2. Definición de tecnología multimedia.
La tecnología multimedia es aquella que combina el uso de
archivos de diferentes tipos de origen, como imágenes,
vídeos, animaciones, voces, música, y textos. Su utilización se
ha convertido en un uso estandarizado en internet y en las
nuevas tecnologías en general, ganando una importante
aceptación entre los usuarios debido a la interactividad que
produce mediante la utilización de recursos de calidad.
3. Tipos de información en un sistema multimedia.
· Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
· Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos
lineales...
· Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden
generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden
a ser ficheros muy voluminosos.
- Animación: presentación de un número de gráficos por segundo
que genera en el observador la sensación de movimiento.
· Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que
crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser
sintetizadas o captadas.
· Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
4. Características de los Sistemas Multimedia
Las creaciones multimedia se basan generalmente en presentar
los contenidos con gran atención al detalle, enfatizando
mediante los recursos expresivos más sofisticados aquellos
pormenores susceptibles de una mejor comprensión por esos
medios. La motivación y el interés del receptor del documento
se fomentan asimismo con elementos de impacto, entre los que
se pueden incluir sonidos o efectos de diversa índole en el
momento adecuado. También la organización de la información
puede mejorarse recurriendo a modelos sofisticados de
navegación por el documento.
5. Las aplicaciones de la multimedia
son cuantiosas:
· CD-ROM interactivo
· Presentación corporativa
· Material promocional
· Páginas de Internet
· Cursos de capacitación
· Presentación masiva
· Comunicación Interna y
capacitación en Intranets
· Campañas de correo directo
· · Protectores de pantalla
(screen savers)
· Índice Interactivo para
respaldo de información en CD
· Manuales de usuario, de
servicio o de referencia TUTORIALES
6. Simuladores
· Visitas a lugares virtuales o remotos (Presencia Virtual)
· Realidad Virtual
· Juegos y paquetes de entretenimiento
· Programas educativos y de enseñanza
· Prototipos interactivos
· Recopilación de vida y obra
· Demostradores electrónicos para agencias automotrices
· Árboles genealógicos interactivos con imágenes, sonido y
video
· Archivo muerto de imágenes, sonidos, videos