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SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN
                                                                                                                PROYECTO FORMATIVO
                                                                                                               F001-P006-GFPI versión 01
                                                                                                   Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral
                                                                                               Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral


                                                                                 1. Información básica del proyecto
Cód. Proyecto SOFIA:                   448337                  Cód. Programa SOFIA: 217307                   Versión del Programa:              1                    Fichas asociadas:

1.1 Centro de Formación:               Centro de la Industria la Empresa y los Servicios                        1.2 Regional:                                                      Huila
1.3 Nombre del proyecto:               Videojuego aventura por el Huila
1.4 Programa de Formación al que da
                                       Tecnólogo en Desarrollo de Videojuegos
respuesta:
1.5 Tiempo estimado de ejecución del
                                       24
proyecto (meses):
1.6 Empresas o instituciones que
participan en su formulación o         SENA
financiación: (si Existe)
1.7 Palabras claves de búsqueda :      Ilustración, modelado, 3D, texturizado, motor, videojuegos, programación, sitios, turístico, Huila, deportes, extremos.
                                                                                                             1.9.1 Número de resultados de aprendizaje
                                                                                                                                                                                           14
                                                                                        1.9 Número de        específicos que se alcanzan con el proyecto:
1.8 Número total de resultados de
                                                                                        resultados de        1.9.2 Número de resultados de aprendizaje
aprendizaje del programa de                                   43                                                                                                                           29
                                                                                        aprendizaje por tipo transversales que se alcanzan con el proyecto
formación:
                                                                                        de competencia       1.9.3 Número de resultados de aprendizaje
                                                                                                                                                                                           0
                                                                                                                básicos que se alcanzan con el proyecto:

                                                                                               2. Estructura del Proyecto
2.1 Planteamiento del problema o necesidad que se pretende solucionar
Dentro de las apuestas productivas del departamento del Huila, se definió como sector el turismo, en donde está enmarcado como producto los deportes extremos. Actualmente en nuestro departamento se están
practicando muchos de estos deportes, pero no existe un mecanismo que permita su respectiva promoción y divulgación. Teniendo en cuenta esta necesidad se propone desarrollar un videojuego en 3D de género
aventura para las plataformas Web y Android, con el fin de promocionar, los diferentes sitios turisticos y deportes extremos que se practican en el Huila.
2.2 Justificación del proyecto
Hoy en día la industria del turismo en Colombia está haciendo un aporte importante a la economía del país, con tasas de crecimiento en el PIB del 10,56% en el año 2011 y con expectivas de cifras superiores en la
actual vigencia. Este sector está experimentando un rápido crecimiento que depende de la convergencia entre la computación y las telecomunicaciones, dejando en evidencia la necesidad de la inclusión de nuevas
tecnologías con una importante presencia de los videojuegos. Es importante destacar que el uso de estas tecnologías y en especial las de entretenimiento permiten que se realice la venta y comercialización de todos
sus productos. De esta manera el proyecto "Videojuego aventura por el Huila" permite promocionar los sitios turisticos y los deportes extremos como principal servicio y opción de entretenimiento en el departamento
del Huila.
2.3 Objetivo general

Desarrollar un videojuego en 3D de género aventura, para las plataformas Web y Android, con el fin de promocionar los sitios turisticos y los deportes extremos del Huila.

2.4 Objetivos específicos:
* Elaborar el documento de diseño del videojuego
* Diseñar el videojuego "Videojuego aventura por el Huila" de acuerdo con las técnicas vigentes del sector productivo y con estándares de calidad ajustados al mercado objetivo.
* Desarrollar la lógica y mecánica del videojuego de acuerdo con el diseño establecido.
* Implementar el arte y audio en el videojuego de acuerdo con el diseño.
* Depurar el videojuego de acuerdo con las pruebas realizadas.
* Generar los Instaladores del Producto.

2.5 Alcance
2.5.1 Beneficiarios del proyecto       Empresarios del sector turismo del Huila (Comfamiliar Huila, Huiltur, Transviatur, Senderos del Huila)
                                                             Generación de nuevos empleos y/o empresa en el sector turismo, mediante la inmersion de aprendices SENA en el desarrollo de la industria cultural del
                                       Social:
                                                             entretenimiento.
                                                             La oportunidad de generar ingresos económicos mediante la creación de una empresa del turismo, con productos de entrenimiento como los
                                       Económico:
                                                             Videojuegos.
2.5.2 Impacto
                                       Ambiental:              Promoción de los sitios turisticos y los deportes extremos del departamento del Huila, sin generar contaminación al medio ambiente.


                                       Tecnológico:            La inclusión de los aprendices SENA dentro de los sectores emergentes de clase mundial, enmarcados en el desarrollo de software y servicios TI.

2.5.3 Restricciones o riesgos asociados y alternativas de solución:
Limitación por compra de licencias para el desarrollo del videojuego en plataforma Android (solicitar licencias al centro de formación, para el desarrollo del proyecto formativo).
La tasa de deserción de los aprendices debido a factores actitudinales y personales limitando el trabajo en equipo (implementar manual del aprendiz y metodologia pedagogica asi como motivación a los aprendices).

La posibilidad de no entregar a tiempo algún resultado o producto por circunstancias ajenas al proceso formativo (Programar actividades adicionales y extracurriculares para cumplir con los productos, entregables y
resultados del proyecto).
2.5.4. Productos o resultados del proyecto:
Videojuego Aventura por el Huila para las plataformas Web y Android.

2.6 Innovación/Gestión Tecnológica
El proyecto resuelve una necesidad del sector productivo?                                                                                                                                                                     SI
El proyecto mejora el proceso/producto/servicio existente?                                                                                                                                                                    SI
El proyecto involucra el uso de nuevas técnicas y tecnologías de proceso?                                                                                                                                                     SI
Los productos finales son susceptibles a protección industrial y/o derechos de autor?                                                                                                                                         SI
Los productos obtenidos en el proyecto pueden ser posicionados en el mercado?                                                                                                                                                 SI
2.7 Valoración Productiva
Con el desarrollo del proyecto se puede satisfacer la necesidad de un cliente potencial?                                                                                                                                    SI
Viabilidad de proyecto para plan de negocio?                                                                                                                                                                               ALTA
                                                                                                 3. PLANEACION DEL PROYECTO

                                                                                           3.3. RESULTADOS DE APRENDIZAJE ESPECÍFICOS, TRANSVERSALES
                                                                                                                                                                             3.4 COMPETENCIA ASOCIADA
         3.1 FASES DEL PROYECTO                   3.2 ACTIVIDADES DEL PROYECTO:                    Y BÁSICOS (a partir del programa de formación)

                                                                                                   Código         Denominación                                 Código                            Denominación



                                                                                                                  Reconocer el rol de los participantes en
                                                                                                                  el proceso formativo, el papel de los
                                                                                                                  ambientes de aprendizaje y la
                                                                                                24020150010
                                                                                                                  metodología de formación, de acuerdo
                                                                                                                  con la dinámica organizacional del
                                                                                                                  SENA.




