2. SCRUM
• Semana 1 – 2: Escoger el nombre definitivo, definir el estilo de juego (referentes)
• Semana 3: Creación de la historia, mapa del juego, creación de logo (bocetos)
• Semana 4: bocetos de torretas, enemigos, aliados, fondos etc
• Semana 5: Empezar a investigar sobre la parte de la programación
• Semana 6: avances en la parte gráfica
• Semana 7: Avances en la parte de programación.