Este documento describe diferentes conceptos relacionados con la programación, incluyendo algoritmos, pseudocódigos, Pseint y Visual Basic. Explica que un algoritmo es un conjunto de instrucciones para resolver un problema, y que consta de entrada, proceso y salida. Luego describe qué es un pseudocódigo y sus características principales. También define Pseint como un lenguaje autocompletado que usa estructuras como For, If y While. Por último, indica que Visual Basic es una sección de Excel que permite hacer formatos y aplicaciones usando un lenguaje de
2. INTRODUCCIÓNALAPROGRAMACIÓN
La programación se guía por una serie de normas y un conjunto de órdenes, instrucciones y expresiones que tienden a ser
semejantes a una lengua natural acotada. Por lo cual recibe el nombre de lenguaje de programación. Y así como en los
idiomas también en la informática existen diversos lenguajes de programación.
Python, C, Java, C++ y C#
Hablando de forma más técnica, la programación se realiza mediante el uso de algoritmos, que se podrían explicar cómo
reglas o instrucciones que deben seguirse para resolver el problema y lograr el objetivo.
Algunas de ellas pueden agruparse y de ese modo recibir un nombre para tener la facilidad de ser invocadas con facilidad
tantas veces como sea necesario
Detrás de todos los programas informáticos que conocemos y usamos de manera cotidiana para facilitarnos diversas
actividades de nuestro día con día, existe todo un proceso para poderlos crear. Este proceso es conocido como
programación, conozcamos un poco más sobre lo que conlleva este proceso.
Por medio de la programación se establecen los pasos a seguir para la creación del código fuente de los diversos
programas informáticos.
6. ¿Quéesunalgoritmo?
Un algoritmo informático es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas para resolver un problema,
realizar un cálculo o desarrollar una tarea. Es decir, un algoritmo es un procedimiento paso a paso para conseguir un fin.
A partir de un estado e información iniciales, se siguen una serie de pasos ordenados para llegar a la solución de una
situación.
En programación, un algoritmo supone el paso previo a ponerse a escribir el código
Las tres partes de un algoritmo son:
1. Input (entrada). Información que damos al algoritmo con la que va a trabajar para ofrecer la solución esperada.
2. Proceso. Conjunto de pasos para que, a partir de los datos de entrada, llegue a la solución de la situación.
3. Output (salida). Resultados, a partir de la transformación de los valores de entrada durante el proceso.
De este modo, un algoritmo informático parte de un estado inicial y de unos valores de entrada, sigue una serie de pasos
sucesivos y llega a un estado final en el que ha obtenido una solución
TIPOS:
1. Cuantitativo
2. cualitativo
8. Representar un método que
facilita la programación y
solución del algoritmo del
programa
Estructuras secuenciales,
estruicturas selectivas,
selectiva dobl, selectiva
multiple l
Las tareas complicadaso
repetitivas pueden representarse
de forma más sensillas
principalcaracterística tipos
La Falta de normas puede hacer
que sea complicado
desventaja
01.
04. 03.
02.
PSEUDOCÓDIGO
10. PSEINT
De los estados de computación
de PSeudocódigo Intérprete
La estructura For, se repite las veces
que diga la persona
La estructura IF, SI entonces, SI NO
Tiene una estructura While, esta se
repita hasta que la accion sea falsa
La estructura Do while, hace la accion
y a la vez pregunta
Es un lenguaje autocompletado Se usa
escribiendo un codigo para que se
genere una ejecución
12. Es una seccion de EXCEL
que nos sirve para hacer
formatos, tiene muchos
usos y podemos hacer
muchas cosas
a
A diferencia de Pseint
aqui, se pueden cambiar
las letras, el fondo, los
recuadros y etiquetas entre
otras cosas, podemos poner
textos largos y numeron
sin necesidad de usar un
codigo
Es un lenguaje de
programación dirigido por
eventos, desarrollado por
Alan Cooper para Microsoft
VISUALBASIC