                                                                                                                  Asumir los deberes y derechos con base
                                                                                                24020150011       en las leyes y la normativa institucional
                                                                                                                  en el marco de su proyecto de vida.

                                                                                                                                                                          Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y
                                                           Inducción                                              Gestionar la información de acuerdo
                                                                                                                                                              240201500
                                                                                                                                                                               con la naturaleza en los contextos laboral y social.
                                                                                                                  con los procedimientos establecidos y
                                                                                                24020150012
                                                                                                                  con las tecnologías de la información y
                                                                                                                  la comunicación disponibles.
Identificar las oportunidades que el
                                                                           Sena ofrece en el marco de la formación
                                                             24020150013
                                                                           profesional de acuerdo con el contexto
                                                                           nacional e internacional.


                                                                           Concertar alternativas y acciones de
                                                                           formación para el desarrollo de las
                                                             24020150014
                                                                           competencias del programa formación,
                                                                           con base en la política institucional.




                                                                           Determinar las características del
                                                             22050150401                                              220501504         Diseñar el videojuego de acuerdo con el concepto.
                                                                           videojuego de acuerdo con el concepto.
ANÁLISIS



                                                                           Asumir actitudes críticas,
                                                                           argumentativas y propositivas en
                                                             24020150002
                                                                           función de la resolución de problemas
                                                                           de carácter productivo y social.


                                                                           Desarrollar procesos comunicativos                     Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y
                                                                           eficaces y asertivos dentro de criterios   240201500
                                                                                                                                       con la naturaleza en los contextos laboral y social.
                                                                           de racionalidad que posibiliten la
                                                                           convivencia, el establecimiento de
            Definir el género, la plataforma, la forma de    24020150005
                                                                           acuerdos, la construcción colectiva del
            distribución, el público, los personajes y las                 conocimiento y la resolución de
           escenas del videojuego según el concepto y el                   problemas de carácter productivo y
                                                                           social.
                         análisis del entorno.


                                                                           Leer textos muy breves y sencillos en
                                                             24020150103
                                                                           inglés general y técnico.




                                                                           Encontrar información específica y
                                                             24020150104   predecible en escritos sencillos y         240201501      Comprender textos en inglés en forma escrita y auditiva.
                                                                           cotidianos.




                                                                           Encontrar vocabulario y expresiones de
                                                             24020150105   inglés técnico en anuncios, folletos,
                                                                           páginas web, etc.




                                                                           Crear el flujo del videojuego de acuerdo
                                                             22050150402
                                                                           con las características definidas.

                                                                                                                      220501504         Diseñar el videojuego de acuerdo con el concepto.
                                                                           Elaborar el documento de diseño del
                                                             22050150403   videojuego, de acuerdo con el alcance
                                                                           del videojuego.
Generar procesos autónomos y de
                                                                          trabajo colaborativo permanentes,
                                                                          fortaleciendo el equilibrio de los
                                                            24020150003
                                                                          componentes racionales y emocionales
                                                                          orientados hacia el Desarrollo Humano
                                                                          Integral.
                                                                                                                                 Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y
                                                                          Redimensionar permanentemente su           240201500
                                                                                                                                      con la naturaleza en los contextos laboral y social.
                                                                          Proyecto de Vida de acuerdo con las
                                                            24020150004
                                                                          circunstancias del contexto y con visión
                                                                          prospectiva.
             Elaborar el pitch document del videojuego de
PLANEACIÓN                acuerdo a su alcance.                           Desarrollar permanentemente las
                                                                          habilidades psicomotrices y de
                                                            24020150009
                                                                          pensamiento en la ejecución de los
                                                                          procesos de aprendizaje.

                                                                          Comprender frases y vocabulario
                                                            24020150101   habitual sobre temas de interés
                                                                          personal y temas técnicos.

                                                                          Comprender la idea principal en avisos y
                                                            24020150102   mensajes breves, claros y sencillos en     240201501       Comprender textos en inglés en forma escrita y auditiva.
                                                                          inglés técnico.

                                                                          Comunicarse en tareas sencillas y
                                                                          habituales que requieren un
                                                            24020150106
                                                                          intercambio simple y directo de
                                                                          información cotidiana y técnica.

                                                                          Identificar formas gramaticales básicas
                                                            24020150202   en textos y documentos elementales         240201502           Producir textos en inglés en forma escrita y oral.
                                                                          escritos en inglés.

                                                                          Implementar los niveles del videojuego
                                                            22050150501
                                                                          con base en el diseño de éste.


                                                                          Programar la interactividad de acuerdo                 Desarrollar la lógica y mecánica del videojuego de acuerdo con el
                                                            22050150502                                              220501505
                                                                          con el diseño del videojuego.                                                  diseño establecido.


                                                                          Construir el prototipo funcional
                                                            22050150503
                                                                          conforme con el diseño del videojuego.


                                                                          Integrar artes y material sonoro, de
                                                            22050150601
                                                                          acuerdo con el diseño del videojuego.


                                                                          Crear efectos visuales acordes con el
                                                            22050150602
                                                                          diseño del videojuego.
                                                                                                                                 Implementar el arte y audio en el videojuego de acuerdo con el
                                                                                                                     220501506
                                                                          Programar shaders de acuerdo con el                                               diseño.
                                                            22050150603
                                                                          diseño del videojuego.

                                                                          Construir el videojuego incluyendo los
                                                            22050150604   artes y material sonoro definitivos
                                                                          conformes con el diseño.

                                                                          Asumir responsablemente los criterios
                                                                          de preservación y conservación del
                                                            24020150006   Medio Ambiente y de Desarrollo
                                                                          Sostenible, en el ejercicio de su
                                                                          desempeño laboral y social.




