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 Historia del Computador:
 En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried
Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó
una que también podía multiplicar.
 El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar
un telar automático, utilizó delgadas placas de
madera perforadas para controlar el tejido utilizado
en los diseños complejos. Durante la década de 1880
el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas,
similares a las placas de Jacquard, para procesar
datos. Hollerith consiguió compilar la información
estadística destinada al censo de población de 1890
de Estados Unidos mediante la utilización de un
sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre
contactos eléctricos
 También en el siglo XIX el matemático e inventor británico
Charles Babbage elaboró los principios de la computadora
digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la
máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas
matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a
Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada
Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como
a los verdaderos inventores de la computadora digital
moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de
trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una
de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas
de las características de un ordenador moderno. Incluía
una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de
tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos,
un procesador para las operaciones matemáticas y una
impresora para hacer permanente el registro
 Los ordenadores analógicos comenzaron a
construirse a principios del siglo XX. Los primeros
modelos realizaban los cálculos mediante ejes y
engranajes giratorios. Con estas máquinas se
evaluaban las aproximaciones numéricas de
ecuaciones demasiado difíciles como para poder
ser resueltas mediante otros métodos. Durante
las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas
informáticos analógicos, primero mecánicos y
más tarde eléctricos, para predecir la
trayectoria de los torpedos en los submarinos y
para el manejo a distancia de las bombas en la
aviación
 Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de
científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley
Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el
primer ordenador digital totalmente electrónico: el
Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que
incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya
operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan
Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de
los alemanes. En 1939 y con independencia de este
proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían
construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa
State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones
posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde
quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e
integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC,
Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946.
 El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y
tenía una velocidad de varios cientos de
multiplicaciones por minuto, pero su programa
estaba conectado al procesador y debía ser
modificado manualmente. Se construyó un
sucesor del ENIAC con un almacenamiento de
programa que estaba basado en los conceptos
del matemático húngaro-estadounidense John
von Neumann. Las instrucciones se almacenaban
dentro de una llamada memoria, lo que liberaba
al ordenador de las limitaciones de velocidad del
lector de cinta de papel durante la ejecución y
permitía resolver problemas sin necesidad de
volver a conectarse al ordenador.
 A finales de la década de 1950 el uso del
transistor en los ordenadores marcó el
advenimiento de elementos lógicos más
pequeños, rápidos y versátiles de lo que
permitían las máquinas con válvulas. Como los
transistores utilizan mucha menos energía y
tienen una vida útil más prolongada, a su
desarrollo se debió el nacimiento de máquinas
más perfeccionadas, que fueron llamadas
ordenadores o computadoras de segunda
generación. Los componentes se hicieron más
pequeños, así como los espacios entre ellos, por
lo que la fabricación del sistema resultaba más
bar
 A finales de la década de 1960 apareció el
circuito integrado (CI), que posibilitó la
fabricación de varios transistores en un único
sustrato de silicio en el que los cables de
interconexión iban soldados. El circuito
integrado permitió una posterior reducción del
precio, el tamaño y los porcentajes de error. El
microprocesador se convirtió en una realidad a
mediados de la década de 1970, con la
introducción del circuito de integración a gran
escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated)
y, más tarde, con el circuito de integración a
mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large
Scale Integrated), con varios miles de
transistores interconectados soldados sobre un
único sustrato
 La historia de Internet se remonta al temprano
desarrollo de las redes de comunicación. La idea
de una red de ordenadores diseñada para
permitir la comunicación general entre usuarios
de varias computadoras sea tanto desarrollos
tecnológicos como la fusión de la infraestructura
de la red ya existente y los sistemas de
telecomunicaciones. La primera descripción
documentada acerca de las interacciones
sociales que podrían ser propiciadas a través del
networking (trabajo en red) está contenida en
una serie de memorandos escritos por J.C.R.
Licklider, del Massachusetts Institute of
Technology, en agosto de 1962, en los cuales
Licklider discute sobre su concepto de Galactic
Network (Red Galáctica).
 Las más antiguas versiones de estas ideas
aparecieron a finales de los años cincuenta.
Implementaciones prácticas de estos conceptos
empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de
los noventa. En la década de 1980, tecnologías que
reconoceríamos como las bases de la moderna
Internet, empezaron a expandirse por todo el
mundo. En los noventa se introdujo la World Wide
Web (WWW), que se hizo común
 La infraestructura de Internet se esparció por el
mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras que hoy conocemos. Atravesó los
países occidentales e intentó una penetración en
los países en desarrollo, creando un acceso mundial
a información y comunicación sin precedentes, pero
también una brecha digital en el acceso a esta
nueva infraestructura. Internet también alteró la
economía del mundo entero, incluyendo las
implicaciones económicas de la burbuja de las
.com.
 Un método de conectar computadoras, prevalente
sobre los demás, se basaba en el método de la
computadora central o unidad principal, que
simplemente consistía en permitir a sus terminales
conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este
método se usaba en los años cincuenta por el
Proyecto RAND para apoyar a investigadores como
Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando
colaboraba a través de todo el continente con otros
investigadores de Santa Mónica (California)
trabajando en demostración automática de
teoremas e inteligencia artificial.
 Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial,
J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial,
según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer
Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
 "una red de muchos [ordenadores], conectados mediante líneas de
comunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las
funciones que existen hoy en día de las bibliotecas junto con
anticipados avances en el guardado y adquisición de información y
[otras] funciones simbióticas"
 J.C.R Licklider[1]
 En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de
procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo
informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los
Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más
avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de
información, se instalaron tres terminales de redes: una para la
System Development Corporation en Santa Mónica, otra para el
Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra
para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de
Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente
por los problemas que esto causó.
 "Para cada una de estas tres terminales, tenía tres diferentes juegos de
comandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en
la S.D.C. y quería hablar con alguien que conocía en Berkeley o en el M.I.T.
sobre esto, tenía que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme
en la otra terminal para contactar con él.
 Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debería
haber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde
tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."
 Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a
Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de
Comunicación), en una entrevista con el New York Times[2]
 Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones está el
conectar diferentes redes físicas para formar una sola red lógica. Durante
los años 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutación de
paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical
Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo
han inventado simultáneamente.[3]
 La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente
de los enlaces físicos en una red de computadoras.
 Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos
propiamente dichos y la información de control, en la que está
especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del
paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si
 Buscar el sentido de algo en un cielo lleno de
esponjosas nubes puede brindarle infinidad
deinterpretaciones. Tantas interpretaciones como
definiciones de la "informática de la nube",una
tecnología que comienza a abrirse camino.Las nubes
son infraestructuras nuevas extremadamente potentes
creadas específicamente enlas que se diseñan
soluciones adaptadas, y se implementan y ejecutan
aplicaciones virtualesde extremo rendimiento.
Comparten recursos y son capaces de aumentar y
disminuir detamaño de forma dinámica, al tiempo que
ofrecen prueba de fallos. La "nube informática"
serefiere a una variedad de formas por las que las
empresas de tecnología ofrecen servicios porinternet
desde centros de datos externos.
 El sector de la tecnología está bajo una fuerte presión para
alentar a las empresas a adoptarlas tecnologías de nube
informática, que podría ayudarles a ahorrar dinero dando
parte desus operaciones de tecnología de la información a
grandes centros de datos en los quepueden alcanzar
enormes economías de escala.Además de los asuntos de
compatibilidad, las empresas están preocupadas por la
seguridad del almacenamiento deinformación en los centros
informáticos remotos y de la transferencia de datos a través
de Internet.La informática de la nube es una gran
oportunidad. Se trata de que los recursos informáticos
estén en la Red interconectados,sin limitaciones por el tipo
de aparatos ni por el lugar desde donde se conecten.Es un
mundo basado en una potencia de recursos, de capacidad
de cálculo y de economía de escala sin precedentes,
queproporcionará servicios gratuitos y ahorrará costes.Del
desenlace de esta apuesta depende la informática en el
futuro.
 Un Tipo de Tecnología que la Industria
esperaque impulse el crecimiento durante la
próximadécada.
 Nubes Públicas
 Las nubes públicas se refieren al modelo estándar de
computación en nube, donde los servicios que se ofrecen se
encuentran en servidores externos al usuario, pudiendo tener
acceso a las aplicaciones de forma gratuita o de pago.
 Nubes Privadas
 En las nubes privadas la plataforma se encuentra dentro de las
instalaciones de la empresa y no suele ofrecer servicios a
terceros. En general, una nube privada es una plataforma para la
obtención solamente de hardware, es
decir, máquinas, almacenamiento e infraestructura de red
(IaaS), pero también se puede tener una nube privada que
permita desplegar aplicaciones (PaaS) e incluso aplicaciones
(SaaS).
 Las nubes privadas son una buena opción para las compañías que
necesitan alta protección de datos y ediciones a nivel de servicio.
En las nubes privadas el cliente controla qué aplicaciones usa y
cómo. La empresa es la propietaria de la infraestructura y puede
decidir qué usuarios están autorizados a utilizarla.
Nubes Híbridas
 Las nubes híbridas combinan recursos locales de
una nube privada con la nube pública. La
infraestructura privada se ve aumentada con los
servicios de computación en nube de la
infraestructura pública. Esto permite a una
empresa mantener el control de sus principales
aplicaciones y aprovechar la computación en
nube publica solamente cuando resulte
necesario.
 Computacion en la Nube · Conceptos acceso,
IaaS, infraestructura, nube hibrida, nube
privada, nube publica, PaaS, SaaS, servidores,
usuario
 Para terminar con nuestro artículo sobre las nubes
informáticas, veremos las ventajas y desventajas que
pueden tener. Las ventajas de este tipo de redes
informáticas son claras. Por ejemplo, si tienes un negocio
que vende equipos informáticos o dispositivos móviles,
¿Por qué complicarte la vida comprando y manteniendo un
sistema complejo de ordenadores? Si tienes una oficina,
¿realmente quieres que tus empleados tengan que
actualizar los programas que usan, solucionen problemas
con el hardware y otras cosas parecidas?
