2. Los botones de flash son objetos gráficos a
los que podemos asignar diferentes
estados (normal, sobre, presionado.) y que
cuando los pulsemos (o pasemos por
encima), se ejecuten determinadas
acciones.
3. Flash, nos permite crear
botones personalizados,
de manera muy rápida; a
la vez nos ayuda a darle
mas vida a nuestras
páginas web.
4. Para crear un botón es necesario crear un
símbolo y aparecerá un recuadro como
este:
Daremos clic en la opción Botón y damos
aceptar.
El símbolo será enviado a la
escena
5. El escenario únicamente para la creación de
botones, será parecido a la siguiente imagen:
doble clic, y aparecerán 4 cuadros en la sección
de Frames, el primero es cuando dejas al botón si
seleccionarlo, el segundo es cuando tienen el
cursor sobre el, el tercero es cuando haces clic en
el botón, uno puede ir cambiando el color, el
cuarto se deja solo...
6. Reposo: es cuando el mouse no está colocado
sobre nuestro botón o no se ha hecho clic
sobre él.
Sobre: es el aspecto que tendrá cuando el ratón
se pasa por encima, pero sin pulsar.
Presionado: se trata del botón mientras
estamos pulsando el ratón en él.
Zona activa: aquí definimos la zona donde el
botón responderá al ratón.
7. La cabeza lectora, en la línea del tiempo
tiene que estar señalando el estado de
Reposo.
Haz clic sobre la Herramienta de
Rectángulo (Rectangle Tool), que se
encuentra en el Panel de Herramientas.
Dibuja un rectángulo en el centro del área
de trabajo.
8. Después presiona la tecla F6; esto hará que
la cabeza lectora en la línea del tiempo
pase al estado Sobre.
El botón se copia, así que no necesitarás
hacer un nuevo dibujo.
Después presiona nuevamente la tecla F6,
para que la cabeza lectora pase al estado
Presionado, y cambia el color de relleno de
la misma forma
9. Toma la Herramienta de Texto (A), y escribe
lo que desees, después coloca el texto
sobre el botón creado; para probar la
película haz la tradicional combinación de
teclas CTRL + Enter.
Si después quieres ver la película en tu
explorador de internet, únicamente
presiona las teclas CTRL + F12.
10. En el panel de propiedades, se cambian
las configuraciones del botón que hemos
creado
11. Existen una multitud de
acciones que se
pueden aplicar tanto a
los botones, como a
otros elementos de
Flash.
12. Ahora el botón en instancias básicas nos
sirve para darle control a una película
estos controles son:
-►Reproducir
-► Detener
-► Ir a
Estos controles incluso pueden ser,
utilizados para la creación de un menú y
de un pequeño juego en flash.
13. Esta es la estructura clave de un botón
cuando lo programamos:
Luego de abrir el panel de acciones (desde el
menú Ventana), y de seleccionar nuestro
botón, se escribe en panel de acciones
en (instancia){
La "instancia" es el momento en el que
sucede el cambio en una película.
14. INSTANCIAS BÁSICAS:
Press: Cuando se presiona
Release: Cuando se libera (presiona y deja
de presionar)
RollOver: Cuando el puntero simplemente se
des-lisa en el
RollOut: Cuando el puntero sale del rango del
área del botón
DragOver: Arrastra sobre
DragOut: Arrastra fuera
15.
16. 4.4. OPERAR BOTONES.
Los botones flash al igual que
las imágenes de sustitución
describen un
comportamiento interactivo,
este comportamiento se
activa al pasar el cursor del
mouse por encima del botón.
17. Para aprender a insertar un Boto flash debe
dirigirse al menú principal del programa y
seleccionar la opción Insertar, inmediatamente
seleccione la opción Media y a continuación
elija del menú emergente Botón Flash