otro que convierte la
señal eléctrica en Grabación
dispositivo de digitalizada
entrada acústica señal digitalizada,
que el ordenador
puede procesar
20. ¿Qué es procesamiento de datos?
Es el procedimiento mediante el cual los datos crudos
se transforman en información útil para el usuario.
¿Cuál es la función de los dispositivos de salida?
Permitir que el ordenador proporcione al usuario
información sobre los procesos en curso y resultados de
las tareas terminadas.
21. ¿Los dispositivos de salida forman parte del
hardware?
¡Claro que sí!
Son dispositivos electrónicos conectados a la tarjeta
madre del ordenador.
¿Una computadora puede funcionar sin
dispositivos de salida?
Puede hacerlo, pero el usuario no tendría forma de
obtener información sobre las tareas en curso o sobre
los resultados del procesamiento de los datos.
22. dispositivos de salida más comunes
Monitor
Impresora
¿La impresora es un dispositivo periférico?
A excepción de muy pocos casos particulares, las
impresoras son dispositivos periféricos. Se conectan a
través de un puerto externo.
23. ¿El monitor es un dispositivo periférico?
En los ordenadores personales de escritorio (desktop)
es un periférico, que se conecta a la tarjeta madre a
través de un puerto externo.
En los ordenadores personales portables (laptop) está
integrado, a través de un conector interno. Sin
embargo, se puede conectar un monitor externo al
puerto adecuado.
24. El monitor
Es el dispositivo de salida con el que los usuarios
interactúan con mayor frecuencia.
El medio de comunicación
que necesitamos
“siempre”, para obtener
información del ordenador,
es el monitor.
25. El monitor
CRT (Cathode Ray Tube) Pantalla plana
Usa un tubo de vacío grande, Usa tecnología de cristal
llamado Tubo de Rayos Catódicos. líquido.
Aplicación intensiva en Aplicación intensiva en los
ordenadores de escritorio. últimos meses.
26. El monitor CRT
¿Cómo funciona?
1. En la parte posterior hay
un cañón de electrones.
F
O
1. El cañón dispara un rayo
S de electrones hacia el
F frente del monitor.
O 1. El recubrimiento de fósforo
R
O está organizado en una
retícula de puntos (pixeles,
picture element), que
brillan cuando son
alcanzados por el rayo.
27. El monitor CRT
¿Cómo funciona?
El cañón de electrones
va de izquierda a
derecha y de arriba
hacia abajo,
actualizando cada
punto de fósforo en un
patrón de zig – zag.
28. El monitor CRT
¿Y si el monitor es de color?
Hay tres rayos incoloros de electrones y cada pixel está
formado por tres puntos de fósforo de colores azul, verde y
rojo. Los diferentes colores se logran combinando distintas
intensidades de los tres rayos sobre cada pixel.
29. El monitor LCD (Liquid Crystal Display)
Crea imágenes con una clase especial de cristal
líquido que, por lo general, es transparente y
se torna opaco cuando se carga con
electricidad, proveniente de transistores.
El cristal líquido no emite luz, por lo que no
hay suficiente contraste entre las imágenes y
el fondo => se debe iluminar la pantalla desde
atrás
Tienen menos de 2,5 cm. de grosor.
30. El monitor LCD (Liquid Crystal Display)
Clasificación de los monitores LCD
Se clasifican en dos categorías,
según la tecnología que
emplean.
LCD de Matriz Pasiva
LCD de Matriz Activa
31. El monitor LCD (Liquid Crystal Display)
LCD de Matriz Pasiva
Transistores para cada fila y para cada
columna de pixeles.
Características
Angulo de visión reducido
Bajo índice de refrescamiento
Costo relativamente bajo
32. El controlador (tarjeta) de video
Es el intermediario entre la CPU y el monitor.
Está conectado a la tarjeta madre del
ordenador y su poder de procesamiento
determina el índice de refrescamiento, la
resolución y la cantidad de colores.
Incluye su propia memoria RAM de video
(VRAM) de “doble puerto”, es decir, puede
enviar una pantalla al monitor, mientras recibe
otra del CPU.
33. La impresora
Es el segundo dispositivo de salida más común.
La mayoría de los
usuarios tiene una
impresora, pero la usa
con menor frecuencia que
el monitor, puesto que no
siempre se requieren
“copias en papel” de la
información.
34. Criterios de selección
Calidad de la imagen: También se le llama resolución
de impresión. Por lo general, se mide en puntos por
pulgada (dots per inch: dpi).
Velocidad: Se mide por el número de páginas de
TEXTO que puede imprimir por minuto (páginas por
minuto: ppm)
35. La impresora
Criterios de selección
Costo inicial: Es el precio de adquisición inicial del
equipo completo de impresión.
Costo de operación: Es el costo de los cartuchos de
tinta líquida o tinta en polvo (tóner) que se
requerirán en el tiempo, así como el costo de
mantenimiento del equipo.
36. Sistemas de sonido: Altavoces (speakers)
Su tecnología es equivalente a la de cualquier altavoz
para equipo de sonido pero, por lo general, son más
pequeños y tienen sus propios amplificadores.
La tarjeta de sonido convierte los sonidos digitales
(números binarios provenientes del ordenador) en
corriente eléctrica que se envía a los altavoces.
37. Sistemas de sonido: Altavoces (speakers)
Además de grabar y
reproducir, con el
software especializado
se pueden ver las ondas
sonoras y editarlas,
cortar, copiar o
amplificar, eliminar
estática y crear efectos
de sonido.