SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
TÉCNICAS DE FRAGMENTACIÓN DEL ESPACIO ESCÉNICO:
SECUENCIA, ESCENA, PLANO Y TOMA.
La clasificación más operativa es la que distingue entre una serie
de secuencias, divididas en escenas que, a su vez, se dividen en
planos.
¿Cuál es la diferencia entre secuencia y escena?
La confusión entre ambos términos, que en el mundo
anglosajón, en cambio, se distinguen perfectamente, se remonta
a los orígenes del cine en España, y aún hoy es motivo de
discrepancia entre algunos profesionales del medio, que los
usan indistintamente.
En realidad, una ESCENA es cada parte de la película que
transcurre en un mismo espacio y en un mismo tiempo. En
el momento en que haya una ruptura temporal o espacial,
estamos ante otra escena.
En cambio, una SECUENCIA es un conjunto de escenas, que
conforman una unidad dramática con planteamiento, nudo y
desenlace. Dentro de una secuencia sí puede haber rupturas
temporales o espaciales, aunque, en muchas ocasiones, puede
constar sólo de una escena.
Escena de la ducha de Psicosis, Alfred Hitchcock
Escena de Sed de mal, Orson Wellles
TÉCNICAS DE FRAGMENTACIÓN DEL ESPACIO ESCÉNICO:
El PLANO es la unidad narrativa mínima. Viene determinado por
la posición y el movimiento de la cámara.
La TOMA se refiere a todas aquellas imágenes grabadas desde
que se enciende la cámara hasta que se detiene. La toma se
inicia siempre con la claqueta, para tener constancia de lo que
se está rodando.
Plano medio de El Graduado, Mike Nichols
Plano medio de Tiempos modernos, Caharles Chaplin
TIPOLOGÍAY CARACTERÍSTICAS DEL PLANO:
SEGÚN ENCUADRE
Gran plano general
Plano general
Plano conjunto
Plano entero
Plano americano
Plano medio
Plano medio corto
Primer plano
Primerísimo primer plano
Plano detalle
SEGÚN ANGULACIÓN
Plano Zenital
Plano picado
Plano contrapicado
Plano Nadir
Plano dorsal
Escorzo
Perfil
Frontal
Flip over
Plano holandés
TIPOLOGÍAY CARACTERÍSTICAS DEL PLANO:
SEGÚN TAMAÑO:
GRAN PLANO GENERAL: Es una panorámica general. Ejemplo: un paisaje, una ciudad…
PLANO GENERAL: Abarca desde un plano más cerrado un paisaje o una ciudad. Ejemplo: una calle, un arroyo…
PLANO CONJUNTO: Enmarca a la figura aportando parte de la escena.
PLANO ENTERO: O llamado plano figura, enmarca la figura humana.
PLANO AMERICANO: Toma a las personas de la rodilla hacia arriba. Su línea inferior se encuentra por debajo de las rodillas.
PLANO MEDIIO: Los elementos se diferencian mejor y los grupos de personas se hacen reconocibles y pueden llegar a llenar la
pantalla. Plano desde la cintura.
PLANO MEDIO CORTO: encuadre de una figura humana cuya línea inferior se encuentra a la altura de las axilas.
PRIMER PLANO: cuando la cabeza llena el encuadre.
PRIMERISIMO PRIMER PLANO: encuadre de una persona desde encima de las cejas hasta la mitad de la barbilla.
PLANO DETALLE: Primerísimos planos de objetos o sujetos, flores, una nariz, un ojo, un anillo, etc.
TIPOLOGÍAY CARACTERÍSTICAS DEL PLANO:
SEGÚN ANGULACIÓN:
PLANO ZENITAL: ve la escena desde arriba, perpendicularmente a lo que se graba.
PLANO PICADO: La cámara está en un punto alto respecto al personaje. La cámara inclinada hacia el suelo. Sirve para describir un
paisaje o un grupo de personajes, expresa la inferioridad o la humillación de un sujeto, o la impresión de pesadez, ruina, fatalidad...
PLANO CONTRAPICADO: La cámara está a un nivel más bajo que el personaje. Utilizado normalmente para exaltar la magnitud o
superioridad de lo que se ve.
PLANO NADIR: Ve la escena desde abajo. Perpendicularmente a lo que se graba.
PLANO FRONTAL: La cámara está situada perpendicular al rostro del personaje. El nivel de la toma coincide con el centro geométrico
del objetivo o bien con la mirada de la figura humana.
PLANO DORSAL: También se le puede llamar “plano semi-subjetivo”. Nos explica qué ve el protagonista pero incluyéndolo, mantiene al
espectador al margen pero también le da una información que el protagonista no sabe. Es típico de las películas de miedo, cuando están
a punto de atacar a una persona por detrás.
PLANO ESCORZO: Incluye al sujeto protagonista de cara y al sujeto que escucha de espalda. Es un plano que refuerza la referencia al
espectador de con quién habla el personaje.
PLANO DE PERFIL: La cámara está a un lado del personaje. No son muy habituales, pero se utilizan para transmitir desconfianza o
secretismo.
FLIP OVER: Este juego de cámara sirve para sorprendernos. Es un movimiento de cámara de 180 grados inesperado que nos descubre
que lo que estábamos viendo estaba en realidad al revés.
PLANO HOLANDÉS O ABERRANTE: se ubica la cámara con una inclinación hacia un costado, mostrando de esta manera imágenes
inclinadas. Le agrega a la escena un valor expresivo de inestabilidad e inseguridad.
MOVIMIENTOS DE CÁMARA:
PANORÁMICA: Es la rotación de la cámara sobre su propio eje (horizontal, vertical o diagonal). Las panorámicas se suelen hacer
apoyada la cámara sobre la cabeza del trípode pero en ocasiones se ven algunas hechas a mano, mucho más inestables.
• Panorámica horizontal: Es la rotación de la cámara de izquierda a derecha y viceversa.
• Panorámica vertical: De arriba a abajo o de abajo a arriba.
• Panorámica oblicua: Movimiento en diagonal de la cámara, tanto en un sentido como en otro. El cabezal del trípode no ha de estar
nivelado.
• Panorámica circular: 360º de giro.
• Barrido: Es una Panorámica tan rápida que no tenemos tiempo a ver con nitidez las imágenes que se recogen. Son unas líneas de
fuga que aparecen ante la cámara. Se usa sobre todo como transición: mareo, recuerdo, intercambio de miradas, para mostrar
acciones paralelas.
TRAVELLING: Movimiento la cámara en un espacio tridimensional. Consiste en el desplazamiento de la cámara, horizontal o vertical (o
combinación de ambos), respecto al eje del trípode que la soporta. La cámara se desplaza en relación al escenario; se realizan colocando
la cámara en unos rieles para facilitar su movimiento.
• Acompañamiento: Para realizar un acompañamiento de un personaje. No variará el encuadre.
• Circular: Describe 360º alrededor del motivo.
• Horizontal: La cámara describe un movimiento horizontal respecto al objeto.
• Vertical: La cámara describe un movimiento vertical respecto al objeto.
• Oblicuo: La cámara describe un movimiento oblicuo respecto al objeto.
MOVIMIENTOS DE CÁMARA:
ZOOM: También llamado Travelling óptico. El Zoom siempre ha de utilizarse como una herramienta para el encuadre previo a la
grabación. Debería permitirnos encuadrar y re encuadrar.
• Zoom in: El Zoom de acercamiento cierra el ángulo de lente, reduce el ángulo de visión y aumenta el tamaño de la imagen (del
motivo). Disminuye la profundidad de campo, desenfoca el fondo y acerca el fondo al primer término (al sujeto, al motivo... mezcla la
persona con el fondo).
• Zoom out: El Zoom de alejamiento abre el ángulo de lente, amplia el ángulo de visión y disminuye el tamaño de la imagen (del motivo).
Amplia la profundidad de campo, no desenfoca el fondo y aleja el fondo del primer término (al sujeto, al motivo... no mezcla la persona
con el fondo).
STEADYCAM: es el movimiento libre de la cámara. Se consigue con un sistema de suspensión y absorción del movimiento que permite
al operador realizar tomas de seguimiento en situaciones imposibles para un travelling; por ejemplo, subiendo una escalera o a través de
los árboles de un bosque.
CABEZA CALIENTE: es un movimiento en varios ejes de la cabeza de la cámara permitiendo cualquier tipo de seguimiento y movimiento
a diferentes alturas. Extraordinariamente espectacular es muy utilizado en los programas de televisión más llamativos, en la publicidad y
en los videos musicales
CÁMARA EN MANO: como un movimiento inicialmente asociado al punto de vista subjetivo al transmitirse a la imagen y, por
consiguiente, al espectador las vibraciones del operador a la cámara; (por ejemplo persecuciones en el cine de terror).
GRÚA: hace referencia a un movimiento amplio ascendente o descendente para situar la cámara a grandes alturas como por ejemplo en
la dramática secuencia de los heridos postrados en la estación de tren del film Lo que el viento se llevó (1939).
CUADRO, CAMPO Y FUERA DE CAMPO:
ENCUADRE: Es el límite físico de la imagen, que presenta lo que se ve en pantalla. En el encuadre intervienen aspectos como la
posición de la cámara, las características de la fotografía, el movimiento, la perspectiva, la profundidad de campo y los efectos
especiales de composición de la imagen.