 La computación en nube te permite comprar solo los
servicios que necesitas y cuando los necesitas. Esto corta
recorta bastante el coste de una organización que de otra
manera debería hacerse cargo de todo esto. No hay que
preocuparse de actualizaciones periódicas y otras tareas
relacionadas con el mundo informático, como puede ser la
seguridad y fiabilidad
 También hay desventajas
 La comodidad inmediata que da una nube
informática tiene un precio. En lugar de
comprar más ordenadores y aplicaciones
software, una nube permite contratar
servicios para no tener que comprar mucho
más equipamiento. Esto reduce costes, lo
cual es una ventaja. Sin embargo, a largo
plazo puede salir más caro
 Si estás usando software de una forma contratada
como servicio, se necesita una conexión a la red
fiable y de alta velocidad funcionando todo el tiempo
en el que estés trabajando. Esto es algo que damos
por hecho en países del primero mundo, pero puede
ser un problema en países en desarrollo o zonas
rurales donde el acceso a Internet es más
complicado.
 Por otro lado, si estás comprando servicios, solo
puedes comprar lo que están ofreciendo. Esto puede
ser una restricción a la hora de hacerlo coincidir con
lo que realmente necesitas. También nos podemos
encontrar con el problema de estar a merced de los
suministradores si de repente deciden parar de dar
soporte a un producto del que dependes mucho. Esto
no es algo extraño para que pase
 Si estás usando software de una forma contratada
como servicio, se necesita una conexión a la red
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puedes comprar lo que están ofreciendo. Esto puede
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lo que realmente necesitas. También nos podemos
encontrar con el problema de estar a merced de los
suministradores si de repente deciden parar de dar
soporte a un producto del que dependes mucho. Esto
no es algo extraño para que pase
 Según la consultora Gartner durante los próximos cinco años, las empresas
se gastarán 112 mil millones de dólares en proyectos de software como
servicio (SaaS), plataforma como servicio (PaaS) e infraestructura como
un servicio (IaaS), conjuntamente.
 Esto parece indicar que las empresas apuestan decididamente por el Cloud
Computing abandonando los actuales modelos de uso de las TI.
 A muchas empresas se les plantea el dilema de elegir nube privada, nube
publica o una nube híbrida, entendiendo esta última como una conjunción
de los dos primeras interactuando entre sí.
 Las dos principales preocupaciones de una organización a la hora de
adoptar una solución en nube son la seguridad y la confidencialidad. Se
trata de un problema de confianza aunque esta es, en gran parte,
subjetiva.
 Una nube privada interna es aquella en que, usando tecnología cloud
computing, solamente una organización tiene acceso a los recursos que se
utilizan para implementar la nube. Aquí el sentimiento de seguridad que se
consigue es alto, pues se tiene el control sobre todos los medios. Una
variante es la nube privada en outsourcing, que es aquella hospedada por
una empresa externa.
 En la nube pública varias organizaciones comparten los servicios
de un proveedor externo a través de Internet. Hay
más diferencias pero esta tecnología por su bajo coste, en
comparación, y por su gran flexibilidad, parece que es la que
tiene más futuro.
 La disponibilidad de los servicios de nube, definidos como
servicios por suscripción, basados en Internet para aplicaciones,
plataformas o infraestructuras, está cambiando rápidamente el
modo en que las empresas abastecen su TI. Las, cada vez más
sencillas, ofertas adaptadas a las necesidades que manifiestan los
clientes hacen que a estos les resulte fácil dotarse de la
capacidad de computación que necesitan.
 Para obtener las ventajas de la nube privada en seguridad y
privacidad y reducir costes muchas organizaciones se decantan
por la nube híbrida.
 En su estudio sobre las predicciones cloud para 2011 en el
mercado europeo (IDC European Cloud Predictions 2011), la
consultora IDC indica que los modelos de cloud hibrida, se
convertirán en la norma durante estos primeros años de
adopción.
 Cada vez más se escucha cloud computing, computación en
nube, software en nube, o trabajar en la nube, esto último les
sonará a muchos.
 Es parecido a un cluster, donde un servidor alberga el software y
la información que vamos generando, bien personal o
profesional. De hecho es tan parecido el concepto que se suele
confundir muy a menudo la computación en la nube con la
computación en clustering.
 La diferencia de ambos radica en quién guarda la información,
dónde se guarda, y en cómo suele funcionar este tipo de
software, y dónde funciona el software.
 Los servidores en cluster suelen ser propiedad de la empresa,
suelen tener un software instalado y unos acceso remotos para
que muchos trabajadores puedan trabajar en grupo en la misma
máquina.
 En el caso del cloud, es similar, pero todo está en la web 2.0, el
servidor suele ser ajeno a la empresa y el software utilizado está
desarrollado para que sólo se pueda utilizar a través de internet.
Nuestros datos estarán en un lugar ajeno a nuestro sitio de
trabajo, no estarán en nuestros ordenadores.
