libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
Bloque 8 equipo sonido
1. Imagen y sonido
Bloque 8. Cualidades técnicas del equipamiento de
sonido idóneo en radio y medios audiovisuales
2. Prestaciones técnicas generales de los micrófonos para
captación de sonido en proyectos de radio y
audiovisuales.
Prestaciones técnicas y operativas de mesas de audio
analógicas y digitales, y amplificadores para radio, y
audiovisuales.
Configuraciones de líneas y amplificación para espacios
escénicos y estudios de radio y televisión.
Equipos de registro digital de audio para sonido
audiovisual y programas de radio y televisión.
Prestaciones técnicas de grabadores de audio en tarjeta
de memoria, disco duro o DVD RAM.
3.
4. Micrófonos
Para poder captar los sonidos que nos rodean en nuestra vida
diaria, necesitamos de algún sistema que nos permita
transformar las variaciones de presión en el aire (ondas
sonoras), en ondas eléctricas, de manera que estas las
podamos manipular y almacenar en algún soporte bien sea
en formato analógico o digital. Los micrófonos cumplen este
cometido.
Los micrófonos son unos transductores encargados de
transformar la energía acústica en energía eléctrica,
permitiendo así el registro, almacenamiento, procesamiento y
transmisión de las señales de audio.
Para ello se necesita la combinación de dos tipos de
transductores. El primero es un transductor
mecanicoacústico. Es una lámina muy fina, denominada
diafragma cuya función es transformar las variaciones de
presión en vibraciones mecánicas. El segundo es un
transductor electromecánico, transforma las vibraciones
mecánicas recibidas en electricidad. El conjunto de los dos
transductores es uno electroacústico..
5. No existe el micrófono ideal, debido a la sencilla razón de que no
existe un único ambiente acústico. Existe una amplia gama de
micrófonos, cada uno de los cuales sirve para ciertos casos
particulares.
A la hora de estudiar los diferentes tipos de micrófonos, podemos
hacerlo, bien sea por su tipo de funcionamiento, o bien por la forma en
que recoge el sonido, dado que no presentan la misma sensibilidad en
todos los ángulos con respecto a la fuente sonora.
El grado de sensibilidad del micrófono en sus diferentes ángulos con
respecto a la fuente sonora se representa por medio de un diagrama
polar.
El diagrama polar de un micrófono refleja la sensibilidad con que es
capaz de captar un sonido según el ángulo con que le incida este.
Los micrófonos según sus diagramas polares se pueden dividir
básicamente en tres tipos, el omnidireccional, el bidireccional y el
unidirecional (estos a su vez se dividen en cardioides,
supercardioides e hipercadioides)
6. El micrófono omnidireccional recibe prácticamente con la misma
sensibilidad cualquier sonido independientemente del punto de
donde proceda, su diagrama es circular.
El micrófono bidireccional presenta una gran sensibilidad en el
frente, con un ángulo amplio, y una imagen simétrica en la parte
posterior, o sea que es menos sensible a los sonidos que le llegan
desde los laterales y más sensible a los que le llegan desde el
frente y la parte posterior. Su diagrama es parecido al de dos
unidireccionales cardioides contrapuestos.
El micrófono unidireccional es aquel que tiene una mayor
sensibilidad a los sonidos que vienen de frente a la cápsula con un
ángulo relativamente amplio. Este tipo de diagrama polar, se puede
subdividir en tres que son, el cardiode, el supercadioide y el
hipercardioide. Cada uno de ellos va presentando un diagrama
polar cada vez más estrecho y por tanto se van haciendo más
insensibles a los sonidos que les llegan desde la parte posterior así
como del lateral.
El cardioide es denominado así porque su diagrama polar se
asemeja un poco a la forma de un corazón.
