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INTRODUCCIÓN
Este trabajo es una guía básica acercade los conceptosfundamentales de
las redes computacionales;Así como a su vez, es un ayuda para aquellas personas que desean
reforzar sus conocimientosacercade este tema.
QUE ES RED?
Existen variasdefiniciones acercade que es una red, algunas de las cuales son:
 Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, conel fin de
compartir recursos"hardware y software".

 Sistema de transmisión de datosque permite el intercambio de informaciónentre
ordenadores.

 Conjunto de nodos "computador" conectadosentre sí.
TIPOS DE REDES
Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño
y distribución lógica.
Clasificación segun su tamaño
Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales
están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.
CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colecciónde
LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinasde gobierno,
maquilas o industrias) pertenecientesa una misma entidad en una área delimitada en
kilometros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologíastales como FDDI y Gigabit Ethernet para
conectividada travésde medios de comunicacióntales como fibra óptica y espectro disperso.
Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos
conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas,
entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas
dimensiones, son redes muy rápidas en las cualescada estaciónse puede comunicar con el
resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor
de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnologíade difusión mediante un cable sencillo (coaxialo UTP)alque están
conectadastodas las máquinas. Operan a velocidadesentre 10 y 100 Mbps.
Característicaspreponderantes:
 Los canales son propiosde los usuarios o empresas.
 Los enlaces son líneas de alta velocidad.
 Las estacionesestán cercasentre sí.
 Incrementan la eficiencia y productividad de los trabajosde oficinas al poder compartir
información.
 Las tasas de error son menores que en las redes WAN.

 La arquitectura permite compartir recursos.

LANs mucha vecesusa una tecnologíade transmisión, dada por un simple cable, donde todas
las computadoras están conectadas. Existenvariastopologíasposiblesen la comunicaciónsobre
LANs, las cuales se veránmas adelante.
Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que
interconectanpaíses y continentes. Altener que recorrer una gran distancia sus velocidades
son menores que en las LAN aunque son capacesde transportar una mayor cantidad de datos.
El alcance es una gran área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está
formada por una vastacantidad de computadorasinterconectadas(llamadas hosts), por medio
de subredes de comunicacióno subredes pequeñas, con el fin de ejecutar
aplicaciones, programas, etc.
Una red de área extensaWAN es un sistema de interconexiónde equipos informáticos
geográficamente dispersos, incluso en continentesdistintos. Las líneas utilizadas para realizar
esta interconexiónsuelenser parte de las redes públicas de transmisión de datos.
Las redes LAN comúnmente, se conectana redes WAN, conel objetivo de tener acceso a
mejores servicios, como por ejemplo a Internet. Las redes WAN son mucho más complejas,
porque deben enrutar correctamente todala información proveniente de las redes conectadasa
ésta.
Una subred está formada por dos componentes:
Líneas de transmisión: quienes son las encargadas de llevar los bits entre los hosts.
Elementos interruptores (routers): son computadorasespecializadas usadas por dos o
más líneas de transmisión. Para que un paquete llegue de unrouter a otro, generalmente debe
pasar por routers intermedios, cada uno de estos lo recibe por una línea de entrada, lo
almacena y cuando una línea de salida está libre, lo retransmite.
INTERNET WORKS: Es una colecciónde redes interconectadas, cadauna de ellas puede
estar desallorradasobre diferentes software y hardware. Una formatípica de Internet Workses
un grupo de redes LANs conectadasconWANs. Si una subred le sumamos los host obtenemos
una red.
El conjunto de redes mundiales es lo que conocemoscomo Internet.
Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana) ,
comprenden una ubicacióngeográficadeterminada "ciudad, municipio", y su distancia de
coberturaes mayor de 4 Kmts. Son redes condos buses unidireccionales, cadauno de ellos es
independiente del otro en cuanto a la transferenciade datos. Es básicamente una gran versión
de LAN y usa una tecnologíasimilar. Puede cubrir un grupo de oficinasde una misma
corporacióno ciudad, esta puede ser pública o privada. El mecanismo para la resolución
de conflictos en la transmisión de datos que usan las MANs, esDQDB.
DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cualestodas las estacionesestán
conectadas, cada bus tiene una cabeceray un fin. Cuando unacomputadora quiere transmitir a
otra, si esta está ubicada a la izquierda usa el bus de arriba, caso contrario el de abajo.
Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadorapuede actuar
como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos
y periféricos sea fácilpara un pequeño grupo de gente. En una ambiente punto a punto,
la seguridad es difícil, porque la administración no está centralizada.
Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejorespara compartir
gran cantidad de recursosy datos. Un administradorsupervisala operaciónde la red, y velaque
la seguridad sea mantenida. Este tipo de red puede tener uno o mas servidores, dependiendo
del volumen de tráfico, número de periféricosetc. Por ejemplo, puede haber un servidor de
impresión, un servidor de comunicaciones, y un servidor de base de datos, todos en una misma
red.
Clasificación según su distribución lógica
Todoslos ordenadorestienen un lado cliente y otro servidor:una máquina puede ser servidora
de un determinado servicio pero cliente de otro servicio.
Servidor. Máquina que ofrece informacióno servicios alresto de los puestosde la red.
La clase de informacióno serviciosque ofrezcadetermina el tipo de servidor que es: servidor de
impresión, de archivos, de páginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de
base de datos...
Cliente. Máquina que accede a la informaciónde los servidoreso utiliza sus servicios.
Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor remoto)
nos estamos comportando como clientes. También seremos clientessi utilizamos el servicio de
impresión de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresoraconectada).
Todasestas redes deben de cumplir con las siguientes características:
 Confiabilidad "transportar datos".

