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ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN 6.1 REPETIR MIENTRAS
Estructura mientras (“while”) La estructura repetitiva mientras (en inglés while o do-while) es aquella en que el cuerpo del bucle se repite mientras se cumple una determinada condición. Cuando se ejecuta la instrucción mientras, la primera cosa que sucede es que se evalúa la condición (una expresión booleana). Si se evalúa falsa, no se toma ninguna acción y el programa prosigue en la siguiente instrucción del bucle. Si la expresión booleana es verdadera, se ejecuta el cuerpo del bucle, después de lo cual se valúa nuevamente la expresión booleana. Este proceso se repite una y otra vez mientras la expresión booleana (condición) sea verdadera. El formato en pseudocódigo es el siguiente: mientras condición hacer    acción S1    acción S1    .    .    .    acción Sn fin_mientras
Estructura mientras (“while”) Ejemplo 1   Leer un numero que represente una cantidad de números que a su vez introducirá el usuario. Calcular la suma de todos los números.  Solución:   algoritmosuma_numeros  var entero: N, TOTAl real: NUMERO, SUMA inicio leer(N)    TOTAL = N    SUMA = 0 mientras TOTAL > 0 hacer leer(NUMERO)       SUMA=SUMA + NUMERO       TOTAL = TOTAL – 1 fin_mientras escribir (‘LA suma de los ‘,N,’ números es ‘, SUMA) fin
Estructura mientras (“while”) Como la variable TOTAL se va decrementando y su valor inicial era N, cuando tome el valor 0, significará que se han realizado N iteraciones, o, lo que es igual. Se han sumado N números y el bucle se debe parar o terminar.  fin del ejemplo 1.  
Estructura mientras (“while”) Ejemplo 2  Contar los números positivos  introducidos por el usuario. Se consideran dos variables enteras NUMERO y CONTADOR (contará el número de enteros positivos). Se supone que se leen números positivos y se detiene cuando se lee un número negativo o cero.  Solución:   algoritmo cuenta_positivos var entero: NUMERO, CONTADOR inicio  contador = 1 leer(NUMERO) mientras NUMERO > 0 leer(NUMERO)       CONTADOR = CONTADOR +1 fin_mientras escribir (‘El número de enteros positivos es ‘, CONTADOR) fin fin del ejemplo 2.
Estructura mientras (“while”) Ejecución de un bucle cero veces  Obsérvese que una estructura mientras la primera cosa que sucede es la evaluación de la expresión booleana; si se evalúa falsa en este punto, entonces el cuerpo del bucle nunca se ejecuta. Puede parecer inútil ejecutar el cuerpo del bucle cero veces, ya que no tendrá efecto en ningún valor o salida. Sin embargo, a veces es la acción deseada.   Ejemplo 3:   inicio    n = 5    s = 0 mientras  n <= 4 hacer leer(x)        s = s + x fin_mientras fin
Estructura mientras (“while”) Bucles infinitos   Algunos bucles no exigen fin y otros no encuentran el fin por error en su diseño. Por ejemplo, un sistema de reservas de líneas aéreas puede repetir un bucle que permita al usuario añadir o borrar reservaciones. El programa y el bucle corren siempre, o al menos hasta que la computadora se apague. En otras ocasiones un bucle no se termina nunca porque nunca se cumple la condición.   Un bucle que nunca se termina se denomina bucle infinito o sin fin. Los bucles sin fin no intencionados son perjudiciales para la programación y deben evitarse siempre.
Estructura mientras (“while”) Ejemplo 4: Consideremos el siguiente bucle que visualiza el interés producido por un capital a las tasas de interés comprendidas en el rango de 10% a 20%.   leer (capital) tasa=10 mientras (tasa <> 20) hacer interes = tasa * 0.01 * capital  escribir(‘interés producido = 0,interes)    tasa = tasa + 2 fin_mientras escribir(‘continuación’)  
Estructura mientras (“while”) Los sucesivos valores sucesivos valores de la tasa serán 10, 12, 14, 16, 18, 20, de modo que al tomar el valor 20 se detendrá el bucle y se escribirá el mensaje ‘continuación’. Supongamos que se cambia la última línea del bucle por      tasa = tasa + 3   El problema es que el valor de la tasa salta ahora de 19 a 22 y nunca será igual a 20. El bucle será infinito, así la expresión booleana para terminar el bucle debiera ser:      tasa < 20 , o bien tasa <=20   fin del ejemplo.