7. Los micrófonos cardioides son sensibles a los estímulos sonoros en un rango amplio
a la frente del micrófono, pero relativamente insensibles a los sonidos detrás del
mismo. La amplitud de la zona de sensibilidad del cardioide la mayoría de las veces
es demasiada para las grabaciones de cine y documental, ya que cuando el
micrófono se encuentra colocado un poco alejado de la fuente de sonido, este puede
registrar sonidos incidentales no deseados, incluyendo la reverberación de las
paredes. Este tipo de micrófonos son muy útiles en micrófonos de mano y cuando
estos pueden estar cerca de la fuente sonora (cantantes, presentadores, o ciertos
planos cerrados.)
8. Los micrófonos también se pueden
catalogar según sus diseños.
Los más comunes son:
De mano: Se utiliza habitualmente en entrevistas en las
que el redactor lleva el micrófono. También se usa para
la voz del cantante en los recitales. Es unidireccional.
Lavaliere: Micrófono muy pequeño comúnmente
llamado de corbata o de solapa. Suele ser
omnidireccional y se utiliza para registros de voz
prendiéndolo de la solapa mediante un alfiler u
ocultándolo bajo la ropa.
De cañón: Usado normalmente para captar sonidos a
distancia de la cámara. Suele ir adaptado a una jirafa o a
una pértiga mediante un sistema suspensor. Son
unidireccionales y supercardioides o hipercardioides.
Micrófonos Piezoeléctricos: Llamados PZ. Ofrecen
una óptima captación de sonidos a través de superficies
duras.
De contacto: Captan el sonido en contacto directo con
la fuente sonora. Se suelen utilizar en instrumentos.
De estudio: Hay una gran diversidad adaptada según
las necesidades.
9. Prestaciones técnicas y operativas de mesas de
audio analógicas y digitales, y amplificadores para
radio, y audiovisuales
10. Consola y mesa de mezclas
Una vez que hemos recogido el sonido a través del micrófono, este debe procesarse
y registrarse.
Recordemos que el micrófono convierte las ondas acústicas en electricidad, esta
viaja a través del cable y llega, o bien a la consola o mesa de mezclas, o bien
directamente al grabador de sonido.
La consola suele despertar curiosidad o admiración debido a la gran cantidad de
botones y por la supuesta complejidad que representa.
La consola es un sistema electrónico compuesto por entradas y salidas de audio, en
la que las salidas son combinaciones de las entradas.
Cualquier consola cumple con la definición anterior, de la más simple a la más
compleja.
11. Sección de entrada.
Corresponde, por lo general, a la parte superior de la consola. En esta parte podemos
encontrarnos con un selector de micro/línea, un atenuador de señal de entrada, un
pulsador para activar la alimentación y un pre-amplificador. También podemos
encontrar un inversor de fase y medidores de señal.
Sección de ecualización.
En ella encontramos los controles necesarios para poder modificar la intensidad de
alguna banda de frecuencia. La función del ecualizador es la de corregir las
pequeñas deficiencias del sonido, es decir, corregir la respuesta en frecuencia del
micrófono o de la sala.
El ecualizador está formado por componentes electrónicos llamados filtros. Los más
usados en las consolas son los siguientes: control de tonos, semi-paramétricos y
paramétricos.
Sección de auxiliares.
Se presenta en forma de potenciómetros rotatorios. Un auxiliar se encarga de regular
la intensidad del sonido de un canal específico pero por otra salida. Existen dos tipos
de auxiliares: el pre-fader y el post-fader.
Sección master.
Casi siempre está situada al lado derecho de la consola. Como parte más destacable
encontramos el fader principal, con el que controlamos el nivel general de la mezcla.
12. Hay que indicar que en la grabación audiovisual, tanto
de ficción, como de documental, la mesa o consola se
utiliza de otra manera que en música. Ya que todas la
ecualizaciones y arreglos se realizarán en
postproducción.
El objetivo del registro del sonido directo es conseguir
que este suene lo más plano y real posible, evitando
colorearlo durante la grabación. Así pues los
ecualizadores tan solo se utilizan cuando es
indispensable corregir determinadas frecuencias que
complican el registro correcto (como fuerte viento o
ruido eléctrico)
La principal función de la mesa será cuando tengamos
más de dos canales mezclar dichos canales para el
correcto registros en los dos (L-R) que normalmente
nos permiten los equipos de grabación.
