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Unidad 1
Parcial 1

Lenguaje audiovisual
Taller de medios audiovisuales

Daniel J. Vega
TCR 00:00:00:00

El estudiante identificará las características de los

diversos medios audiovisuales, así como la metodología
adecuada para su producción.
• El modo visual constituye todo cuerpo de datos que como el
lenguaje,puede utilizar para componer y comprender mensajes
situados a niveles muy distintos de utilidad, desde puramente
funcional a expresiones artísticas. D.A.Dondis

JospheNicéphoreNiepce
Reproduce lo que se considera
La primera fotografía en la historia.
Con una exposición a la luz de 14 hrs.
La Table Servie 1822
• Lo que la fotografía reproduce al infinito únicamente ha tenido
lugar una vez: la fotografía repite mecánicamente lo que nunca más
podrá repetirse existencialmente . Barthes, Roland

Mandé Daguerre
Daguerrotipo 1835
EL proceso creativo en el lenguaje
audiovisual
• El comunicador visual ejerce control más
fuerte sobre su trabajo y donde expresa su
estado de ánimo que se requiere transmita su
obra.
Proceso creativo para el audiovisual
a través de encuadres

1. El encuadre mental.
2. El encuadre de lente óptico.
3. El encuadre de la impresión
(reproducción).
4. El encuadre de la exhibición.
Un sistema de comunicación que integra elementos visuales y
elementos sonoros
• El audiovisual tiene un corte narrativo sincrónico y
anacrónico, en una sintaxis interdisciplinaria y estética.

Elementosvisuales

RitmoAudiovisual

Elementossonoros

Narrativa (guión)
La producción del lenguaje visual
una alfabetización del lenguaje visual

La toma: Movimiento de cámara.

Lenguaje visual

El plano: Movimiento de cámara

La

secuencia: Movimiento

de cuadro
Diaporama
• El diaporama era una técnica audiovisual que
se utilizaba con fines de aprendizaje a travéz
de diapositivas, utilizado en una o varia
pantallas. (museos)
Carácterística del audiovisual.
Pero el diaporama aun se utiliza para la creación audiovisual,
cambia la tecnología pero no los estilos ni las estéticas.
El diaporama es fotografía o imagen fija, acompañada de guión,
música, efectos y elementos de edición.
Puede ser sobre una pantalla o varias a la vez.

El manesaje audiovisual se comprende con elementos de
comprensión y composición.
“Nada reconfigura la figura humana como los medios visuales.”
Pultz

Fotografía para recordar
Pedro Meyer

Jhon
Eadweard Muybridge
• 1830-1904 fotógrafoingles
quedemuestraque en un instante los
caballostienenlascuatropatas en el
aire 1887.

Un método para dividir los movimientos del caballo.
Características generales de las
obras audiovisuales
Se presentan tres componentes importantes:

• La temática
• La estética
• Y la plástica

Sensaciones

Espectador
Receptor

Pensamientos
Sentimientos
Características generales de las obras
audiovisuales
• Temática: La justificación de la producción, un evento
social, retrospectivas, pensamientos, reflexiones, etc.

• Estética: la composición, los elementos deliberadamente
colocados en el cuadro, la sintaxis.

• Plástica:

todo aquello que transforma la representación
origen con fines de significación, es el recurso técnico.
La toma
• La toma es el llamando tiro en cámara de principio a
fin, elementos de encuadre, elementos de plano, y
elementos de ángulo.

• Unaescenatienevariostiros de cámara,
encuadresyángulos.
• Las tomas (tiro de cámara), son
seleccionadasycombinadaspara la edicióny post-

producción.
TIPOS DE TOMAS
1. Extreme long shot.(toma abierta externa).
2. Long Shot. (Toma abierta).
3. Full shot. (Cuerpo completo)
4. Medium Shot. (Medio cuerpo).
5. Medium Close Up. (toma de hombros hacia arriba).
6. Close up. (Acercamiento).
7. Extreme Close up. (acercamiento extremo).
8. Thing Shot. (toma de detalle).
9. Two shot. (Encuadre de dos personas.)
10. Three shot. (Encuadre a tres.)
11. Group shot. (tres o mas personas).
12. Plano holandés. (oblicua a partir de 30º)
13. Over the shoulder. (del hombro hacia arriba).
Toma Abierta Extrema/ Extreme long shot
•

Esta toma nos muestra el panorámico general con el propósito de contexto o
ubicación de el tema en desarrollo.
Rio escondido
La tierra del fuego se apaga
Toma Abierta/Long shot

La toma abierta ubica al sujeto con el contexto, existe una relación fuerte, emocionalemente
Dirigida al espcectador con motivos de soledad, reflexión, paz o conflicto de acuerdo al discurso
Posterior.
Toma completa/full shot
La muestra completa del sujeto y encontrando su personalidad.

