SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 9
Descargar para leer sin conexión
{
Introducción a la
Informática
Adriana Ramirez
27.397.916
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento
central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central
processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de
un program informático mediante la realización de las
operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del
sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la
industria de la Informática por lo menos desde el principio de los
años 1960.1​ La forma, el diseño de CPU y la implementación de
las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros
ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.
Unidad central de
procesamiento
Memoria primaria (MP), memoria principal, memoria
central o memoria interna es la memoria de
la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los
datos como los programas que la unidad central de
procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un
determinado momento. Por su función, la MP debe ser
inseparable del microprocesador o CPU, con quien se comunica
a través del bus de datos y el bus d direcciones. El ancho del bus
determina la capacidad que posea el microprocesador para el
direccionamiento de direcciones en memoria.
Memoria principal
En algunas ocasiones suele
llamarse “memoria interna”
porque a diferencia de los
dispositivos de memoria
secundaria, la MP no puede
extraerse tan fácilmente.
Esta clase de memoria
es volátil, es decir que
cuando se corta la energía
eléctrica, se borra toda la
información que estuviera
almacenada en ella.
Cuando la CPU tiene que
ejecutar un programa,
primero lo coloca en la
memoria y después lo
empieza a ejecutar. Lo
mismo ocurre cuando
necesita procesar una serie
de datos; antes de poder
procesarlos los tiene que
llevar a la memoria principal.
Los dispositivos son regímenes definibles, con sus variaciones y transformaciones.
Presentan líneas de fuerza que atraviesan umbrales en función de los cuales son
estéticos, científicos, políticos, etc. Cuando la fuerza en un dispositivo en lugar de entrar
en relación lineal con otra fuerza, se vuelve sobre sí misma y se afecta, no se trata de
saber ni de poder, sino de un proceso de individuación relativo a grupos o personas que
se sustrae a las relaciones de fuerzas establecidas como saberes constituidos.
DISPOSITIVOS
LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:
Son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.
DISPOSITIVOSDE SALIDA:
Son los que permiten
representar los resultados
(salida) del proceso de datos. El
dispositivo de salida típico es la
pantalla o monitor. Otros
dispositivos de salida
son: impresoras (imprimen
resultados en papel),
trazadores gráficos (plotters),
bocinas, entre otros...
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Son aquellos que sirven para
introducir datos a la computadora
para su proceso. Los datos se leen de
los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada
convierten
la información en señales eléctricas
que se almacenan en
la memoria central.
Los dispositivos de entrada típicos
son los teclados, otros son: lápices
ópticos, palancas de mando
(joystick), CD-ROM, discos
compactos (CD), etc. Hoy en día es
muy frecuente que el usuario utilice
un dispositivo de entrada llamado
ratón que mueve un puntero
electrónico sobre una pantalla que
facilita la interacción usuario-
máquina.
Mouse:
función principal del ratón es transmitir
los movimientos de nuestra mano sobre
una superficie plana hacia el ordenador.
Allí, el software denominado driver se
encarga realmente de transformarlo a
un movimiento del puntero por la pantalla
dependiendo devarios parámetros.
En el momento de activar el ratón, se
asocia su posiciónconla del cursor en la
pantalla. Si desplazamos sobre una
superficie elratón, el cursor seguirá
dichos movimientos.Es casi
imprescindible en aplicaciones dirigidas
por menús o entornos gráficos,como por
ejemplo Windows,ya que con un
pulsadoradicional en cualquier instante
se puedenobteneren programa las
coordenadas (x,y) donde se encuentra el
cursor en la pantalla, seleccionando de
esta forma una de las opciones deun
menú.
TIPOS DE DISPOSITIVOS
ENTRADA
Teclado:
Es el dispositivo más común de entrada de
datos. Se lo utiliza para introducir comandos,
textos y números. Estrictamente hablando, es
un dispositivo de entrada y de salida, ya que
los LEDs también puedenser controlados por
la máquina.
Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que
interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía
o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia.
Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o
puede ser abstracto o conceptual (un software)
Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema puede estar
formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema.
Los sistemas tienen límites o fronteras, que los diferencian del ambiente. Ese límite
puede ser físico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algún intercambio
entre el sistema y el ambiente a través de ese límite, el sistema es abierto, de lo
contrario, el sistema es cerrado.
Sistema
Tipos de sistemas
Sistemas físicos o concretos:
compuestos por equipos,
maquinaria, objetos y cosas
reales. El hardware.
Sistemas abstractos:
compuestos por conceptos,
planes, hipótesis e ideas.
Muchas veces solo existen en
el pensamiento de las
personas. Es el software.
En cuanto a su naturaleza
El software es un conjunto de programas, rutinas, datos o instrucciones que se encargan
de ejecutar diferentes tareas en un dispositivo, ya sea éste un pc, una tablet o un
smartphone.
En español, software significa parte blanda, dado que es la parte intangible de cualquier
dispositivo y es la que actúa como unión entre el usuario y el conocido como hardware.
TIPOS DE SOFTWARE
En la clasificación de software destacan, principalmente, tres tipos de software, que son:
Software de aplicación, software de sistema y software de programación
El software de sistema es el que permite al usuario utilizar el sistema operativo
incorporado en el ordenador o dispositivo en cuestión. El software de sistema lo
componen una serie de programas que tienen dos objetivos, el primero es gestionar los
recursos de los que dispone el hardware, pudiendo coordinar tareas, como por ejemplo la
memoria, las unidades de disco, las impresoras o escáneres e, incluso, el mouse, y el
segundo es ofrecer una interfaz al usuario para que el usuario pueda interactuar con el
sistema.
software