 Transportabilidad"dispositivos".

 Gran procesamiento de información.

y de acuerdo estas, tienen diferentesusos, dependiendo de la necesidad del usuario, como son:
 Compañías - centralizar datos.

 Compartir recursos"periféricos, archivos, etc".

 Confiabilidad "transporte de datos".

 aumentar la disponibilidad de la información.

 Comunicaciónentre personal de las mismas áreas.

 Ahorro de dinero.

 Home Banking.

 Aportesa la investigación"vídeo demanda,line T.V,Game Interactive".
TOPOLOGIAS
Bus: esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que
se transmite, una estación trasmite y todas las restantes escuchan.
Ventajas: La topologiaBus requiere de menor cantidad de cables para una mayor topologia;
otra de las ventajas de esta topologiaes que una falla en una estación en particular no
incapacitarael resto de la red.
Desventajas: al existir un solo canal de comunicaciónentre las estacionesde la red, si falla el
canal o una estación, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantesresuelveneste
problema poniendo un bus pararelo alternativo, para casosde fallos o usando algoritmos para
aislar las componentesdefectuosas.
Existen dos mecanismos para la resoluciónde conflictosenla transmisión de datos:
CSMA/CD: son redes conescucha de colisiones. Todaslas estacionesson consideradasigual,
por ello compiten por el uso del canal, cada vezque una de ellas desea transmitir debe escuchar
el canal, si alguien está transmitiendo espera a que termine, caso contrario transmite y se
queda escuchando posibles colisiones, en este último espera un intervalo de tiempo y reintenta
nuevamente.
Token Bus:Se usa un token(una trama de datos) que pasa de estaciónen estaciónen forma
cíclica, es decir forma un anillo lógico. Cuando una estacióntiene el token, tiene el derecho
exclusivo delbus para transmitir o recibir datospor un tiempo determinado y luego pasa el
tokena otraestación, previamente designada. Las otras estacionesno pueden transmitir sin el
token, sólo pueden escuchar y esperar su turno. Esto solucionael problema de colisionesque
tiene el mecanismo anterior.
Redes en Estrella
Es otrade las tres principalestopologías. La red se une en un único punto, normalmente
con control centralizado, como un concentrador de cableado.
Redes Bus en Estrella
Esta topología se utiliza conel fin de facilitar la administración de la red. En este caso la redes
un bus que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.
Redes en Estrella Jerárquica
Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes localesactuales, por medio
de concentradoresdispuestosen cascada para formar una red jerárquica.
Redes en Anillo
Es una de las tres principales topologías. Las estacionesestán unidas una conotra formando un
círculo por medio de un cable común. Las señalescirculan en un solo sentido alrededor del
círculo, regenerándose en cada nodo.
Ventajas: los cuellosde botellasson muy pocosfrecuentes
Desventajas: al existir un solo canal de comunicaciónentre las estaciones de la red, si falla el
canal o una estación, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantesresuelveneste
problema poniendo un canal alternativo para casos de fallos, si uno de los canales es viable la
red está activa, o usando algoritmos para aislar las componentesdefectuosas. Es muy compleja
su administración, yaque hay que definir una estación para que controle eltoken.
Existe un mecanismo para la resoluciónde conflictosen la transmisión de datos:
Token Ring:La estación se conectaal anillo por una unidad de interfaz (RIU), cada RIU es
responsable de controlar elpaso de los datospor ella, así como de regenerar la transmisión y
pasarla a la estación siguiente. Si la direcciónde cabecerade una determinada transmisión
indica que los datos son para una estaciónen concreto, launidad de interfazlos copia y pasa la
informacióna la estación de trabajo conectadaa la misma.
Se usa en redes de área localcon o sin prioridad, el token pasa de estación en estación en forma
cíclica, inicialmente en estado desocupado. Cada estación cuando tiene el token(en este
momento la estación controlael anillo), si quiere transmitir cambia su estado a ocupado,
agregando los datos atrás y lo pone en la red, caso contrario pasa el tokena la estación
siguiente. Cuando el tokenpasa de nuevo por la estaciónque transmitió, saca los datos, lo pone
en desocupado y lo regresaa la red.
PROTOCOLOS
Características
Un protocolo esel conjunto de normas para comunicarse dos o más entidades ( objetos que se
intercambian información) . Los elementosque definen un protocolo son:
 Sintaxis : formato , codificacióny nivelesde señal de datos .
 Semántica : informaciónde controly gestión de errores.
 Temporización: coordinaciónentre la velocidady orden secuencialde las señales .
Las característicasmás importantes de un protocolo son:
 Directo/indirecto :los enlaces punto a punto son directospero los enlaces entre dos
entidades en diferentesredes son indirectosya que intervienenelementos intermedios .
 Monolítico/estructurado :monolítico es aquel en que el emisor tiene el controlen una sola
capa de todo el proceso de transferencia. En protocolosestructurados, hay varias capas que
se coordinan y que dividen la tarea de comunicación.
 Simétrico/asimétrico :los simétricos son aquellos en que las dos entidades que se
comunican son semejantes en cuanto a poder tanto emisores como consumidoresde
información. Un protocolo esasimétrico si una de las entidades tiene funciones diferentes
de la otra( por ejemplo en clientesy servidores).
Funciones
1. Segmentación y ensamblado :generalmente es necesario dividir los bloquesde datos en
