2. PERIFÉRICOS DE SALIDA:
Son los encargados de recibir datos del usuario permitiendo introducir
datos externos a la computadora para convertirlos en señales
eléctricas que la computadora para su posterior tratamiento por parte
de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la
principal un ser humano.
3. ALGUNOS COMPONENTES
EXTERNOS DE ENTRADA :
Teclado : permite la comunicación entre el usuario y la
computadora por medio de caracteres.
Mouse: principal utilidad es desplazar el cursor por la pantalla a
medida que se arrastra con la mano por una superficie. Además, este
dispositivo posee dos o tres teclas de control cuya utilidad varía de
acuerdo con la aplicación que se esté utilizando.
Scanner: dispositivo que digitaliza imágenes, textos, gráficos,
fotografías, etc., para que la computadora los procese. Permite capturar
información disponible en papel. Su funcionamiento se basa en la
iluminación del texto o imagen. A través de una serie de espejos, la luz
reflejada es captada por sensores que procesan esta información y la
traduce a lenguaje digital para ser tratada por la computadora. Puede
asimilarse al de una fotocopiadora.
4. Joystick: dispositivo manejador de cursor que se utiliza en los
programas de juegos para enviar coordenadas y al menos una acción a
la computadora. El funcionamiento se basa en un conjunto de
interruptores que se pulsan con el movimiento de la palanca.
Webcam: entrada de video, especial para
videoconferencias.
5. PERIFÉRICOS DE SALIDA:
Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la
computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de
“salida” por que el flujo principal de datos va desde la
computadora hacia el periférico.
6. PERIFÉRICOS DE SALIDA:
Impresora: La principal función de las impresoras es imprimir, tanto datos en
forma de texto como datos en forma de imágenes, que están en formato
electrónico dentro de la computadora, las cuales se plasman en papel, o en
transparencias plásticas, para que los datos estén en un formato binario-
electrónico ya sea para ser guardado, o para su uso posterior.
Monitor: El monitor es un dispositivo de salida de datos, por el cual nos
enteramos de la información contenida en una computadora de una forma
visual. (En el caso de un monitor de pantalla táctil también funciona como
dispositivo de entrada tanto para introducir datos, como para ejecutar
comandos).
Altavoces: Los altavoces de la computadora son una forma en que las
computadoras hacen sonidos por medios de audio digital o analógico. El
altavoz ha dado al equipo una nueva forma de interactuar con sus usuarios: a
través del sonido. Hay muchos tipos diferentes de altavoces para diferentes
usos.
7. SOFTWARE DE UNA COMPUTADORA :
Sistema operativo : Conjunto de programas y rutinas que permiten a la
computadora realizar determinadas tareas.
Aplicaciones del usuario: son los programas que el usuario puede
instalar y que se utilizan en el sistema. (redes sociales, navegadores,
editores de texto, editores gráficos he incluso antivirus)
Firmware: es inalterable desde la fábrica guarda información
importante de la computadora como el BIOS “hardware”
8. LA INFORMÁTICA
La ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante
medios automáticos, es decir la ciencia de la información automática.
Fue en el año 1957 cuando Karl Steinbuch citó por primera vez la
palabra informática bajo el concepto anteriormente descrito. Pero este
no es limitado al uso del PC.
9. DISCIPLINAS DE LA INFORMÁTICA :
Electrónica .
Lógica.
Matemáticas.
Teoría de la informática .
Comportamiento humano.
10. ESPECIALIDADES DE LA INFORMÁTICA:
De Gestión Aplicada a la enseñanza Sistemas expertos
Telemática: Inteligencia artificial:
Robótica:
cibernética
11. ¿QUÉ ES UN C.P.U.?
Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como
letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido
simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se
producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la
CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
12. LAS DOS PARTES DE LA C.P.U.
• La C.U. : ENCARGADA DE CONTROLAR QUE TODOS LOS
DATOS PROCESADOS SEAN CORRECTOS.
• LA A.L.U. :ENCARGADA DE REALIZAR TODOS LOS
CALCULOS .
13. RAM:
Ramdom Accesses Memory: amanece instrucciones variables y otros
parámetro de los programas que se han activado.
14. ROM
Read Only Memory : no se borra cuando se apaga la computadora . Se
caracteriza por ser exclusivamente de lectura . Almacena la información necesaria
para activar el sistema a operativo y reconocer los periféricos de salida.