Este documento describe los componentes clave de un objeto de aprendizaje digital reutilizable que incluye contenido educativo, actividades de aprendizaje y elementos de contexto para ser gestionado a través de un sistema de gestión.
1. Objeto de aprendizaje
Reutilizable
Material educativo Unida de estudio
Requerimientos digitales
Contenido
Actividades de aprendizaje
Elementos de contexto
Sistema de gestión