unidades pequeñas e iguales en tamaño , y este proceso se le llama segmentación . El bloque
básico de segmento en una ciertacapa de un protocolo se le llama PDU ( Unidad de datos de
protocolo ). La necesidad de la utilización de bloque es por :
La red sólo admite la transmisión de bloques de un cierto tamaño .
El controlde erroreses más eficiente para bloques pequeños .
Para evitar monopolizaciónde la red para una entidad , se emplean bloquespequeños y así una
comparticiónde la red .
Con bloques pequeñoslas necesidades de almacenamiento temporal son menores .
Hay ciertasdesventajasen la utilización de segmentos :
La informaciónde controlnecesaria en cada bloque disminuye la eficienciaen la transmisión .
Los receptorespueden necesitar interrupcionespara recibir cada bloque , conlo que en bloques
pequeños habrá más interrupciones.
Cuantas más PDU , más tiempo de procesamiento .
2. Encapsulado : se trata del proceso de adherir informaciónde controlal segmento de datos .
Esta información de controles el direccionamiento del emisor/receptor , código de detección
de erroresy controlde protocolo .
3. Controlde conexión: hay bloques de datos sólo de controly otros de datos y control.
Cuando se utilizan datagramas , todoslos bloquesincluyen controly datos ya que cada PDU se
trata como independiente . En circuitos virtualeshay bloques de controlque son los encargados
de establecer la conexióndel circuito virtual. Hay protocolosmás sencillosy otrosmás
complejos, por lo que los protocolosde los emisoresy receptoresdebende ser compatiblesal
menos .Además de la fase de establecimiento de conexión( en circuitosvirtuales) está la fase
de transferenciay la de corte de conexión. Si se utilizan circuitosvirtualeshabrá que numerar
los PDU y llevar un controlen el emisor y en el receptor de los números .
4. Entrega ordenada: el envío de PDU puede acarrear el problemade que si hay varios
caminos posibles , lleguen al receptor PDU desordenadoso repetidos , por lo que el receptor
debe de tener un mecanismo para reordenar los PDU . Hay sistemas que tienen un mecanismo
de numeración con módulo algún número ; esto hace que el módulo sean lo suficientemente
alto como para que sea imposible que hayados segmentos en la red al mismo tiempo y conel
mismo número .
5. Controlde flujo : hay controlesde flujo de parada y espera o de ventana deslizante . El
controlde flujo es necesario en variosprotocoloso capas, yaque el problema de saturación del
receptor se puede producir en cualquier capa del protocolo .
6. Controlde errores: generalmente se utiliza un temporizador para retransmitir una trama
una vezque no se ha recibido confirmacióndespués de expirar el tiempo del temporizador .
Cada capade protocolo debe de tener su propio controlde errores.
7. Direccionamiento : cada estacióno dispositivo intermedio de almacenamiento debe tener
una direcciónúnica . A su vez, en cada terminal o sistema final puede haber variosagentes o
programas que utilizan la red , por lo que cada uno de ellostiene asociado un puerto .
Además de estas direccionesglobales , cada estacióno terminal de una subreddebe de tener
una direcciónde subred ( generalmente en el nivelMAC ) .
Hay ocasionesen las que se usa un identificador de conexión; esto se hace así cuando dos
estacionesestablecenun circuito virtualy a esa conexiónlanumeran ( con un identificador de
conexiónconocido por ambas ) . La utilización de este identificador simplifica los mecanismos
de envío de datos ya que por ejemplo es más sencillo que el direccionamiento global .
Algunas vecesse hace necesario que un emisor emita hacia variasentidades a la vez y para eso
se les asigna un direccionamiento similar a todas .
8. Multiplexación: es posible multiplexar las conexionesde una capa hacia otra, es decir que
de una única conexiónde una capa superior , se pueden establecer variasconexionesen una
capa inferior ( y al revés) .
9. Serviciosde transmisión : los serviciosque puede prestar un protocolo son:
Prioridad: hay mensajes ( los de control) que deben tener prioridad respecto a otros.
Grado de servicio : hay datos que deben de retardarse y otrosacelerarse ( vídeo ) .
Seguridad .
Protocolo CSMA/CD.
Carrier Sense Mutiple Acceswith Collision Detection. En este tipo de red cada estaciónse
encuentra conectadabajo un mismo bus de datos, es decir las computadorasse conectanen la
misma línea de comunicación(cablado), y por esta transmiten los paquetes de información
hacia el servidor y/o losotrosnodos. Cada estacion se encuentramonitoriando constantemente
la línea de comunicacióncon el objeto de transmitir o resibir sus mensajes.
Estándares para redes de la IEEE.
- IEEE 802.1
Estándar que especificala relaciónde los estándares IEEE y su interaccióncon
los modelos OSI de la ISO, así como las cuestionesde interconectividady administraciónde
redes.
- IEEE 802.2
Controllógico de enlace (LLC), que ofrece serviciosde "conexiónlógica" anivel de capa 2.
- IEEE 802.3
El comité de la IEEE 802. 3 definió un estándar el cual incluye el formato del paquete de datos
para EtherNet, el cableado a usar y el máximo de distancia alcanzable para este tipo de redes.
Describe una LAN usando una topologia de bus, conun metodo de acceso al medio llamado
CSMA/CD y un cableado coaxialde banda base de 50 ohms capaz de manejar datos a una
velocidadde 10 Mbs.
- IEEE 802.3 10Base5.
El estándar para bus IEEE 802.3 originalmente fue desarrollado para cable coaxial de banda
base tipo Thick como muna norma para EtherNet, especificaciónala cual se hace referencia
como 10Base5 y describe un bus de red de compuesto por un cable coaxialde banda base de
tipo thick el cual puede transmitir datos a una velocidadde 10Mbs. sobre un máximo de 500
mts.