              Desarrollar el prototipo del videojuego de
                                                                                                                                 Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y
EJECUCIÓN    acuerdo con el diseño establecido, aplicando                                                            240201500
                                                                                                                                      con la naturaleza en los contextos laboral y social.
                   buenas practicas de ergonomia.
Generar hábitos saludables en su estilo
              Desarrollar el prototipo del videojuego de                   de vida para garantizar la prevención de
                                                                           riesgos ocupacionales de acuerdo con el                  Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y
EJECUCIÓN    acuerdo con el diseño establecido, aplicando    24020150007
                                                                           diagnóstico de su condición física
                                                                                                                        240201500
                                                                                                                                         con la naturaleza en los contextos laboral y social.
                   buenas practicas de ergonomia.                          individual y la naturaleza y complejidad
                                                                           de su desempeño laboral.



                                                                           Aplicar técnicas de cultura física para el
                                                                           mejoramiento de su expresión corporal,
                                                             24020150008
                                                                           desempeño laboral según la naturaleza
                                                                           y complejidad del área ocupacional.

                                                                           Realizar intercambios sociales y
                                                                           prácticos muy breves, con un
                                                                           vocabulario suficiente para hacer una
                                                             24020150107                                                240201501      Comprender textos en inglés en forma escrita y auditiva.
                                                                           exposición o mantener una
                                                                           conversación sencilla sobre temas
                                                                           técnicos.

                                                                           Reproducir en inglés frases o
                                                                           enunciados simples que permitan
                                                             24020150201
                                                                           expresar de forma lenta ideas o
                                                                           conceptos.

                                                                           Comprender una amplia variedad de
                                                                           frases y vocabulario en inglés sobre
                                                             24020150203
                                                                           temas de interés personal y temas
                                                                           técnicos.                                    240201502          Producir textos en inglés en forma escrita y oral.


                                                                           Comprender las ideas principales de
                                                                           textos complejos en inglés que tratan
                                                                           de temas tanto concretos como
                                                             24020150204
                                                                           abstractos, incluso si son de carácter
                                                                           técnico, siempre que estén dentro de su
                                                                           campo de especialización.

                                                                           Implementar cambios requeridos
                                                             22050150701
                                                                           acordes con las pruebas realizadas.
                                                                                                                        220501507    Depurar el videojuego de acuerdo con las pruebas realizadas.
                                                                           Optimizar el videojuego de acuerdo con
                                                             22050150702
                                                                           la plataforma y velocidad de ejecución.



                                                                           Evaluar funcionamiento operativo del
                                                             22050150704
                                                                           videojuego de acuerdo con el diseño.


                                                                           Interactuar en los contextos
                                                                                                                                    Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y
                                                             24020150001   Productivos y Sociales en función de los     240201500
                                                                                                                                         con la naturaleza en los contextos laboral y social.
                                                                           Principios y Valores Universales.

                                                                           Leer textos complejos y con un
               Realizar las pruebas de funcionamiento al     24020150205   vocabulario más específico, en inglés
             videojuego, aplicando los respectivos cambios                 general y técnico.
                         y la cultura del no papel
                                                                           Buscar de manera sistemática
                                                                           información específica y detallada en
EVALUACIÓN                                                   24020150206
                                                                           escritos en inglés, mas estructurados y
                                                                           con mayor contenido técnico.


                                                                                                                        240201502          Producir textos en inglés en forma escrita y oral.
EVALUACIÓN


                                                                                                                                      Encontrar y utilizar sin esfuerzo             240201502                  Producir textos en inglés en forma escrita y oral.
                                                                                                                                      vocabulario y expresiones de inglés
                                                                                                                 24020150207
                                                                                                                                      técnico en artículos de revistas, libros
                                                                                                                                      especializados, páginas web, etc.


                                                                                                                                      Relacionarse con hablantes nativos en
                                                                                                                                      un grado suficiente de fluidez y
                                                                                                                 24020152008          naturalidad, de modo que la
                                                                                                                                      comunicación se realice sin esfuerzo por
                                                                                                                                      parte de los interlocutores.




                                                Preparar los instaladores del videojuego según                                        Preparar el videojuego para su
                                                                                                                 22050150703          distribución final según los                  220501507            Depurar el videojuego de acuerdo con las pruebas realizadas.
                                                              su distribución final                                                   requerimientos establecidos.




                                                                                                                                      Aplicar en la resolución de problemas
                                                                                                                                      reales del sector productivo, los
                                                   Realizar seguimiento a los aprendices que                                          conocimientos, habilidades y destrezas
           ETAPA PRACTICA                          estan con contrato de aprendizaje o otra                                           pertinentes a las competencias del                                           Resultados de aprendizaje etapa práctica
                                                        modalidad de etapa productiva                                                 programa de formación asumiendo
                                                                                                                                      estrategias y metodologías de
                                                                                                                                      autogestión.



3.5 Organización del proyecto

3.5.1 No. Instructores requeridos                                                         6                                           3.5.2 No. Aprendices sugeridos para participar en el proyecto                                   35

3.6 Descripción del ambiente de aprendizaje requerido

Ambiente con área de 80 metros cuadrados, dotado con un aire acondicionado, un tablero, iluminación adecuada, 25 mesas condicionadas para equipos de cómputo, 35 sillas que cumplan con las condiciones ergonómicas y 25 equipos de cómputo, con las siguientes
especificaciones:

Maquinaria y Equipo Especializado
• Procesador Core i5 750 de 2.66 Ghz
• Board Intel DP55KG
• Disco duro de 1 Tera
• Tarjeta de video Nvidia Gforce GTS 250 de una Giga
• Memoria Ram DDR3 de 8 Gb
• Fuente de poder de 450 Wts Reales
• Unidad de DVD lector- Quemador doble capa
• Monitor de 22" widescreen LCD
• Teclado gammer reclusa
• Mouse Gammer conector USB resolucion de seguimiento 200-5000 DPI aceleración máxima 30G formato de datos 30 bits/axis respuesta usb 50 reports/segundo
• Dos Smart Phone con Sistema Operativo Android

Software Especializado
• WINDOWS 7 DE 64 BIT
• Unity3d Pro
• Aplicativos Autodesk de 64 bits windows (maya,3dmax)
• Adobe Creative Suite Master Collection 5 –win
• Microsoft office 2010



                                                                                                                     3.7 RECURSOS ESTIMADOS
                                                                                              Equipos/Herramientas                                      Talento Humano (Instructores)                                             Materiales
                                                         DURACIÓN
         ACTIVIDADES DEL PROYECTO
                                                          (Horas)
DURACIÓN
        ACTIVIDADES DEL PROYECTO
                                               (Horas)           Descripción           Cantidad              Especialidad             Cantidad                  Descripción                 Cantidad


                Inducción                        40         Equipos de Computo           35              Politica Institucional          6


                                                                                                                                                    Papel gramaje 75 grm tamaño carta
                                                               Impresora laser            1          Comunicación Oral y escrita         1       unidad de medida unidad clase bond color      1
                                                                                                                                                                 blanco.