El ensueño
Manuel Alvarez Bravo.
Cuerpo completo

Define, ¿quién es?
¿dónde esta?
Medio cuerpo/Medium Shot

Ahora no interesa tanto el fondo, lo importante es el peronaje, ya sabemos
Quién es y que representa. Pero crea armonía con el fondo.
Toma Cerrada/ Close Up.
• Ahora la atención se enfoca en el sujeto, en una distancia
íntima desde hombros hasta arriba de la cabeza. El fondo
no tiene la importanciarequerida.
El sujeto es la parte importante de la toma, sus gestos, su próxemia
Acercamiento extremo/extremeclose up
• Resalta el detalle del gesto, ojos, boca. El
acercamiento al espectador es muy próximo, donde en un medio plano
pasaría desapercibido. Es un inserto de la narrativa que puntualiza algo
en especial.
Dziga Vertov
EL hombre dela camara 1929.
Otras tomas
1. Two shot. (Encuadre de dos personas.)
2. Three shot. (Encuadre a tres.)
3. Group shot. (tres o mas personas).
El Plano
• Es el espacio escénico limitados del encuadre dentro del
encuadre, dentro del visor de la cámara o en la pantalla
de proyección, definiendo espacios seleccionados del
campo.

• Las tomasy los planosforman la escena.
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Plano holandés. (oblicua a partir de 30º)
Over the shoulder. (del hombro hacia arriba).
Plano centrado.
Plano descentrado.
Picada
Contrapicada.
Plano holandés. (oblicua a partir de 30º)

• Representa inestabilidad del personaje ó la
situación de confusión o violencia.
Plano centrado

En cualquier toma, el plano centrado
Crea una atención al personaje,
Como punto principal del discurso
Narrativo.
Plano descentrado

Ya sea la toma, el descentrado busca
Contexto, ubicación, apoya la situación del
Personaje, y muestra planos focales.
Plano en Picada
• La toma situada por arriba del actor muestra
situaciones de vulnerables enel personaje.
Plano contrapicado
El Plano contrapicado expresa poder, vistoria y superioridad.
El ángulo va d3 30 a 45 grados
Desplazamientos de cámara
• Tilt.- movimiento de cámara sobre su eje hacia arriba o hacia
abajo.

• Dolly.- movimiento de toda la cámara hacia delante o hacia
atrás.
• Paneo.- Movimiento de cámara sobre su eje, de izquierda a
derecha o de derecha a izquierda.

• Boom o crane.- movimientos de cámara hacia arriba o Abajo
sobré grúa.
• Travel.- movimiento de toda la cámara hacia la izquierda o la
derecha.

• Traveling.- movimiento de cámara sin o seguir una línea recta
• Tongue.- movimiento de la cámara de izquierda a derecha i
viceversa sobre una grúa.
La secuencia
• La secuenciaes, entonces, unaunidad de
tiempoyespaciocompuestaporunaserie de
escenasinterrelacionadasque, porsucapacidad de contar
un
ofilmedentro del filmemismo, se convierten en
nomas.
•

La continuidadsintáctica de lastomas, planosyángulosque le dansentido al audiovisual.

•
•
•
•
•

Títulos.
Wipers.
Corte directo.
Disolvencia.
Efectos de movimiento, tamaño, corrección de color, formato de pantalla, etc.

•

Sincronización del audio y la imagen.
Lenguaje audiovisual
Alfabetización básica

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

La toma

Toma abierta externa.
Toma abierta.
Cuerpo completo.
Medio cuerpo. Medium Shot
Toma de hombros hacia arriba. Medium Close Up.
Acercamiento. Close up.
Acercamiento extremo.Extreme Close up.
Toma de detalle. Thing Shot

Tilt..
Dolly.
Paneo.