- IEEE 802.3 10Base2.
Este estándar describe un bus de red el cual puede transmitir datosa una velocidadde 10 Mbs
sobre un cable coaxialde banda base del tipo Thin en una distancia máxima de 200 mts.
- IEEE 802.3 STARLAN.
El comité IEEE 802 desarrllo este estándar para una red conprotocolo CSMA elcual hace uso
de una topologíade estrella agrupada en la cual las estrellasse enlazan conotra. Tambiénse le
conoce conla especificación10Base5 y describe un redla cual puede transmitir datos a una
velocidadde 1 Mbs hasta una distancia de 500 mts. usando un cableado de dos pares trenzados
calibres24.
- IEEE 802.3 10BaseT.
Este estándar describe un bus lógico 802.3 CSMA/CD sobre un cableado de 4 pares trenzados
el cual esta configurado físicamente como una estrella distribuida, capas de transmitir datos a
10 Mbs en un máximo de distancia de 100 mts.
- IEEE 802.4
Define una red de topologíausando el método de acceso al medio de TokenPaassing.
- IEEE 802.5 Token Ring.
Este estándar define una red con topologíade anillo la cual usa token(paquete de datos) para
transmitir información a otra. En una estaciónde trabajo la cual envíaun mensaje lo sitúa
dentro de un token y lo direccionaespecificamente a un destino, la estaciondestino copiael
mensaje y lo envíaa un tokende regreso a la estación origenla cual remueve el mensaje y pasa
el tokena la siguiente estación.
- IEEE 802.6
Red de área metropolitana (MAN), basada en la topologiapopuesta por la University of
WesternAustralia, conocidacomo DQDB (Distribuited Queue Dual Bus) DQDB utiliza un bus
dual de fibraóptica como medio de transmisión. Ambosbuses son unidireccionales, y en
contra-sentido. Con esta tecnologiael ancho de banda es distribuido entre los usuarios , de
acuerdo a la demanda que existe, en proceso conocido como "inserciónde ranuras temporales".
Puesto que puede llevar transmisión de datos síncronicos y asíncronicos, soportaaplicaciones
de video, vozy datos. IEEE 802.6 con su DQDB, es la alternativade la IEEE para ISDN.
- IEEE 802.12
Se prevé la posibilidad de que el Fast EtherNet, adémdum de 802.3, se conviertaen el IEEE
802.12.
MODELO OSI
Definición
Modelo abierto para arquitecturasfuncionales de red, periféricos, archivosa compartir
, utilidad de red.El sistema de comunicacionesdel modelo OSIestructurael proceso en varias
capas que interaccionanentre sí . Un capa proporcionaserviciosala capa superior siguiente y
toma los serviciosque le presta la siguiente capa inferior .De esta manera , el problemase
divide en subproblemas más pequeños y por tanto más manejables .
Para comunicarse dos sistemas , ambos tienen el mismo modelo de capas . La capa más alta del
sistema emisor se comunicacon la capa más alta del sistema receptor , pero esta comunicación
se realiza víacapas inferioresde cada sistema .La única comunicacióndirectaentre capas de
ambos sistemas es en la capa inferior ( capa física ) .
Los datos parten del emisor y cada capa le adjunta datosde controlhasta que llegan a la capa
física . En esta capa son pasados a la red y recibidospor la capa física del receptor .
Luego irán siendo captadoslos datos de controlde cada capa y pasados a una capa superior . Al
final , los datosllegan limpios a la capa superior .
Cada capatiene la facultadde poder trocear losdatos que le llegan en trozosmás pequeños
para su propio manejo . Luego serán reensamblados en la capa paritaria de la estaciónde
destino .
Características
1. Arquitectura:
 Conocimiento del trafico.
 Trama- divisiónde la información.
 Paquete - todoslos datos a ser enviados.
 Segmento - Conjunto de trama.
2. Medio de Transmisión:
 Nic - red
 Asociación-router,bridge,gateway.
 Tecnología -red "lan, wan,man".
3. Topología:
 Distancia.
 Distribución.
 Enrutamiento
4. Capacidad mucha de banda:
 Proceso estocastico.
 Probabilidadde llegada.
 Distribución "binomial- normal ".
Primitivas de servicio y parámetros
Las capas inferioressuministran a las superioresuna serie de funcioneso primitivas y una serie
de parámetros .La implementación concretade estas funciones está ocultapara la capa
superior ., ésta sólo puede utilizar las funcionesy los parámetrospara comunicarse con la capa
inferior(paso de datos y control).
Ventajas de las aplicacionesweb (INTERNET)
1.-ahorratiempo y sencillez al no tener que instalar ningún programa
2.-Totalcompatibilidadteniendo un navegador actualizado
3.-No ocupa espacio en disco duro
4.-Las actualizacionesson inmediatas
5.-Consumo de recursosbajo ya que la mayoríade las tareas las realiza el servidor web
6.-multiplataforma se puede usar desde cualquier sistema operativo
7.-Portable solo es necesario tener una conexióna internet
8.- La disponibilidad es alta
9.-Los virus de los usuarios no dañan los datos porque estos están guardados en la base de
datos del servidor
10.-Colaboracionfacilitando la comunicacióndirectay online entre usuarios
Metodologíaen el diseño de las aplicaciones en Internet
1.-Estudio de situación actual y requisistos del cliente
2.-Diseño del proyecto
2.1 Analisis funcional
2.2 Propuestay diseño de aplicación web y futuras aplicaciones.
2.3 Propuestade infraestructurao arquitecturatecnológica
2.4 Presupuesto del desarrollo de aplicación
3.- Analisis y Diseño del sistema completo
3.1 – Analisis Funcional
3.2 – Modelo de Datos
3.3 – Diagrama de Flujo de Datos
3.4-Diseño de interface de usuario completo
3.5 – Tecnologiae infraestructuradelproyecto
4- Desarrollo de aplicaciónweb
5.- Informacional cliente
6.- Instalacion y prueba en marcha
7.-Plan de Seguimiento, controly mantenimiento de Software
Investigar los ServidoresGratuitoso nube, y los que cuestan
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Tipos de redes