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Conceptos tic los de siempre para el blog
Conceptos tic los de siempre para el blogConceptos tic los de siempre para el blog
Conceptos tic los de siempre para el blogjonnathanduarte
 
Conceptos
ConceptosConceptos
Conceptosfabián
 
Dispositivos de entrada
Dispositivos de entradaDispositivos de entrada
Dispositivos de entradaCesar Estrada
 
Introducción a la informática
Introducción a la informáticaIntroducción a la informática
Introducción a la informáticajfaum1976
 
Conceptos de computación TICS
Conceptos  de computación TICSConceptos  de computación TICS
Conceptos de computación TICSGiselle0407
 
Clase I Informatica IUTE - Mérida
Clase I Informatica IUTE - MéridaClase I Informatica IUTE - Mérida
Clase I Informatica IUTE - Méridaguestc906c2
 
El computador por Angela Medina 19817976
El computador por Angela Medina 19817976El computador por Angela Medina 19817976
El computador por Angela Medina 19817976Angela Medina Castillo
 
Alfabetización informática
Alfabetización informáticaAlfabetización informática
Alfabetización informáticamisenticx2015
 
Presentación informática
Presentación informáticaPresentación informática
Presentación informáticarousitaxz
 
Alfabetización informática
Alfabetización informáticaAlfabetización informática
Alfabetización informáticamisenticx2015
 

La actualidad más candente (15)

Conceptos tic los de siempre para el blog
Conceptos tic los de siempre para el blogConceptos tic los de siempre para el blog
Conceptos tic los de siempre para el blog
 
Conceptos
ConceptosConceptos
Conceptos
 
Dispositivos de entrada
Dispositivos de entradaDispositivos de entrada
Dispositivos de entrada
 
Introducción a la informática
Introducción a la informáticaIntroducción a la informática
Introducción a la informática
 
Alvaro salazar
Alvaro salazarAlvaro salazar
Alvaro salazar
 
Conceptos de computación TICS
Conceptos  de computación TICSConceptos  de computación TICS
Conceptos de computación TICS
 
Clase I Informatica IUTE - Mérida
Clase I Informatica IUTE - MéridaClase I Informatica IUTE - Mérida
Clase I Informatica IUTE - Mérida
 
Informatica hardware software
Informatica hardware softwareInformatica hardware software
Informatica hardware software
 
El computador por Angela Medina 19817976
El computador por Angela Medina 19817976El computador por Angela Medina 19817976
El computador por Angela Medina 19817976
 
Edu005
Edu005 Edu005
Edu005
 
Estructura de mi PC
Estructura de mi PCEstructura de mi PC
Estructura de mi PC
 
Alfabetización informática
Alfabetización informáticaAlfabetización informática
Alfabetización informática
 
Presentación informática
Presentación informáticaPresentación informática
Presentación informática
 
Alfabetización informática
Alfabetización informáticaAlfabetización informática
Alfabetización informática
 