Desplazamientos de cámara

Plano

Secuencia

1.
2.
3.
4.
5.
6.

Plano holandés. (oblicua a partir de 30º)
Over the shoulder. (del hombro hacia arriba).
Plano centrado.
Plano descentrado.
Picada
Contrapicada.

1.
2.
3.
4.

Títulos.
Wipers.
Corte directo.
Disolvencia.

Desplazamientos de cámara

Boom o crane.
Travel.
Traveling.
Tongue.
Secuencia/elementos de post-producción
Calidad de vídeo se define de acuerdo a Codécynúmero de píxels.

Comandos de TRANSFERENCIA DE IMAGEN en binarios

Import

Export
Proceso de Importación digital en
audiovisuales/diaporama

Compresorr
DvCpro (ntsc o pal)
DVCpro50
Mpge4
H.264
Etc.

Extenciónr
MOV
AVI
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Dvpro
Audio/Aiff ó Wav.

Tamañor
720 x 480: 4.3 ó 16:9
HD 1280x720
HD 1920x1080
ejemplo
Formatos de pantalla.

4:3 Formato

16:9 Formato
Códec
• La manipulación de lasaplicaciones de los
datoso del flujo de datosbinarios de Audio
oVídeo de acuerdo a un formato de
archivocontenedor.
• Lo queimportamosnosotros en la calidad del
compresor con el tamaño de líneas de
definiciónypixeles.
Es decir.
• Quick Time: nosAyuda a tenerunacalidad de video
buena en pocoespacio.
• Cadacompresor define que peso en líneas de
definiciónpuedeotorgarte.
Quick time es un sistema de
compresión
• MPEG-4 compatible con el estándar.
• Existeunaversiónporque
añadediversasfuncionalidadescomo la ediciónde
vídeoycodificacióna variadosformatoscomo AVI,
MOV, MP4.
Códec de Vídeo
• MPG. Compresión de Audio yVídeo.
• Comparteaudíoyvídeo con menorperdidamínimaen
el flujobinario.
• MPG1 es un sistema de compresión en VCD.
MPG 7
• Sistema de compresión en HDTV. Con tamaños
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HD
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H.264/MPEG-4 AVC
Motion JPEG・MPEG-1・MPEG-2・MPEG4
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HDTV h.264
H.264. (tambiénconocidocomo MPEG-4 Advanced Video
Coding), es un codec quepermiteunamuyaltacalidad de
video comprimida de
unamaneramuyeficienteproduciendoarchivos de menor
peso.
DVDs
• Los DVDs usan un codec llamado MPEG-2,
yporcadasegundo (audio y video)
ocupaaproximadamente 9 Mbps. Esos 9 Mbps,
apenastepermitenunaresoluciónde 720 x 480 pixeles.
• Progresivoesunasucesiónde
fotogramasqueusantodos los pixeles de la
pantalla, másparecido a comofunciona el cine.
• La buenanoticiaesquetanto HD-DVD comoBluray hanadoptado h264 comouno de los
estándarespara la próximageneraciónde
películasde altaresolución.
• Video・3GPP & 3GPP2・
• Video AVI (requiere codec DivX para Windows)
• ・DV video (DV NTSC/PAL and DVC Pro NTSC/PAL
codecs)
• ・Flash y FlashPix (animaciones web)
• ・GIF animados
• ・H.261, H.263, y H.264 codecs
• ・MPEG-1, MPEG-2, y MPEG-4・Quartz Composer
Composition (solo Mac OS X )・QuickTime Movie (.mov,
.qt)・video mac: Apple Video, Cinepak, Component
Video, Graphics, y Planar RGB
Dominio técnico creativo.

• 2.1 Concientización de acuerdo al sonido
– Sincronía conceptual entre imagen y sonido.
Lenguaje “Sonoro”

La
El Sonido como Arte esta ligado
• A una atmósfera de lo inasible, en la
categoría de lo abstracto. inconsificable.
La significación

El origen

El sonido

La imagen
Acústica
Seimótica del Sonido
• Su relación se basa en el signo, en el conjunto de estos que
nos dan significados comunes, el código significa
significados comunes, traducidos en voces, sonidos,
música y efectos.
La referencia del Sonido
Referencia Icónica, con
Propósitos connotativos
(Tic Tac)

• Aquellos sonidos construidos
por una cultura o contexto.
Referencia ambigua
Sin identificar, con propósitos
Abstractos (Art)
(El tiempo)
Dos recursos del sonido en la producción del
lenguaje sonoro.