                                                                                                  Ingeniero de Sistemas - Diseñador                 Papel gramaje 75 grm tamaño oficio
                                                         Cámara de video profesional      1                    Gráfico                   1       unidad de medida unidad clase bond color      1
                                                                                                                                                                 blanco.
                                                                                                                 Etica                            Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida
 Definir el género, la plataforma, la forma               Cámara fotográfica digital      1                                              1                                                     5
de distribución, el público, los personajes                                                                                                               unidad formato N.A.
                                               160,00
  y las escenas del videojuego según el                                                                  Salud Ocupacional                        Memoria usb capacidad 16 gb unidad de
    concepto y el análisis del entorno.                       Grabadora de voz            1                                              1                                                     1
                                                                                                                                                             medida unidad.
                                                                                                                Ingles
                                                                                                                                         1       Sacapuntas o tajalapiz.                       8


                                                                                                                                                   Lápiz referencia # 2 unidad de medida
                                                                                                                                         1                                                    32
                                                                                                                                                    unidad color negro material madera.
                                                                                                          Emprendimiento
                                                                                                                                                     Borrador unidad de medida unidad
                                                                                                                                                                                              32
                                                                                                                                                            característica nata.
                                                                                                     Comunicación Oral y escrita                    Papel gramaje 75 grm tamaño carta
                                                               Impresora laser            1                                              1       unidad de medida unidad clase bond color      2
                                                                                                                                                                 blanco.
                                                                                                  Ingeniero de Sistemas - Diseñador                 Papel gramaje 75 grm tamaño oficio
                                                         Cámara de video profesional      1                    Gráfico                   1       unidad de medida unidad clase bond color      1
                                                                                                                                                                 blanco.
                                                                                                                 Etica
                                                                                                                                                  Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida
                                                          Cámara fotográfica digital      1                                              1                                                     5
                                                                                                                                                          unidad formato N.A.
     Elaborar el pitch document del
                                              330,000                                                    Salud Ocupacional
  videojuego de acuerdo a su alcance.                                                                                                             Memoria usb capacidad 16 gb unidad de
                                                              Grabadora de voz            1                                              1                                                     1
                                                                                                                                                             medida unidad.
                                                                                                                Ingles
                                                                                                                                         1                Sacapuntas o tajalapiz.              8

                                                                                                                                                   Lápiz referencia # 2 unidad de medida
                                                                                                                                         1                                                    32
                                                                                                          Emprendimiento                            unidad color negro material madera.
                                                                                                                                                     Borrador unidad de medida unidad
                                                                                                                                                                                              32
                                                                                                                                                             característica nata.
                                                                                                     Comunicación Oral y escrita                    Papel gramaje 75 grm tamaño carta
                                                               Impresora laser            1                                              1       unidad de medida unidad clase bond color      1
                                                                                                                                                                  blanco.
                                                                                                  Ingeniero de Sistemas - Diseñador               Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida
                                                         Cámara de video profesional      1                                              1                                                    10
Desarrollar el prototipo del videojuego de                                                                     Gráfico                                      unidad formato N.A.
   acuerdo con el diseño establecido,                                                                           Etica                             Memoria usb capacidad 16 gb unidad de
                                              1600,00     Cámara fotográfica digital      1                                              1                                                     2
     aplicando buenas practicas de                                                                                                                            medida unidad.
                ergonomia.                                    Grabadora de voz            1              Salud Ocupacional               1                Sacapuntas o tajalapiz.              2
                                                                                                                Ingles                             Lápiz referencia # 2 unidad de medida
                                                                                                                                         1                                                     8
                                                                                                                                                    unidad color negro material madera.
                                                                                                                                                     Borrador unidad de medida unidad
                                                                                                          Emprendimiento                 1                                                     8
                                                                                                                                                             característica nata.
                                                                                                     Comunicación Oral y escrita                    Papel gramaje 75 grm tamaño carta
                                                               Impresora laser            1                                              1       unidad de medida unidad clase bond color      1
                                                                                                                                                                 blanco.
                                                                                                  Ingeniero de Sistemas - Diseñador                 Papel gramaje 75 grm tamaño oficio
                                                                                                               Gráfico                   1       unidad de medida unidad clase bond color      1
                                                                                                                                                                 blanco.
Realizar las pruebas de funcionamiento al
 videojuego, aplicando los respectivos        240,000
    cambios y la cultura del no papel
Realizar las pruebas de funcionamiento al                                                                                  Etica                                     Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida
                                                                                                                                                          1                                                   5
 videojuego, aplicando los respectivos          240,000                                                                                                                       unidad formato N.A.
    cambios y la cultura del no papel                                                                                Salud Ocupacional                               Memoria usb capacidad 16 gb unidad de
                                                                                                                                                          1                                                   1
                                                                                                                                                                                medida unidad.
                                                                                                                           Ingles                         1                 Sacapuntas o tajalapiz.           6
                                                                                                                                                                      Lápiz referencia # 2 unidad de medida
                                                                                                                                                          1                                                   24
                                                                                                                      Emprendimiento                                   unidad color negro material madera.
                                                                                                                                                                        Borrador unidad de medida unidad
                                                                                                                                                                                                              24
                                                                                                                                                                                característica nata.
                                                                                                                 Comunicación Oral y escrita                         Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida
                                                                    Impresora laser                 1                                                     1                                                   25
                                                                                                                                                                               unidad formato N.A.
Preparar los instaladores del videojuego                                                                      Ingeniero de Sistemas - Diseñador
                                                 10,000                                                                                                   1
      según su distribución final                                                                                          Gráfico
                                                                                                                           Ingles                         1
                                                                                                              Ingeniero de Sistemas - Diseñador
  Realizar seguimiento a los aprendices
                                                                                                                           Gráfico
 que estan con contrato de aprendizaje o          880                                                                                                     1
   otra modalidad de etapa productiva