Estructura mientras (“while”) Estructura hacer-mientras (“do-while”)   El bucle mientras  al igual que el bucle desde, que se verá más adelante, evalúan la expresión al comienzo del bucle de repetición; siempre  se utilizan para crear bucle pre-test. Los bucles pre-test se denominan también bucles controlados de la entrada. En numerosas ocasiones se necesita que el conjunto de instrucciones que componen el cuerpo del bucle se ejecuten al menos una vez, sea cual sea el valor de la expresión o condición de evaluación. Estos bucles se denominan bucles post-test o bucles controlados por salida. Un caso típico es el bucle hacer-mientras (do-while) existente en lenguajes como C/C++, Java o C#.   El bucle hacer-mientras es análogo al bucle mientras y el cuerpo del bucle se ejecuta una y otra vez mientras la condición (expresión booleana) es verdadera. Existe, sin embargo, una gran diferencia y es que el cuerpo está encerrado entre las palabras reservadas hacer y mientras, de modo que las instrucciones de dicho cuerpo se ejecutan, al menos una vez, antes de que se evalúe la expresión booleana. En otras palabra, el cuerpo del bucle siempre se ejecuta, al menos una vez, incluso aunque la expresión booleana sea falsa.
Estructura mientras (“while”)   El bucle hacer-mientras se termina de ejecutar cuando el valor de la condición es falsa. La elección entre un bucle mientras y un bucle hacer-mientras depende del problema de cómputo a resolver. En la mayoría de los casos, la condición de entrada del bucle mientras  es la elección correcta. Por ejemplo, si el bucle se utiliza para recorrer una lista de números, la lista puede estar vacía, en cuyo caso las sentencias del bucle nunca se ejecutarán. Si se aplica un bucle hacer-mientras nos conduce a un código de errores.   Al igual que en el caso del bucle mientras la sentencia en el interior del bucle puede ser simple o compuesta. Todas las sentencias en el interior del bucle se ejecutan al menos una vez antes de que las expresión o condición se evalúe. Entonces, si la expresión es verdadera, las sentencias del cuerpo del bucle  se ejecutan una vez más. El proceso continúa hasta que la expresión evaluada tome el valor falso.
Estructura mientras (“while”) La sintaxis de la sentencia hacer-mientras es la siguiente:   hacer    <cuerpo del bucle > mientras (<condición del bucle>)   donde   <cuerpo del bucle> 	::= <sentencia> 	::= <sentencia_compuesta>   <condición del bucle> ::= <expresión booleana>
Estructura mientras (“while”) Ejemplo 5:   var entero: num, digitosig inicio  num = 198 escribir(‘Número = ‘,num) escribir(‘Número en orden inverso = ‘) hacer digitosig = numMOD 10 escribir(digitosig) num = numDIV 10 mientrasnum > 0 fin   La salida de este programa se muestra a continuación:  Número = 198 Número en orden inverso = 891
Estructura mientras (“while”) La estructura repetitiva mientras (en inglés while o do-while) es aquella en que el cuerpo del bucle se repite mientras se cumple una determinada condición. Cuando se ejecuta la instrucción mientras, la primera cosa que sucede es que se evalúa la condición (una expresión booleana). Si se evalúa falsa, no se toma ninguna acción y el programa prosigue en la siguiente instrucción del bucle. Si la expresión booleana es verdadera, se ejecuta el cuerpo del bucle, después de lo cual se valúa nuevamente la expresión booleana. Este proceso se repite una y otra vez mientras la expresión booleana (condición) sea verdadera. El formato en pseudocódigo es el siguiente:
Estructura mientras (“while”) Con cada iteración se obtiene el dígito más a la derecha, ya que es el residuo(MOD) de la división entera del valor del número (num) entre 10. Así en la primera iteración digitosig vale 8, ya que es el residuo de la división entera de 198 entre 10 y se toma el cociente entero 19, que se asigna a la variable num.   En la siguiente iteración se divide 19 entre 10 (cociente entero = 1 y residuo = 9) y se visualiza, por consiguiente, el valor del residuo, digitosig., es decir el dígito 9; a continuación se divide el 19  entre 10 y se toma el cociente entero, es decir 1.