El siguiente paso es registrar el sonido. Este puede
hacerse en diferentes formatos. Los más habituales
son: Portadat, Minidisk, Disco Duro o directo a
cámara.
Todos estos formatos son digitales (salvo las cámaras
analógicas) por lo que hace falta transformar el sonido
analógico en digital.
14. GRABADORES DE SONIDO
Porta Dat: Es un aparato que graba el sonido en
un tipo de cinta llamada “digital audio tape”. La
cinta DAT es una cinta magnética de 3,81 mm
de ancho en la cual se graban delgadas pistas
paralelas que contienen la señal digitalizada y
codificada como PCM (Pulse code
Modulation)La codificación PCM consiste
en una sucesión en e tiempo de valores bajos y
altos de una señal eléctrica (u óptica o
magnética) representando los sucesivos 0 y 1 de
un código binario ( en este caso proveniente de
la conversión analógica digital de una muestra
analógica de sonido) Esta codificación no
introduce perdida de información ninguna
respecto a la señal ya muestreada y digitalizada.
La cinta graba en dos pistas, izquierda y derecha
y suele tener una capacidad de una hora.
El aparato puede tener codificador de códigos de
tiempo (para sincronizar imagen con sonido) tres
o más entradas, permitiendo ciertas funciones
de mezcla, cortes de graves, limitadores y
distintas opciones para alimentar los micrófonos.
15. El Minidisc (MD)
Es un pequeño disco de 64 mm de diámetro dentro de
una cubierta protectora. La grabación se efectúa
mediante un haz láser que calienta a 180º C una
pequeña parte del disco, mientras una bovina la
magnetiza con una u otra polaridad (lo cual solo es
posible con la temperatura que alcanza, denominada
temperatura de Curie) La lectura se logra mediante un
efecto magnético-óptico llamado efecto Kerr, por el
cual l presencia de un campo magnético produce un
cambio de la polarización del haz láser.
Debido a que a densidad de la información (es decir la
cantidad de datos por superficie) es igual a la del CD,
pero su superficie es bastante menor, el Md necesita
comprimir los datos. Utiliza una técnica de compresión
de datos llamada ATRAC (Adaptive Transform
Acoustic Coding) que descarta partes del sonido
original.
A diferencia de un CD o una cassette, en un minidisco
es posible editar las grabaciones (dividir pistas,
combinarlas, moverlas, y borrar aquellas que no se
necesiten), y escribir títulos al disco y las pistas.
16. En Disco Duro:
El almacenamiento varía dependiendo
del diseño del grabador, de la
portabilidad del mismo y del tipo de
disco duro en el que guarda la
información.
En el formato portátil tenemos desde
grabadores de disco duro parecidos a
los portadats, que graban en el modo
tradicional de dos pistas (L-R) y suelen
tener atenuadores, limitadores y cortes
de graves, hasta grabadores con 6
entradas y 6 pistas de grabación.
En el formato estacionario, lo más
común es grabar directo a la
computadora, con lo cual las
características técnicas del sonido
dependerán de la tarjeta de audio y
del software que tengamos en la
computadora.
17. Directo a cámara: En los magnetoscopios de las cámaras se encuentran las
entradas de audio, al igual que las distintas opciones de configuración y ajustes
para el sonido que queramos grabar. Estas se encuentran o bien en forma de
switch o en forma de menú digital. Normalmente las cámaras tienen la opción de
elegir el número de bits de información, la frecuencia de muestreo (a veces por
defecto se graba en la más alta, que suele ser 48 kHz), el tipo de entrada para
cada canal: micrófono o línea y la alimentación Phamton. La mayoría también
tienen incorporadas un limitador (que suele ir en la opción automática), un
atenuador, y un corte de graves (limita el paso de los sonidos más bajos a partir
de una frecuencia determinada, que depende del modelo)
.