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Una red es la unión de dos o más ordenadores de manera que
sean capaces de compartir recursos, ficheros, directorios,
discos, impresoras
Para crear la red es necesario un hardware que una los
dispositivos (tarjetas, cables) y un software que implemente
las reglas de comunicación entre ellos (protocolos y servicios).
Pueden haber cuatro tipos de redes:
• LAN (Local Area Network)
• MAN (Metropolitan Area Network)
• WAN (Wide Area Network)
• VPN (Virtual Private Network)
Son redes de pequeña extensión, donde el usuario
es el dueño de la red con velocidades de 1 a 100
Mbps.
Son redes de mayor extensión, dan
servicio a múltiples usuarios,
se extiende dentro del
área metropolitana.
Son redes de gran extensión, dan servicio a
múltiples usuarios, atraviesan incluso países.
Un ejemplo de red pública es Internet.
Conocidas como Intranet. Son redes de gran
extensión, donde los usuarios aprovechan los
recursos de Internet. Utilizan medidas de
seguridad para establecer conexiones privadas.
Por ejemplo la Intranet de una empresa con
sedes en varias ciudades.
Otra forma de clasificar las redes es según
la disposición de las estaciones que la componen.
A esto se le llama topología de la red.
Algunas de las topologías más utilizadas
son las siguientes.
Consiste en conectar las estaciones una en serie con la otra
formando un anillo cerrado. La información debe pasar
de una estación a otra hasta que llega al destinatario de la
misma, generalmente la información es de tipo unidireccional.
Un inconveniente de esta topología es que si una
estación se avería la red deja de funcionar adecuadamente.
Consiste en conectar todas las estaciones a un bus común.
La ventaja de esta topología es que no necesitan
estar conectadas todas las estaciones a la red.
Por otra parte es muy fácil incrementar o
decrementar el número de estaciones de la red.
Los paquetes de la red llegan a todas las estaciones,
y ellas deben recoger sólo los que son para ellas.
Consiste en conectar todas las estaciones a un nodo común,
conocido con el nombre de concentrador, Hub, Switch, Router,
Gateway, etc.
Esta topología es una variante de la topología en bus,
el concentrador se encarga de conmutar los datos entre las
distintas estaciones. Dependiendo del elemento utilizado como
nodo (Hub, Router...) los datos llegan a todas o sólo a la estación
adecuada, con el consiguiente ahorro de ancho de banda de
datos para el resto de estaciones.
En la actualidad es el sistema más extendido.
La topología en árbol aparece como desarrollo de la interconexión
de varias topologías en estrella.
Para transmitir datos desde una estación a otra, estos son
empaquetados y depositados en la red para que pueda leerlos
la estación de destino. Cada vez debe transmitir una sola estación.
Las estaciones deben estar siempre a la escucha para reconocer
cuando llega un paquete para ella.
En ocasiones dos o más estaciones intentan enviar paquetes al
mismo tiempo, esto produce un error llamado colisión, y obliga a
que ambas intenten enviar de nuevo el paquete cuando la red esté libre.
Es necesario un mecanismo que prevenga y/o resuelva
el problema de que varias estaciones que comparten
el sistema de transmisión transmitan de forma ordenada y
una cada vez, así como el orden origen y destino de los paquetes.
Para ello se han implementado los llamados protocolos.
TCP, es un servicio encargado de asegurar la transmisión,
su orden y orientado a la conexión. Desde el punto de
vista de las aplicaciones se encarga de que el caudal de
datos llegue completo y ordenado hasta la computadora
remota.
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Crea paquetes por la aplicación. El orden de llegada
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que transmiten datos y no pueden esperar la respuesta de
si han llegado o no.
ICMP, no puede ser usado por
el usuario, ya que es un servicio que se
encarga de transmitir errores y de controlar
las computadoras que intercambian datos.
IGMP, controla el comportamiento de las computadoras
utilizando IP -Multicast. Envía a todas ellas ordenes simultáneas.
Todas las redes en el mundo que estén interconectadas vía T
CP/IP, forman una sola red que se suele llamar Internet.
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Medios de transmisión y topología de redes

  • 1. Manuela Peláez Montoya Yeison Antonio Rendón Soto 10-3
  • 2. Una red es la unión de dos o más ordenadores de manera que sean capaces de compartir recursos, ficheros, directorios, discos, impresoras Para crear la red es necesario un hardware que una los dispositivos (tarjetas, cables) y un software que implemente las reglas de comunicación entre ellos (protocolos y servicios).