  • 1. INTRODUCCIÓN Este trabajo es una guía básica acercade los conceptosfundamentales de las redes computacionales;Así como a su vez, es un ayuda para aquellas personas que desean reforzar sus conocimientosacercade este tema. QUE ES RED? Existen variasdefiniciones acercade que es una red, algunas de las cuales son:  Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, conel fin de compartir recursos"hardware y software".   Sistema de transmisión de datosque permite el intercambio de informaciónentre ordenadores.   Conjunto de nodos "computador" conectadosentre sí. TIPOS DE REDES Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y distribución lógica. Clasificación segun su tamaño Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet. CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colecciónde LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinasde gobierno, maquilas o industrias) pertenecientesa una misma entidad en una área delimitada en kilometros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologíastales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividada travésde medios de comunicacióntales como fibra óptica y espectro disperso. Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cualescada estaciónse puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la red. Suelen emplear tecnologíade difusión mediante un cable sencillo (coaxialo UTP)alque están conectadastodas las máquinas. Operan a velocidadesentre 10 y 100 Mbps. Característicaspreponderantes:  Los canales son propiosde los usuarios o empresas.  Los enlaces son líneas de alta velocidad.  Las estacionesestán cercasentre sí.  Incrementan la eficiencia y productividad de los trabajosde oficinas al poder compartir información.  Las tasas de error son menores que en las redes WAN.
  • 2.   La arquitectura permite compartir recursos.  LANs mucha vecesusa una tecnologíade transmisión, dada por un simple cable, donde todas las computadoras están conectadas. Existenvariastopologíasposiblesen la comunicaciónsobre LANs, las cuales se veránmas adelante. Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que interconectanpaíses y continentes. Altener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capacesde transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una vastacantidad de computadorasinterconectadas(llamadas hosts), por medio de subredes de comunicacióno subredes pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc. Una red de área extensaWAN es un sistema de interconexiónde equipos informáticos geográficamente dispersos, incluso en continentesdistintos. Las líneas utilizadas para realizar esta interconexiónsuelenser parte de las redes públicas de transmisión de datos. Las redes LAN comúnmente, se conectana redes WAN, conel objetivo de tener acceso a mejores servicios, como por ejemplo a Internet. Las redes WAN son mucho más complejas, porque deben enrutar correctamente todala información proveniente de las redes conectadasa ésta. Una subred está formada por dos componentes: Líneas de transmisión: quienes son las encargadas de llevar los bits entre los hosts. Elementos interruptores (routers): son computadorasespecializadas usadas por dos o más líneas de transmisión. Para que un paquete llegue de unrouter a otro, generalmente debe pasar por routers intermedios, cada uno de estos lo recibe por una línea de entrada, lo almacena y cuando una línea de salida está libre, lo retransmite. INTERNET WORKS: Es una colecciónde redes interconectadas, cadauna de ellas puede estar desallorradasobre diferentes software y hardware. Una formatípica de Internet Workses un grupo de redes LANs conectadasconWANs. Si una subred le sumamos los host obtenemos una red. El conjunto de redes mundiales es lo que conocemoscomo Internet. Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana) , comprenden una ubicacióngeográficadeterminada "ciudad, municipio", y su distancia de coberturaes mayor de 4 Kmts. Son redes condos buses unidireccionales, cadauno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferenciade datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una tecnologíasimilar. Puede cubrir un grupo de oficinasde una misma corporacióno ciudad, esta puede ser pública o privada. El mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión de datos que usan las MANs, esDQDB. DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cualestodas las estacionesestán conectadas, cada bus tiene una cabeceray un fin. Cuando unacomputadora quiere transmitir a otra, si esta está ubicada a la izquierda usa el bus de arriba, caso contrario el de abajo.
  • 3. Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadorapuede actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y periféricos sea fácilpara un pequeño grupo de gente. En una ambiente punto a punto, la seguridad es difícil, porque la administración no está centralizada. Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejorespara compartir gran cantidad de recursosy datos. Un administradorsupervisala operaciónde la red, y velaque la seguridad sea mantenida. Este tipo de red puede tener uno o mas servidores, dependiendo del volumen de tráfico, número de periféricosetc. Por ejemplo, puede haber un servidor de impresión, un servidor de comunicaciones, y un servidor de base de datos, todos en una misma red. Clasificación según su distribución lógica Todoslos ordenadorestienen un lado cliente y otro servidor:una máquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio. Servidor. Máquina que ofrece informacióno servicios alresto de los puestosde la red. La clase de informacióno serviciosque ofrezcadetermina el tipo de servidor que es: servidor de impresión, de archivos, de páginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos... Cliente. Máquina que accede a la informaciónde los servidoreso utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. También seremos clientessi utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresoraconectada). Todasestas redes deben de cumplir con las siguientes características:  Confiabilidad "transportar datos".   Transportabilidad"dispositivos".   Gran procesamiento de información.  y de acuerdo estas, tienen diferentesusos, dependiendo de la necesidad del usuario, como son:  Compañías - centralizar datos.   Compartir recursos"periféricos, archivos, etc".   Confiabilidad "transporte de datos".   aumentar la disponibilidad de la información. 