El encuadre, utilizado por los grandes cineastas desde Lumière, transforma la realidad cotidiana en hecho cinematográfico. Lumière
no coloca la cámara perpendicular a la llegada del tren como si fuera el teatro, sino en ángulo oblicuo consiguiendo una composición
dinámica, potente y bella.
El encuadre afecta a:
El tamaño y forma de la imagen.
El campo y fuera de campo.
La distancia y el ángulo de visión.
El movimiento en la puesta en escena.
CAMPO: Todo lo que se muestra dentro de los bordes de la imagen.
FUERA DE CAMPO: Conjunto de elementos espaciales (y sonoros) que forman parte de la escena, pero que no se muestran en la
pantalla. El uso del fuera de campo (espacio en off y sonido en off) permite sugerir sin mostrar. Así se motiva al espectador para que
se esfuerce en imaginar lo que no ve y para que participe en la narración. Como dijo Roland Barthes, el cine tiene un poder que a
primera vista la fotografía no posee; el personaje que sale de campo continua viviendo en un área no visible que existe sin que cese la
visión parcial. Además, el uso del fuera de campo puede suponer una economía de medios en la producción de una película, al no
tener que rodar todos los planos para ofrecer toda la información.
METODOLOGÍA DE ANÁLISIS DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES.
LA COMPOSICIÓN:
La imagen en movimiento consigue el
equilibrio con estos factores:
• EQUILIBRIO INTERNO: en cada encuadre
como si se tratara de una imagen fija.
• MOVIMIENTOS DE CÁMARA: cuando los
personajes se mueven desequilibrando la
composición, la cámara se mueve para
restablecer el equilibrio.
PROTOCOLO DE ANÁLISIS DE LA IMAGEN EN MOVIMIENTO
FICHA TÉCNICA:
Título
Director
Año
Duración, formato
Argumento, género al que pertenece
LECTURA OBJETIVA, ELEMENTOS FORMALES:
1.- ASPECTOS GENERALES:
formato, iconicidad
2.- ESPACIO-TIEMPO:
• ESPACIO: escenarios (descripción de los espacios.
Personajes (número, agrupación, sexo, edad)
• TIEMPO: relación con el tiempo fisico.
3.- SIGNOS BÁSICOS:
• Puntos, líneas, formas, texturas.
• La luz: tipos de luz.
• El color: temperatura de color, etc.
4.- EL ENCUADRE:
• Escalas, ángulos, óptica
• Movimientos: dentro del encuadre, de la cámara.
5.- EL SONIDO:
• Palabras, efectos sonoros, música.
6.- EL MONTAJE:
• Tipos de montaje utilizado, signos de puntuación, trucos
y efectos visuales. Grafismos.
LECTURA SUBJETIVA: OPINIÓN DEL ESPECTADOR:
• Percepción global de los elementos objetivos.
• Estereotipos sociales presentes.
• Reacciones que se pretenden provocar en el espectador
SÍNTESIS Y VALORACIÓN FINAL:
• Contexto histórico de la película.
• Contexto artístico, período o movimiento de la historia
del cine al que pertenece.
• VALORACIÓN:
• Aportación que hace respecto a otras obras del mismo
género anteriores e influencias que recibe de éstas.
EJEMPLO DE ANÁLISIS GLOBAL: GESTACIÓN
FICHA TÉCNICA:
Director: Esteban Ramírez
Año: 2009
Duración: 91 min.
Productor: Esteban Ramírez
Guion: Esteban Ramírez/ María Silva
Música: Bernal Villegas
Director de Fotografía: Eduardo Flores Torres
Filmada y Producida: Costa Rica
Sinopsis: “Jessie es una joven inteligente de un barrio y familia
humilde que estudia becada en un colegio tradicional católico.
Teo es un adolescente inmaduro, hijo único, que proviene de
una familia de clase media alta. Ambos se enamoran después
de un encuentro algo particular, pero la llegada de un bebé
pondrá a prueba su amor”.
EJEMPLO DE ANÁLISIS GLOBAL: GESTACIÓN
Códigos Visuales: Fotografía. Iluminación, Blanco y negro/color
Es notable que la película no tiene escenas con imágenes
blanco y negro u otras perspectivas, sino que narran la historia a
color; sin embargo cabe destacar los efectos de iluminación en
ciertos momentos de zozobra y angustia de los personas para
los cuales el tono de la imagen se vuelve más oscuro; por lo que
en momentos claves como en la escena en que tienen
relaciones sexuales, la pelea de Teo con su madre; la clase a la
cual Jessie tiene que ir a estudiar por el acto discriminatorio de
las monjas al encerrarla en un aula y aislarla del resto de las
compañeras; entre otras.
Por lo tanto el director utiliza los efectos de iluminación a un tono
más oscuro en las escenas cruciales de la historia que detallan
los distintos puntos de quiebre de la historia.
Códigos Gráficos: Títulos, subtítulos, escritos varios, diegeticos
(en la historia) y no diegeticos (fuera de la historia), créditos
Los distintos títulos que aparecen en la película se utilizan para
representar la ciudad en la que se desarrolla las acciones; por lo
que se pueden ver lugares característicos como el mercado
central, el Mall San Pedro, el centro de la ciudad; por lo cual los
distintos títulos, cuadros y escritos que aparecen como apoyo
visual se consideran como diegéticos porque son parte de la
historia sirviendo como referencia a la ciudad de San José en la
cual transcurren los distintos acontecimientos y por lo que
podemos relacionar que es una situación que viven muchos
adolescentes en la zona, por lo que se representa
específicamente la ciudad.
En resumen los distintos elementos visuales diegéticos de la
historia nos dan el contexto social que viven los personajes, por
lo que los distintos elementos que sirven como punto de
ubicación geográfico ó para representar la cotidianeidad de los
habitantes con su entorno.
EJEMPLO DE ANÁLISIS GLOBAL: GESTACIÓN
Códigos Sonoros: sonido diegético y no diegético, voz "in", "off",
"over"; música: de fosa o de pantalla.
La mayoría de sonidos son diegéticos, pues representan
sonidos característicos de la ciudad ó lugares a los que los
personajes habitúan; sin embargo muchos de estos sonidos a
pesar de que sabemos cuáles son y esperamos escucharlos;
muchos de los medios emisores de los mismos no salen en la
escena, puesto que nos habituamos a ellos por la costumbre y
la esperanza que se tiene de encontrarlos en ese lugar.
La utilización de música de fosa se utiliza como
acompañamiento a ciertas escenas determinantes en los cuales
el rumbo de los personajes está en entredicho; por lo que se
usa de acompañamiento en la situación; sin embargo cabe
destacar esa característica de que la música no proviene de
pantalla sino de fosa.
En cuanto a la voz, la principal que se da en la película es la
voz “in” puesto que representa la de los diálogos de los
personajes y no un narrador o una voz retrospectiva que cuente
fuera de cámara algún detalle del personaje o de la situación
que ocurre.
EJEMPLO DE ANÁLISIS GLOBAL: GESTACIÓN
DISEÑO GLOBAL DE LA PRODUCCIÓN
Escenario:
El escenario es en su mayoría natural; se tomaron distintos
parajes de la ciudad, colegios, centros de entretenimiento,
casas que se acondicionaron para grabar alguna escena; pero
es característico que no se distingue la utilización de algún set
para la creación de una escena en específico.
Vestuario:
La única función que cumple el vestuario, es caracterizar a los
personajes adolescentes que aparecen en escena, por lo que
se adecua a lo que un joven promedio utilizaría, dándole ese
toque de cercanía en la exposición del tema del que la película
trata.
Maquillaje:
El maquillaje es neutro.
EJEMPLO DE ANÁLISIS GLOBAL: GESTACIÓN
Comentario Personal y Conclusiones
Una vez mostrado nuestro análisis concluimos que el director y
productor Esteban Ramírez realizó un muy buen trabajo
cinematográfico no solo como éxito taquillero sino en la
temática que quiso mostrar y como especialmente los jóvenes
nos identificamos especialmente en la toma de decisiones en
momentos difíciles y como un simple juego o cosas casuales
pueden limitarnos radicalmente nuestro accionar y cambiarnos
la vida drásticamente.
Creemos que como producción cinematográfica, responde muy
bien en aspectos de sonido, de calidad de enfoques,
visualización de ideas centrales, escenas clímax, un excelente
final que nos pone a pensar como espectadores y un
sentimiento de pertenencia a nuestras raíces, nuestras
costumbres y tradiciones, nuestro accionar diario, nuestro
lenguaje rutinario y las expresiones que nos identifican como
verdaderos costarricenses.
Concluimos que es una película merecedora de múltiples
premios en los aspectos técnicos, un excelente equipo de
postproducción , de diseño y efectos, que pese a los recursos
económicos que presentaba logró ofrecer al espectador más de
lo que esperaba en calidad de imagen, de video, de
secuencias, paisajes y otros factores involucrados.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