  • 3. Pueden haber cuatro tipos de redes: • LAN (Local Area Network) • MAN (Metropolitan Area Network) • WAN (Wide Area Network) • VPN (Virtual Private Network)
  • 4. Son redes de pequeña extensión, donde el usuario es el dueño de la red con velocidades de 1 a 100 Mbps.
  • 5. Son redes de mayor extensión, dan servicio a múltiples usuarios, se extiende dentro del área metropolitana.
  • 6. Son redes de gran extensión, dan servicio a múltiples usuarios, atraviesan incluso países. Un ejemplo de red pública es Internet.
  • 7. Conocidas como Intranet. Son redes de gran extensión, donde los usuarios aprovechan los recursos de Internet. Utilizan medidas de seguridad para establecer conexiones privadas. Por ejemplo la Intranet de una empresa con sedes en varias ciudades.
  • 8. Otra forma de clasificar las redes es según la disposición de las estaciones que la componen. A esto se le llama topología de la red. Algunas de las topologías más utilizadas son las siguientes.
  • 9. Consiste en conectar las estaciones una en serie con la otra formando un anillo cerrado. La información debe pasar de una estación a otra hasta que llega al destinatario de la misma, generalmente la información es de tipo unidireccional. Un inconveniente de esta topología es que si una estación se avería la red deja de funcionar adecuadamente.
  • 10. Consiste en conectar todas las estaciones a un bus común. La ventaja de esta topología es que no necesitan estar conectadas todas las estaciones a la red. Por otra parte es muy fácil incrementar o decrementar el número de estaciones de la red. Los paquetes de la red llegan a todas las estaciones, y ellas deben recoger sólo los que son para ellas.
  • 11. Consiste en conectar todas las estaciones a un nodo común, conocido con el nombre de concentrador, Hub, Switch, Router, Gateway, etc. Esta topología es una variante de la topología en bus, el concentrador se encarga de conmutar los datos entre las distintas estaciones. Dependiendo del elemento utilizado como nodo (Hub, Router...) los datos llegan a todas o sólo a la estación adecuada, con el consiguiente ahorro de ancho de banda de datos para el resto de estaciones. En la actualidad es el sistema más extendido.
  • 12. La topología en árbol aparece como desarrollo de la interconexión de varias topologías en estrella.
  • 13. Para transmitir datos desde una estación a otra, estos son empaquetados y depositados en la red para que pueda leerlos la estación de destino. Cada vez debe transmitir una sola estación. Las estaciones deben estar siempre a la escucha para reconocer cuando llega un paquete para ella. En ocasiones dos o más estaciones intentan enviar paquetes al mismo tiempo, esto produce un error llamado colisión, y obliga a que ambas intenten enviar de nuevo el paquete cuando la red esté libre.
  • 14. Es necesario un mecanismo que prevenga y/o resuelva el problema de que varias estaciones que comparten el sistema de transmisión transmitan de forma ordenada y una cada vez, así como el orden origen y destino de los paquetes. Para ello se han implementado los llamados protocolos.
  • 15.
  • 16. TCP, es un servicio encargado de asegurar la transmisión, su orden y orientado a la conexión. Desde el punto de vista de las aplicaciones se encarga de que el caudal de datos llegue completo y ordenado hasta la computadora remota.
  • 17. UDP, es un servicio no asegurado y sin conexión. Crea paquetes por la aplicación. El orden de llegada y la llegada no está garantizado. Sirve para aplicaciones que transmiten datos y no pueden esperar la respuesta de si han llegado o no.
  • 18. ICMP, no puede ser usado por el usuario, ya que es un servicio que se encarga de transmitir errores y de controlar las computadoras que intercambian datos.
  • 19. IGMP, controla el comportamiento de las computadoras utilizando IP -Multicast. Envía a todas ellas ordenes simultáneas. Todas las redes en el mundo que estén interconectadas vía T CP/IP, forman una sola red que se suele llamar Internet. TCP/IP utiliza paquetes cuyo tamaño máximo es de 64 Kilobytes. En realidad el tamaño máximo que permite una red Ethernet (utilizada en redes