El documento presenta conceptos clave de la tecnología como conocimientos, procedimientos y soportes. Explica que la tecnología satisface necesidades humanas mediante el diseño tecnológico, el cual identifica problemas y los resuelve a través de bienes, procesos y servicios. También describe los diferentes tipos de análisis utilizados en el diseño tecnológico y las etapas de un proyecto tecnológico.
2. •CONJUNTO DE SABERES DE ORDEN
EMPIRICO, VULGAR Y/O CIENTIFICO
CONOCIMIENTO
•SON LAS ACCIONES QUE REALIZA EL
HOMBRE CUANDO OPERA SOBRE LA
MATERIA Y SE APRECIAN EN GESTOS
TECNICOS
PROCEDIMIENTOS
•CONJUNTO DE HERRAMIENTAS,
MAQUINAS E INSTRUMENTOS QUE USA
EL HOMBRE PARA REALIZAR UNA
ACCION TECNOLOGICA.
SOPORTES
3. Herramientas: Son simples,
sin mecanismos y prolongan o
amplían algunas capacidades
humanas por lo que necesitan de
la acción del hombre
Máquinas: , son
mecanismos que constan
de varias piezas
conectadas y para su
funcionamiento necesitan
energía eléctrica.
Suplantan o disminuyen el
esfuerzo del hombre
Instrumentos: Se
utilizan para realizar algún
tipo de medición y control.
6. Diseño Tecnológico: El diseño al servicio de la tecnología,
se convierte en una estrategia metodológica que permite
identificar y darle solución a un problema
mediante procedimientos inductivos, de
razonamiento lógico, y de la fabricación de productos
tecnológicos (bienes, procesos y servicios).
Diseño: Del italiano disegno, se refiere
a un boceto, bosquejo o esquema que
se realiza, ya sea mentalmente o en un
soporte material, antes de concretar
la producción de algo. El término
también se emplea para referirse a
la apariencia de ciertos productos en
cuanto a sus líneas, forma y
funcionalidades.
Tecnología: es un conocimiento que
abarca además técnicas y procesos; es
el “arte del saber hacer”, que a través
de la fabricación de productos
tecnológicos busca dar respuestas a las
necesidades y demandas sociales.
7. Crear objetos útiles a las
necesidades del hombre
en su hábitat, en su
entorno social y físico.
Dar respuestas a los
diferentes problemas
que surgen según las
necesidades de cada
hombre en su sociedad.
9. DISEÑAMOS EN NUESTRA MENTE, MEDIANTE PROCESOS DE ABSTRACCION
DE LA REALIDAD, QUE LUEGO COMUNICAMOS A TRAVES DE DISTINTOS…
SISTEMAS DE REPRESENTACION
BIDIMENSIONAL TRIDIMENSIONAL VIRTUAL
10. ARTESANAL
Esta presente en el
proceso de producción
Producción uno a uno
Objeto único
Individual
Con herramientas
Permite improvisación
INDUSTRIAL
Esta presente previo al
proceso productivo.
Producción en serie
Objeto múltiple
Intervienen varios
Con máquinas
Especialización
12. •Diseño Urbano
•Diseño del Paisaje
•Diseño Arquitectónico
•Diseño de interiores
Arquitectónico
•Diseño Industrial
•Diseño Textil
•Diseño de Indumentaria
Objetual
•Diseño Gráficos
•Diseño de Imagen y Sonido
Comunicacional
13. ANALISIS DE
PRODUCTOS
ABORDAJE DE
CAJA NEGRA
METODOS DE
PROYECTOS
LA TECNOLOGIA EMPLEA ESTRATEGIAS PROPIAS PARA PODER DAR
RESPUESTAS A LAS NECESIDADES O DEMANDAS DE LAS PERSONAS.
16. ETAPAS DE UN PROYECTO
TECNOLOGICO
1. IDENTIFICACIÓN DE
LA NECESIDAD,
DEMANDA U
OPORTUNIDAD
2. BÚSQUEDA Y
SELECCIÓN DE LA
INFORMACIÓN
3. GENERACIÓN DE
ALTERNATIVAS DE
SOLUCIÓN
4. DISEÑO DEL
PRODUCTO
5. ORGANIZACIÓN Y
GESTIÓN DE LOS
TRABAJOS
6. PLANIFICACIÓN Y
EJECUCIÓN
7. EVALUACIÓN Y
PERFECCIONAMIENTO
19. •Localización de una necesidad y declaración de objetivos
•Valoración de la necesidad
•Análisis, definición y precisión del problema proyectual
•División de problemas en subproblemas
•Jerarquización de los problemas
•Análisis de soluciones existentes
Estructuración
del problema
•Desarrollo de alternativas o ideas basicas
•Examen de alternativas
•Selección de mejores alternativas
•Desarrollar alternativa seleccionada
•Construcción del logotipo
•Evaluación del prototipo
•Introducir modificaciones eventuales
•Construcción del prototipo modificado
•Validación del prototipo modificad
• Preparación de planos técnicos definitivos para la fabricación.
Diseño o
proyectación
•Fabricación de pre-serie
•Elaboración de estudios de costos
•Adaptación del diseño a las condiciones especificas del productor
•Productos en serie
•Valoración del producto después de un tiempo determinado de uso
•Introducción de valoraciones eventuales con base en la valoración.
Realización
24. PRINCIPIO ERGONOMICO:
“LOS OBJETOS, HERRAMIENTAS Y MOBILIARIO
SE DEBEN ADAPTAR PERFECTAMENTE AL
HOMBRE PARA PROPORCIONAR LA MAXIMA
COMODIDAD EN SU UTILIZACION Y UNA
BUENA CALIDAD DE VIDA”
25. • DIMENSIONES DEL PRODUCTO, DISTRIBUCION DE LO ELEMENTOS
DE INDICACION Y MANDO,ETC
INHERENTES AL OBJETO
• ESTATURA, HABILIDAD, CAPACIDAD DE APRENDIZAJE, EDAD ,
ETC.
INHERENTES AL INDIVIDUO
• DIFICULTAD, VOLUMEN DEL TRABAJO, MONOTONIA, ETC
INHERENTES AL AMBIENTE
• RUIDOS, VIBRACIONES, TEMPERATURA, ILUMINACION, ETC.
INHERENTES AL PROCESO DE TRABAJO
26. Las diferentes fases del ciclo de vida de los
productos contribuyen a la creacion y al
aumento de los impactos que origina:
disminucion de la capa de ozono, el efecto
invernadero, la lluvia acida la disminucion de
la biodiversidad, etc.
27. El desarrollo sostenible
busca ser compatibles con
el desarrollo industrial y la
preservación del entorno,
para ello propugna la
consideración del medio
ambiente como un factor
de competitividad entre las
empresas y como
dinamizador de la
economía. La idea consiste
en crear nuevos productos
y servicios que permitan a
la sociedad aumentar su
bienestar y reducir el
impacto ambiental.
HOMBRE
MAQUINA
TRABAJO
AMBIENTE