                                                               3.7.1 DETALLE DE LOS RECURSOS ESTIMADOS

HERRAMIENTAS                                UNIDAD DE MEDIDA          CANTIDAD               VALOR UNITARIO             VALOR TOTAL                 FUENTE RECURSO

Impresora laser                                   UN                       1                      800000                                $ 800.000
Cámara de video profesional                       UN                       1                     2700000                              $ 2.700.000
Cámara fotográfica digital                        UN                       1                     1900000                              $ 1.900.000
Grabadora de voz                                  UN                       1                     300000                                $ 300.000
                                                                                                                                               $0
                                                                                                                                               $0
                                                                                                                                               $0
                                                                                                                                               $0
                                                                                                                                               $0
TOTAL                                                                                                                                 $ 5.700.000



EQUIPOS                                     UNIDAD DE MEDIDA          CANTIDAD               VALOR UNITARIO             VALOR TOTAL                 FUENTE RECURSO

Equipos de computo                                UN                      25                     2500000                            $ 62.500.000
                                                                                                                                               $0
                                                                                                                                               $0
                                                                                                                                               $0
                                                                                                                                               $0
                                                                                                                                               $0
TOTAL                                                                                                                               $ 62.500.000



MATERIALES                                  UNIDAD DE MEDIDA          CANTIDAD               VALOR UNITARIO             VALOR TOTAL                 FUENTE RECURSO

Papel gramaje 75 grm tamaño carta unidad
                                                 Resma                     5                      9000                                   $ 45.000
de medida unidad clase bond color blanco.

Papel gramaje 75 grm tamaño oficio unidad
                                                 Resma                     3                      12000                                  $ 36.000
de medida unidad clase bond color blanco.

Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida
                                                  UN                      50                      1000                                   $ 50.000
unidad formato N.A.
Memoria usb capacidad 16 gb unidad de
                                                  UN                       5                      50000                                $ 250.000
medida unidad.
Sacapuntas o tajalapiz.                         Caja X 24                  1                      12000                                  $ 12.000
Lápiz referencia # 2 unidad de medida
                                                 Caja X 12                          8                     8400                    $ 67.200
unidad color negro material madera.
Borrador unidad de medida unidad
                                                 Caja X 24                          4                     7200                    $ 28.800
característica nata.
                                                                                                                                       $0
                                                                                                                                       $0
                                                                                                                                       $0
VALOR                                                                                                                            $ 489.000




                                             4.RUBROS PRESUPUESTALES

                                                                       RUBRO PRESUPUESTAL POR EL QUE SE FINANCIARÍA EL
                                                  VALOR
                                                                                        PROYECTO

Equipos                                        $ 62.500.000                        COMPRA MAQUINARIA EQUIPO
Herramientas                                    $ 5.700.000                        COMPRA MAQUINARIA EQUIPO
Talento Humano                                 $ 62.000.000                        CONTRATACION INSTRUCTORES
Materiales de Formación                          $ 489.000                  MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL
TOTAL                                         $ 130.689.000




                                                              5. EQUIPO QUE PARTICIPÓ EN LA FORMULACIÓN DEL PROYECTO
                  NOMBRE                      ESPECIALIDAD                 NOMBRE CENTRO               REGIONAL           IP                 DOC IDENTIDAD