• Sonidos Diagéticos.- Captados directamente de la
realidad por micrófonos, ayudando a la impresión de
realismo.

• Sonidos Extradiagéticos.- utilizando el recurso del montaje
para simular la realidad. Fonotecas o
• cd tecas.
En la producción audiovisual con diálogo se utiliza
el recurso de Room tone.
Voz
Música
EL lenguaje sonoro
Efectos sonoros
Ruidos

Estados
mentales

Silencios
Variables
Y condicionantes

Mensaje
Iconicidad acústica
• EL sonido recolecta sonidos de la realidad para reproducirla y crear
imagenes, imagenes acústicas. Represenaciones de la realidad.
• Sonidos Icónicos propiamente dichos, es decir, sonidos identificables con
la realidad, connotaciones propias condicionadas con el contexto.

• Sonidos icónograficos, es decir que pertenecen a un código propio,
incidental, reconocibles, toques de puerta, sílbidos.
• Sonidos irreconnocibles, no identifican con exactitud la realidad,
provocados a nivel distorsión o disonancia.
La sintaxis de la continudad secuencial.
De acuerdo al tiempo

• La narrativa audiovisual depende de la secuencia de
imágen, sensación de continuidad.
El lenguaje Audiovisual
• El Lenguaje audiovisual es un medios de comunicación que
nos permite construir un mensaje a través de la interacción
entre la imagen y el sonido, dentro de un contexto secuencial.