 Ejemplo 1, Webmail:
En los comienzos de internet no existía el Webmail, es decir, hotmail, yahoo
mail, gmail, etc. Cuando nos envían un correo electrónico, tenemos que tener
conexión con internet para leerlo y para contestarlo. Si perdemos la conexión a
internet no tendremos la posibilidad de consultar dichos correos electrónicos. En el
aspecto legal, la compañía que nos suministra el correo es la dueña del contenido
de nuestros correos, nuestra privacidad está siendo afectada. Pero a los efectos
delictivos, si nuestros correos pueden inducir a algún tipo de delito, nosotros
seremos los responsables. Aparentemente tenemos todo malo y poco bueno. Pero no
es así, la facilidad de uso y acceso al correo electrónico por web, el no tener que
instalar ningún software en nuestra máquina, no tenernos que preocupar por el
espacio libre de nuestro disco duro, que los virus afecten a nuestra computadora y
perdamos todos los correos electrónicos, aparte de que nos ofrecen estos servicios
de forma gratuita... claro, son dueños de nuestro buzón de correo y su
contenido, somos futuros clientes potenciales, nos meten publicidad en su
servicio, saben todos nuestros intereses, etc.
 Ejemplo 2, Google Apps:
Google Labs., o los laboratorios de google suelen siempre estar programando
cosas, no siempre están depurando su buscador como cree mucha gente. Tienen
servicios programados como el conocido Google Maps, que nos permite ver mapas de
carreteras, de satélite o a vista de calle (Google Streetviews); en este mismo orden
tienen Google My Maps, que nos permiten diseñar rutas compitiendo con
navegadores GPS. La diferencia es que no tenemos que tener un hardware
especialmente potente, ni tener que estar actualizando cada cierto tiempo los
mapas de carreteras
 Ejemplo 4, Cloud Antivirus (Nuevo):
Desarrollado por Panda Software, es el
próximo artículo que voy a desarrollar. He
creído conveniente explicar primero que es
el Cloud Computing, o la computación en la
nube, ya que es mucha la gente que me
viene preguntando.
Panda Software ha desarrollado un antivirus
gratuito en la nube, donde serán analizadas
las nuevas amenazas en tan solo 6 minutos.
 En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como
servicio,[1] de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de
Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan.
Según el IEEE Computer Society, es un paradigma en el que la información se almacena de manera
permanente en servidores de Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye
equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc.
 La computación en la nube son servidores desde Internet encargados de atender las peticiones en
cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a
internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios
desde varios proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente por todo el mundo. Esta
medida reduce los costes, garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean
invulnerables a los hackers, a los gobiernos locales y a sus redadas policiales.
 "Cloud computing" es un nuevo modelo de prestación de servicios de negocio y tecnología, que
permite incluso al usuario acceder a un catálogo de servicios estandarizados y responder con ellos
a las necesidades de su negocio, de forma flexible y adaptativa, en caso de demandas no
previsibles o de picos de trabajo, pagando únicamente por el consumo efectuado, o incluso
gratuitamente en caso de proveedores que se financian mediante publicidad o de organizaciones
sin ánimo de lucro.
 El cambio que ofrece la computación desde la nube es que permite aumentar el número de
servicios basados en la red. Esto genera beneficios tanto para los proveedores, que pueden
ofrecer, de forma más rápida y eficiente, un mayor número de servicios, como para los usuarios
que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la „transparencia‟ e inmediatez del
sistema y de un modelo de pago por consumo. Así mismo, el consumidor ahorra los costes
salariales o los costes en inversión económica (locales, material especializado, etc.).
 Computación en nube consigue aportar estas
ventajas, apoyándose sobre una infraestructura
tecnológica dinámica que se caracteriza, entre otros
factores, por un alto grado de automatización, una
rápida movilización de los recursos, una elevada
capacidad de adaptación para atender a una
demanda variable, así como virtualización avanzada y
un precio flexible en función del consumo realizado,
evitando además el uso fraudulento del software y la
piratería.
 La computación en nube es un concepto que
incorpora el software como servicio, como en la Web
2.0 y otros conceptos recientes, también conocidos
como tendencias tecnológicas, que tienen en común
el que confían en Internet para satisfacer las
necesidades de cómputo de los usuarios.
 Plataforma como servicio[editar]
 La capa del medio, que es la plataforma como servicio (en inglés
platform as a service, PaaS), es la encapsulación de una abstracción de
un ambiente de desarrollo y el empaquetamiento de una serie de
módulos o complementos que proporcionan, normalmente, una
funcionalidad horizontal (persistencia de
datos, autenticación, mensajería, etc.). De esta forma, un arquetipo de
plataforma como servicio podría consistir en un entorno conteniendo una
pila básica de sistemas, componentes o APIs preconfiguradas y listas para
integrarse sobre una tecnología concreta de desarrollo (por ejemplo, un
sistema Linux, un servidor web, y un ambiente de programación como
Perl o Ruby). Las ofertas de PaaS pueden dar servicio a todas las fases del
ciclo de desarrollo y pruebas del software, o pueden estar especializadas
en cualquier área en particular, tal como la administración del contenido.
