2. *CREAR UN BOTON*
1-CREAR UN DOCUMENTO NUEVO
2- DIBUJAR ALGO,CUALQUIER COSA, YA SEA UN BOTON UNA SELECION ETC.
3- SELECCIONAR EL DIBUJO
4-BOTON DERECHO, COMVERTIR EN SIMBOLO, SELECCIONAMOS LA OPCION “BOTON”
Y LE PONEMOS CUALQUIER NOMBRE
3. Daremos doble clic y aparecerán
cuatro cuadros en la sección de brames e primero es
cuando dejas el botón sin seleccionarlo.
El segundo es cuando tienes el cursor, sobre el.
El tercero es cuando haces cl. en el botón, uno puede ir
cambiando e color, el cuarto se deja solo si lo deseas.
Después de ave programado todos los datos
de tu botón ya esta listo para usarlo.
4. *PROGRAMAR PROPIEDADES DEL
BOTON*
En el panel de propiedades, se cambian
las configuraciones del botón que hemos creado
5. *PROGRAMAR ACIONES DE LOS
BOTONES*
ACCIONES DE LOS BOTONES
Puesto que existe multitud de acciones que se pueden aplicar tanto aros botones, como
A otros elementos de Flash 5, comentaremos dos de los mas comunes:
Abrir una pagina web: Con esto conseguiremos abrir una pagina cualquiera de internet
(o una película Flash). Lo que nos servirá para irnos desplazando por webs, que contengan
Mas de una pagina, o permitir al usuario descargarse archivos entre otras cosas.
Controlar una película en curso. Si estamos reproduciendo una película Flash y queremos
permitir que el usuario la detenga.la ´ponga en marcha avance, retroceda.
6. Por ejemplo para detener una película en curso simplemente debemos hacer que nuestro
botón en cuestión aparezca en el usuario de dicha película, seleccionado y abrir el panel de
Acciones , activando posteriormente la Función (STOP),
Tras hacer esto deberos cambiar como hicimos la animación anterior, el momento el que se
debe
ejecutar,selecionando la función (PRESS)
Ala derecha mostramos como debería quedar el panel de acciones del botón
Ahora Ada vez que presionemos este botón se detendrá la película en la que esta incluido.
De forma muy parecida actuaríamos para otra acciones de control.