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COMANDOS BÁSICOS
ALUMNO:
SANCHEZ VILCHEZ HAMERLY
PROFESOR:
PORRO CHULLI MARCO
INSTITUTO:
JUAN MEJÍA BACA
HERRAMIENTA ARCO Y POLÍGONO
HERRAMIENTA ARCO
 Arc o también llamado Arco nos permitirá dibujar un arco de círculo en 2D desde un punto específico y
en cualquier posición. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o escribiendo arc
(o su abreviatura a) en la barra de comandos y luego presionando enter:
 Al invocar el comando, la barra de comandos nos mostrará la opción Center y nos pedirá
que ingresemos el primer punto del arco del círculo a dibujar:
 Finalmente haremos otro click más (o definimos coordenadas X,Y) para definir el último
punto del arco:
HERRAMIENTA POLÍGONO
 Polygon nos permitirá dibujar en el espacio de trabajo polígono regular (que son aquellos que tienen todos sus
lados de igual medida).
En este caso nos permitirá elegir si queremos
que el polígono está Inscrito en el círculo
(Inscribed in circle o letra I) o Circunscrito en
este (Circumscribed in circle o letra C).
Dependiendo de cuál elijamos será la forma en
que se defina nuestro polígono en el espacio.
Para ejemplificar esto veamos los conceptos
siguientes:
 Polígono Inscrito en el círculo: sus lados son cuerdas de este.
Polígono circunscrito en el círculo: sus lados son tangentes a este, en su punto
medio.
 Una vez que hayamos elegido el modo de dibujo del polígono, nos aparecerá el
polígono correspondiente y podremos asignar el radio del polígono mediante
un valor numérico y luego presionando Enter o con un Click en un punto del
espacio de trabajo. Con esto terminamos de dibujar el polígono:
En el ejemplo se ha dibujado un
pentágono, en el modo Inscribed in circle
y con un radio de 15.
COMANDO ARC, MOVE, COPY Y
DISTANCE
HERRAMIENTA ARC
TRAZO DE UN ARCO POR TRES PUNTOS: Este comando traza
un arco a través de tres puntos determinados. Seleccionamos
mediante el cursor y click izquierdo (Cl).
VENTANA DE DIÁLOGO:
 PRECISE PRIMER PUNTO: Señalamos con el mouse, (Cl)
 PRECISE SEGUNDO PUNTO: Movemos el mouse para
determinar el segundo punto y damos un Cl.
 PRECISE TERCER PUNTO: Mediante el mouse,
seleccionamos el tercer punto de referencia y un click
izquierdo (Cl).
COMANDO MOVE
Move nos permitirá mover desde una posición a otra uno o más elementos del dibujo sean
estos 2D o 3D. Lo podemos invocar realizando Click en su icono correspondiente o
escribiendo Move (o su abreviatura m) en la barra de comandos.
 Para ejemplificar este comando dibujaremos un cuadrado de lado 10 mediante el comando
Rectangle. Ejecutamos move, elegimos el cuadrado y presionamos enter:
Al elegirlo y realizar click definimos el punto de
inicio de nuestro movimiento. Ahora activaremos
el modo Ortho (F8) y le daremos una distancia
de movimiento. Escribiremos 30 y presionaremos
Enter. El resultado es el siguiente:
EL COMANDO COPY
 Copy nos permitirá realizar una o infinitas copias de elementos desde una posición a otra,
sean estos 2D o 3D. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o
escribiendo Copy (o sus abreviaturas CP o CO) en la barra de comandos.
 Para este ejemplo ocuparemos el mismo cuadrado anterior. Ejecutamos copy,
elegimos el cuadrado y presionamos enter:
Realizamos click y con esto definimos el punto de
inicio de nuestra copia. Ahora activaremos el modo
Ortho (F8) y le daremos un distancia de copia.
Escribiremos 30 y presionaremos Enter. El resultado
es el siguiente:
COMANDO DISTANCE
 Permite conocer la distancia así como el ángulo de rotación de la línea recta definida por dos puntos.