El lenguaje cinematográfico
El lenguaje cinematográficoEl lenguaje cinematográfico
El lenguaje cinematográficoelenagarnu
 
Movimientos de cámara en el cine
Movimientos de cámara en el cineMovimientos de cámara en el cine
Movimientos de cámara en el cineemmalanza
 
Conceptos sobre cine
Conceptos sobre cineConceptos sobre cine
Conceptos sobre cineNEGRACHICA
 
Lenguaje de la imagen en movimiento
Lenguaje de la imagen en movimientoLenguaje de la imagen en movimiento
Lenguaje de la imagen en movimientoAdri14-ca
 
Lenguaje cinematografico
Lenguaje cinematograficoLenguaje cinematografico
Lenguaje cinematograficoCarmen Bouloy
 
Clase 1 composicion audiovisual
Clase 1 composicion audiovisualClase 1 composicion audiovisual
Clase 1 composicion audiovisualEasywork.ec
 
El montaje audiovisual
El montaje audiovisualEl montaje audiovisual
El montaje audiovisualRaquelzahara
 
01 Multimedia. Introduccion. Lenguaje De Imagen
01 Multimedia. Introduccion. Lenguaje De Imagen01 Multimedia. Introduccion. Lenguaje De Imagen
01 Multimedia. Introduccion. Lenguaje De ImagenJosé M. Padilla
 
Lenguaje cinematográfico
Lenguaje cinematográficoLenguaje cinematográfico
Lenguaje cinematográficotatyseli
 
Técnicas narrativas cinematográficas
Técnicas narrativas cinematográficasTécnicas narrativas cinematográficas
Técnicas narrativas cinematográficasGeovanny Narvaez
 
4. lectura objetiva denotativa de la imágen. el tiempo
4. lectura objetiva denotativa de la imágen. el tiempo4. lectura objetiva denotativa de la imágen. el tiempo
4. lectura objetiva denotativa de la imágen. el tiempoM Teresa Porras Sanchiz
 
Construcción compuesta montaje cinematográfico
Construcción compuesta montaje cinematográficoConstrucción compuesta montaje cinematográfico
Construcción compuesta montaje cinematográficoArmando Andrade Zamarripa
 
09 montaje 2
09 montaje 209 montaje 2
09 montaje 2Ghostkari
 

La actualidad más candente (20)

2 cine montaje_f
2 cine montaje_f2 cine montaje_f
2 cine montaje_f
 
El lenguaje cinematográfico
El lenguaje cinematográficoEl lenguaje cinematográfico
El lenguaje cinematográfico
 
Planos y ángulos
Planos y ángulosPlanos y ángulos
Planos y ángulos
 
Movimientos de cámara en el cine
Movimientos de cámara en el cineMovimientos de cámara en el cine
Movimientos de cámara en el cine
 
Conceptos sobre cine
Conceptos sobre cineConceptos sobre cine
Conceptos sobre cine
 
Lenguaje de la imagen en movimiento
Lenguaje de la imagen en movimientoLenguaje de la imagen en movimiento
Lenguaje de la imagen en movimiento
 
Lenguaje cinematografico
Lenguaje cinematograficoLenguaje cinematografico
Lenguaje cinematografico
 
Clase 1 composicion audiovisual
Clase 1 composicion audiovisualClase 1 composicion audiovisual
Clase 1 composicion audiovisual
 
El montaje audiovisual
El montaje audiovisualEl montaje audiovisual
El montaje audiovisual
 
1 la imagen movimiento cine
1 la imagen movimiento cine1 la imagen movimiento cine
1 la imagen movimiento cine
 
3 cine story_1
3 cine story_13 cine story_1
3 cine story_1
 
Planos en el cine
Planos en el cinePlanos en el cine
Planos en el cine
 
01 Multimedia. Introduccion. Lenguaje De Imagen
01 Multimedia. Introduccion. Lenguaje De Imagen01 Multimedia. Introduccion. Lenguaje De Imagen
01 Multimedia. Introduccion. Lenguaje De Imagen
 