 Los ejemplos comerciales incluyen Google App Engine, que sirve
aplicaciones de la infraestructura Google, y también Windows Azure
[1], de Microsoft, una plataforma en la nube que permite el desarrollo y
ejecución de aplicaciones codificadas en varios lenguajes y tecnologías
como .NET, Java y PHP. Servicios PaaS tales como éstos permiten gran
flexibilidad, pero puede ser restringida por las capacidades que están
disponibles a través del proveedor
 La infraestructura como servicio (infrastructure as a
service, IaaS) -también llamado en algunos casos hardware
as a service, HaaS)[6] se encuentra en la capa inferior y es
un medio de entregar almacenamiento básico y
capacidades de cómputo como servicios estandarizados en
la red. Servidores, sistemas de almacenamiento,
conexiones, enrutadores, y otros sistemas se concentran
(por ejemplo a través de la tecnología de virtualización)
para manejar tipos específicos de cargas de trabajo —
desde procesamiento en lotes (“batch”) hasta aumento de
servidor/almacenamiento durante las cargas pico. El
ejemplo comercial mejor conocido es Amazon Web
Services, cuyos servicios EC2 y S3 ofrecen cómputo y
servicios de almacenamiento esenciales
(respectivamente). Otro ejemplo es Joyent cuyo producto
principal es una línea de servidores virtualizados, que
proveen una infraestructura en-demanda altamente
escalable para manejar sitios Web, incluyendo aplicaciones
Web complejas escritas en Python, Ruby, PHP, y Java.
 La computación en nube es un sistema informatico basado en Internet y
centros de datos remotos para gestionar servicios de información y
aplicaciones. La computación en nube permite que los consumidores y las
empresas gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de
instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet. Esta
tecnología ofrece un uso mucho más eficiente de recursos, como
almacenamiento, memoria, procesamiento y ancho de banda, al proveer
solamente los recursos necesarios en cada momento.
 El término “nube” se utiliza como una metáfora de Internet y se origina
en la nube utilizada para representar Internet en los diagramas de red
como una abstracción de la infraestructura que representa.
 Un ejemplo sencillo de computación en nube es el sistema de
documentos y aplicaciones electrónicas Google Docs / Google Apps. Para
su uso no es necesario instalar software o disponer de un servidor, basta
con una conexión a Internet para poder utilizar cualquiera de sus
servicios.
 El servidor y el software de gestión se encuentran en la nube (Internet) y
son directamente gestionados por el proveedor de servicios. De esta
manera, es mucho más simple para el consumidor disfrutar de los
beneficios. En otras palabras: la tecnología de la información se
convierte en una servicio, que se consume de la misma manera que
consumimos la electricidad o el agua.
 Cada persona puede tener un término diferente de
lo que significa la nube, lo importante es que usted
conozca lo que significa para su negocio. La nube
reduce los inconvenientes informáticos que se
presenten en su empresa, ya sea por costos de
mantenimiento, actualizaciones complejas o en
espacio para almacenar hardware (equipos). Si
decide pasar a la nube su infraestructura de
información, dejará de preocuparse por estos
problemas. Los servicios en línea de Microsoft
ofrecen una solución que responde a las necesidades
de cada empresa mejorando la colaboración entre
grupos de trabajo. Gracias a lo último en tecnología,
los servicios en línea de Microsoft le ofrecen la mejor
seguridad, los datos de su compañía siempre
estarán protegidos por mecanismos y altos
estándares de privacidad.

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  • 1.
  • 2.  Historia del Computador:  En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.  El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos
  • 3.  También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro
  • 4.  Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación
  • 5.  Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946.
  • 6.  El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
  • 7.  A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más bar
  • 8.  A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato
  • 9.  La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica).
  • 10.  Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común
  • 11.  La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
  • 12.  Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.
  • 13.  Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).  "una red de muchos [ordenadores], conectados mediante líneas de comunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en día de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisición de información y [otras] funciones simbióticas"  J.C.R Licklider[1]  En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de información, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Mónica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente por los problemas que esto causó.
  • 14.  "Para cada una de estas tres terminales, tenía tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quería hablar con alguien que conocía en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tenía que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con él.  Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debería haber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."  Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicación), en una entrevista con el New York Times[2]  Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones está el conectar diferentes redes físicas para formar una sola red lógica. Durante los años 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutación de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultáneamente.[3]  La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras.  Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si
  • 15.  Buscar el sentido de algo en un cielo lleno de esponjosas nubes puede brindarle infinidad deinterpretaciones. Tantas interpretaciones como definiciones de la "informática de la nube",una tecnología que comienza a abrirse camino.Las nubes son infraestructuras nuevas extremadamente potentes creadas específicamente enlas que se diseñan soluciones adaptadas, y se implementan y ejecutan aplicaciones virtualesde extremo rendimiento. Comparten recursos y son capaces de aumentar y disminuir detamaño de forma dinámica, al tiempo que ofrecen prueba de fallos. La "nube informática" serefiere a una variedad de formas por las que las empresas de tecnología ofrecen servicios porinternet desde centros de datos externos.
  • 16.  El sector de la tecnología está bajo una fuerte presión para alentar a las empresas a adoptarlas tecnologías de nube informática, que podría ayudarles a ahorrar dinero dando parte desus operaciones de tecnología de la información a grandes centros de datos en los quepueden alcanzar enormes economías de escala.Además de los asuntos de compatibilidad, las empresas están preocupadas por la seguridad del almacenamiento deinformación en los centros informáticos remotos y de la transferencia de datos a través de Internet.La informática de la nube es una gran oportunidad. Se trata de que los recursos informáticos estén en la Red interconectados,sin limitaciones por el tipo de aparatos ni por el lugar desde donde se conecten.Es un mundo basado en una potencia de recursos, de capacidad de cálculo y de economía de escala sin precedentes, queproporcionará servicios gratuitos y ahorrará costes.Del desenlace de esta apuesta depende la informática en el futuro.
