2. Backlog
Semana Actividad
1-2 Diseño historia y logo del juego
3-4 Concept nivel y personajes.
5-6 Planteamiento de mecánicas y diseño de personajes,
nivel y menús.
7-8 Animación de personajes, nivel y menús.
9-10 Programación y diseño de sonido
11-12 Ensamble y testing
13-14 Corrección de errores
15-16 Ensamble final.