Lenguaje cinematográfico
Lenguaje cinematográficoLenguaje cinematográfico
Lenguaje cinematográfico
 
Técnicas narrativas cinematográficas
Técnicas narrativas cinematográficasTécnicas narrativas cinematográficas
Técnicas narrativas cinematográficas
 
Espacio fílmico
Espacio fílmicoEspacio fílmico
Espacio fílmico
 
4. lectura objetiva denotativa de la imágen. el tiempo
4. lectura objetiva denotativa de la imágen. el tiempo4. lectura objetiva denotativa de la imágen. el tiempo
4. lectura objetiva denotativa de la imágen. el tiempo
 
Construcción compuesta montaje cinematográfico
Construcción compuesta montaje cinematográficoConstrucción compuesta montaje cinematográfico
Construcción compuesta montaje cinematográfico
 
09 montaje 2
09 montaje 209 montaje 2
09 montaje 2
 
Montaje y transiciones
Montaje y transicionesMontaje y transiciones
Montaje y transiciones
 

Destacado

Destacado (20)

Historia del cine infantil
Historia del cine infantilHistoria del cine infantil
Historia del cine infantil
 
Carbon y tinta
Carbon y tintaCarbon y tinta
Carbon y tinta
 
Bloque 4 actividad 2 is
Bloque 4 actividad 2 isBloque 4 actividad 2 is
Bloque 4 actividad 2 is
 
Tema 9. acuarela
Tema 9. acuarelaTema 9. acuarela
Tema 9. acuarela
 
Barras de ceras
Barras de cerasBarras de ceras
Barras de ceras
 
Elementos configurativos de la imagen
Elementos configurativos de la imagenElementos configurativos de la imagen
Elementos configurativos de la imagen
 
Tema 7. rotuladores
Tema 7. rotuladoresTema 7. rotuladores
Tema 7. rotuladores
 
Cómo convertirte en una obra de arte
Cómo convertirte en una obra de arteCómo convertirte en una obra de arte
Cómo convertirte en una obra de arte
 
Tema 8. tintas
Tema 8. tintasTema 8. tintas
Tema 8. tintas
 
Tema 10. gouache
Tema 10. gouacheTema 10. gouache
Tema 10. gouache
 
Collage
CollageCollage
Collage
 
Evolución técnica del vídeo
Evolución técnica del vídeoEvolución técnica del vídeo
Evolución técnica del vídeo
 
Ceras y acuarelas
Ceras y acuarelasCeras y acuarelas
Ceras y acuarelas
 
Tema 9. acuarela
Tema 9. acuarelaTema 9. acuarela
Tema 9. acuarela
 
Cine musical
Cine musicalCine musical
Cine musical
 
Proceso de construcción del guión literario
Proceso de construcción del guión literarioProceso de construcción del guión literario
Proceso de construcción del guión literario
 
Modelos para dibujar
Modelos para dibujarModelos para dibujar
Modelos para dibujar
 
Elaboración de guiones audiovisuales i
Elaboración de guiones audiovisuales iElaboración de guiones audiovisuales i
Elaboración de guiones audiovisuales i
 
Toma fotográfica
Toma fotográficaToma fotográfica
Toma fotográfica
 
Prestaciones características de las videocámaras
Prestaciones características de las videocámarasPrestaciones características de las videocámaras
Prestaciones características de las videocámaras
 

Similar a Tema 7 analisis técnico de la imagen

El lenguaje fílmico. Aurkezpena
El lenguaje fílmico. AurkezpenaEl lenguaje fílmico. Aurkezpena
El lenguaje fílmico. AurkezpenaJoseanjel Gonzalo
 
3. lenguaje audiovisual 1
3.  lenguaje audiovisual 13.  lenguaje audiovisual 1
3. lenguaje audiovisual 1Docente Larios
 
Tipos de planos y movimientos de camara
Tipos de planos y movimientos de camaraTipos de planos y movimientos de camara
Tipos de planos y movimientos de camaraRosa blanco gomez
 
Movimientos de la cámara en el cine
Movimientos de la cámara en el cineMovimientos de la cámara en el cine
Movimientos de la cámara en el cinedoblemilor
 
El lenguaje de la imagen (mec)
El lenguaje de la imagen (mec)El lenguaje de la imagen (mec)
El lenguaje de la imagen (mec)Monicaadeva
 
Tipos De Plano.Movimientos De Camara
Tipos De Plano.Movimientos De CamaraTipos De Plano.Movimientos De Camara
Tipos De Plano.Movimientos De CamaraRaúl Olmedo Burgos
 
Lenguaje De Medios Audiovisuales
Lenguaje De Medios AudiovisualesLenguaje De Medios Audiovisuales
Lenguaje De Medios AudiovisualesAddy Molina
 
Actividades imagen y comunicación 2
Actividades imagen y comunicación 2Actividades imagen y comunicación 2
Actividades imagen y comunicación 2Antoniovl
 
Planos Cinematograficos
Planos CinematograficosPlanos Cinematograficos
Planos CinematograficosESTEBAN_ANDRE
 
El guion audiovisual
El guion audiovisualEl guion audiovisual
El guion audiovisualHerbalife
 
Apuntes medios audiovisuales 01
Apuntes medios audiovisuales 01Apuntes medios audiovisuales 01
Apuntes medios audiovisuales 01Roger Crunch
 

Similar a Tema 7 analisis técnico de la imagen (20)

El lenguaje fílmico. Aurkezpena
El lenguaje fílmico. AurkezpenaEl lenguaje fílmico. Aurkezpena
El lenguaje fílmico. Aurkezpena
 
Planos fotográficos y tipos de planos
Planos fotográficos y tipos de planosPlanos fotográficos y tipos de planos
Planos fotográficos y tipos de planos
 
3. lenguaje audiovisual 1
3.  lenguaje audiovisual 13.  lenguaje audiovisual 1
3. lenguaje audiovisual 1
 
El Cine
El CineEl Cine
El Cine
 
Tipos de planos y movimientos de camara
Tipos de planos y movimientos de camaraTipos de planos y movimientos de camara
Tipos de planos y movimientos de camara
 
El Cine
El CineEl Cine
El Cine
 
Movimientos de la cámara en el cine
Movimientos de la cámara en el cineMovimientos de la cámara en el cine
Movimientos de la cámara en el cine
 
El lenguaje de la imagen (mec)
El lenguaje de la imagen (mec)El lenguaje de la imagen (mec)
El lenguaje de la imagen (mec)
 
Tipos De Plano.Movimientos De Camara
Tipos De Plano.Movimientos De CamaraTipos De Plano.Movimientos De Camara
Tipos De Plano.Movimientos De Camara
 
(PA2) Secuencias y planos
(PA2) Secuencias y planos(PA2) Secuencias y planos
(PA2) Secuencias y planos
 
03elcine
 03elcine 03elcine
03elcine
 
Alejandro ordoñez video 2
Alejandro ordoñez video 2Alejandro ordoñez video 2
Alejandro ordoñez video 2
 
Medios audiovisuales
Medios audiovisualesMedios audiovisuales
Medios audiovisuales
 