  • 17.  Un Tipo de Tecnología que la Industria esperaque impulse el crecimiento durante la próximadécada.
  • 18.  Nubes Públicas  Las nubes públicas se refieren al modelo estándar de computación en nube, donde los servicios que se ofrecen se encuentran en servidores externos al usuario, pudiendo tener acceso a las aplicaciones de forma gratuita o de pago.  Nubes Privadas  En las nubes privadas la plataforma se encuentra dentro de las instalaciones de la empresa y no suele ofrecer servicios a terceros. En general, una nube privada es una plataforma para la obtención solamente de hardware, es decir, máquinas, almacenamiento e infraestructura de red (IaaS), pero también se puede tener una nube privada que permita desplegar aplicaciones (PaaS) e incluso aplicaciones (SaaS).  Las nubes privadas son una buena opción para las compañías que necesitan alta protección de datos y ediciones a nivel de servicio. En las nubes privadas el cliente controla qué aplicaciones usa y cómo. La empresa es la propietaria de la infraestructura y puede decidir qué usuarios están autorizados a utilizarla.
  • 19. Nubes Híbridas  Las nubes híbridas combinan recursos locales de una nube privada con la nube pública. La infraestructura privada se ve aumentada con los servicios de computación en nube de la infraestructura pública. Esto permite a una empresa mantener el control de sus principales aplicaciones y aprovechar la computación en nube publica solamente cuando resulte necesario.  Computacion en la Nube · Conceptos acceso, IaaS, infraestructura, nube hibrida, nube privada, nube publica, PaaS, SaaS, servidores, usuario
  • 20.
  • 21.  Para terminar con nuestro artículo sobre las nubes informáticas, veremos las ventajas y desventajas que pueden tener. Las ventajas de este tipo de redes informáticas son claras. Por ejemplo, si tienes un negocio que vende equipos informáticos o dispositivos móviles, ¿Por qué complicarte la vida comprando y manteniendo un sistema complejo de ordenadores? Si tienes una oficina, ¿realmente quieres que tus empleados tengan que actualizar los programas que usan, solucionen problemas con el hardware y otras cosas parecidas?  La computación en nube te permite comprar solo los servicios que necesitas y cuando los necesitas. Esto corta recorta bastante el coste de una organización que de otra manera debería hacerse cargo de todo esto. No hay que preocuparse de actualizaciones periódicas y otras tareas relacionadas con el mundo informático, como puede ser la seguridad y fiabilidad
  • 22.  También hay desventajas  La comodidad inmediata que da una nube informática tiene un precio. En lugar de comprar más ordenadores y aplicaciones software, una nube permite contratar servicios para no tener que comprar mucho más equipamiento. Esto reduce costes, lo cual es una ventaja. Sin embargo, a largo plazo puede salir más caro
  • 23.
  • 24.  Si estás usando software de una forma contratada como servicio, se necesita una conexión a la red fiable y de alta velocidad funcionando todo el tiempo en el que estés trabajando. Esto es algo que damos por hecho en países del primero mundo, pero puede ser un problema en países en desarrollo o zonas rurales donde el acceso a Internet es más complicado.  Por otro lado, si estás comprando servicios, solo puedes comprar lo que están ofreciendo. Esto puede ser una restricción a la hora de hacerlo coincidir con lo que realmente necesitas. También nos podemos encontrar con el problema de estar a merced de los suministradores si de repente deciden parar de dar soporte a un producto del que dependes mucho. Esto no es algo extraño para que pase
  • 25.  Si estás usando software de una forma contratada como servicio, se necesita una conexión a la red fiable y de alta velocidad funcionando todo el tiempo en el que estés trabajando. Esto es algo que damos por hecho en países del primero mundo, pero puede ser un problema en países en desarrollo o zonas rurales donde el acceso a Internet es más complicado.  Por otro lado, si estás comprando servicios, solo puedes comprar lo que están ofreciendo. Esto puede ser una restricción a la hora de hacerlo coincidir con lo que realmente necesitas. También nos podemos encontrar con el problema de estar a merced de los suministradores si de repente deciden parar de dar soporte a un producto del que dependes mucho. Esto no es algo extraño para que pase
  • 26.  Según la consultora Gartner durante los próximos cinco años, las empresas se gastarán 112 mil millones de dólares en proyectos de software como servicio (SaaS), plataforma como servicio (PaaS) e infraestructura como un servicio (IaaS), conjuntamente.  Esto parece indicar que las empresas apuestan decididamente por el Cloud Computing abandonando los actuales modelos de uso de las TI.  A muchas empresas se les plantea el dilema de elegir nube privada, nube publica o una nube híbrida, entendiendo esta última como una conjunción de los dos primeras interactuando entre sí.  Las dos principales preocupaciones de una organización a la hora de adoptar una solución en nube son la seguridad y la confidencialidad. Se trata de un problema de confianza aunque esta es, en gran parte, subjetiva.  Una nube privada interna es aquella en que, usando tecnología cloud computing, solamente una organización tiene acceso a los recursos que se utilizan para implementar la nube. Aquí el sentimiento de seguridad que se consigue es alto, pues se tiene el control sobre todos los medios. Una variante es la nube privada en outsourcing, que es aquella hospedada por una empresa externa.
