2. Historia del registro del sonido
1. Fonoautógrafo:
El primer aparato creado para grabar
sonidos fue hecho por León Scott el 25 de
marzo de 1857. Fue el primer aparato en
registrar sonido, y fue probado tres años
mas tarde. Podía transcribir sonido a un
medio visible, pero no tenía un modo de
ser reproducido después. El aparato
consistía de un cuerno o un barril que
recogía las ondas hacia una membrana a
la que estaba atado una cerda. Cuando
llegaba el sonido, ésta vibraba y se movía
y el sonido podía grabarse en un medio
visible.
3. 2. fonógrafo:
Thomas Edison creo su fonógrafo que fue el dispositivo
más común para reproducir sonidos grabados desde la
década de 1870 hasta la década de 1880, y tenía
características similares a las del fonoautógrafo.
3. magnetofóno
Otro aparato es el magnetofóno de alambre o grabador
de alambre, que fue el primer aparato de grabación
magnética de sonido, comercializado para el uso civil. Fue
sustituido muy pronto por el grabador de cinta.
4. 4. El gramófono:
Fue el primer sistema de grabación y reproducción de sonido que
utilizó un disco plano, a diferencia del fonógrafo que grababa sobre
un cilindro. Asimismo fue el dispositivo más común para reproducir
sonido grabado desde la década de 1890 hasta finales de la década
de 1980.
El magnetófono de bobina abierta o magnetófono de carrete
abierto es un tipo de magnetófono y como tal permite la grabación
y reproducción de sonidos, siendo el soporte la cinta magnética de
audio. Utilizado para el registro del sonido, el magnetófono de
bobina abierta corresponde es un sistema de grabación magnética,
bien sea analógica o bien digital.
5. EQUIPO PERIFERICO
• Es el conjunto de dispositivos hardware de una computadora que potencia la
capacidad de éste y permite la entrada y/o salida de datos. El término suele
aplicarse a los dispositivos que no forman parte indispensable de una
computadora y que son, en cierta forma, opcionales.
TARJETA DE SONIDO:
Es el elemento básico. Permite la recepción y la salida del audio y es el
dispositivo digitalizador de nuestro ordenador. Recibe las señales eléctricas
a través de un cable y las codifica utilizando el sistema binario. También
realiza el proceso contrario. Convierte la información digital en señales
eléctricas para producir vibraciones sonoras. Para todo esto posee dos
microchips. Un conversor analógico digital (C-A/D) y un conversor digital
analógico (C-D/A).
6. • MICROFONO:
es el dispositivo más frecuente para la captación de audio y su posterior
digitalización. Las ondas sonoras son captadas por el micrófono y hacen
vibrar una membrana que transforma las señales acústicas en señales
eléctricas.
• ALTAVOCES:
Es un aparato que convierte señales eléctricas en sonidos.
Los AURICULARES son altavoces especiales (uno o dos), diseñados para
que se puedan escuchar bien muy cerca de los oídos, de hecho, pegados
a ellos.
7. Sonido analógico y digital
• El término "analógico" se refiere, en general, a una serie de valores que varían a lo
largo del tiempo en forma continua y se pueden representar en forma de ondas.
El sonido analógico es, por tanto, una función continua. Se lo llama analógico porque
imita o es análogo de su señal original. Este término se usa como antónimo de digital.
Este tipo de sonido se reproduce y guarda a través de procesos electrónicos. En estos
casos, las vibraciones de las ondas sonoras captadas por un micrófono se transforman
en señales eléctricas. Estos impulsos eléctricos llegan al dispositivo analógico de
grabación a través de un cable.
8. Sonido analógico y digital
• El sonido digital es toda aquella señal sonora, normalmente analógica, que se reproduce,
guarda y edita en términos numéricos discretos. La señal analógica se codifica a través del
sistema binario.
En el sistema binario cualquier valor puede ser representado en términos de 1 y 0. Todas las
vibraciones producidas por el aire son transformadas en señales eléctricas y éstas en
combinaciones de 1 y 0. Esta codificación se produce utilizando un convertidor de señal
conocido como sampler.
• Un convertidor analógico-digital realiza esta operación. La señal digital que se obtiene es
solo una lista de números.
9. Consola de Sonido
• Es un dispositivo electrónico al cual se conectan diversos elementos emisores de
audio, tales como micrófonos, entradas de línea, sintetizadores, gira discos de
vinilos, reproductores de cd, reproductores de cintas, etc. Una vez que las señales
sonoras entran en la mesa estas pueden ser procesadas y tratadas de diversos
modos para dar como resultado de salida una mezcla de audio, mono, multicanal o
estéreo
10. POSPRODUCCIÓN DE AUDIO
La posproducción de Audio es la manipulación de material digital o analógico usado para o
radio. Con el desarrollo de la informática, una de sus mayores utilidades se ha convertido en
producir efectos digitales.
Los procesos que conforman la posproducción de audio son los siguientes:
Obtención de material. Mediante la grabación de sonido en directo o en estudio. Cualquier
medio magnético analógico/digital u óptico.
Edición y efectos mediante diversos programas, como Logic Pro, FL Studio o Pro Tools.