Lenguaje De Medios Audiovisuales
Lenguaje De Medios AudiovisualesLenguaje De Medios Audiovisuales
Lenguaje De Medios Audiovisuales
 
Actividades imagen y comunicación 2
Actividades imagen y comunicación 2Actividades imagen y comunicación 2
Actividades imagen y comunicación 2
 
Planos Cinematograficos
Planos CinematograficosPlanos Cinematograficos
Planos Cinematograficos
 
Lenguaje CinematográFico
Lenguaje CinematográFicoLenguaje CinematográFico
Lenguaje CinematográFico
 
Lenguaje de la imagen en movimiento
Lenguaje de la imagen en movimientoLenguaje de la imagen en movimiento
Lenguaje de la imagen en movimiento
 
El guion audiovisual
El guion audiovisualEl guion audiovisual
El guion audiovisual
 
Apuntes medios audiovisuales 01
Apuntes medios audiovisuales 01Apuntes medios audiovisuales 01
Apuntes medios audiovisuales 01
 

Más de Paula Iglesias

ELEMENTOS CONFIGURATIVOS DE LA IMAGEN_ EL PUNTO.pdf
ELEMENTOS CONFIGURATIVOS DE LA IMAGEN_ EL PUNTO.pdfELEMENTOS CONFIGURATIVOS DE LA IMAGEN_ EL PUNTO.pdf
ELEMENTOS CONFIGURATIVOS DE LA IMAGEN_ EL PUNTO.pdfPaula Iglesias
 
Jugando con los tipos de plano según tamaño
Jugando con los tipos de plano según tamañoJugando con los tipos de plano según tamaño
Jugando con los tipos de plano según tamañoPaula Iglesias
 
Elementos configurativos de la imagen; el color
Elementos configurativos de la imagen; el colorElementos configurativos de la imagen; el color
Elementos configurativos de la imagen; el colorPaula Iglesias
 
Cine cómico y la comedia
Cine cómico y la comediaCine cómico y la comedia
Cine cómico y la comediaPaula Iglesias
 
Cinehistrico 161015105342
Cinehistrico 161015105342Cinehistrico 161015105342
Cinehistrico 161015105342Paula Iglesias
 
Evolución técnica del vídeo
Evolución técnica del vídeoEvolución técnica del vídeo
Evolución técnica del vídeoPaula Iglesias
 

Más de Paula Iglesias (11)

LA LÍNEA.pdf
LA LÍNEA.pdfLA LÍNEA.pdf
LA LÍNEA.pdf
 
ELEMENTOS CONFIGURATIVOS DE LA IMAGEN_ EL PUNTO.pdf
ELEMENTOS CONFIGURATIVOS DE LA IMAGEN_ EL PUNTO.pdfELEMENTOS CONFIGURATIVOS DE LA IMAGEN_ EL PUNTO.pdf
ELEMENTOS CONFIGURATIVOS DE LA IMAGEN_ EL PUNTO.pdf
 
Hiperrealismo
HiperrealismoHiperrealismo
Hiperrealismo
 
Jugando con los tipos de plano según tamaño
Jugando con los tipos de plano según tamañoJugando con los tipos de plano según tamaño
Jugando con los tipos de plano según tamaño
 
Elementos configurativos de la imagen; el color
Elementos configurativos de la imagen; el colorElementos configurativos de la imagen; el color
Elementos configurativos de la imagen; el color
 
Teoría del logotipo
Teoría del logotipoTeoría del logotipo
Teoría del logotipo
 
Cine cómico y la comedia
Cine cómico y la comediaCine cómico y la comedia
Cine cómico y la comedia
 
Suspense y terror
Suspense y terrorSuspense y terror
Suspense y terror
 
Cinehistrico 161015105342
Cinehistrico 161015105342Cinehistrico 161015105342
Cinehistrico 161015105342
 
Cine bélico
Cine bélicoCine bélico
Cine bélico
 
Evolución técnica del vídeo
Evolución técnica del vídeoEvolución técnica del vídeo
Evolución técnica del vídeo
 

Último

Luz natural en Fotografía en exteriores1
Luz natural en Fotografía en exteriores1Luz natural en Fotografía en exteriores1
Luz natural en Fotografía en exteriores1photonikavzla
 
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g..."Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...dnmxd1213
 
Biografía de Isaac Newton, sus parientes y sus inventos
Biografía de Isaac Newton, sus parientes y sus inventosBiografía de Isaac Newton, sus parientes y sus inventos
Biografía de Isaac Newton, sus parientes y sus inventoslilianacajamarca3
 
Nuestro Libro de aventuras película up.pdf
Nuestro Libro de aventuras película up.pdfNuestro Libro de aventuras película up.pdf
Nuestro Libro de aventuras película up.pdfmalvarado8
 
Las Artes Escenicas, origen y evolucion de la musica
Las Artes Escenicas, origen y evolucion de la musicaLas Artes Escenicas, origen y evolucion de la musica
Las Artes Escenicas, origen y evolucion de la musicaZahonisMartinez
 
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptx
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptxArquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptx
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptxAdriannDiaz
 
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitectura
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitecturaTrabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitectura
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitecturaccastilloojeda12
 
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdf
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdfAntigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdf
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdfVictoria867681
 
andrea arriojas afiche didactico, historia 4
andrea arriojas afiche didactico, historia 4andrea arriojas afiche didactico, historia 4
andrea arriojas afiche didactico, historia 4Andrea11166
 
E.VIDAL LA PINTURA COSTUMBRISTA ,Catalog Mobile Presentation.pdf
E.VIDAL LA PINTURA COSTUMBRISTA ,Catalog Mobile Presentation.pdfE.VIDAL LA PINTURA COSTUMBRISTA ,Catalog Mobile Presentation.pdf
E.VIDAL LA PINTURA COSTUMBRISTA ,Catalog Mobile Presentation.pdfEusebioVidal1
 
DIDACTICA DEL TEATRO ESCOLAR EN EL PREESCOLAR.pdf
DIDACTICA DEL TEATRO ESCOLAR EN EL PREESCOLAR.pdfDIDACTICA DEL TEATRO ESCOLAR EN EL PREESCOLAR.pdf
DIDACTICA DEL TEATRO ESCOLAR EN EL PREESCOLAR.pdfsheilalopezcabrera1
 
GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---
GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---
GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---YurleyFlorez5
 
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdf
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdfCartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdf
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdfsheylayaninaagurtofa1
 
la modernidad en la arquitectura afiche didactico
la modernidad en la arquitectura afiche didacticola modernidad en la arquitectura afiche didactico
la modernidad en la arquitectura afiche didacticofabianamarcano1
 
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIFILIPPI
 
APORTE HISTORICO Y CARACTERISTICAS ARQUITECTONICAS DE LE CORBUSSIER Y MIES VA...
APORTE HISTORICO Y CARACTERISTICAS ARQUITECTONICAS DE LE CORBUSSIER Y MIES VA...APORTE HISTORICO Y CARACTERISTICAS ARQUITECTONICAS DE LE CORBUSSIER Y MIES VA...
APORTE HISTORICO Y CARACTERISTICAS ARQUITECTONICAS DE LE CORBUSSIER Y MIES VA...alexvelasco39
 
Vanguardias del s. XIX y XX. Arte visual Plástico en el Perú.
Vanguardias del s. XIX y XX. Arte visual Plástico en el Perú.Vanguardias del s. XIX y XX. Arte visual Plástico en el Perú.
Vanguardias del s. XIX y XX. Arte visual Plástico en el Perú.jennybetsabecamposhe
 
