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Design
El Diseño en su acepción más amplia se refiere a una
actividad encaminada a la configuración de un objeto.
Siendo así, casi cualquier actividad productiva humana
suele involucrar algún tipo de "actividad de diseño"; pero
propiamente podríamos hablar de los más típicos
como aquellos asociados al acto de "imaginar,
diagramar y/o dibujar con el fin de crear un objeto", en
cuyo caso el Diseño se divide principalmente en:
DISEÑO ARQUITECTÓNICO
• Consiste en concebir y
proyectar espacios
habitables para el ser
humano (edificios,
parques, plazas
públicas, casas, etc.)
DISEÑO DE ESPACIOS
• Es una especialización del
Diseño Arquitectónico y se
ocupa de concebir y realizar
proyectos de uso /
adecuación de los espacio
de acuerdo a necesidades
específicas de su utilidad
(comercial, habitacional,
lúdica, educativa, laboral,
etc.)
DISEÑO INDUSTRIAL
• consiste en concebir y proyectar objetos de producción
industrial para el uso humano (desde una cuchara
hasta la carrocería de un automóvil o el fuselaje de un
avión, pasando por muebles, herramientas, artefactos,
etc.)
DISEÑO GRÁFICO
• consiste en concebir y configurar mensajes visuales
significantes (logotipos y marcas, carteles, revistas,
portadas de libros, websites, etc.)
DISEÑO DE MODA
• consisten en proyectar y realizar prendas y accesorios
para vestir (ropa, zapatos, joyería, etc.)
DISEÑO TEXTIL
• es una rama derivada de la combinación
de algunos métodos del Diseño Gráfico
con algunos otros del Industrial y el de
Modas, y consiste en concebir y configurar
telas y patrones para la industria textil
(estampados, hilados, bordados, fibras,
etc.)
En cuanto al
Diseño Gráfico
se refiere
propiamente,
las ramas
principales de
su actividad
son:
Aésta lista hay quienes añaden algunas
ramas nuevas como "Diseño Interactivo"
(que se refiere al diseño de interfaces
digitales y software), así como ramas de
actividad de diseño dentro de la labor de
las Ingenierías tales como
• Diseño Automotriz
• Diseño Mecánico
• Diseño Aeroespacial
• Diseño de Circuitos Eléctricos /
Electrónicos, etc.
DISEÑO EDITORIAL
• todo lo que tiene
que ver con la
creación de
productos
impresos, en
especial revistas,
periódicos y
libros.
DISEÑO CORPORATIVO
• Todo lo que tiene que
ver la creación de
logotipos, marcas e
identidad visual de
compañías, personas,
organizaciones y
productos.
DISEÑO DE ARTE
• que se ocupa mucho en la producción escénica, fílmica
y TV y tiene que ver con el diseño de escenografías y
estilos visuales de producción.
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• Todo los objetos de comunicación visual relacionados
con la promoción y difusión de mensajes comerciales.
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• se ocupa del desarrollo y creación de imágenes
mediante medios digitales.
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• también conocido como "fotodiseño" y que tiene que
ver con la creación de imágenes mediante medios
fílmicos (fotografía y cine, más que nada).
ILUSTRACIÓN
• consiste en aplicar las técnicas y métodos de las artes
plásticas (principalmente pintura) a la creación de
imágenes para ilustrar conceptos específicos en
cualquier canal de comunicación (actualmente se usa
mucho en medios impresos e interactivos).
EMPAQUE Y EMBALAJE
• se ocupa de la creación de
los envases, empaques y
etiquetas de los productos
de consumo, tanto
visualmente como también
a nivel del diseño del
objeto en sí (la "cajita", la
"botella", etc.)
Actualmente
se suman mas
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En sí su nombre
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logos
Es uno de los más
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desde concebir una idea
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sobre si tu diseño es
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entre otras cosas.
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para consumo individual
(fondos de pantalla) pero
también se suelen
vender. Sus medidas van
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(tipo un celular) a
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(pantalla de la iMac).