  • 4.  Comunicaciónentre personal de las mismas áreas.   Ahorro de dinero.   Home Banking.   Aportesa la investigación"vídeo demanda,line T.V,Game Interactive". TOPOLOGIAS Bus: esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación trasmite y todas las restantes escuchan. Ventajas: La topologiaBus requiere de menor cantidad de cables para una mayor topologia; otra de las ventajas de esta topologiaes que una falla en una estación en particular no incapacitarael resto de la red. Desventajas: al existir un solo canal de comunicaciónentre las estacionesde la red, si falla el canal o una estación, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantesresuelveneste problema poniendo un bus pararelo alternativo, para casosde fallos o usando algoritmos para aislar las componentesdefectuosas. Existen dos mecanismos para la resoluciónde conflictosenla transmisión de datos: CSMA/CD: son redes conescucha de colisiones. Todaslas estacionesson consideradasigual, por ello compiten por el uso del canal, cada vezque una de ellas desea transmitir debe escuchar el canal, si alguien está transmitiendo espera a que termine, caso contrario transmite y se queda escuchando posibles colisiones, en este último espera un intervalo de tiempo y reintenta nuevamente. Token Bus:Se usa un token(una trama de datos) que pasa de estaciónen estaciónen forma cíclica, es decir forma un anillo lógico. Cuando una estacióntiene el token, tiene el derecho exclusivo delbus para transmitir o recibir datospor un tiempo determinado y luego pasa el tokena otraestación, previamente designada. Las otras estacionesno pueden transmitir sin el token, sólo pueden escuchar y esperar su turno. Esto solucionael problema de colisionesque tiene el mecanismo anterior. Redes en Estrella Es otrade las tres principalestopologías. La red se une en un único punto, normalmente con control centralizado, como un concentrador de cableado. Redes Bus en Estrella Esta topología se utiliza conel fin de facilitar la administración de la red. En este caso la redes un bus que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores. Redes en Estrella Jerárquica Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes localesactuales, por medio de concentradoresdispuestosen cascada para formar una red jerárquica.
  • 5. Redes en Anillo Es una de las tres principales topologías. Las estacionesestán unidas una conotra formando un círculo por medio de un cable común. Las señalescirculan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Ventajas: los cuellosde botellasson muy pocosfrecuentes Desventajas: al existir un solo canal de comunicaciónentre las estaciones de la red, si falla el canal o una estación, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantesresuelveneste problema poniendo un canal alternativo para casos de fallos, si uno de los canales es viable la red está activa, o usando algoritmos para aislar las componentesdefectuosas. Es muy compleja su administración, yaque hay que definir una estación para que controle eltoken. Existe un mecanismo para la resoluciónde conflictosen la transmisión de datos: Token Ring:La estación se conectaal anillo por una unidad de interfaz (RIU), cada RIU es responsable de controlar elpaso de los datospor ella, así como de regenerar la transmisión y pasarla a la estación siguiente. Si la direcciónde cabecerade una determinada transmisión indica que los datos son para una estaciónen concreto, launidad de interfazlos copia y pasa la informacióna la estación de trabajo conectadaa la misma. Se usa en redes de área localcon o sin prioridad, el token pasa de estación en estación en forma cíclica, inicialmente en estado desocupado. Cada estación cuando tiene el token(en este momento la estación controlael anillo), si quiere transmitir cambia su estado a ocupado, agregando los datos atrás y lo pone en la red, caso contrario pasa el tokena la estación siguiente. Cuando el tokenpasa de nuevo por la estaciónque transmitió, saca los datos, lo pone en desocupado y lo regresaa la red. PROTOCOLOS Características Un protocolo esel conjunto de normas para comunicarse dos o más entidades ( objetos que se intercambian información) . Los elementosque definen un protocolo son:  Sintaxis : formato , codificacióny nivelesde señal de datos .  Semántica : informaciónde controly gestión de errores.  Temporización: coordinaciónentre la velocidady orden secuencialde las señales . Las característicasmás importantes de un protocolo son:  Directo/indirecto :los enlaces punto a punto son directospero los enlaces entre dos entidades en diferentesredes son indirectosya que intervienenelementos intermedios .  Monolítico/estructurado :monolítico es aquel en que el emisor tiene el controlen una sola capa de todo el proceso de transferencia. En protocolosestructurados, hay varias capas que se coordinan y que dividen la tarea de comunicación.  Simétrico/asimétrico :los simétricos son aquellos en que las dos entidades que se comunican son semejantes en cuanto a poder tanto emisores como consumidoresde información. Un protocolo esasimétrico si una de las entidades tiene funciones diferentes de la otra( por ejemplo en clientesy servidores). Funciones