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...CarlosMelgarejo25
 
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptx
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptxMapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptx
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptxMaraMilagrosBarrosMa
 
HISTORIA DE LA FILOSOFÍA DE FRANCISCO SUAREZ
HISTORIA DE LA FILOSOFÍA DE FRANCISCO SUAREZHISTORIA DE LA FILOSOFÍA DE FRANCISCO SUAREZ
HISTORIA DE LA FILOSOFÍA DE FRANCISCO SUAREZAnthonellaQuispe
 

Último (20)

Luz natural en Fotografía en exteriores1
Luz natural en Fotografía en exteriores1Luz natural en Fotografía en exteriores1
Luz natural en Fotografía en exteriores1
 
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g..."Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
 
Biografía de Isaac Newton, sus parientes y sus inventos
Biografía de Isaac Newton, sus parientes y sus inventosBiografía de Isaac Newton, sus parientes y sus inventos
Biografía de Isaac Newton, sus parientes y sus inventos
 
Nuestro Libro de aventuras película up.pdf
Nuestro Libro de aventuras película up.pdfNuestro Libro de aventuras película up.pdf
Nuestro Libro de aventuras película up.pdf
 
Las Artes Escenicas, origen y evolucion de la musica
Las Artes Escenicas, origen y evolucion de la musicaLas Artes Escenicas, origen y evolucion de la musica
Las Artes Escenicas, origen y evolucion de la musica
 
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptx
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptxArquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptx
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptx
 
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitectura
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitecturaTrabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitectura
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitectura
 
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdf
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdfAntigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdf
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdf
 
andrea arriojas afiche didactico, historia 4
andrea arriojas afiche didactico, historia 4andrea arriojas afiche didactico, historia 4
andrea arriojas afiche didactico, historia 4
 
E.VIDAL LA PINTURA COSTUMBRISTA ,Catalog Mobile Presentation.pdf
E.VIDAL LA PINTURA COSTUMBRISTA ,Catalog Mobile Presentation.pdfE.VIDAL LA PINTURA COSTUMBRISTA ,Catalog Mobile Presentation.pdf
E.VIDAL LA PINTURA COSTUMBRISTA ,Catalog Mobile Presentation.pdf
 
DIDACTICA DEL TEATRO ESCOLAR EN EL PREESCOLAR.pdf
DIDACTICA DEL TEATRO ESCOLAR EN EL PREESCOLAR.pdfDIDACTICA DEL TEATRO ESCOLAR EN EL PREESCOLAR.pdf
DIDACTICA DEL TEATRO ESCOLAR EN EL PREESCOLAR.pdf
 
GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---
GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---
GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---
 
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdf
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdfCartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdf
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdf
 
la modernidad en la arquitectura afiche didactico
la modernidad en la arquitectura afiche didacticola modernidad en la arquitectura afiche didactico
la modernidad en la arquitectura afiche didactico
 
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...
 
APORTE HISTORICO Y CARACTERISTICAS ARQUITECTONICAS DE LE CORBUSSIER Y MIES VA...
APORTE HISTORICO Y CARACTERISTICAS ARQUITECTONICAS DE LE CORBUSSIER Y MIES VA...APORTE HISTORICO Y CARACTERISTICAS ARQUITECTONICAS DE LE CORBUSSIER Y MIES VA...
APORTE HISTORICO Y CARACTERISTICAS ARQUITECTONICAS DE LE CORBUSSIER Y MIES VA...
 
Vanguardias del s. XIX y XX. Arte visual Plástico en el Perú.
Vanguardias del s. XIX y XX. Arte visual Plástico en el Perú.Vanguardias del s. XIX y XX. Arte visual Plástico en el Perú.
Vanguardias del s. XIX y XX. Arte visual Plástico en el Perú.
 
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...
 
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptx
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptxMapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptx
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptx
 
HISTORIA DE LA FILOSOFÍA DE FRANCISCO SUAREZ
HISTORIA DE LA FILOSOFÍA DE FRANCISCO SUAREZHISTORIA DE LA FILOSOFÍA DE FRANCISCO SUAREZ
HISTORIA DE LA FILOSOFÍA DE FRANCISCO SUAREZ
 