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Simplemente un
rectángulo con medidas,
en proporción, el ancho
es tres veces más grande
que el alto (300x100
píxeles) y en este se
ubican anuncios (algunos
molestos) de productos o
páginas web.
Header
Es la cabecera de un sitio web, su función es dar un aspecto
y personalidad al sitio web, también sirve para publicitarlo.
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Signature
Al principio a este tipo de diseño se le dio el nombre de firma, porque llevaba una
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(se usaban en foros y correos) pero después del auge del diseño utilizando el Photoshop,
éste renació pero con una intención artística, más allá de ser una carta de presentación
del usuario. A partir de ésta afición por parte de los denominados designers, existen ya
foros y páginas de diseño. Las medidas mínimas oscilan entre los 120-150 píxeles de
ancho por 80-120 de alto, llegando a medidas máximas (ahora sí que permitidas por los
foros) de 500 píxeles de ancho y 300 píxeles de alto.
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determinado, ya sea,
una semana, mes o
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podemos hacer una firma con composición Grunge
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Estilos de diseños:
Es cómo caricaturizar algo. Sólo
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proporción, creando tonos más
contrastantes. Por cierto, esto es
formar vectores de color, que en
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invertir tiempo y paciencia,
sobretodo a la hora de crear los
vectores e introducir detalles
cómo líneas de diferentes tonos
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También dejando un elemento a color, que se busque que sobresalga o para
hacer énfasis en cierto sector de un diseño.
Fotomanipulación
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Cambiar el color de ciertos elementos de
una imagen, cambiar el tamaño, agregar
otros elementos, sustraer elementos,
también es una foto-manipulación
corregir "errores" o defectos en las caras
de los artistas con motivos de tener una
buena imagen en un producto, volverlo
más atractivo. En sí es retocar una
imagen a gusto. Para volverse más
delgados, fornidos, musculosos,
sensuales, quitarse ahí, ponerle allá y un
sinfín de usos.
• Lograr una
composición en la que
dominen los "splats"
que son cómo manchas
de sangre o pintura. Se
busca lograr un "flow"
es decir que los splatts
de distintos tamaños y
formas (mayormente
redondos) vayan hacia
una dirección dándole
dinamismo al diseño.
Texts
• Buscas una composición elegante, en
fondos con colores simples (o que el
texto resalte del fondo), cálidos o fríos,
acomodando el texto y buscando una
armonía entre las tipografías siempre
buscando que el texto resalte o tenga
cierta armonía con el resto de la
imágen, retocando esta última con
texturas o diseños. Principalmente se
usa para frases cortas, pero queda
mejor con una sóla palabra.
Digital
painting
• Consiste en dibujar digitalmente,
puedes usar photoshop o Paint Tool
Sai entre otros. Se usa lo más
básico, filtros, borrador, lapiz,
pluma y pinceles (en photoshop).
Fuente: TrollCat.com
Elaborado por:
• Actividad 1 :
Investigar en internet imágenes de todos los conceptos, para poder tener una idea mas
amplia de ellos.
Actividad 2: Crear las siguientes carpetas en la usb
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  • 2. El Diseño en su acepción más amplia se refiere a una actividad encaminada a la configuración de un objeto. Siendo así, casi cualquier actividad productiva humana suele involucrar algún tipo de "actividad de diseño"; pero propiamente podríamos hablar de los más típicos como aquellos asociados al acto de "imaginar, diagramar y/o dibujar con el fin de crear un objeto", en cuyo caso el Diseño se divide principalmente en:
  • 3. DISEÑO ARQUITECTÓNICO • Consiste en concebir y proyectar espacios habitables para el ser humano (edificios, parques, plazas públicas, casas, etc.)
  • 4. DISEÑO DE ESPACIOS • Es una especialización del Diseño Arquitectónico y se ocupa de concebir y realizar proyectos de uso / adecuación de los espacio de acuerdo a necesidades específicas de su utilidad (comercial, habitacional, lúdica, educativa, laboral, etc.)
  • 5. DISEÑO INDUSTRIAL • consiste en concebir y proyectar objetos de producción industrial para el uso humano (desde una cuchara hasta la carrocería de un automóvil o el fuselaje de un avión, pasando por muebles, herramientas, artefactos, etc.)