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Repetición estructuras bucles while do-while

  • 1. ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN 6.1 REPETIR MIENTRAS
  • 2. Estructura mientras (“while”) La estructura repetitiva mientras (en inglés while o do-while) es aquella en que el cuerpo del bucle se repite mientras se cumple una determinada condición. Cuando se ejecuta la instrucción mientras, la primera cosa que sucede es que se evalúa la condición (una expresión booleana). Si se evalúa falsa, no se toma ninguna acción y el programa prosigue en la siguiente instrucción del bucle. Si la expresión booleana es verdadera, se ejecuta el cuerpo del bucle, después de lo cual se valúa nuevamente la expresión booleana. Este proceso se repite una y otra vez mientras la expresión booleana (condición) sea verdadera. El formato en pseudocódigo es el siguiente: mientras condición hacer acción S1 acción S1 . . . acción Sn fin_mientras
  • 3. Estructura mientras (“while”) Ejemplo 1   Leer un numero que represente una cantidad de números que a su vez introducirá el usuario. Calcular la suma de todos los números.  Solución:   algoritmosuma_numeros  var entero: N, TOTAl real: NUMERO, SUMA inicio leer(N) TOTAL = N SUMA = 0 mientras TOTAL > 0 hacer leer(NUMERO) SUMA=SUMA + NUMERO TOTAL = TOTAL – 1 fin_mientras escribir (‘LA suma de los ‘,N,’ números es ‘, SUMA) fin
  • 4. Estructura mientras (“while”) Como la variable TOTAL se va decrementando y su valor inicial era N, cuando tome el valor 0, significará que se han realizado N iteraciones, o, lo que es igual. Se han sumado N números y el bucle se debe parar o terminar.  fin del ejemplo 1.  
  • 5. Estructura mientras (“while”) Ejemplo 2  Contar los números positivos introducidos por el usuario. Se consideran dos variables enteras NUMERO y CONTADOR (contará el número de enteros positivos). Se supone que se leen números positivos y se detiene cuando se lee un número negativo o cero.  Solución:   algoritmo cuenta_positivos var entero: NUMERO, CONTADOR inicio contador = 1 leer(NUMERO) mientras NUMERO > 0 leer(NUMERO) CONTADOR = CONTADOR +1 fin_mientras escribir (‘El número de enteros positivos es ‘, CONTADOR) fin fin del ejemplo 2.
  • 6. Estructura mientras (“while”) Ejecución de un bucle cero veces  Obsérvese que una estructura mientras la primera cosa que sucede es la evaluación de la expresión booleana; si se evalúa falsa en este punto, entonces el cuerpo del bucle nunca se ejecuta. Puede parecer inútil ejecutar el cuerpo del bucle cero veces, ya que no tendrá efecto en ningún valor o salida. Sin embargo, a veces es la acción deseada.   Ejemplo 3:   inicio n = 5 s = 0 mientras n <= 4 hacer leer(x) s = s + x fin_mientras fin
  • 7. Estructura mientras (“while”) Bucles infinitos   Algunos bucles no exigen fin y otros no encuentran el fin por error en su diseño. Por ejemplo, un sistema de reservas de líneas aéreas puede repetir un bucle que permita al usuario añadir o borrar reservaciones. El programa y el bucle corren siempre, o al menos hasta que la computadora se apague. En otras ocasiones un bucle no se termina nunca porque nunca se cumple la condición.   Un bucle que nunca se termina se denomina bucle infinito o sin fin. Los bucles sin fin no intencionados son perjudiciales para la programación y deben evitarse siempre.
  • 8. Estructura mientras (“while”) Ejemplo 4: Consideremos el siguiente bucle que visualiza el interés producido por un capital a las tasas de interés comprendidas en el rango de 10% a 20%.   leer (capital) tasa=10 mientras (tasa <> 20) hacer interes = tasa * 0.01 * capital escribir(‘interés producido = 0,interes) tasa = tasa + 2 fin_mientras escribir(‘continuación’)  
  • 9. Estructura mientras (“while”) Los sucesivos valores sucesivos valores de la tasa serán 10, 12, 14, 16, 18, 20, de modo que al tomar el valor 20 se detendrá el bucle y se escribirá el mensaje ‘continuación’. Supongamos que se cambia la última línea del bucle por   tasa = tasa + 3   El problema es que el valor de la tasa salta ahora de 19 a 22 y nunca será igual a 20. El bucle será infinito, así la expresión booleana para terminar el bucle debiera ser:   tasa < 20 , o bien tasa <=20   fin del ejemplo.