  • 6. 1. Segmentación y ensamblado :generalmente es necesario dividir los bloquesde datos en unidades pequeñas e iguales en tamaño , y este proceso se le llama segmentación . El bloque básico de segmento en una ciertacapa de un protocolo se le llama PDU ( Unidad de datos de protocolo ). La necesidad de la utilización de bloque es por : La red sólo admite la transmisión de bloques de un cierto tamaño . El controlde erroreses más eficiente para bloques pequeños . Para evitar monopolizaciónde la red para una entidad , se emplean bloquespequeños y así una comparticiónde la red . Con bloques pequeñoslas necesidades de almacenamiento temporal son menores . Hay ciertasdesventajasen la utilización de segmentos : La informaciónde controlnecesaria en cada bloque disminuye la eficienciaen la transmisión . Los receptorespueden necesitar interrupcionespara recibir cada bloque , conlo que en bloques pequeños habrá más interrupciones. Cuantas más PDU , más tiempo de procesamiento . 2. Encapsulado : se trata del proceso de adherir informaciónde controlal segmento de datos . Esta información de controles el direccionamiento del emisor/receptor , código de detección de erroresy controlde protocolo . 3. Controlde conexión: hay bloques de datos sólo de controly otros de datos y control. Cuando se utilizan datagramas , todoslos bloquesincluyen controly datos ya que cada PDU se trata como independiente . En circuitos virtualeshay bloques de controlque son los encargados de establecer la conexióndel circuito virtual. Hay protocolosmás sencillosy otrosmás complejos, por lo que los protocolosde los emisoresy receptoresdebende ser compatiblesal menos .Además de la fase de establecimiento de conexión( en circuitosvirtuales) está la fase de transferenciay la de corte de conexión. Si se utilizan circuitosvirtualeshabrá que numerar los PDU y llevar un controlen el emisor y en el receptor de los números . 4. Entrega ordenada: el envío de PDU puede acarrear el problemade que si hay varios caminos posibles , lleguen al receptor PDU desordenadoso repetidos , por lo que el receptor debe de tener un mecanismo para reordenar los PDU . Hay sistemas que tienen un mecanismo de numeración con módulo algún número ; esto hace que el módulo sean lo suficientemente alto como para que sea imposible que hayados segmentos en la red al mismo tiempo y conel mismo número . 5. Controlde flujo : hay controlesde flujo de parada y espera o de ventana deslizante . El controlde flujo es necesario en variosprotocoloso capas, yaque el problema de saturación del receptor se puede producir en cualquier capa del protocolo . 6. Controlde errores: generalmente se utiliza un temporizador para retransmitir una trama una vezque no se ha recibido confirmacióndespués de expirar el tiempo del temporizador . Cada capade protocolo debe de tener su propio controlde errores. 7. Direccionamiento : cada estacióno dispositivo intermedio de almacenamiento debe tener una direcciónúnica . A su vez, en cada terminal o sistema final puede haber variosagentes o programas que utilizan la red , por lo que cada uno de ellostiene asociado un puerto .
  • 7. Además de estas direccionesglobales , cada estacióno terminal de una subreddebe de tener una direcciónde subred ( generalmente en el nivelMAC ) . Hay ocasionesen las que se usa un identificador de conexión; esto se hace así cuando dos estacionesestablecenun circuito virtualy a esa conexiónlanumeran ( con un identificador de conexiónconocido por ambas ) . La utilización de este identificador simplifica los mecanismos de envío de datos ya que por ejemplo es más sencillo que el direccionamiento global . Algunas vecesse hace necesario que un emisor emita hacia variasentidades a la vez y para eso se les asigna un direccionamiento similar a todas . 8. Multiplexación: es posible multiplexar las conexionesde una capa hacia otra, es decir que de una única conexiónde una capa superior , se pueden establecer variasconexionesen una capa inferior ( y al revés) . 9. Serviciosde transmisión : los serviciosque puede prestar un protocolo son: Prioridad: hay mensajes ( los de control) que deben tener prioridad respecto a otros. Grado de servicio : hay datos que deben de retardarse y otrosacelerarse ( vídeo ) . Seguridad . Protocolo CSMA/CD. Carrier Sense Mutiple Acceswith Collision Detection. En este tipo de red cada estaciónse encuentra conectadabajo un mismo bus de datos, es decir las computadorasse conectanen la misma línea de comunicación(cablado), y por esta transmiten los paquetes de información hacia el servidor y/o losotrosnodos. Cada estacion se encuentramonitoriando constantemente la línea de comunicacióncon el objeto de transmitir o resibir sus mensajes. Estándares para redes de la IEEE. - IEEE 802.1 Estándar que especificala relaciónde los estándares IEEE y su interaccióncon los modelos OSI de la ISO, así como las cuestionesde interconectividady administraciónde redes. - IEEE 802.2 Controllógico de enlace (LLC), que ofrece serviciosde "conexiónlógica" anivel de capa 2. - IEEE 802.3 El comité de la IEEE 802. 3 definió un estándar el cual incluye el formato del paquete de datos para EtherNet, el cableado a usar y el máximo de distancia alcanzable para este tipo de redes. Describe una LAN usando una topologia de bus, conun metodo de acceso al medio llamado CSMA/CD y un cableado coaxialde banda base de 50 ohms capaz de manejar datos a una velocidadde 10 Mbs. - IEEE 802.3 10Base5. El estándar para bus IEEE 802.3 originalmente fue desarrollado para cable coaxial de banda base tipo Thick como muna norma para EtherNet, especificaciónala cual se hace referencia como 10Base5 y describe un bus de red de compuesto por un cable coaxialde banda base de
