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50 Términos de Informática Explicados
1. AGP: Es un puerto de gráficos acelerados. Permite reproducir imágenes en 3D de forma rápida.
Conector AGP de 1,5 voltios:
Conector AGP de 3,3 voltios:
Conector AGP universal:
Algoritmo De Cifrado: Porción de código empleada para alterar el aspecto de un programa y, en
el caso de los virus, hacer más difícil su detección.
Analógico: Sistema de almacenar la información en forma de voltajes eléctricos variables sin
utilizar códigos electrónicos.
2. Antivirus: Programas especializados en la detección y, si es posible, en la destrucción de virus
informáticos. Dada la velocidad con que aparecen nuevos y más sofisticados de estos programas
"infecciosos",
Applets: Lo podríamos traducir como "Apliques". Se trata de pequeñas aplicaciones escritas en
el lenguaje de programación JAVA y que se difunden a través de la red de Internet
Archivo: Conjunto de información, como un documento o un programa que suele almacenarse en
un disco para ser leído por el ordenador.
3. BIOS: Siglas de "Basic Input/Output Sistem". Es el programa que utiliza el procesador del PC
para arrancar el sistema una vez que lo hemos encendido.
Banda Ancha: Se le denomina así a un medio con una capacidad muy alta de transmisión de
datos, de tal forma que permite simultáneamente un gran número de canales mediante sistemas
de conmutación, generalmente de frecuencia.
BIT: Acrónimo del inglés "Binary Digit", o "Dígito Binario" es decir, cada uno de los 0 (ceros) o
1 (unos) que utiliza el sistema de numeración en base 2.
4. Binario: Sistema de numeración en el que tan solo se utilizan dos dígitos, el 0 y el 1. Es la
manera normal de funcionamiento interno de los ordenadores.
Byte: También llamado "octeto", es el conjunto de 8 bit (ceros y unos) que se necesitan para
codificar un carácter, al ser un valor muy pequeño, se utilizan sus múltiplos: kilobyte, megabyte,
gigabyte...
Bug: Palabra con larga tradición en informática, en inglés significa "bicho". Un "bug" es un mal
funcionamiento de un programa o aplicación, es decir, que el programa haga cosas no queridas o
que no haga las que debería hacer.
5. Caché: Es una de las memorias del ordenador, muy rápida, que contiene las operaciones más
frecuentes o las últimas realizadas con lo que aumenta considerablemente la velocidad de los
procesos al evitar en muchos casos el acceso a memorias más lentas.
CD-R: Son los CDs en los que se puede grabar una sola vez música o datos, pero que no pueden
volver a ser grabados.
CD-PROM: Compact Disc-Programmable Rom. Es una tecnología que permite programar zonas,
de manera que pueden distribuirse discos con partes pregrabadas y otras que las utiliza el
usuario.
6. Chat: Abreviatura del verbo inglés Chater, que en esa lengua significa "hablar, de temas sin
importancia, rápida o incesantemente", en español se puede traducir como "charlar".
Chipset: Es un grupo de microprocesadores especialmente diseñados para funcionar como si
fueran una única unidad y para desempeñar una o varias funciones.
7. Compilador: Programa que permite transformar un programa escrito en un cierto lenguaje de
programación en instrucciones que puede comprender el ordenador.
Defragmentar: Cuando la información de un soporte está excesivamente fragmentada (ver
fragmentación) hay programas que van leyendo y reubicando de manera que cada archivo sea
una unidad física.
DirectX: Conjunto de controladores y programas que se utilizan para que, generalmente, los
juegos funcionen mejor bajo Windows y, a la vez, sean más fáciles de desarrollar.
8. Dominio: Los dominios son el sistema de distribución de direcciones por Internet.
Encriptación: Traducción de los datos originales de un mensaje a un código secreto, con el
propósito de aumentar la seguridad de estos y evitar que sean vistos por personas no deseadas,
sólo las autorizadas podrán, con una clave, "desencriptar" el mensaje para recuperar los datos
originales.
Escanear: Un escáner es un periférico que lee una imagen punto a punto, la digitaliza (la
convierte en ceros y unos) y la transmite al ordenador.
9. Frecuencia de refresco: Es la velocidad con la que el monitor pinta en la pantalla, varias veces
por segundo, los datos que le llegan del ordenador. Obviamente, cuanto mayor sea esta
frecuencia, más estable nos parecerá la imagen de la pantalla y menos nos cansará la vista el
ordenador.
FTP: Siglasde File TransferProtocoloo protocolo. FTP,losprogramasque se utilizanenlaRedpara
transferirficherosdesdenuestroordenador(local) hastaotroordenadoroservidor(remoto) y
viceversa.Tambiénse puede hacerdesde el navegador,eneste casolalíneade direcciónenlugarde
empezarporlas conocidashttp//,empiezaporftp//.
GIF: Graphics Interchange Format o Formato de intercambio de gráficos. Es un tipo de fichero,
cuyo contenido puede ser una imagen del cualquier tipo, con la condición de que no exceda de 8
colores.
10. GNU: Gnu's not Unix o GNU (GNU no es Unix) se le denominó a un proyecto iniciado en 1984
para el desarrollo de un S.O. similar a Unix (Linux) basándose en los principios del "software
libre".
Hardware: En contraposición al Software, es la "parte dura", es decir, los elementos físicos de la
arquitectura de un ordenador, desde la CPU hasta el monitor, pasando por todos los periféricos
que pueden ser acoplados al ordenador.
IMAP: Siglas de "Internet Message Access Protocol", junto al POP3, es uno de los protocolos
cliente/servidor más comunes para recibir y descargar los e-mail del servidor de correo
electrónico.
11. Java Script: Lenguaje de scripts desarrollado por Nestacape. Este tipo de lenguajes es muy útil
para la elaboración de pequeños programas, muy utilizados para resaltar los contenidos de una
página Web.
http://informatico-alajuela.blogspot.com.co/p/50-terminos-de-informatica.html