Sincrónico

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audiovisual

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  • 1. Unidad 1 Parcial 1 Lenguaje audiovisual Taller de medios audiovisuales Daniel J. Vega TCR 00:00:00:00 El estudiante identificará las características de los diversos medios audiovisuales, así como la metodología adecuada para su producción.
  • 2. • El modo visual constituye todo cuerpo de datos que como el lenguaje,puede utilizar para componer y comprender mensajes situados a niveles muy distintos de utilidad, desde puramente funcional a expresiones artísticas. D.A.Dondis JospheNicéphoreNiepce Reproduce lo que se considera La primera fotografía en la historia. Con una exposición a la luz de 14 hrs. La Table Servie 1822
  • 3. • Lo que la fotografía reproduce al infinito únicamente ha tenido lugar una vez: la fotografía repite mecánicamente lo que nunca más podrá repetirse existencialmente . Barthes, Roland Mandé Daguerre Daguerrotipo 1835
  • 4. EL proceso creativo en el lenguaje audiovisual • El comunicador visual ejerce control más fuerte sobre su trabajo y donde expresa su estado de ánimo que se requiere transmita su obra.
  • 5. Proceso creativo para el audiovisual a través de encuadres 1. El encuadre mental. 2. El encuadre de lente óptico. 3. El encuadre de la impresión (reproducción). 4. El encuadre de la exhibición.
  • 6. Un sistema de comunicación que integra elementos visuales y elementos sonoros • El audiovisual tiene un corte narrativo sincrónico y anacrónico, en una sintaxis interdisciplinaria y estética. Elementosvisuales RitmoAudiovisual Elementossonoros Narrativa (guión)
  • 7. La producción del lenguaje visual una alfabetización del lenguaje visual La toma: Movimiento de cámara. Lenguaje visual El plano: Movimiento de cámara La secuencia: Movimiento de cuadro
  • 8. Diaporama • El diaporama era una técnica audiovisual que se utilizaba con fines de aprendizaje a travéz de diapositivas, utilizado en una o varia pantallas. (museos)
  • 9.
  • 10. Carácterística del audiovisual. Pero el diaporama aun se utiliza para la creación audiovisual, cambia la tecnología pero no los estilos ni las estéticas. El diaporama es fotografía o imagen fija, acompañada de guión, música, efectos y elementos de edición. Puede ser sobre una pantalla o varias a la vez. El manesaje audiovisual se comprende con elementos de comprensión y composición.
  • 11. “Nada reconfigura la figura humana como los medios visuales.” Pultz Fotografía para recordar Pedro Meyer Jhon
  • 12. Eadweard Muybridge • 1830-1904 fotógrafoingles quedemuestraque en un instante los caballostienenlascuatropatas en el aire 1887. Un método para dividir los movimientos del caballo.
  • 13. Características generales de las obras audiovisuales Se presentan tres componentes importantes: • La temática • La estética • Y la plástica Sensaciones Espectador Receptor Pensamientos Sentimientos
  • 14. Características generales de las obras audiovisuales • Temática: La justificación de la producción, un evento social, retrospectivas, pensamientos, reflexiones, etc. • Estética: la composición, los elementos deliberadamente colocados en el cuadro, la sintaxis. • Plástica: todo aquello que transforma la representación origen con fines de significación, es el recurso técnico.
  • 15. La toma • La toma es el llamando tiro en cámara de principio a fin, elementos de encuadre, elementos de plano, y elementos de ángulo. • Unaescenatienevariostiros de cámara, encuadresyángulos. • Las tomas (tiro de cámara), son seleccionadasycombinadaspara la edicióny post- producción.
  • 16. TIPOS DE TOMAS 1. Extreme long shot.(toma abierta externa). 2. Long Shot. (Toma abierta). 3. Full shot. (Cuerpo completo) 4. Medium Shot. (Medio cuerpo). 5. Medium Close Up. (toma de hombros hacia arriba). 6. Close up. (Acercamiento). 7. Extreme Close up. (acercamiento extremo). 8. Thing Shot. (toma de detalle). 9. Two shot. (Encuadre de dos personas.) 10. Three shot. (Encuadre a tres.) 11. Group shot. (tres o mas personas). 12. Plano holandés. (oblicua a partir de 30º) 13. Over the shoulder. (del hombro hacia arriba).
  • 17. Toma Abierta Extrema/ Extreme long shot • Esta toma nos muestra el panorámico general con el propósito de contexto o ubicación de el tema en desarrollo.
  • 18.
  • 20. La tierra del fuego se apaga
  • 21.
  • 22. Toma Abierta/Long shot La toma abierta ubica al sujeto con el contexto, existe una relación fuerte, emocionalemente Dirigida al espcectador con motivos de soledad, reflexión, paz o conflicto de acuerdo al discurso Posterior.