 El comando, una vez iniciado, solicitará a través de la Ventana de Comandos (o la Entrada Dinámica) la
selección de dos puntos, lo cual se realizará con el cursor y el ratón. Una vez realizada la selección de
ambos puntos se presentará en pantalla la información de distancia, ángulo con respecto al plano XY,
incrementos horizontales y verticales:
RESUMEN
Arco: Se puede definir mediante:
 3 puntos
 Inicio, centro, fin
 Inicio, centro, ángulo
 Inicio, centro longitud de la cuerda
 Inicio, final, radio
 Inicio, final, ángulo incluido
 Inicio, final, dirección inicial
 Centro, inicio, final
 Centro, inicio, ángulo incluido
 Centro, inicio, longitud de la cuerda.
 Polígono: Se introduce el número de lados, y se puede definir mediante los dos vértices de un lado o
por el centro y el círculo que lo inscribe o circunscribe. Por defecto introduciremos el centro del círculo.
Luego tendremos que decir a AutoCAD si el polígono está inscrito (i) o circunscrito (c) en ese círculo.
 Rectángulo: Genera un rectángulo o cuadrado indicando los dos extremos. Podemos definirle el
chaflán, empalme, etc.
 Línea múltiple: Permite dibujar líneas paralelas entre sí separadas una cierta distancia. Muy útil, por
ejemplo, para dibujar paredes en planos de planta.
 Editar línea múltiple: Podemos modificar esta línea múltiple mediante la opción editarlm o por el menú
modificar-> objeto -> línea múltiple.
 Poli-línea (2d): Una poli línea es una secuencia de segmentos de líneas o/y de arcos considerada como
un único objeto.
 Edición de poli líneas: Para modificar las características de una poli línea.
RECOMENDACIONES
 En la Línea de Comandos, las opciones de un comando se identifican con letras
mayúsculas, las cuales debemos ingresar para acceder a ellas.
 Mantener la barra de DIBUJO y MODIFICAR en la posición que traen por defecto:
DIBUJAR a la izquierda y MODIFICAR a la derecha. De manera casi general las
personas respetan esta ubicación y en otras computadoras se nos facilitaría ubicar
con rapidez los iconos y sus comandos.
 Es muy importante tomar notas especialmente, aquellas que nos detalla la secuencia
de ejecución de los comandos.
CONCLUSIONES
COMANDO MOVE
 El comando MOVE permite desplazar uno o más objetos de sus posiciones presentes aotras nuevas, sin
cambiar ni su tamaño ni su orientación. Después de definir un conjunto seleccionado de objetos que se van
a desplazar, hay que indicar un vector de desplazamiento (x, y, z), que informa al programa a que distancia
y hacia dónde se va a efectuar el desplazamiento, para ello será necesario seleccionar dos puntos (origen y
destino del desplazamiento) o indicar los valores mediante coordenadas.
COMANDO COPY
 Se utiliza para copiar los objetos existentes. Es similar al comando MOVE, pero mientras éste desplaza el
objeto seleccionado, el comando COPY deja el objeto original intacto. Las copias tienen la misma
orientación y el mismo tamaño que el original. El comando COPY incluye la posibilidad de obtener copias
múltiples. Cada una de las copias resultantes es independiente del original y puede ser editada como
cualquier otra entidad simple
APRECIACIÓN DEL EQUIPO
 El objetivo del curso de Dibujo Técnico con AutoCAD radica en dotar a los alumnos de los
conocimientos necesarios, las aptitudes y las destrezas adecuadas para desarrollar las
tareas CAD en estudios de Delineación, Ingeniería, Arquitecturas o empresas constructoras.
 La realización de los trabajos de dibujo y diseño por ordenador es hoy común en todas las
empresas que requieren la realización de planos, mapas, edificios, circuitos electrónicos,
piezas mecánicas y otros aspectos de la delineación y el diseño, donde un dibujo o
esquema gráfico son esenciales.