                                                                     Centro de la Industria la
José Miguel Llanos Mosquera             Instructor Técnico                                                Huila          83378                        7731838
                                                                     Empresa y los Servicios - CIES
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  • 1. SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN PROYECTO FORMATIVO F001-P006-GFPI versión 01 Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral 1. Información básica del proyecto Cód. Proyecto SOFIA: 448337 Cód. Programa SOFIA: 217307 Versión del Programa: 1 Fichas asociadas: 1.1 Centro de Formación: Centro de la Industria la Empresa y los Servicios 1.2 Regional: Huila 1.3 Nombre del proyecto: Videojuego aventura por el Huila 1.4 Programa de Formación al que da Tecnólogo en Desarrollo de Videojuegos respuesta: 1.5 Tiempo estimado de ejecución del 24 proyecto (meses): 1.6 Empresas o instituciones que participan en su formulación o SENA financiación: (si Existe) 1.7 Palabras claves de búsqueda : Ilustración, modelado, 3D, texturizado, motor, videojuegos, programación, sitios, turístico, Huila, deportes, extremos. 1.9.1 Número de resultados de aprendizaje 14 1.9 Número de específicos que se alcanzan con el proyecto: 1.8 Número total de resultados de resultados de 1.9.2 Número de resultados de aprendizaje aprendizaje del programa de 43 29 aprendizaje por tipo transversales que se alcanzan con el proyecto formación: de competencia 1.9.3 Número de resultados de aprendizaje 0 básicos que se alcanzan con el proyecto: 2. Estructura del Proyecto 2.1 Planteamiento del problema o necesidad que se pretende solucionar Dentro de las apuestas productivas del departamento del Huila, se definió como sector el turismo, en donde está enmarcado como producto los deportes extremos. Actualmente en nuestro departamento se están practicando muchos de estos deportes, pero no existe un mecanismo que permita su respectiva promoción y divulgación. Teniendo en cuenta esta necesidad se propone desarrollar un videojuego en 3D de género aventura para las plataformas Web y Android, con el fin de promocionar, los diferentes sitios turisticos y deportes extremos que se practican en el Huila. 2.2 Justificación del proyecto Hoy en día la industria del turismo en Colombia está haciendo un aporte importante a la economía del país, con tasas de crecimiento en el PIB del 10,56% en el año 2011 y con expectivas de cifras superiores en la actual vigencia. Este sector está experimentando un rápido crecimiento que depende de la convergencia entre la computación y las telecomunicaciones, dejando en evidencia la necesidad de la inclusión de nuevas tecnologías con una importante presencia de los videojuegos. Es importante destacar que el uso de estas tecnologías y en especial las de entretenimiento permiten que se realice la venta y comercialización de todos sus productos. De esta manera el proyecto "Videojuego aventura por el Huila" permite promocionar los sitios turisticos y los deportes extremos como principal servicio y opción de entretenimiento en el departamento del Huila. 2.3 Objetivo general Desarrollar un videojuego en 3D de género aventura, para las plataformas Web y Android, con el fin de promocionar los sitios turisticos y los deportes extremos del Huila. 2.4 Objetivos específicos: * Elaborar el documento de diseño del videojuego * Diseñar el videojuego "Videojuego aventura por el Huila" de acuerdo con las técnicas vigentes del sector productivo y con estándares de calidad ajustados al mercado objetivo. * Desarrollar la lógica y mecánica del videojuego de acuerdo con el diseño establecido. * Implementar el arte y audio en el videojuego de acuerdo con el diseño. * Depurar el videojuego de acuerdo con las pruebas realizadas. * Generar los Instaladores del Producto. 2.5 Alcance
  • 2. 2.5.1 Beneficiarios del proyecto Empresarios del sector turismo del Huila (Comfamiliar Huila, Huiltur, Transviatur, Senderos del Huila) Generación de nuevos empleos y/o empresa en el sector turismo, mediante la inmersion de aprendices SENA en el desarrollo de la industria cultural del Social: entretenimiento. La oportunidad de generar ingresos económicos mediante la creación de una empresa del turismo, con productos de entrenimiento como los Económico: Videojuegos. 2.5.2 Impacto Ambiental: Promoción de los sitios turisticos y los deportes extremos del departamento del Huila, sin generar contaminación al medio ambiente. Tecnológico: La inclusión de los aprendices SENA dentro de los sectores emergentes de clase mundial, enmarcados en el desarrollo de software y servicios TI. 2.5.3 Restricciones o riesgos asociados y alternativas de solución: Limitación por compra de licencias para el desarrollo del videojuego en plataforma Android (solicitar licencias al centro de formación, para el desarrollo del proyecto formativo). La tasa de deserción de los aprendices debido a factores actitudinales y personales limitando el trabajo en equipo (implementar manual del aprendiz y metodologia pedagogica asi como motivación a los aprendices). La posibilidad de no entregar a tiempo algún resultado o producto por circunstancias ajenas al proceso formativo (Programar actividades adicionales y extracurriculares para cumplir con los productos, entregables y resultados del proyecto). 2.5.4. Productos o resultados del proyecto: Videojuego Aventura por el Huila para las plataformas Web y Android. 2.6 Innovación/Gestión Tecnológica El proyecto resuelve una necesidad del sector productivo? SI El proyecto mejora el proceso/producto/servicio existente? SI El proyecto involucra el uso de nuevas técnicas y tecnologías de proceso? SI Los productos finales son susceptibles a protección industrial y/o derechos de autor? SI Los productos obtenidos en el proyecto pueden ser posicionados en el mercado? SI 2.7 Valoración Productiva Con el desarrollo del proyecto se puede satisfacer la necesidad de un cliente potencial? SI Viabilidad de proyecto para plan de negocio? ALTA 3. PLANEACION DEL PROYECTO 3.3. RESULTADOS DE APRENDIZAJE ESPECÍFICOS, TRANSVERSALES 3.4 COMPETENCIA ASOCIADA 3.1 FASES DEL PROYECTO 3.2 ACTIVIDADES DEL PROYECTO: Y BÁSICOS (a partir del programa de formación) Código Denominación Código Denominación Reconocer el rol de los participantes en el proceso formativo, el papel de los ambientes de aprendizaje y la 24020150010 metodología de formación, de acuerdo con la dinámica organizacional del SENA. Asumir los deberes y derechos con base 24020150011 en las leyes y la normativa institucional en el marco de su proyecto de vida. Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y Inducción Gestionar la información de acuerdo 240201500 con la naturaleza en los contextos laboral y social. con los procedimientos establecidos y 24020150012 con las tecnologías de la información y la comunicación disponibles.
