2. ELEMENTOS DEL ESCENARIO:
Decorativo -> Todas las líneas que
se ven.
Cajas de texto:
t_suma1 (nombre de instancia)->
Introducción de texto. Donde se coloca
el primer número para operar.
t_suma2 (nombre de instancia)->
Introducción de texto. Donde se coloca
el segundo número para operar.
t_resultado (nombre de instancia)->
Donde aparece el resultado.
3. Botones:
bmulti (nombre de instancia)-> Botón
para multiplicar.
bdivi (nombre de instancia)-> Botón
para dividir.
bsuma (nombre de instancia)-> Botón
para sumar.
bresta (nombre de instancia)-> Botón
para restar.
5. Codigo
var suma1;
var suma2;
var resultado;
function calculamosmulti(evento:Event):v
oid
{
suma1=Number(t_suma1.text);
suma2=Number(t_suma2.text);
resultado=(suma1*suma2);
trace (resultado);
t_resultado.text=resultado;
}
function calculamosdivi(evento:Event):voi
d
{
suma1=Number(t_suma1.text);
suma2=Number(t_suma2.text);
resultado=(suma1/suma2);
trace (resultado);
t_resultado.text=resultado;
}
function calculamossuma(evento:Event):v
oid
{
suma1=Number(t_suma1.text);
suma2=Number(t_suma2.text);
resultado=(suma1+suma2);
trace (resultado);
t_resultado.text=resultado;
}
function calculamosresta(evento:Event):v
oid
{
suma1=Number(t_suma1.text);
suma2=Number(t_suma2.text);
resultado=(suma1-suma2);
trace (resultado);
t_resultado.text=resultado;
}
//Le digo al boton que cuando sienta el
click haga lo que dice la funcion.
bmulti.addEventListener(MouseEvent.CLI
CK,calculamosmulti);
bdivi.addEventListener(MouseEvent.CLICK
,calculamosdivi);
bsuma.addEventListener(MouseEvent.CLIC
K,calculamossuma);
bresta.addEventListener(MouseEvent.CLIC
K,calculamosresta);