  • 8. tipo thick el cual puede transmitir datos a una velocidadde 10Mbs. sobre un máximo de 500 mts. - IEEE 802.3 10Base2. Este estándar describe un bus de red el cual puede transmitir datosa una velocidadde 10 Mbs sobre un cable coaxialde banda base del tipo Thin en una distancia máxima de 200 mts. - IEEE 802.3 STARLAN. El comité IEEE 802 desarrllo este estándar para una red conprotocolo CSMA elcual hace uso de una topologíade estrella agrupada en la cual las estrellasse enlazan conotra. Tambiénse le conoce conla especificación10Base5 y describe un redla cual puede transmitir datos a una velocidadde 1 Mbs hasta una distancia de 500 mts. usando un cableado de dos pares trenzados calibres24. - IEEE 802.3 10BaseT. Este estándar describe un bus lógico 802.3 CSMA/CD sobre un cableado de 4 pares trenzados el cual esta configurado físicamente como una estrella distribuida, capas de transmitir datos a 10 Mbs en un máximo de distancia de 100 mts. - IEEE 802.4 Define una red de topologíausando el método de acceso al medio de TokenPaassing. - IEEE 802.5 Token Ring. Este estándar define una red con topologíade anillo la cual usa token(paquete de datos) para transmitir información a otra. En una estaciónde trabajo la cual envíaun mensaje lo sitúa dentro de un token y lo direccionaespecificamente a un destino, la estaciondestino copiael mensaje y lo envíaa un tokende regreso a la estación origenla cual remueve el mensaje y pasa el tokena la siguiente estación. - IEEE 802.6 Red de área metropolitana (MAN), basada en la topologiapopuesta por la University of WesternAustralia, conocidacomo DQDB (Distribuited Queue Dual Bus) DQDB utiliza un bus dual de fibraóptica como medio de transmisión. Ambosbuses son unidireccionales, y en contra-sentido. Con esta tecnologiael ancho de banda es distribuido entre los usuarios , de acuerdo a la demanda que existe, en proceso conocido como "inserciónde ranuras temporales". Puesto que puede llevar transmisión de datos síncronicos y asíncronicos, soportaaplicaciones de video, vozy datos. IEEE 802.6 con su DQDB, es la alternativade la IEEE para ISDN. - IEEE 802.12 Se prevé la posibilidad de que el Fast EtherNet, adémdum de 802.3, se conviertaen el IEEE 802.12. MODELO OSI Definición Modelo abierto para arquitecturasfuncionales de red, periféricos, archivosa compartir , utilidad de red.El sistema de comunicacionesdel modelo OSIestructurael proceso en varias capas que interaccionanentre sí . Un capa proporcionaserviciosala capa superior siguiente y
  • 9. toma los serviciosque le presta la siguiente capa inferior .De esta manera , el problemase divide en subproblemas más pequeños y por tanto más manejables . Para comunicarse dos sistemas , ambos tienen el mismo modelo de capas . La capa más alta del sistema emisor se comunicacon la capa más alta del sistema receptor , pero esta comunicación se realiza víacapas inferioresde cada sistema .La única comunicacióndirectaentre capas de ambos sistemas es en la capa inferior ( capa física ) . Los datos parten del emisor y cada capa le adjunta datosde controlhasta que llegan a la capa física . En esta capa son pasados a la red y recibidospor la capa física del receptor . Luego irán siendo captadoslos datos de controlde cada capa y pasados a una capa superior . Al final , los datosllegan limpios a la capa superior . Cada capatiene la facultadde poder trocear losdatos que le llegan en trozosmás pequeños para su propio manejo . Luego serán reensamblados en la capa paritaria de la estaciónde destino . Características 1. Arquitectura:  Conocimiento del trafico.  Trama- divisiónde la información.  Paquete - todoslos datos a ser enviados.  Segmento - Conjunto de trama. 2. Medio de Transmisión:  Nic - red  Asociación-router,bridge,gateway.  Tecnología -red "lan, wan,man". 3. Topología:  Distancia.  Distribución.  Enrutamiento 4. Capacidad mucha de banda:  Proceso estocastico.  Probabilidadde llegada.  Distribución "binomial- normal ". Primitivas de servicio y parámetros Las capas inferioressuministran a las superioresuna serie de funcioneso primitivas y una serie de parámetros .La implementación concretade estas funciones está ocultapara la capa superior ., ésta sólo puede utilizar las funcionesy los parámetrospara comunicarse con la capa inferior(paso de datos y control).
  • 10. Ventajas de las aplicacionesweb (INTERNET) 1.-ahorratiempo y sencillez al no tener que instalar ningún programa 2.-Totalcompatibilidadteniendo un navegador actualizado 3.-No ocupa espacio en disco duro 4.-Las actualizacionesson inmediatas 5.-Consumo de recursosbajo ya que la mayoríade las tareas las realiza el servidor web 6.-multiplataforma se puede usar desde cualquier sistema operativo 7.-Portable solo es necesario tener una conexióna internet 8.- La disponibilidad es alta 9.-Los virus de los usuarios no dañan los datos porque estos están guardados en la base de datos del servidor 10.-Colaboracionfacilitando la comunicacióndirectay online entre usuarios Metodologíaen el diseño de las aplicaciones en Internet 1.-Estudio de situación actual y requisistos del cliente 2.-Diseño del proyecto 2.1 Analisis funcional 2.2 Propuestay diseño de aplicación web y futuras aplicaciones. 2.3 Propuestade infraestructurao arquitecturatecnológica 2.4 Presupuesto del desarrollo de aplicación 3.- Analisis y Diseño del sistema completo 3.1 – Analisis Funcional 3.2 – Modelo de Datos 3.3 – Diagrama de Flujo de Datos 3.4-Diseño de interface de usuario completo 3.5 – Tecnologiae infraestructuradelproyecto 4- Desarrollo de aplicaciónweb 5.- Informacional cliente 6.- Instalacion y prueba en marcha 7.-Plan de Seguimiento, controly mantenimiento de Software
  • 11. Investigar los ServidoresGratuitoso nube, y los que cuestan Desarrollo de aplicaciónonline (internet)