  • 27.  En la nube pública varias organizaciones comparten los servicios de un proveedor externo a través de Internet. Hay más diferencias pero esta tecnología por su bajo coste, en comparación, y por su gran flexibilidad, parece que es la que tiene más futuro.  La disponibilidad de los servicios de nube, definidos como servicios por suscripción, basados en Internet para aplicaciones, plataformas o infraestructuras, está cambiando rápidamente el modo en que las empresas abastecen su TI. Las, cada vez más sencillas, ofertas adaptadas a las necesidades que manifiestan los clientes hacen que a estos les resulte fácil dotarse de la capacidad de computación que necesitan.  Para obtener las ventajas de la nube privada en seguridad y privacidad y reducir costes muchas organizaciones se decantan por la nube híbrida.  En su estudio sobre las predicciones cloud para 2011 en el mercado europeo (IDC European Cloud Predictions 2011), la consultora IDC indica que los modelos de cloud hibrida, se convertirán en la norma durante estos primeros años de adopción.
  • 28.  Cada vez más se escucha cloud computing, computación en nube, software en nube, o trabajar en la nube, esto último les sonará a muchos.  Es parecido a un cluster, donde un servidor alberga el software y la información que vamos generando, bien personal o profesional. De hecho es tan parecido el concepto que se suele confundir muy a menudo la computación en la nube con la computación en clustering.  La diferencia de ambos radica en quién guarda la información, dónde se guarda, y en cómo suele funcionar este tipo de software, y dónde funciona el software.  Los servidores en cluster suelen ser propiedad de la empresa, suelen tener un software instalado y unos acceso remotos para que muchos trabajadores puedan trabajar en grupo en la misma máquina.  En el caso del cloud, es similar, pero todo está en la web 2.0, el servidor suele ser ajeno a la empresa y el software utilizado está desarrollado para que sólo se pueda utilizar a través de internet. Nuestros datos estarán en un lugar ajeno a nuestro sitio de trabajo, no estarán en nuestros ordenadores.
  • 29.  Ejemplo 1, Webmail: En los comienzos de internet no existía el Webmail, es decir, hotmail, yahoo mail, gmail, etc. Cuando nos envían un correo electrónico, tenemos que tener conexión con internet para leerlo y para contestarlo. Si perdemos la conexión a internet no tendremos la posibilidad de consultar dichos correos electrónicos. En el aspecto legal, la compañía que nos suministra el correo es la dueña del contenido de nuestros correos, nuestra privacidad está siendo afectada. Pero a los efectos delictivos, si nuestros correos pueden inducir a algún tipo de delito, nosotros seremos los responsables. Aparentemente tenemos todo malo y poco bueno. Pero no es así, la facilidad de uso y acceso al correo electrónico por web, el no tener que instalar ningún software en nuestra máquina, no tenernos que preocupar por el espacio libre de nuestro disco duro, que los virus afecten a nuestra computadora y perdamos todos los correos electrónicos, aparte de que nos ofrecen estos servicios de forma gratuita... claro, son dueños de nuestro buzón de correo y su contenido, somos futuros clientes potenciales, nos meten publicidad en su servicio, saben todos nuestros intereses, etc.  Ejemplo 2, Google Apps: Google Labs., o los laboratorios de google suelen siempre estar programando cosas, no siempre están depurando su buscador como cree mucha gente. Tienen servicios programados como el conocido Google Maps, que nos permite ver mapas de carreteras, de satélite o a vista de calle (Google Streetviews); en este mismo orden tienen Google My Maps, que nos permiten diseñar rutas compitiendo con navegadores GPS. La diferencia es que no tenemos que tener un hardware especialmente potente, ni tener que estar actualizando cada cierto tiempo los mapas de carreteras
  • 30.  Ejemplo 4, Cloud Antivirus (Nuevo): Desarrollado por Panda Software, es el próximo artículo que voy a desarrollar. He creído conveniente explicar primero que es el Cloud Computing, o la computación en la nube, ya que es mucha la gente que me viene preguntando. Panda Software ha desarrollado un antivirus gratuito en la nube, donde serán analizadas las nuevas amenazas en tan solo 6 minutos.
  • 31.  En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio,[1] de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE Computer Society, es un paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en servidores de Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc.  La computación en la nube son servidores desde Internet encargados de atender las peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios desde varios proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente por todo el mundo. Esta medida reduce los costes, garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean invulnerables a los hackers, a los gobiernos locales y a sus redadas policiales.  "Cloud computing" es un nuevo modelo de prestación de servicios de negocio y tecnología, que permite incluso al usuario acceder a un catálogo de servicios estandarizados y responder con ellos a las necesidades de su negocio, de forma flexible y adaptativa, en caso de demandas no previsibles o de picos de trabajo, pagando únicamente por el consumo efectuado, o incluso gratuitamente en caso de proveedores que se financian mediante publicidad o de organizaciones sin ánimo de lucro.  El cambio que ofrece la computación desde la nube es que permite aumentar el número de servicios basados en la red. Esto genera beneficios tanto para los proveedores, que pueden ofrecer, de forma más rápida y eficiente, un mayor número de servicios, como para los usuarios que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la „transparencia‟ e inmediatez del sistema y de un modelo de pago por consumo. Así mismo, el consumidor ahorra los costes salariales o los costes en inversión económica (locales, material especializado, etc.).