PROYECTO DE INFORMATICA
PROYECTO DE INFORMATICAPROYECTO DE INFORMATICA
PROYECTO DE INFORMATICA
 

Similar a Introduccion a la informatica act 2

CPU, Memoria Principal, Dispositivos de Entrada y Salida, Sistema y Software
CPU, Memoria Principal, Dispositivos de Entrada y Salida, Sistema y SoftwareCPU, Memoria Principal, Dispositivos de Entrada y Salida, Sistema y Software
CPU, Memoria Principal, Dispositivos de Entrada y Salida, Sistema y Softwarelisi2407
 
Actividad1
Actividad1Actividad1
Actividad1ekateran
 
Componentes Básicos del Computador
Componentes Básicos del ComputadorComponentes Básicos del Computador
Componentes Básicos del ComputadorSOFIAGOLINDANO21
 
Informática oriana, angeles y ramiro.
Informática oriana, angeles y ramiro.Informática oriana, angeles y ramiro.
Informática oriana, angeles y ramiro.15-78
 
Arquitectura del computador
Arquitectura del computadorArquitectura del computador
Arquitectura del computadorronaldjrt_2005
 
República bolivariana de venezuela minuta
República bolivariana de venezuela minutaRepública bolivariana de venezuela minuta
República bolivariana de venezuela minutajuliemarcarolina
 
Introduccion a la informatica
Introduccion a la informaticaIntroduccion a la informatica
Introduccion a la informaticassuser4645ae
 
Unidad I El Computador
Unidad I El ComputadorUnidad I El Computador
Unidad I El ComputadorMilangel
 
Conceptos basicos de computacion
Conceptos basicos de computacionConceptos basicos de computacion
Conceptos basicos de computacionaylinprz99
 
Arquitectura del computador edison naula morocho
Arquitectura del computador  edison naula morochoArquitectura del computador  edison naula morocho
Arquitectura del computador edison naula morochoEddyNaula
 
Trabajo de informatica
Trabajo de informaticaTrabajo de informatica
Trabajo de informaticaxguerrerounach
 
unidad de procesamiento central, sistema y software
unidad de procesamiento central, sistema y softwareunidad de procesamiento central, sistema y software
unidad de procesamiento central, sistema y softwareMiguel Rangel
 
Elementos de un computador
Elementos de un computadorElementos de un computador
Elementos de un computadorMichel Berti
 

Similar a Introduccion a la informatica act 2 (20)

CPU, Memoria Principal, Dispositivos de Entrada y Salida, Sistema y Software
CPU, Memoria Principal, Dispositivos de Entrada y Salida, Sistema y SoftwareCPU, Memoria Principal, Dispositivos de Entrada y Salida, Sistema y Software
CPU, Memoria Principal, Dispositivos de Entrada y Salida, Sistema y Software
 
Actividad1
Actividad1Actividad1
Actividad1
 
Componentes Básicos del Computador
Componentes Básicos del ComputadorComponentes Básicos del Computador
Componentes Básicos del Computador
 
Informática oriana, angeles y ramiro.
Informática oriana, angeles y ramiro.Informática oriana, angeles y ramiro.
Informática oriana, angeles y ramiro.
 
Arquitectura del computador
Arquitectura del computadorArquitectura del computador
Arquitectura del computador
 
Informatica hardware software
Informatica hardware softwareInformatica hardware software
Informatica hardware software
 
República bolivariana de venezuela minuta
República bolivariana de venezuela minutaRepública bolivariana de venezuela minuta
República bolivariana de venezuela minuta
 
Introduccion a la informatica
Introduccion a la informaticaIntroduccion a la informatica
Introduccion a la informatica
 
Unidad I El Computador
Unidad I El ComputadorUnidad I El Computador
Unidad I El Computador
 
TECNOLOGIA 7º.pptx
TECNOLOGIA 7º.pptxTECNOLOGIA 7º.pptx
TECNOLOGIA 7º.pptx
 
Conceptos basicos de computacion
Conceptos basicos de computacionConceptos basicos de computacion
Conceptos basicos de computacion
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
Informática 1
Informática 1Informática 1
Informática 1
 
Primer bimestre
Primer bimestrePrimer bimestre
Primer bimestre
 
Primer bimestre
Primer bimestrePrimer bimestre
Primer bimestre
 
Arquitectura del computador edison naula morocho
Arquitectura del computador  edison naula morochoArquitectura del computador  edison naula morocho
Arquitectura del computador edison naula morocho
 
