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Que esrobótica 
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, 
disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.1 2 
La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, 
la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.3 Otras áreas importantes en robótica 
son el álgebra, los autómatas programables, la anima trónica y las máquinas de estados. 
El término robot se popularizó con el éxito de la obra R.U.R. (Robots Universales Ros sum), 
escrita por Karel Čapek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa 
robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot 
Historia de la robotica 
La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de 
materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. 
El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a 
distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo,[cita requerida] el ajedrecista 
automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término 
"automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente 
asociadas. 
Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra dramática 
Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de la palabra checa robota, que signif ica 
servidumbre o trabajo forzado. El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a 
la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la 
ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con 
el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras. 
Según su cronología
La que a continuación se presenta es la clasificación más común: 
1.ª Generación. 
Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, 
bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable. 
2.ª Generación. 
Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada 
previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispos itivo 
mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los 
memoriza. 
3.ª Generación. 
Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes 
de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios. 
4.ª Generación. 
Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían 
información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma 
inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real. 
Según su estructura 
La estructura, es definida por el tipo de configuración general del Robot, puede ser 
metamórfica. El concepto de metamorfismo, de reciente aparición, se ha introducido para 
incrementar la flexibilidad funcional de un Robot a través del cambio de su configuración por 
el propio Robot. El metamorfismo admite diversos niveles, desde los más elementales (cambio 
de herramienta o de efecto terminal), hasta los más complejos como el cambio o alteración de 
algunos de sus elementos o subsistemas estructurales. Los di spositivos y mecanismos que 
pueden agruparse bajo la denominación genérica del Robot, tal como se ha indicado, son muy 
diversos y es por tanto difícil establecer una clasificación coherente de los mismos que resista 
un análisis crítico y riguroso. 
1. Poliarticulados 
En este grupo se encuentran los Robots de muy diversa forma y configuración, cuya 
característica común es la de ser básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente pueden
ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover sus 
elementos terminales en un determinado espacio de trabajo según uno o más sistemas de 
coordenadas, y con un número limitado de grados de libertad. 
2. Móviles 
Son Robots con gran capacidad de desplazamiento, basados en carros o plataformas y dotados 
de un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino por telemando o guiándose por la 
información recibida de su entorno a través de sus sensores. Estos Robots aseguran el 
transporte de piezas de un punto a otro de una cadena de fabricación. Guiados mediante 
pistas materializadas a través de la radiación electromagnética de circuitos empotrados en el 
suelo, o a través de bandas detectadas fotoeléctricamente, pueden incluso llegar a sortear 
obstáculos y están dotados de un nivel relativamente elevado de inteligencia. 
3. Androides 
Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento 
cinemático del ser humano. Actualmente, los androides son todavía dispositivos muy poco 
evolucionados y sin utilidad práctica, y destinados, fundamentalmente, al estudio y 
experimentación. Uno de los aspectos más complejos de estos Robots, y sobre el que se centra 
la mayoría de los trabajos, es el de la locomoción bípeda 
4. Zoomórficos 
Los Robots zoomórficos, que considerados en sentido no restrictivo podrían incluir también a 
los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de 
locomoción que imitan a los diversos seres vivos. A pesar de la disparidad morfológica de sus 
posibles sistemas de locomoción es conveniente agrupar a los Robots zoomórficos en dos 
categorías principales: caminadores y no caminadores. El grupo de los Robots zoomórficos no 
caminadores está muy poco evolucionado. Los experimentos efectuados en Japón basados en 
segmentos cilíndricos biselados acoplados axialmente entre sí y dotados de un movimiento 
relativo de rotación. 
5. Híbridos 
Corresponden a aquellos de difícil clasificación, cuya estructura se sitúa en combinación con 
alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por conjunción o por yuxtaposición. Por 
ejemplo, un dispositivo segmentado articulado y con ruedas, es al mismo tiempo, uno de los 
atributos de los Robots móviles y de los Robots zoomórficos.

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ROBOTICA

  • 1. Que esrobótica La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.1 2 La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.3 Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la anima trónica y las máquinas de estados. El término robot se popularizó con el éxito de la obra R.U.R. (Robots Universales Ros sum), escrita por Karel Čapek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot Historia de la robotica La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo,[cita requerida] el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas. Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra dramática Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de la palabra checa robota, que signif ica servidumbre o trabajo forzado. El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras. Según su cronología
  • 2. La que a continuación se presenta es la clasificación más común: 1.ª Generación. Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable. 2.ª Generación. Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispos itivo mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza. 3.ª Generación. Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios. 4.ª Generación. Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real. Según su estructura La estructura, es definida por el tipo de configuración general del Robot, puede ser metamórfica. El concepto de metamorfismo, de reciente aparición, se ha introducido para incrementar la flexibilidad funcional de un Robot a través del cambio de su configuración por el propio Robot. El metamorfismo admite diversos niveles, desde los más elementales (cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta los más complejos como el cambio o alteración de algunos de sus elementos o subsistemas estructurales. Los di spositivos y mecanismos que pueden agruparse bajo la denominación genérica del Robot, tal como se ha indicado, son muy diversos y es por tanto difícil establecer una clasificación coherente de los mismos que resista un análisis crítico y riguroso. 1. Poliarticulados En este grupo se encuentran los Robots de muy diversa forma y configuración, cuya característica común es la de ser básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente pueden
  • 3. ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo según uno o más sistemas de coordenadas, y con un número limitado de grados de libertad. 2. Móviles Son Robots con gran capacidad de desplazamiento, basados en carros o plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino por telemando o guiándose por la información recibida de su entorno a través de sus sensores. Estos Robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una cadena de fabricación. Guiados mediante pistas materializadas a través de la radiación electromagnética de circuitos empotrados en el suelo, o a través de bandas detectadas fotoeléctricamente, pueden incluso llegar a sortear obstáculos y están dotados de un nivel relativamente elevado de inteligencia. 3. Androides Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemático del ser humano. Actualmente, los androides son todavía dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad práctica, y destinados, fundamentalmente, al estudio y experimentación. Uno de los aspectos más complejos de estos Robots, y sobre el que se centra la mayoría de los trabajos, es el de la locomoción bípeda 4. Zoomórficos Los Robots zoomórficos, que considerados en sentido no restrictivo podrían incluir también a los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de locomoción que imitan a los diversos seres vivos. A pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de locomoción es conveniente agrupar a los Robots zoomórficos en dos categorías principales: caminadores y no caminadores. El grupo de los Robots zoomórficos no caminadores está muy poco evolucionado. Los experimentos efectuados en Japón basados en segmentos cilíndricos biselados acoplados axialmente entre sí y dotados de un movimiento relativo de rotación. 5. Híbridos Corresponden a aquellos de difícil clasificación, cuya estructura se sitúa en combinación con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo, un dispositivo segmentado articulado y con ruedas, es al mismo tiempo, uno de los atributos de los Robots móviles y de los Robots zoomórficos.