  • 32.  Computación en nube consigue aportar estas ventajas, apoyándose sobre una infraestructura tecnológica dinámica que se caracteriza, entre otros factores, por un alto grado de automatización, una rápida movilización de los recursos, una elevada capacidad de adaptación para atender a una demanda variable, así como virtualización avanzada y un precio flexible en función del consumo realizado, evitando además el uso fraudulento del software y la piratería.  La computación en nube es un concepto que incorpora el software como servicio, como en la Web 2.0 y otros conceptos recientes, también conocidos como tendencias tecnológicas, que tienen en común el que confían en Internet para satisfacer las necesidades de cómputo de los usuarios.
  • 33.  Plataforma como servicio[editar]  La capa del medio, que es la plataforma como servicio (en inglés platform as a service, PaaS), es la encapsulación de una abstracción de un ambiente de desarrollo y el empaquetamiento de una serie de módulos o complementos que proporcionan, normalmente, una funcionalidad horizontal (persistencia de datos, autenticación, mensajería, etc.). De esta forma, un arquetipo de plataforma como servicio podría consistir en un entorno conteniendo una pila básica de sistemas, componentes o APIs preconfiguradas y listas para integrarse sobre una tecnología concreta de desarrollo (por ejemplo, un sistema Linux, un servidor web, y un ambiente de programación como Perl o Ruby). Las ofertas de PaaS pueden dar servicio a todas las fases del ciclo de desarrollo y pruebas del software, o pueden estar especializadas en cualquier área en particular, tal como la administración del contenido.  Los ejemplos comerciales incluyen Google App Engine, que sirve aplicaciones de la infraestructura Google, y también Windows Azure [1], de Microsoft, una plataforma en la nube que permite el desarrollo y ejecución de aplicaciones codificadas en varios lenguajes y tecnologías como .NET, Java y PHP. Servicios PaaS tales como éstos permiten gran flexibilidad, pero puede ser restringida por las capacidades que están disponibles a través del proveedor
  • 34.  La infraestructura como servicio (infrastructure as a service, IaaS) -también llamado en algunos casos hardware as a service, HaaS)[6] se encuentra en la capa inferior y es un medio de entregar almacenamiento básico y capacidades de cómputo como servicios estandarizados en la red. Servidores, sistemas de almacenamiento, conexiones, enrutadores, y otros sistemas se concentran (por ejemplo a través de la tecnología de virtualización) para manejar tipos específicos de cargas de trabajo — desde procesamiento en lotes (“batch”) hasta aumento de servidor/almacenamiento durante las cargas pico. El ejemplo comercial mejor conocido es Amazon Web Services, cuyos servicios EC2 y S3 ofrecen cómputo y servicios de almacenamiento esenciales (respectivamente). Otro ejemplo es Joyent cuyo producto principal es una línea de servidores virtualizados, que proveen una infraestructura en-demanda altamente escalable para manejar sitios Web, incluyendo aplicaciones Web complejas escritas en Python, Ruby, PHP, y Java.
  • 35.
  • 36.  La computación en nube es un sistema informatico basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios de información y aplicaciones. La computación en nube permite que los consumidores y las empresas gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet. Esta tecnología ofrece un uso mucho más eficiente de recursos, como almacenamiento, memoria, procesamiento y ancho de banda, al proveer solamente los recursos necesarios en cada momento.  El término “nube” se utiliza como una metáfora de Internet y se origina en la nube utilizada para representar Internet en los diagramas de red como una abstracción de la infraestructura que representa.  Un ejemplo sencillo de computación en nube es el sistema de documentos y aplicaciones electrónicas Google Docs / Google Apps. Para su uso no es necesario instalar software o disponer de un servidor, basta con una conexión a Internet para poder utilizar cualquiera de sus servicios.  El servidor y el software de gestión se encuentran en la nube (Internet) y son directamente gestionados por el proveedor de servicios. De esta manera, es mucho más simple para el consumidor disfrutar de los beneficios. En otras palabras: la tecnología de la información se convierte en una servicio, que se consume de la misma manera que consumimos la electricidad o el agua.
  • 37.  Cada persona puede tener un término diferente de lo que significa la nube, lo importante es que usted conozca lo que significa para su negocio. La nube reduce los inconvenientes informáticos que se presenten en su empresa, ya sea por costos de mantenimiento, actualizaciones complejas o en espacio para almacenar hardware (equipos). Si decide pasar a la nube su infraestructura de información, dejará de preocuparse por estos problemas. Los servicios en línea de Microsoft ofrecen una solución que responde a las necesidades de cada empresa mejorando la colaboración entre grupos de trabajo. Gracias a lo último en tecnología, los servicios en línea de Microsoft le ofrecen la mejor seguridad, los datos de su compañía siempre estarán protegidos por mecanismos y altos estándares de privacidad.