  • 6. DISEÑO GRÁFICO • consiste en concebir y configurar mensajes visuales significantes (logotipos y marcas, carteles, revistas, portadas de libros, websites, etc.)
  • 7. DISEÑO DE MODA • consisten en proyectar y realizar prendas y accesorios para vestir (ropa, zapatos, joyería, etc.)
  • 8. DISEÑO TEXTIL • es una rama derivada de la combinación de algunos métodos del Diseño Gráfico con algunos otros del Industrial y el de Modas, y consiste en concebir y configurar telas y patrones para la industria textil (estampados, hilados, bordados, fibras, etc.)
  • 9. En cuanto al Diseño Gráfico se refiere propiamente, las ramas principales de su actividad son: Aésta lista hay quienes añaden algunas ramas nuevas como "Diseño Interactivo" (que se refiere al diseño de interfaces digitales y software), así como ramas de actividad de diseño dentro de la labor de las Ingenierías tales como • Diseño Automotriz • Diseño Mecánico • Diseño Aeroespacial • Diseño de Circuitos Eléctricos / Electrónicos, etc.
  • 10. DISEÑO EDITORIAL • todo lo que tiene que ver con la creación de productos impresos, en especial revistas, periódicos y libros.
  • 11. DISEÑO CORPORATIVO • Todo lo que tiene que ver la creación de logotipos, marcas e identidad visual de compañías, personas, organizaciones y productos.
  • 12. DISEÑO DE ARTE • que se ocupa mucho en la producción escénica, fílmica y TV y tiene que ver con el diseño de escenografías y estilos visuales de producción.
  • 13. DISEÑO PUBLICITARIO • Todo los objetos de comunicación visual relacionados con la promoción y difusión de mensajes comerciales.
  • 14. DISEÑO DIGITAL • se ocupa del desarrollo y creación de imágenes mediante medios digitales.
  • 15. DISEÑO FOTOGRÁFICO • también conocido como "fotodiseño" y que tiene que ver con la creación de imágenes mediante medios fílmicos (fotografía y cine, más que nada).
  • 16. ILUSTRACIÓN • consiste en aplicar las técnicas y métodos de las artes plásticas (principalmente pintura) a la creación de imágenes para ilustrar conceptos específicos en cualquier canal de comunicación (actualmente se usa mucho en medios impresos e interactivos).
  • 17. EMPAQUE Y EMBALAJE • se ocupa de la creación de los envases, empaques y etiquetas de los productos de consumo, tanto visualmente como también a nivel del diseño del objeto en sí (la "cajita", la "botella", etc.)
  • 18. Actualmente se suman mas ramas al Diseño, dado el creciente manejo de la web
  • 19. Diseño de Webs En sí su nombre indica lo que es, diseño de Webs.
  • 20. Diseño de logos Es uno de los más complejos, ya que va desde concebir una idea hasta la investigación sobre si tu diseño es único o hay similares. Esto por derechos de Copyright, originalidad y entre otras cosas.
  • 21. Diseño de tipografías Trata sobre la creación de fuentes y tipos de textos.
  • 22. WallPaper Es un diseño de consumo, es más bién para consumo individual (fondos de pantalla) pero también se suelen vender. Sus medidas van desde 640x480 Píxeles* (tipo un celular) a 2560x1440 píxeles* (pantalla de la iMac).
  • 23. Banner publicitario Simplemente un rectángulo con medidas, en proporción, el ancho es tres veces más grande que el alto (300x100 píxeles) y en este se ubican anuncios (algunos molestos) de productos o páginas web.
  • 24. Header Es la cabecera de un sitio web, su función es dar un aspecto y personalidad al sitio web, también sirve para publicitarlo.