  • 23. Toma completa/full shot La muestra completa del sujeto y encontrando su personalidad. El ensueño Manuel Alvarez Bravo.
  • 24. Cuerpo completo Define, ¿quién es? ¿dónde esta?
  • 25. Medio cuerpo/Medium Shot Ahora no interesa tanto el fondo, lo importante es el peronaje, ya sabemos Quién es y que representa. Pero crea armonía con el fondo.
  • 26. Toma Cerrada/ Close Up. • Ahora la atención se enfoca en el sujeto, en una distancia íntima desde hombros hasta arriba de la cabeza. El fondo no tiene la importanciarequerida.
  • 27. El sujeto es la parte importante de la toma, sus gestos, su próxemia
  • 28. Acercamiento extremo/extremeclose up • Resalta el detalle del gesto, ojos, boca. El acercamiento al espectador es muy próximo, donde en un medio plano pasaría desapercibido. Es un inserto de la narrativa que puntualiza algo en especial. Dziga Vertov EL hombre dela camara 1929.
  • 29. Otras tomas 1. Two shot. (Encuadre de dos personas.) 2. Three shot. (Encuadre a tres.) 3. Group shot. (tres o mas personas).
  • 30. El Plano • Es el espacio escénico limitados del encuadre dentro del encuadre, dentro del visor de la cámara o en la pantalla de proyección, definiendo espacios seleccionados del campo. • Las tomasy los planosforman la escena. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Plano holandés. (oblicua a partir de 30º) Over the shoulder. (del hombro hacia arriba). Plano centrado. Plano descentrado. Picada Contrapicada.
  • 31. Plano holandés. (oblicua a partir de 30º) • Representa inestabilidad del personaje ó la situación de confusión o violencia.
  • 32. Plano centrado En cualquier toma, el plano centrado Crea una atención al personaje, Como punto principal del discurso Narrativo.
  • 33. Plano descentrado Ya sea la toma, el descentrado busca Contexto, ubicación, apoya la situación del Personaje, y muestra planos focales.
  • 34. Plano en Picada • La toma situada por arriba del actor muestra situaciones de vulnerables enel personaje.
  • 35. Plano contrapicado El Plano contrapicado expresa poder, vistoria y superioridad. El ángulo va d3 30 a 45 grados
  • 36. Desplazamientos de cámara • Tilt.- movimiento de cámara sobre su eje hacia arriba o hacia abajo. • Dolly.- movimiento de toda la cámara hacia delante o hacia atrás. • Paneo.- Movimiento de cámara sobre su eje, de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. • Boom o crane.- movimientos de cámara hacia arriba o Abajo sobré grúa. • Travel.- movimiento de toda la cámara hacia la izquierda o la derecha. • Traveling.- movimiento de cámara sin o seguir una línea recta • Tongue.- movimiento de la cámara de izquierda a derecha i viceversa sobre una grúa.
  • 37. La secuencia • La secuenciaes, entonces, unaunidad de tiempoyespaciocompuestaporunaserie de escenasinterrelacionadasque, porsucapacidad de contar un ofilmedentro del filmemismo, se convierten en nomas. • La continuidadsintáctica de lastomas, planosyángulosque le dansentido al audiovisual. • • • • • Títulos. Wipers. Corte directo. Disolvencia. Efectos de movimiento, tamaño, corrección de color, formato de pantalla, etc. • Sincronización del audio y la imagen.
  • 38. Lenguaje audiovisual Alfabetización básica 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. La toma Toma abierta externa. Toma abierta. Cuerpo completo. Medio cuerpo. Medium Shot Toma de hombros hacia arriba. Medium Close Up. Acercamiento. Close up. Acercamiento extremo.Extreme Close up. Toma de detalle. Thing Shot Tilt.. Dolly. Paneo. Desplazamientos de cámara Plano Secuencia 1. 2. 3. 4. 5. 6. Plano holandés. (oblicua a partir de 30º) Over the shoulder. (del hombro hacia arriba). Plano centrado. Plano descentrado. Picada Contrapicada. 1. 2. 3. 4. Títulos. Wipers. Corte directo. Disolvencia. Desplazamientos de cámara Boom o crane. Travel. Traveling. Tongue.
  • 39. Secuencia/elementos de post-producción Calidad de vídeo se define de acuerdo a Codécynúmero de píxels. Comandos de TRANSFERENCIA DE IMAGEN en binarios Import Export
  • 40. Proceso de Importación digital en audiovisuales/diaporama Compresorr DvCpro (ntsc o pal) DVCpro50 Mpge4 H.264 Etc. Extenciónr MOV AVI Mpeg 4 Dvpro Audio/Aiff ó Wav. Tamañor 720 x 480: 4.3 ó 16:9 HD 1280x720 HD 1920x1080
  • 41.
  • 43. Formatos de pantalla. 4:3 Formato 16:9 Formato
  • 44. Códec • La manipulación de lasaplicaciones de los datoso del flujo de datosbinarios de Audio oVídeo de acuerdo a un formato de archivocontenedor. • Lo queimportamosnosotros en la calidad del compresor con el tamaño de líneas de definiciónypixeles.