  • 3. Identificar las oportunidades que el Sena ofrece en el marco de la formación 24020150013 profesional de acuerdo con el contexto nacional e internacional. Concertar alternativas y acciones de formación para el desarrollo de las 24020150014 competencias del programa formación, con base en la política institucional. Determinar las características del 22050150401 220501504 Diseñar el videojuego de acuerdo con el concepto. videojuego de acuerdo con el concepto. ANÁLISIS Asumir actitudes críticas, argumentativas y propositivas en 24020150002 función de la resolución de problemas de carácter productivo y social. Desarrollar procesos comunicativos Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y eficaces y asertivos dentro de criterios 240201500 con la naturaleza en los contextos laboral y social. de racionalidad que posibiliten la convivencia, el establecimiento de Definir el género, la plataforma, la forma de 24020150005 acuerdos, la construcción colectiva del distribución, el público, los personajes y las conocimiento y la resolución de escenas del videojuego según el concepto y el problemas de carácter productivo y social. análisis del entorno. Leer textos muy breves y sencillos en 24020150103 inglés general y técnico. Encontrar información específica y 24020150104 predecible en escritos sencillos y 240201501 Comprender textos en inglés en forma escrita y auditiva. cotidianos. Encontrar vocabulario y expresiones de 24020150105 inglés técnico en anuncios, folletos, páginas web, etc. Crear el flujo del videojuego de acuerdo 22050150402 con las características definidas. 220501504 Diseñar el videojuego de acuerdo con el concepto. Elaborar el documento de diseño del 22050150403 videojuego, de acuerdo con el alcance del videojuego.
  • 4. Generar procesos autónomos y de trabajo colaborativo permanentes, fortaleciendo el equilibrio de los 24020150003 componentes racionales y emocionales orientados hacia el Desarrollo Humano Integral. Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y Redimensionar permanentemente su 240201500 con la naturaleza en los contextos laboral y social. Proyecto de Vida de acuerdo con las 24020150004 circunstancias del contexto y con visión prospectiva. Elaborar el pitch document del videojuego de PLANEACIÓN acuerdo a su alcance. Desarrollar permanentemente las habilidades psicomotrices y de 24020150009 pensamiento en la ejecución de los procesos de aprendizaje. Comprender frases y vocabulario 24020150101 habitual sobre temas de interés personal y temas técnicos. Comprender la idea principal en avisos y 24020150102 mensajes breves, claros y sencillos en 240201501 Comprender textos en inglés en forma escrita y auditiva. inglés técnico. Comunicarse en tareas sencillas y habituales que requieren un 24020150106 intercambio simple y directo de información cotidiana y técnica. Identificar formas gramaticales básicas 24020150202 en textos y documentos elementales 240201502 Producir textos en inglés en forma escrita y oral. escritos en inglés. Implementar los niveles del videojuego 22050150501 con base en el diseño de éste. Programar la interactividad de acuerdo Desarrollar la lógica y mecánica del videojuego de acuerdo con el 22050150502 220501505 con el diseño del videojuego. diseño establecido. Construir el prototipo funcional 22050150503 conforme con el diseño del videojuego. Integrar artes y material sonoro, de 22050150601 acuerdo con el diseño del videojuego. Crear efectos visuales acordes con el 22050150602 diseño del videojuego. Implementar el arte y audio en el videojuego de acuerdo con el 220501506 Programar shaders de acuerdo con el diseño. 22050150603 diseño del videojuego. Construir el videojuego incluyendo los 22050150604 artes y material sonoro definitivos conformes con el diseño. Asumir responsablemente los criterios de preservación y conservación del 24020150006 Medio Ambiente y de Desarrollo Sostenible, en el ejercicio de su desempeño laboral y social. Desarrollar el prototipo del videojuego de Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y EJECUCIÓN acuerdo con el diseño establecido, aplicando 240201500 con la naturaleza en los contextos laboral y social. buenas practicas de ergonomia.
  • 5. Generar hábitos saludables en su estilo Desarrollar el prototipo del videojuego de de vida para garantizar la prevención de riesgos ocupacionales de acuerdo con el Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y EJECUCIÓN acuerdo con el diseño establecido, aplicando 24020150007 diagnóstico de su condición física 240201500 con la naturaleza en los contextos laboral y social. buenas practicas de ergonomia. individual y la naturaleza y complejidad de su desempeño laboral. Aplicar técnicas de cultura física para el mejoramiento de su expresión corporal, 24020150008 desempeño laboral según la naturaleza y complejidad del área ocupacional. Realizar intercambios sociales y prácticos muy breves, con un vocabulario suficiente para hacer una 24020150107 240201501 Comprender textos en inglés en forma escrita y auditiva. exposición o mantener una conversación sencilla sobre temas técnicos. Reproducir en inglés frases o enunciados simples que permitan 24020150201 expresar de forma lenta ideas o conceptos. Comprender una amplia variedad de frases y vocabulario en inglés sobre 24020150203 temas de interés personal y temas técnicos. 240201502 Producir textos en inglés en forma escrita y oral. Comprender las ideas principales de textos complejos en inglés que tratan de temas tanto concretos como 24020150204 abstractos, incluso si son de carácter técnico, siempre que estén dentro de su campo de especialización. Implementar cambios requeridos 22050150701 acordes con las pruebas realizadas. 220501507 Depurar el videojuego de acuerdo con las pruebas realizadas. Optimizar el videojuego de acuerdo con 22050150702 la plataforma y velocidad de ejecución. Evaluar funcionamiento operativo del 22050150704 videojuego de acuerdo con el diseño. Interactuar en los contextos Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y 24020150001 Productivos y Sociales en función de los 240201500 con la naturaleza en los contextos laboral y social. Principios y Valores Universales. Leer textos complejos y con un Realizar las pruebas de funcionamiento al 24020150205 vocabulario más específico, en inglés videojuego, aplicando los respectivos cambios general y técnico. y la cultura del no papel Buscar de manera sistemática información específica y detallada en EVALUACIÓN 24020150206 escritos en inglés, mas estructurados y con mayor contenido técnico. 240201502 Producir textos en inglés en forma escrita y oral.