BIBLIOGRAFÍA O LINKOGRAFÍA
 http://www.mvblog.cl/2014/06/14/tutorial-09-el-comando-polygon/
 http://paulautocad.blogspot.pe/2010/11/comando-arco.html
 http://www.mvblog.cl/2014/06/14/tutorial-08-comandos-move-y-copy/
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Comandos básicos

  • 1. COMANDOS BÁSICOS ALUMNO: SANCHEZ VILCHEZ HAMERLY PROFESOR: PORRO CHULLI MARCO INSTITUTO: JUAN MEJÍA BACA
  • 2. HERRAMIENTA ARCO Y POLÍGONO HERRAMIENTA ARCO  Arc o también llamado Arco nos permitirá dibujar un arco de círculo en 2D desde un punto específico y en cualquier posición. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o escribiendo arc (o su abreviatura a) en la barra de comandos y luego presionando enter:
  • 3.  Al invocar el comando, la barra de comandos nos mostrará la opción Center y nos pedirá que ingresemos el primer punto del arco del círculo a dibujar:
  • 4.  Finalmente haremos otro click más (o definimos coordenadas X,Y) para definir el último punto del arco:
  • 5. HERRAMIENTA POLÍGONO  Polygon nos permitirá dibujar en el espacio de trabajo polígono regular (que son aquellos que tienen todos sus lados de igual medida). En este caso nos permitirá elegir si queremos que el polígono está Inscrito en el círculo (Inscribed in circle o letra I) o Circunscrito en este (Circumscribed in circle o letra C). Dependiendo de cuál elijamos será la forma en que se defina nuestro polígono en el espacio. Para ejemplificar esto veamos los conceptos siguientes:
  • 6.  Polígono Inscrito en el círculo: sus lados son cuerdas de este. Polígono circunscrito en el círculo: sus lados son tangentes a este, en su punto medio.
  • 7.  Una vez que hayamos elegido el modo de dibujo del polígono, nos aparecerá el polígono correspondiente y podremos asignar el radio del polígono mediante un valor numérico y luego presionando Enter o con un Click en un punto del espacio de trabajo. Con esto terminamos de dibujar el polígono: En el ejemplo se ha dibujado un pentágono, en el modo Inscribed in circle y con un radio de 15.
  • 8. COMANDO ARC, MOVE, COPY Y DISTANCE HERRAMIENTA ARC TRAZO DE UN ARCO POR TRES PUNTOS: Este comando traza un arco a través de tres puntos determinados. Seleccionamos mediante el cursor y click izquierdo (Cl). VENTANA DE DIÁLOGO:  PRECISE PRIMER PUNTO: Señalamos con el mouse, (Cl)  PRECISE SEGUNDO PUNTO: Movemos el mouse para determinar el segundo punto y damos un Cl.  PRECISE TERCER PUNTO: Mediante el mouse, seleccionamos el tercer punto de referencia y un click izquierdo (Cl).
  • 9. COMANDO MOVE Move nos permitirá mover desde una posición a otra uno o más elementos del dibujo sean estos 2D o 3D. Lo podemos invocar realizando Click en su icono correspondiente o escribiendo Move (o su abreviatura m) en la barra de comandos.
  • 10.  Para ejemplificar este comando dibujaremos un cuadrado de lado 10 mediante el comando Rectangle. Ejecutamos move, elegimos el cuadrado y presionamos enter: Al elegirlo y realizar click definimos el punto de inicio de nuestro movimiento. Ahora activaremos el modo Ortho (F8) y le daremos una distancia de movimiento. Escribiremos 30 y presionaremos Enter. El resultado es el siguiente:
  • 11. EL COMANDO COPY  Copy nos permitirá realizar una o infinitas copias de elementos desde una posición a otra, sean estos 2D o 3D. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o escribiendo Copy (o sus abreviaturas CP o CO) en la barra de comandos.