  • 45. Es decir. • Quick Time: nosAyuda a tenerunacalidad de video buena en pocoespacio. • Cadacompresor define que peso en líneas de definiciónpuedeotorgarte.
  • 46. Quick time es un sistema de compresión • MPEG-4 compatible con el estándar. • Existeunaversiónporque añadediversasfuncionalidadescomo la ediciónde vídeoycodificacióna variadosformatoscomo AVI, MOV, MP4.
  • 47. Códec de Vídeo • MPG. Compresión de Audio yVídeo. • Comparteaudíoyvídeo con menorperdidamínimaen el flujobinario. • MPG1 es un sistema de compresión en VCD.
  • 48. MPG 7 • Sistema de compresión en HDTV. Con tamaños de HD 720 p24.
  • 49. HD • Conciderado en un rango de 1280X720 y 1920X1080 píxeles. Perfecto para televisiones1080i
  • 50. AVI Audio Vídeo Intercalado • Caracterizado por enlazar flujos de audio y vídeo en varias capas, este formato de compresión codifica varias capaz de
  • 52. HDTV h.264 H.264. (tambiénconocidocomo MPEG-4 Advanced Video Coding), es un codec quepermiteunamuyaltacalidad de video comprimida de unamaneramuyeficienteproduciendoarchivos de menor peso.
  • 53. DVDs • Los DVDs usan un codec llamado MPEG-2, yporcadasegundo (audio y video) ocupaaproximadamente 9 Mbps. Esos 9 Mbps, apenastepermitenunaresoluciónde 720 x 480 pixeles.
  • 54. • Progresivoesunasucesiónde fotogramasqueusantodos los pixeles de la pantalla, másparecido a comofunciona el cine.
  • 55. • La buenanoticiaesquetanto HD-DVD comoBluray hanadoptado h264 comouno de los estándarespara la próximageneraciónde películasde altaresolución.
  • 56. • Video・3GPP & 3GPP2・ • Video AVI (requiere codec DivX para Windows) • ・DV video (DV NTSC/PAL and DVC Pro NTSC/PAL codecs) • ・Flash y FlashPix (animaciones web) • ・GIF animados • ・H.261, H.263, y H.264 codecs • ・MPEG-1, MPEG-2, y MPEG-4・Quartz Composer Composition (solo Mac OS X )・QuickTime Movie (.mov, .qt)・video mac: Apple Video, Cinepak, Component Video, Graphics, y Planar RGB
  • 57. Dominio técnico creativo. • 2.1 Concientización de acuerdo al sonido – Sincronía conceptual entre imagen y sonido.
  • 59. El Sonido como Arte esta ligado • A una atmósfera de lo inasible, en la categoría de lo abstracto. inconsificable. La significación El origen El sonido La imagen Acústica
  • 60. Seimótica del Sonido • Su relación se basa en el signo, en el conjunto de estos que nos dan significados comunes, el código significa significados comunes, traducidos en voces, sonidos, música y efectos.
  • 61. La referencia del Sonido Referencia Icónica, con Propósitos connotativos (Tic Tac) • Aquellos sonidos construidos por una cultura o contexto. Referencia ambigua Sin identificar, con propósitos Abstractos (Art) (El tiempo)
  • 62. Dos recursos del sonido en la producción del lenguaje sonoro. • Sonidos Diagéticos.- Captados directamente de la realidad por micrófonos, ayudando a la impresión de realismo. • Sonidos Extradiagéticos.- utilizando el recurso del montaje para simular la realidad. Fonotecas o • cd tecas. En la producción audiovisual con diálogo se utiliza el recurso de Room tone.
  • 63. Voz Música EL lenguaje sonoro Efectos sonoros Ruidos Estados mentales Silencios Variables Y condicionantes Mensaje
  • 64. Iconicidad acústica • EL sonido recolecta sonidos de la realidad para reproducirla y crear imagenes, imagenes acústicas. Represenaciones de la realidad. • Sonidos Icónicos propiamente dichos, es decir, sonidos identificables con la realidad, connotaciones propias condicionadas con el contexto. • Sonidos icónograficos, es decir que pertenecen a un código propio, incidental, reconocibles, toques de puerta, sílbidos. • Sonidos irreconnocibles, no identifican con exactitud la realidad, provocados a nivel distorsión o disonancia.
  • 65. La sintaxis de la continudad secuencial. De acuerdo al tiempo • La narrativa audiovisual depende de la secuencia de imágen, sensación de continuidad.
  • 66. El lenguaje Audiovisual • El Lenguaje audiovisual es un medios de comunicación que nos permite construir un mensaje a través de la interacción entre la imagen y el sonido, dentro de un contexto secuencial. Sincrónico Los tiempos del lenguaje audiovisual Diacrónico Anacrónico
  • 67. Elementos que definen el lenguaje Audiovisual Movimientos y desplazamiento de cámara. Encuadres. Iluminación. Fotogramas. Planos visuales. Composición sonora. Composición Visual.

Notas del editor

  1. Los sonidos icónicos porpioamente dichso, puedens ser monosemicamente a la realidad y polisemicamente a la misma, los primeros directos los segundos ambiguos
  2. Sincronico: tiempo simultaneoDuacrónico: Tiempo Sucesivo.Anacrónico: Cuando sucede fuera de tiempo del relato