1. Correo: jantonio_luque@hotmail.com
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JORGE ANTONIO LUQUE CHAMBI
Nivel AutoCAD‐ I
INTRODUCCIÓN AL AUTOCAD
Autodesk AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora para
dibujo en dos y tres dimensiones, ha mejorado tanto en la Aplicación misma de
los comandos como en la interfaz gráfica de usuario y es uno de los programas
más usados, elegido por ingenieros, arquitectos así como diseñadores
industriales y en general.
INTRODUCCIÓN AL AUTOCAD
Objetivo
Al finalizar este tema estará en condiciones de:
Reconocer el entorno de trabajo de AutoCAD.
Aplicar operaciones básicas del programa AutoCAD.
INTRODUCCIÓN AL AUTOCAD
Contenido
Que es AutoCAD.
Requisitos del Sistema.
El entorno de AutoCAD.
Configuraciones Generales del entorno.
Consideraciones para empezar a dibujar.
QUE ES AUTOCAD
Es el principal software mundial de CAD (Computer Attended Design) para dibujo y
diseño en 2D y visualización en 3D.
Con AutoCAD, Ud. puede elevar la productividad de dibujo a un nivel superior gracias a
un conjunto de herramientas completo y fácil de usar que le permitirán producir,
organizar y publicar eficazmente conjuntos de dibujos relacionados.
REQUERIMIENTOS
Windows 7 (Enterprise, Ultimate, Professional) o posterior.
Procesador AMD Athlon 64 con tecnología SSE2, Intel Xeon con soporte Intel EM64T o
Intel Pentium 4 Con Soporte Intel EM64T.
Memoria RAM 4Gb.
10Gb de espacio libre en disco para la instalación.
1024 x 768 Resolución de Pantalla, Instalador de Descarga o DVD.
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ELEMENTOS DEL ENTORNO DEL PROGRAMA AUTOCAD
A) Menú de Aplicación.
B) Ficha de Cinta de Opciones.
C) Barra de Herramientas de Acceso Rápido.
D) Barra de Herramientas Infocenter.
E) Cinta de Opciones.
F) Panel dibujo.
G) Cuadro elementos de control de ventana.
H) Cursor.
I) Cubo de Visualización.
J) Barra de Navegación.
K) Lienzo del dibujo.
L) Ventana de comandos.
M) Icono de WCS.
N) Fichas Model / Layout.
O) Modos de dibujo.
P) Herramientas de configuración.
CONFIGURACIÓN DE AUTOCAD
El Menú de Aplicación de AutoCAD, búsqueda de comandos y examinar documentos.
Barra de herramientas de acceso rápido.
Opciones Generales de las Paletas.
Espacios de trabajo.
CONSIDERACIONES PARA EMPEZAR A DIBUJAR
Preparar lamina de dibujo.
Modificar propiedades de líneas.
RESUMEN
1) AutoCAD ayuda a preparar planos de dibujo para las distintas disciplinas de la
Ingeniería y Arquitectura.
2) Presenta dibujo 2D y modelado 3D con excelentes herramientas.
3) El software de la versión 2015 guarda bajo la versión 2013.
4) Se puede exportar a diferentes formatos de dibujo.
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Nivel AutoCAD‐ I
INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
Autodesk AutoCAD para el trabajo en 2D como en 3D utiliza el sistema de
coordenadas cartesiano para el ingreso de puntos y posicionamiento, ya sea por
teclado (modo explícito), o también por el mouse o algún otro dispositivo
señalador (modo implícito). Al ingresar el valor de la coordenada se indica una
distancia del punto y su dirección relativos a un eje (X,Y,Z).
INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
Objetivo
Al finalizar este tema estará en condiciones de:
Controlar la visualización del contenido.
Utilizará el sistema de coordenadas para el dibujo.
INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
Contenido
1) Control básico de pantalla.
2) Sistema de Coordenadas.
CONTROL BASICO DE PANTALLA
Adicionalmente al uso de las configuraciones iniciales que ofrece AutoCAD (UNIDADES
y LÍMITES) también es preciso controlar otros aspectos que permitan tener una mejor
visualización de lo que se está realizando, así como también tener muy en claro que se
están haciendo dibujos con precisión y rapidez.
COMANDOS:
ZOOM, PAN, ORBIT, REGEN.
SISTEMA DE COORDENADAS
Normalmente cuando empieza AutoCAD se carga el sistema de coordenadas mundial
WCS que consta de un eje X horizontal, un eje Y vertical y un eje Z perpendicular al plano
XY.