Tema 7 analisis técnico de la imagen

  • 1.
  • 2. TÉCNICAS DE FRAGMENTACIÓN DEL ESPACIO ESCÉNICO: SECUENCIA, ESCENA, PLANO Y TOMA. La clasificación más operativa es la que distingue entre una serie de secuencias, divididas en escenas que, a su vez, se dividen en planos. ¿Cuál es la diferencia entre secuencia y escena? La confusión entre ambos términos, que en el mundo anglosajón, en cambio, se distinguen perfectamente, se remonta a los orígenes del cine en España, y aún hoy es motivo de discrepancia entre algunos profesionales del medio, que los usan indistintamente. En realidad, una ESCENA es cada parte de la película que transcurre en un mismo espacio y en un mismo tiempo. En el momento en que haya una ruptura temporal o espacial, estamos ante otra escena. En cambio, una SECUENCIA es un conjunto de escenas, que conforman una unidad dramática con planteamiento, nudo y desenlace. Dentro de una secuencia sí puede haber rupturas temporales o espaciales, aunque, en muchas ocasiones, puede constar sólo de una escena. Escena de la ducha de Psicosis, Alfred Hitchcock Escena de Sed de mal, Orson Wellles
  • 3. TÉCNICAS DE FRAGMENTACIÓN DEL ESPACIO ESCÉNICO: El PLANO es la unidad narrativa mínima. Viene determinado por la posición y el movimiento de la cámara. La TOMA se refiere a todas aquellas imágenes grabadas desde que se enciende la cámara hasta que se detiene. La toma se inicia siempre con la claqueta, para tener constancia de lo que se está rodando. Plano medio de El Graduado, Mike Nichols Plano medio de Tiempos modernos, Caharles Chaplin
  • 4. TIPOLOGÍAY CARACTERÍSTICAS DEL PLANO: SEGÚN ENCUADRE Gran plano general Plano general Plano conjunto Plano entero Plano americano Plano medio Plano medio corto Primer plano Primerísimo primer plano Plano detalle SEGÚN ANGULACIÓN Plano Zenital Plano picado Plano contrapicado Plano Nadir Plano dorsal Escorzo Perfil Frontal Flip over Plano holandés
  • 5. TIPOLOGÍAY CARACTERÍSTICAS DEL PLANO: SEGÚN TAMAÑO: GRAN PLANO GENERAL: Es una panorámica general. Ejemplo: un paisaje, una ciudad… PLANO GENERAL: Abarca desde un plano más cerrado un paisaje o una ciudad. Ejemplo: una calle, un arroyo… PLANO CONJUNTO: Enmarca a la figura aportando parte de la escena. PLANO ENTERO: O llamado plano figura, enmarca la figura humana. PLANO AMERICANO: Toma a las personas de la rodilla hacia arriba. Su línea inferior se encuentra por debajo de las rodillas. PLANO MEDIIO: Los elementos se diferencian mejor y los grupos de personas se hacen reconocibles y pueden llegar a llenar la pantalla. Plano desde la cintura. PLANO MEDIO CORTO: encuadre de una figura humana cuya línea inferior se encuentra a la altura de las axilas. PRIMER PLANO: cuando la cabeza llena el encuadre. PRIMERISIMO PRIMER PLANO: encuadre de una persona desde encima de las cejas hasta la mitad de la barbilla. PLANO DETALLE: Primerísimos planos de objetos o sujetos, flores, una nariz, un ojo, un anillo, etc.
  • 6. TIPOLOGÍAY CARACTERÍSTICAS DEL PLANO: SEGÚN ANGULACIÓN: PLANO ZENITAL: ve la escena desde arriba, perpendicularmente a lo que se graba. PLANO PICADO: La cámara está en un punto alto respecto al personaje. La cámara inclinada hacia el suelo. Sirve para describir un paisaje o un grupo de personajes, expresa la inferioridad o la humillación de un sujeto, o la impresión de pesadez, ruina, fatalidad... PLANO CONTRAPICADO: La cámara está a un nivel más bajo que el personaje. Utilizado normalmente para exaltar la magnitud o superioridad de lo que se ve. PLANO NADIR: Ve la escena desde abajo. Perpendicularmente a lo que se graba. PLANO FRONTAL: La cámara está situada perpendicular al rostro del personaje. El nivel de la toma coincide con el centro geométrico del objetivo o bien con la mirada de la figura humana. PLANO DORSAL: También se le puede llamar “plano semi-subjetivo”. Nos explica qué ve el protagonista pero incluyéndolo, mantiene al espectador al margen pero también le da una información que el protagonista no sabe. Es típico de las películas de miedo, cuando están a punto de atacar a una persona por detrás. PLANO ESCORZO: Incluye al sujeto protagonista de cara y al sujeto que escucha de espalda. Es un plano que refuerza la referencia al espectador de con quién habla el personaje. PLANO DE PERFIL: La cámara está a un lado del personaje. No son muy habituales, pero se utilizan para transmitir desconfianza o secretismo. FLIP OVER: Este juego de cámara sirve para sorprendernos. Es un movimiento de cámara de 180 grados inesperado que nos descubre que lo que estábamos viendo estaba en realidad al revés. PLANO HOLANDÉS O ABERRANTE: se ubica la cámara con una inclinación hacia un costado, mostrando de esta manera imágenes inclinadas. Le agrega a la escena un valor expresivo de inestabilidad e inseguridad.
  • 7. MOVIMIENTOS DE CÁMARA: PANORÁMICA: Es la rotación de la cámara sobre su propio eje (horizontal, vertical o diagonal). Las panorámicas se suelen hacer apoyada la cámara sobre la cabeza del trípode pero en ocasiones se ven algunas hechas a mano, mucho más inestables. • Panorámica horizontal: Es la rotación de la cámara de izquierda a derecha y viceversa. • Panorámica vertical: De arriba a abajo o de abajo a arriba. • Panorámica oblicua: Movimiento en diagonal de la cámara, tanto en un sentido como en otro. El cabezal del trípode no ha de estar nivelado. • Panorámica circular: 360º de giro. • Barrido: Es una Panorámica tan rápida que no tenemos tiempo a ver con nitidez las imágenes que se recogen. Son unas líneas de fuga que aparecen ante la cámara. Se usa sobre todo como transición: mareo, recuerdo, intercambio de miradas, para mostrar acciones paralelas. TRAVELLING: Movimiento la cámara en un espacio tridimensional. Consiste en el desplazamiento de la cámara, horizontal o vertical (o combinación de ambos), respecto al eje del trípode que la soporta. La cámara se desplaza en relación al escenario; se realizan colocando la cámara en unos rieles para facilitar su movimiento. • Acompañamiento: Para realizar un acompañamiento de un personaje. No variará el encuadre. • Circular: Describe 360º alrededor del motivo. • Horizontal: La cámara describe un movimiento horizontal respecto al objeto. • Vertical: La cámara describe un movimiento vertical respecto al objeto. • Oblicuo: La cámara describe un movimiento oblicuo respecto al objeto.
  • 8. MOVIMIENTOS DE CÁMARA: ZOOM: También llamado Travelling óptico. El Zoom siempre ha de utilizarse como una herramienta para el encuadre previo a la grabación. Debería permitirnos encuadrar y re encuadrar. • Zoom in: El Zoom de acercamiento cierra el ángulo de lente, reduce el ángulo de visión y aumenta el tamaño de la imagen (del motivo). Disminuye la profundidad de campo, desenfoca el fondo y acerca el fondo al primer término (al sujeto, al motivo... mezcla la persona con el fondo). • Zoom out: El Zoom de alejamiento abre el ángulo de lente, amplia el ángulo de visión y disminuye el tamaño de la imagen (del motivo). Amplia la profundidad de campo, no desenfoca el fondo y aleja el fondo del primer término (al sujeto, al motivo... no mezcla la persona con el fondo). STEADYCAM: es el movimiento libre de la cámara. Se consigue con un sistema de suspensión y absorción del movimiento que permite al operador realizar tomas de seguimiento en situaciones imposibles para un travelling; por ejemplo, subiendo una escalera o a través de los árboles de un bosque. CABEZA CALIENTE: es un movimiento en varios ejes de la cabeza de la cámara permitiendo cualquier tipo de seguimiento y movimiento a diferentes alturas. Extraordinariamente espectacular es muy utilizado en los programas de televisión más llamativos, en la publicidad y en los videos musicales CÁMARA EN MANO: como un movimiento inicialmente asociado al punto de vista subjetivo al transmitirse a la imagen y, por consiguiente, al espectador las vibraciones del operador a la cámara; (por ejemplo persecuciones en el cine de terror). GRÚA: hace referencia a un movimiento amplio ascendente o descendente para situar la cámara a grandes alturas como por ejemplo en la dramática secuencia de los heridos postrados en la estación de tren del film Lo que el viento se llevó (1939).
