3. ESTA COMPUESTO POR LA COMBINACION DE
DIVERSAS RAMAS QUE ENGLOBAN TEXTO,
FOTOGRAFIA, VIDEOS, SONIDO, ANIMACION,
MANIPIULADA, SOPORTE DIGITAL
ALGUNAS RAMAS PUEDEN SER
• DISEÑO GRAFICO
• DISEÑO EDITORIAL
• DISEÑO WEB
4. APLICACION
SE APLICA EN BIBLIOTECAS
VIRTUAL, ARCHIVOS, M USEOS
VIRTUALERS, CAMPUS
UNIVERSITARIOS, CINES, TEATROS,A
EREOPUERTOS,VIDEOJUEGOS E
INCLUSO EN LA VIA PUBLICA
5. METODOS DE APLICACION
PUBLICACION ELECTRONICA
REDES SOCIALES, REVISTAS ELECTRONICAS
TRATAMIENTO DE INFORMACION
QUIOSCOS DIGITALES
ENSEÑANZA INTERACTIVA
ENTRENAMIENTO INTERACTIVO
VIDEOJUEGOS
COMUNICACIÓN PROMOCIONAL
MARKETING
CREACION Y PRODUCCION
HERRAMIENTAS DEL AUTOR
9. DISEÑO DE INTERFAZ
ELEMENTOS DE PANTALLA:
CONTENIDO
HERRAMIENTAS DE NAVEGACION
1 BARRA DE NAVEGACION
• PRIMARIA
• SECUNDARIA
• TERCIARIA
2 METAFORAS DE NAVEGACION
ES MAS SIMPLE E INTUITIVA
11. DISEÑO DE INTERACTIVIDAD
ES UNA IDA Y VUELTA ENTRE EL PRODUCTO Y
EL USUARIO, CAPACIDAD DE MODIFICAR EL
PRODUCTO
CONTROL DE VELOCIDAD
CONTROLD ESECUANCIA
CONTROL DEE MEDIOS
CONTROL DE VARIABLES
CONTROL DE TRANSACCION
CONTROL DE OBJETOS
CONTROL DE SIMUNLACION
16. HERRAMIENTAS DE AUTOR
SISTEMA OPERATIVO
WINDOWS
UBUNTU
SOFTWARE PARA TEXTO
WORD
OPENOFFICE TEXTO
ADOBE ACROBAT
SOFTWARE PARA IMÁGENES
SAINT
COREL DRAW
PHOTOSHOP
SOFTWARE PARA VIDEOS:
WINDOWS MOVIE MAKER
POWER DVD
ADOBE PREMIER
AVI EDIT