  • 12.  Para este ejemplo ocuparemos el mismo cuadrado anterior. Ejecutamos copy, elegimos el cuadrado y presionamos enter: Realizamos click y con esto definimos el punto de inicio de nuestra copia. Ahora activaremos el modo Ortho (F8) y le daremos un distancia de copia. Escribiremos 30 y presionaremos Enter. El resultado es el siguiente:
  • 13. COMANDO DISTANCE  Permite conocer la distancia así como el ángulo de rotación de la línea recta definida por dos puntos.  El comando, una vez iniciado, solicitará a través de la Ventana de Comandos (o la Entrada Dinámica) la selección de dos puntos, lo cual se realizará con el cursor y el ratón. Una vez realizada la selección de ambos puntos se presentará en pantalla la información de distancia, ángulo con respecto al plano XY, incrementos horizontales y verticales:
  • 14. RESUMEN Arco: Se puede definir mediante:  3 puntos  Inicio, centro, fin  Inicio, centro, ángulo  Inicio, centro longitud de la cuerda  Inicio, final, radio  Inicio, final, ángulo incluido  Inicio, final, dirección inicial  Centro, inicio, final  Centro, inicio, ángulo incluido  Centro, inicio, longitud de la cuerda.
  • 15.  Polígono: Se introduce el número de lados, y se puede definir mediante los dos vértices de un lado o por el centro y el círculo que lo inscribe o circunscribe. Por defecto introduciremos el centro del círculo. Luego tendremos que decir a AutoCAD si el polígono está inscrito (i) o circunscrito (c) en ese círculo.  Rectángulo: Genera un rectángulo o cuadrado indicando los dos extremos. Podemos definirle el chaflán, empalme, etc.  Línea múltiple: Permite dibujar líneas paralelas entre sí separadas una cierta distancia. Muy útil, por ejemplo, para dibujar paredes en planos de planta.  Editar línea múltiple: Podemos modificar esta línea múltiple mediante la opción editarlm o por el menú modificar-> objeto -> línea múltiple.  Poli-línea (2d): Una poli línea es una secuencia de segmentos de líneas o/y de arcos considerada como un único objeto.  Edición de poli líneas: Para modificar las características de una poli línea.
  • 16. RECOMENDACIONES  En la Línea de Comandos, las opciones de un comando se identifican con letras mayúsculas, las cuales debemos ingresar para acceder a ellas.  Mantener la barra de DIBUJO y MODIFICAR en la posición que traen por defecto: DIBUJAR a la izquierda y MODIFICAR a la derecha. De manera casi general las personas respetan esta ubicación y en otras computadoras se nos facilitaría ubicar con rapidez los iconos y sus comandos.  Es muy importante tomar notas especialmente, aquellas que nos detalla la secuencia de ejecución de los comandos.
  • 17. CONCLUSIONES COMANDO MOVE  El comando MOVE permite desplazar uno o más objetos de sus posiciones presentes aotras nuevas, sin cambiar ni su tamaño ni su orientación. Después de definir un conjunto seleccionado de objetos que se van a desplazar, hay que indicar un vector de desplazamiento (x, y, z), que informa al programa a que distancia y hacia dónde se va a efectuar el desplazamiento, para ello será necesario seleccionar dos puntos (origen y destino del desplazamiento) o indicar los valores mediante coordenadas. COMANDO COPY  Se utiliza para copiar los objetos existentes. Es similar al comando MOVE, pero mientras éste desplaza el objeto seleccionado, el comando COPY deja el objeto original intacto. Las copias tienen la misma orientación y el mismo tamaño que el original. El comando COPY incluye la posibilidad de obtener copias múltiples. Cada una de las copias resultantes es independiente del original y puede ser editada como cualquier otra entidad simple
  • 18. APRECIACIÓN DEL EQUIPO  El objetivo del curso de Dibujo Técnico con AutoCAD radica en dotar a los alumnos de los conocimientos necesarios, las aptitudes y las destrezas adecuadas para desarrollar las tareas CAD en estudios de Delineación, Ingeniería, Arquitecturas o empresas constructoras.  La realización de los trabajos de dibujo y diseño por ordenador es hoy común en todas las empresas que requieren la realización de planos, mapas, edificios, circuitos electrónicos, piezas mecánicas y otros aspectos de la delineación y el diseño, donde un dibujo o esquema gráfico son esenciales.
  • 19. BIBLIOGRAFÍA O LINKOGRAFÍA  http://www.mvblog.cl/2014/06/14/tutorial-09-el-comando-polygon/  http://paulautocad.blogspot.pe/2010/11/comando-arco.html  http://www.mvblog.cl/2014/06/14/tutorial-08-comandos-move-y-copy/