  • 6. EVALUACIÓN Encontrar y utilizar sin esfuerzo 240201502 Producir textos en inglés en forma escrita y oral. vocabulario y expresiones de inglés 24020150207 técnico en artículos de revistas, libros especializados, páginas web, etc. Relacionarse con hablantes nativos en un grado suficiente de fluidez y 24020152008 naturalidad, de modo que la comunicación se realice sin esfuerzo por parte de los interlocutores. Preparar los instaladores del videojuego según Preparar el videojuego para su 22050150703 distribución final según los 220501507 Depurar el videojuego de acuerdo con las pruebas realizadas. su distribución final requerimientos establecidos. Aplicar en la resolución de problemas reales del sector productivo, los Realizar seguimiento a los aprendices que conocimientos, habilidades y destrezas ETAPA PRACTICA estan con contrato de aprendizaje o otra pertinentes a las competencias del Resultados de aprendizaje etapa práctica modalidad de etapa productiva programa de formación asumiendo estrategias y metodologías de autogestión. 3.5 Organización del proyecto 3.5.1 No. Instructores requeridos 6 3.5.2 No. Aprendices sugeridos para participar en el proyecto 35 3.6 Descripción del ambiente de aprendizaje requerido Ambiente con área de 80 metros cuadrados, dotado con un aire acondicionado, un tablero, iluminación adecuada, 25 mesas condicionadas para equipos de cómputo, 35 sillas que cumplan con las condiciones ergonómicas y 25 equipos de cómputo, con las siguientes especificaciones: Maquinaria y Equipo Especializado • Procesador Core i5 750 de 2.66 Ghz • Board Intel DP55KG • Disco duro de 1 Tera • Tarjeta de video Nvidia Gforce GTS 250 de una Giga • Memoria Ram DDR3 de 8 Gb • Fuente de poder de 450 Wts Reales • Unidad de DVD lector- Quemador doble capa • Monitor de 22" widescreen LCD • Teclado gammer reclusa • Mouse Gammer conector USB resolucion de seguimiento 200-5000 DPI aceleración máxima 30G formato de datos 30 bits/axis respuesta usb 50 reports/segundo • Dos Smart Phone con Sistema Operativo Android Software Especializado • WINDOWS 7 DE 64 BIT • Unity3d Pro • Aplicativos Autodesk de 64 bits windows (maya,3dmax) • Adobe Creative Suite Master Collection 5 –win • Microsoft office 2010 3.7 RECURSOS ESTIMADOS Equipos/Herramientas Talento Humano (Instructores) Materiales DURACIÓN ACTIVIDADES DEL PROYECTO (Horas)
  • 7. DURACIÓN ACTIVIDADES DEL PROYECTO (Horas) Descripción Cantidad Especialidad Cantidad Descripción Cantidad Inducción 40 Equipos de Computo 35 Politica Institucional 6 Papel gramaje 75 grm tamaño carta Impresora laser 1 Comunicación Oral y escrita 1 unidad de medida unidad clase bond color 1 blanco. Ingeniero de Sistemas - Diseñador Papel gramaje 75 grm tamaño oficio Cámara de video profesional 1 Gráfico 1 unidad de medida unidad clase bond color 1 blanco. Etica Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida Definir el género, la plataforma, la forma Cámara fotográfica digital 1 1 5 de distribución, el público, los personajes unidad formato N.A. 160,00 y las escenas del videojuego según el Salud Ocupacional Memoria usb capacidad 16 gb unidad de concepto y el análisis del entorno. Grabadora de voz 1 1 1 medida unidad. Ingles 1 Sacapuntas o tajalapiz. 8 Lápiz referencia # 2 unidad de medida 1 32 unidad color negro material madera. Emprendimiento Borrador unidad de medida unidad 32 característica nata. Comunicación Oral y escrita Papel gramaje 75 grm tamaño carta Impresora laser 1 1 unidad de medida unidad clase bond color 2 blanco. Ingeniero de Sistemas - Diseñador Papel gramaje 75 grm tamaño oficio Cámara de video profesional 1 Gráfico 1 unidad de medida unidad clase bond color 1 blanco. Etica Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida Cámara fotográfica digital 1 1 5 unidad formato N.A. Elaborar el pitch document del 330,000 Salud Ocupacional videojuego de acuerdo a su alcance. Memoria usb capacidad 16 gb unidad de Grabadora de voz 1 1 1 medida unidad. Ingles 1 Sacapuntas o tajalapiz. 8 Lápiz referencia # 2 unidad de medida 1 32 Emprendimiento unidad color negro material madera. Borrador unidad de medida unidad 32 característica nata. Comunicación Oral y escrita Papel gramaje 75 grm tamaño carta Impresora laser 1 1 unidad de medida unidad clase bond color 1 blanco. Ingeniero de Sistemas - Diseñador Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida Cámara de video profesional 1 1 10 Desarrollar el prototipo del videojuego de Gráfico unidad formato N.A. acuerdo con el diseño establecido, Etica Memoria usb capacidad 16 gb unidad de 1600,00 Cámara fotográfica digital 1 1 2 aplicando buenas practicas de medida unidad. ergonomia. Grabadora de voz 1 Salud Ocupacional 1 Sacapuntas o tajalapiz. 2 Ingles Lápiz referencia # 2 unidad de medida 1 8 unidad color negro material madera. Borrador unidad de medida unidad Emprendimiento 1 8 característica nata. Comunicación Oral y escrita Papel gramaje 75 grm tamaño carta Impresora laser 1 1 unidad de medida unidad clase bond color 1 blanco. Ingeniero de Sistemas - Diseñador Papel gramaje 75 grm tamaño oficio Gráfico 1 unidad de medida unidad clase bond color 1 blanco. Realizar las pruebas de funcionamiento al videojuego, aplicando los respectivos 240,000 cambios y la cultura del no papel
  • 8. Realizar las pruebas de funcionamiento al Etica Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida 1 5 videojuego, aplicando los respectivos 240,000 unidad formato N.A. cambios y la cultura del no papel Salud Ocupacional Memoria usb capacidad 16 gb unidad de 1 1 medida unidad. Ingles 1 Sacapuntas o tajalapiz. 6 Lápiz referencia # 2 unidad de medida 1 24 Emprendimiento unidad color negro material madera. Borrador unidad de medida unidad 24 característica nata. Comunicación Oral y escrita Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida Impresora laser 1 1 25 unidad formato N.A. Preparar los instaladores del videojuego Ingeniero de Sistemas - Diseñador 10,000 1 según su distribución final Gráfico Ingles 1 Ingeniero de Sistemas - Diseñador Realizar seguimiento a los aprendices Gráfico que estan con contrato de aprendizaje o 880 1 otra modalidad de etapa productiva 3.7.1 DETALLE DE LOS RECURSOS ESTIMADOS HERRAMIENTAS UNIDAD DE MEDIDA CANTIDAD VALOR UNITARIO VALOR TOTAL FUENTE RECURSO Impresora laser UN 1 800000 $ 800.000 Cámara de video profesional UN 1 2700000 $ 2.700.000 Cámara fotográfica digital UN 1 1900000 $ 1.900.000 Grabadora de voz UN 1 300000 $ 300.000 $0 $0 $0 $0 $0 TOTAL $ 5.700.000 EQUIPOS UNIDAD DE MEDIDA CANTIDAD VALOR UNITARIO VALOR TOTAL FUENTE RECURSO Equipos de computo UN 25 2500000 $ 62.500.000 $0 $0 $0 $0 $0 TOTAL $ 62.500.000 MATERIALES UNIDAD DE MEDIDA CANTIDAD VALOR UNITARIO VALOR TOTAL FUENTE RECURSO Papel gramaje 75 grm tamaño carta unidad Resma 5 9000 $ 45.000 de medida unidad clase bond color blanco. Papel gramaje 75 grm tamaño oficio unidad Resma 3 12000 $ 36.000 de medida unidad clase bond color blanco. Dvd capacidad 4.7 gb unidad de medida UN 50 1000 $ 50.000 unidad formato N.A. Memoria usb capacidad 16 gb unidad de UN 5 50000 $ 250.000 medida unidad. Sacapuntas o tajalapiz. Caja X 24 1 12000 $ 12.000
  • 9. Lápiz referencia # 2 unidad de medida Caja X 12 8 8400 $ 67.200 unidad color negro material madera. Borrador unidad de medida unidad Caja X 24 4 7200 $ 28.800 característica nata. $0 $0 $0 VALOR $ 489.000 4.RUBROS PRESUPUESTALES RUBRO PRESUPUESTAL POR EL QUE SE FINANCIARÍA EL VALOR PROYECTO Equipos $ 62.500.000 COMPRA MAQUINARIA EQUIPO Herramientas $ 5.700.000 COMPRA MAQUINARIA EQUIPO Talento Humano $ 62.000.000 CONTRATACION INSTRUCTORES Materiales de Formación $ 489.000 MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL TOTAL $ 130.689.000 5. EQUIPO QUE PARTICIPÓ EN LA FORMULACIÓN DEL PROYECTO NOMBRE ESPECIALIDAD NOMBRE CENTRO REGIONAL IP DOC IDENTIDAD Centro de la Industria la José Miguel Llanos Mosquera Instructor Técnico Huila 83378 7731838 Empresa y los Servicios - CIES