Trabajo de informatica
Trabajo de informaticaTrabajo de informatica
Trabajo de informatica
 
unidad de procesamiento central, sistema y software
unidad de procesamiento central, sistema y softwareunidad de procesamiento central, sistema y software
unidad de procesamiento central, sistema y software
 
Elementos de un computador
Elementos de un computadorElementos de un computador
Elementos de un computador
 
Computacion curso
Computacion cursoComputacion curso
Computacion curso
 

Último

LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfwilangelfmendoza
 
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxNeymaRojasperez1
 
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptx
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptxFormulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptx
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptxAmerAlBarkawi
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfMiguelGomez900779
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLAderMogollonLuna
 
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxTEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxGilbertoGutierrezRiv
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxDanmherJoelAlmironPu
 

Último (7)

LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
 
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
 
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptx
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptxFormulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptx
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptx
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uML
 
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxTEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
 

Introduccion a la informatica act 2

  • 2. La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un program informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1​ La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma. Unidad central de procesamiento
  • 3. Memoria primaria (MP), memoria principal, memoria central o memoria interna es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, la MP debe ser inseparable del microprocesador o CPU, con quien se comunica a través del bus de datos y el bus d direcciones. El ancho del bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones en memoria. Memoria principal
  • 4. En algunas ocasiones suele llamarse “memoria interna” porque a diferencia de los dispositivos de memoria secundaria, la MP no puede extraerse tan fácilmente. Esta clase de memoria es volátil, es decir que cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella. Cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y después lo empieza a ejecutar. Lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.
  • 5. Los dispositivos son regímenes definibles, con sus variaciones y transformaciones. Presentan líneas de fuerza que atraviesan umbrales en función de los cuales son estéticos, científicos, políticos, etc. Cuando la fuerza en un dispositivo en lugar de entrar en relación lineal con otra fuerza, se vuelve sobre sí misma y se afecta, no se trata de saber ni de poder, sino de un proceso de individuación relativo a grupos o personas que se sustrae a las relaciones de fuerzas establecidas como saberes constituidos. DISPOSITIVOS LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA: Son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.
  • 6. DISPOSITIVOSDE SALIDA: Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros... DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario- máquina.
  • 7. Mouse: función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo devarios parámetros. En el momento de activar el ratón, se asocia su posiciónconla del cursor en la pantalla. Si desplazamos sobre una superficie elratón, el cursor seguirá dichos movimientos.Es casi imprescindible en aplicaciones dirigidas por menús o entornos gráficos,como por ejemplo Windows,ya que con un pulsadoradicional en cualquier instante se puedenobteneren programa las coordenadas (x,y) donde se encuentra el cursor en la pantalla, seleccionando de esta forma una de las opciones deun menú. TIPOS DE DISPOSITIVOS ENTRADA Teclado: Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se lo utiliza para introducir comandos, textos y números. Estrictamente hablando, es un dispositivo de entrada y de salida, ya que los LEDs también puedenser controlados por la máquina.
  • 8. Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia. Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software) Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema. Los sistemas tienen límites o fronteras, que los diferencian del ambiente. Ese límite puede ser físico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algún intercambio entre el sistema y el ambiente a través de ese límite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado. Sistema Tipos de sistemas Sistemas físicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria, objetos y cosas reales. El hardware. Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hipótesis e ideas. Muchas veces solo existen en el pensamiento de las personas. Es el software. En cuanto a su naturaleza
  • 9. El software es un conjunto de programas, rutinas, datos o instrucciones que se encargan de ejecutar diferentes tareas en un dispositivo, ya sea éste un pc, una tablet o un smartphone. En español, software significa parte blanda, dado que es la parte intangible de cualquier dispositivo y es la que actúa como unión entre el usuario y el conocido como hardware. TIPOS DE SOFTWARE En la clasificación de software destacan, principalmente, tres tipos de software, que son: Software de aplicación, software de sistema y software de programación El software de sistema es el que permite al usuario utilizar el sistema operativo incorporado en el ordenador o dispositivo en cuestión. El software de sistema lo componen una serie de programas que tienen dos objetivos, el primero es gestionar los recursos de los que dispone el hardware, pudiendo coordinar tareas, como por ejemplo la memoria, las unidades de disco, las impresoras o escáneres e, incluso, el mouse, y el segundo es ofrecer una interfaz al usuario para que el usuario pueda interactuar con el sistema. software