  • 10. Estructura mientras (“while”) Estructura hacer-mientras (“do-while”)   El bucle mientras al igual que el bucle desde, que se verá más adelante, evalúan la expresión al comienzo del bucle de repetición; siempre se utilizan para crear bucle pre-test. Los bucles pre-test se denominan también bucles controlados de la entrada. En numerosas ocasiones se necesita que el conjunto de instrucciones que componen el cuerpo del bucle se ejecuten al menos una vez, sea cual sea el valor de la expresión o condición de evaluación. Estos bucles se denominan bucles post-test o bucles controlados por salida. Un caso típico es el bucle hacer-mientras (do-while) existente en lenguajes como C/C++, Java o C#.   El bucle hacer-mientras es análogo al bucle mientras y el cuerpo del bucle se ejecuta una y otra vez mientras la condición (expresión booleana) es verdadera. Existe, sin embargo, una gran diferencia y es que el cuerpo está encerrado entre las palabras reservadas hacer y mientras, de modo que las instrucciones de dicho cuerpo se ejecutan, al menos una vez, antes de que se evalúe la expresión booleana. En otras palabra, el cuerpo del bucle siempre se ejecuta, al menos una vez, incluso aunque la expresión booleana sea falsa.
  • 11. Estructura mientras (“while”)   El bucle hacer-mientras se termina de ejecutar cuando el valor de la condición es falsa. La elección entre un bucle mientras y un bucle hacer-mientras depende del problema de cómputo a resolver. En la mayoría de los casos, la condición de entrada del bucle mientras es la elección correcta. Por ejemplo, si el bucle se utiliza para recorrer una lista de números, la lista puede estar vacía, en cuyo caso las sentencias del bucle nunca se ejecutarán. Si se aplica un bucle hacer-mientras nos conduce a un código de errores.   Al igual que en el caso del bucle mientras la sentencia en el interior del bucle puede ser simple o compuesta. Todas las sentencias en el interior del bucle se ejecutan al menos una vez antes de que las expresión o condición se evalúe. Entonces, si la expresión es verdadera, las sentencias del cuerpo del bucle se ejecutan una vez más. El proceso continúa hasta que la expresión evaluada tome el valor falso.
  • 12. Estructura mientras (“while”) La sintaxis de la sentencia hacer-mientras es la siguiente:   hacer <cuerpo del bucle > mientras (<condición del bucle>)   donde   <cuerpo del bucle> ::= <sentencia> ::= <sentencia_compuesta>   <condición del bucle> ::= <expresión booleana>
  • 13. Estructura mientras (“while”) Ejemplo 5:   var entero: num, digitosig inicio num = 198 escribir(‘Número = ‘,num) escribir(‘Número en orden inverso = ‘) hacer digitosig = numMOD 10 escribir(digitosig) num = numDIV 10 mientrasnum > 0 fin   La salida de este programa se muestra a continuación:  Número = 198 Número en orden inverso = 891
  • 14. Estructura mientras (“while”) La estructura repetitiva mientras (en inglés while o do-while) es aquella en que el cuerpo del bucle se repite mientras se cumple una determinada condición. Cuando se ejecuta la instrucción mientras, la primera cosa que sucede es que se evalúa la condición (una expresión booleana). Si se evalúa falsa, no se toma ninguna acción y el programa prosigue en la siguiente instrucción del bucle. Si la expresión booleana es verdadera, se ejecuta el cuerpo del bucle, después de lo cual se valúa nuevamente la expresión booleana. Este proceso se repite una y otra vez mientras la expresión booleana (condición) sea verdadera. El formato en pseudocódigo es el siguiente:
  • 15. Estructura mientras (“while”) Con cada iteración se obtiene el dígito más a la derecha, ya que es el residuo(MOD) de la división entera del valor del número (num) entre 10. Así en la primera iteración digitosig vale 8, ya que es el residuo de la división entera de 198 entre 10 y se toma el cociente entero 19, que se asigna a la variable num.   En la siguiente iteración se divide 19 entre 10 (cociente entero = 1 y residuo = 9) y se visualiza, por consiguiente, el valor del residuo, digitosig., es decir el dígito 9; a continuación se divide el 19 entre 10 y se toma el cociente entero, es decir 1.