  • 25. Firma/Tag/ Signature Al principio a este tipo de diseño se le dio el nombre de firma, porque llevaba una imagen simple, un Render y un pequeño texto principalmente el nombre del usuario (se usaban en foros y correos) pero después del auge del diseño utilizando el Photoshop, éste renació pero con una intención artística, más allá de ser una carta de presentación del usuario. A partir de ésta afición por parte de los denominados designers, existen ya foros y páginas de diseño. Las medidas mínimas oscilan entre los 120-150 píxeles de ancho por 80-120 de alto, llegando a medidas máximas (ahora sí que permitidas por los foros) de 500 píxeles de ancho y 300 píxeles de alto.
  • 26. Tagwall Recopilación de todas las firmas que hiciste durante un periodo determinado, ya sea, una semana, mes o año. Puedes ordenarlas por orden cronológico, título, composición, medidas, tipo de diseño y otros (collabs, incursiones, pruebas o remakes).
  • 27. Userbar Es un diseño simple, pequeño. Sirve para señalar gustos, preferencias o favoritismos, o simplemente para demostrar que perteneces a un Crew* o un equipo. Sus características son más que nada vectorial o con unos effects simples. Medidas: 120x60 píxeles.
  • 28. Dentro de cada uno, podemos encontrar diversos estilos, índoles, o composiciones. Por ejemplo, podemos hacer una firma con composición Grunge (grietas), o estilo vectorial. Estilos de diseños:
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  • 31. Es cómo caricaturizar algo. Sólo que aquí se conservan más detalles y se mantiene la proporción, creando tonos más contrastantes. Por cierto, esto es formar vectores de color, que en conjunto, alternando capas se crea la imagen. Más que nada es un diseño en el que hay que invertir tiempo y paciencia, sobretodo a la hora de crear los vectores e introducir detalles cómo líneas de diferentes tonos (en caso de cabello).
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  • 33. • Crear un diseño, con tonos únicamente en Blanco y Negro o escala de grises. También dejando un elemento a color, que se busque que sobresalga o para hacer énfasis en cierto sector de un diseño.
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  • 35. Fotomanipulación • Es el arte de modificar una fotografía. Cambiar el color de ciertos elementos de una imagen, cambiar el tamaño, agregar otros elementos, sustraer elementos, también es una foto-manipulación corregir "errores" o defectos en las caras de los artistas con motivos de tener una buena imagen en un producto, volverlo más atractivo. En sí es retocar una imagen a gusto. Para volverse más delgados, fornidos, musculosos, sensuales, quitarse ahí, ponerle allá y un sinfín de usos.
  • 36. • Lograr una composición en la que dominen los "splats" que son cómo manchas de sangre o pintura. Se busca lograr un "flow" es decir que los splatts de distintos tamaños y formas (mayormente redondos) vayan hacia una dirección dándole dinamismo al diseño.
  • 37. Texts • Buscas una composición elegante, en fondos con colores simples (o que el texto resalte del fondo), cálidos o fríos, acomodando el texto y buscando una armonía entre las tipografías siempre buscando que el texto resalte o tenga cierta armonía con el resto de la imágen, retocando esta última con texturas o diseños. Principalmente se usa para frases cortas, pero queda mejor con una sóla palabra.
  • 38. Digital painting • Consiste en dibujar digitalmente, puedes usar photoshop o Paint Tool Sai entre otros. Se usa lo más básico, filtros, borrador, lapiz, pluma y pinceles (en photoshop).
  • 40. • Actividad 1 : Investigar en internet imágenes de todos los conceptos, para poder tener una idea mas amplia de ellos. Actividad 2: Crear las siguientes carpetas en la usb Paisajes de ciudades Paisajes naturales Animales (caballos, leones, pumas, tigres corriendo, aves volando) Rostros de personas Ojos Autos y motos (en movimiento) Fondos (vectorizados, vintage, grunge) Flores Anime

Notas del editor

  1. Para darte una idea, en photoshop abre una imagen, en el menú imagen>ajustes>posterizar y lo ponen en un número bajo, entre 10 a 50. Lo que sucede es que los tonos y colores se unifican, solidificando la imagen, haciendo que sea más fácil distinguir los tonos, pero aún así conservando la forma real. Esto, se hace con la herramienta pluma en Photoshop aunque illustrator es mejor y con resultados más notorios.