  • 9. CUADRO, CAMPO Y FUERA DE CAMPO: ENCUADRE: Es el límite físico de la imagen, que presenta lo que se ve en pantalla. En el encuadre intervienen aspectos como la posición de la cámara, las características de la fotografía, el movimiento, la perspectiva, la profundidad de campo y los efectos especiales de composición de la imagen. El encuadre, utilizado por los grandes cineastas desde Lumière, transforma la realidad cotidiana en hecho cinematográfico. Lumière no coloca la cámara perpendicular a la llegada del tren como si fuera el teatro, sino en ángulo oblicuo consiguiendo una composición dinámica, potente y bella. El encuadre afecta a: El tamaño y forma de la imagen. El campo y fuera de campo. La distancia y el ángulo de visión. El movimiento en la puesta en escena. CAMPO: Todo lo que se muestra dentro de los bordes de la imagen. FUERA DE CAMPO: Conjunto de elementos espaciales (y sonoros) que forman parte de la escena, pero que no se muestran en la pantalla. El uso del fuera de campo (espacio en off y sonido en off) permite sugerir sin mostrar. Así se motiva al espectador para que se esfuerce en imaginar lo que no ve y para que participe en la narración. Como dijo Roland Barthes, el cine tiene un poder que a primera vista la fotografía no posee; el personaje que sale de campo continua viviendo en un área no visible que existe sin que cese la visión parcial. Además, el uso del fuera de campo puede suponer una economía de medios en la producción de una película, al no tener que rodar todos los planos para ofrecer toda la información.
  • 10. METODOLOGÍA DE ANÁLISIS DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES. LA COMPOSICIÓN: La imagen en movimiento consigue el equilibrio con estos factores: • EQUILIBRIO INTERNO: en cada encuadre como si se tratara de una imagen fija. • MOVIMIENTOS DE CÁMARA: cuando los personajes se mueven desequilibrando la composición, la cámara se mueve para restablecer el equilibrio.
  • 11. PROTOCOLO DE ANÁLISIS DE LA IMAGEN EN MOVIMIENTO FICHA TÉCNICA: Título Director Año Duración, formato Argumento, género al que pertenece LECTURA OBJETIVA, ELEMENTOS FORMALES: 1.- ASPECTOS GENERALES: formato, iconicidad 2.- ESPACIO-TIEMPO: • ESPACIO: escenarios (descripción de los espacios. Personajes (número, agrupación, sexo, edad) • TIEMPO: relación con el tiempo fisico. 3.- SIGNOS BÁSICOS: • Puntos, líneas, formas, texturas. • La luz: tipos de luz. • El color: temperatura de color, etc. 4.- EL ENCUADRE: • Escalas, ángulos, óptica • Movimientos: dentro del encuadre, de la cámara. 5.- EL SONIDO: • Palabras, efectos sonoros, música. 6.- EL MONTAJE: • Tipos de montaje utilizado, signos de puntuación, trucos y efectos visuales. Grafismos. LECTURA SUBJETIVA: OPINIÓN DEL ESPECTADOR: • Percepción global de los elementos objetivos. • Estereotipos sociales presentes. • Reacciones que se pretenden provocar en el espectador SÍNTESIS Y VALORACIÓN FINAL: • Contexto histórico de la película. • Contexto artístico, período o movimiento de la historia del cine al que pertenece. • VALORACIÓN: • Aportación que hace respecto a otras obras del mismo género anteriores e influencias que recibe de éstas.
  • 12. EJEMPLO DE ANÁLISIS GLOBAL: GESTACIÓN FICHA TÉCNICA: Director: Esteban Ramírez Año: 2009 Duración: 91 min. Productor: Esteban Ramírez Guion: Esteban Ramírez/ María Silva Música: Bernal Villegas Director de Fotografía: Eduardo Flores Torres Filmada y Producida: Costa Rica Sinopsis: “Jessie es una joven inteligente de un barrio y familia humilde que estudia becada en un colegio tradicional católico. Teo es un adolescente inmaduro, hijo único, que proviene de una familia de clase media alta. Ambos se enamoran después de un encuentro algo particular, pero la llegada de un bebé pondrá a prueba su amor”.
  • 13. EJEMPLO DE ANÁLISIS GLOBAL: GESTACIÓN Códigos Visuales: Fotografía. Iluminación, Blanco y negro/color Es notable que la película no tiene escenas con imágenes blanco y negro u otras perspectivas, sino que narran la historia a color; sin embargo cabe destacar los efectos de iluminación en ciertos momentos de zozobra y angustia de los personas para los cuales el tono de la imagen se vuelve más oscuro; por lo que en momentos claves como en la escena en que tienen relaciones sexuales, la pelea de Teo con su madre; la clase a la cual Jessie tiene que ir a estudiar por el acto discriminatorio de las monjas al encerrarla en un aula y aislarla del resto de las compañeras; entre otras. Por lo tanto el director utiliza los efectos de iluminación a un tono más oscuro en las escenas cruciales de la historia que detallan los distintos puntos de quiebre de la historia. Códigos Gráficos: Títulos, subtítulos, escritos varios, diegeticos (en la historia) y no diegeticos (fuera de la historia), créditos Los distintos títulos que aparecen en la película se utilizan para representar la ciudad en la que se desarrolla las acciones; por lo que se pueden ver lugares característicos como el mercado central, el Mall San Pedro, el centro de la ciudad; por lo cual los distintos títulos, cuadros y escritos que aparecen como apoyo visual se consideran como diegéticos porque son parte de la historia sirviendo como referencia a la ciudad de San José en la cual transcurren los distintos acontecimientos y por lo que podemos relacionar que es una situación que viven muchos adolescentes en la zona, por lo que se representa específicamente la ciudad. En resumen los distintos elementos visuales diegéticos de la historia nos dan el contexto social que viven los personajes, por lo que los distintos elementos que sirven como punto de ubicación geográfico ó para representar la cotidianeidad de los habitantes con su entorno.
  • 14. EJEMPLO DE ANÁLISIS GLOBAL: GESTACIÓN Códigos Sonoros: sonido diegético y no diegético, voz "in", "off", "over"; música: de fosa o de pantalla. La mayoría de sonidos son diegéticos, pues representan sonidos característicos de la ciudad ó lugares a los que los personajes habitúan; sin embargo muchos de estos sonidos a pesar de que sabemos cuáles son y esperamos escucharlos; muchos de los medios emisores de los mismos no salen en la escena, puesto que nos habituamos a ellos por la costumbre y la esperanza que se tiene de encontrarlos en ese lugar. La utilización de música de fosa se utiliza como acompañamiento a ciertas escenas determinantes en los cuales el rumbo de los personajes está en entredicho; por lo que se usa de acompañamiento en la situación; sin embargo cabe destacar esa característica de que la música no proviene de pantalla sino de fosa. En cuanto a la voz, la principal que se da en la película es la voz “in” puesto que representa la de los diálogos de los personajes y no un narrador o una voz retrospectiva que cuente fuera de cámara algún detalle del personaje o de la situación que ocurre.
  • 15. EJEMPLO DE ANÁLISIS GLOBAL: GESTACIÓN DISEÑO GLOBAL DE LA PRODUCCIÓN Escenario: El escenario es en su mayoría natural; se tomaron distintos parajes de la ciudad, colegios, centros de entretenimiento, casas que se acondicionaron para grabar alguna escena; pero es característico que no se distingue la utilización de algún set para la creación de una escena en específico. Vestuario: La única función que cumple el vestuario, es caracterizar a los personajes adolescentes que aparecen en escena, por lo que se adecua a lo que un joven promedio utilizaría, dándole ese toque de cercanía en la exposición del tema del que la película trata. Maquillaje: El maquillaje es neutro.
  • 16. EJEMPLO DE ANÁLISIS GLOBAL: GESTACIÓN Comentario Personal y Conclusiones Una vez mostrado nuestro análisis concluimos que el director y productor Esteban Ramírez realizó un muy buen trabajo cinematográfico no solo como éxito taquillero sino en la temática que quiso mostrar y como especialmente los jóvenes nos identificamos especialmente en la toma de decisiones en momentos difíciles y como un simple juego o cosas casuales pueden limitarnos radicalmente nuestro accionar y cambiarnos la vida drásticamente. Creemos que como producción cinematográfica, responde muy bien en aspectos de sonido, de calidad de enfoques, visualización de ideas centrales, escenas clímax, un excelente final que nos pone a pensar como espectadores y un sentimiento de pertenencia a nuestras raíces, nuestras costumbres y tradiciones, nuestro accionar diario, nuestro lenguaje rutinario y las expresiones que nos identifican como verdaderos costarricenses. Concluimos que es una película merecedora de múltiples premios en los aspectos técnicos, un excelente equipo de postproducción , de diseño y efectos, que pese a los recursos económicos que presentaba logró ofrecer al espectador más de lo que esperaba en calidad de imagen, de video, de secuencias, paisajes y otros factores involucrados.