SISTEMA DE COORDENADAS 2D
Se utiliza para hacer dibujos en dos dimensiones, se especifican puntos sobre el plano
XY, llamado también plano de construcción. El valor de X en el sistema de coordenadas
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BOCETO
Permite crear dibujos a mano alzada, es decir un conjunto de líneas consecutivas que se
irán construyendo a medida que se mueva el puntero del mouse por el área de trabajo.
ARCO
AutoCAD permite dibujar arcos de circunferencia de muchas maneras, la forma por
defecto es especificar tres puntos (inicio, segundo punto y final). También se pueden
construir arcos tomando como referencia el ángulo, radio, dirección y la longitud de la
cuerda. La cuerda es una línea recta entre los extremos del arco.
POL
Una polilinea es una secuencia de segmentos de líneas y/o arcos creados como un solo
objeto simple. Prácticamente este comando combina las características de otros
estudiados como líneas, arcos, trazos, etc.
SPLINE
Un SPLINE es una curva pareja que pasa a través de varios puntos. AutoCAD usa un tipo
de línea particular para los splines que se conoce como Curva No Uniforme Racional B‐
spline. Una NURBS produce una curva pareja entre el control de puntos.
RESUMEN
1) Con AutoCAD se puede construir diseños complejos a través de líneas básicas.
2) AutoCAD presente diversas formas de líneas y muestra propiedades de dibujo para
identificar colores, grosores, tipos de líneas.
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UNDO
DESHACER (UNDO) muestra el nombre del comando o de la variable de sistema en la
solicitud de comando para indicar que se ha regresado al punto donde se utilizó el
comando.
Se puede realizar el seguimiento de las acciones más recientes utilizando uno de los
diferentes métodos existentes.
ERASE
Podrá eliminar cualquier objeto u objetos que seleccione con cualquiera de los métodos
estudiados anteriormente.
Si está trabajando con objetos 3D, también podrá borrar subobjetos como caras, mallas
y vértices. (No aplicable a AutoCAD LT).
En vez de seleccionar objetos para borrar, puede introducir una opción, como l para
borrar el último objeto dibujado, p para borrar el conjunto de selección anterior o todo
para borrar todos los objetos. También puede escribir ? para obtener una lista de todas
las opciones.
MOVE
Es posible trasladar un objeto de una ubicación a otra, para ello solo deberá seleccionar
el objeto y especificar un punto de referencia para el desplazamiento (Base point), desde
el cual se contará la distancia a mover hasta llegar a un segundo punto de destino.
DRAWORDER
Hay disponibles diversas opciones que controlan el orden en el que se muestran los
objetos que se solapan. Además del comando ORDENAOBJETOS, el comando
TEXTOALFRENTE coloca todo el texto, las cotas o las directrices de un dibujo delante de
los otros objetos, y el comando HATCHTOBACK envía todos los objetos de sombreado
detrás del resto de objetos.
COPY
Con el comando COPY, se puede hacer duplicados exactos de los objetos seleccionados.
Después de seleccionar los objetos para ser copiados, se pide ubicar el punto base para
el desplazamiento (base point) y el punto donde se ubicará la copia.
El proceso de copia se realizará la cantidad de veces que desee y podrá terminarlo
presionando ENTER.
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BREAK
Permite remover o eliminar una porción de un objeto delimitada por dos puntos, o
también podrá “partir” un objeto mediante un punto corte.
Se pueden cortar líneas, círculos, arcos, polilineas, elipses, splines, líneas de
construcción y rayos.
LENGTH
Se pueden cambiar la longitud de la línea, arcos, polilineas abiertas, arcos elípticos y
splines abierto, en el caso de arcos es posible modificar también su ángulo incluido.
Los resultados obtenidos son similares a utilizar los comandos EXTEND o TRIM.
CHAMFER
Un chaflán conecta dos objetos para que se encuentren en una esquina aplastada o
biselada, conecta dos objetos con una línea en ángulo.
Puede achaflanar líneas, polilíneas, rayos y líneas auxiliares.
Las distancias y los ángulos especificados se aplican en el orden en que se seleccionan
los objetos.
EDICION DE DIBUJOS
Si su diseño incluye esquinas redondeadas, use el comando FILLET.
A diferencia del biselado, el fileteado crea un arco con un radio determinado entre los
segmentos seleccionados sin importar si estos son paralelos o no.
También es posible filetear arcos, circulo, líneas especiales, así como también objetos
distintos.
PEDIT
Puede editar polilineas con el comando PEDIT.
La edición de polilineas le permitirá, entre otras modificaciones, asignar espesor, unir
otros elementos a una polilinea, convertirlo a líneas especiales, editarlo por vértices
(agregar nodos, eliminar nodos, etc.).
PURGE
Si en el dibujo se han hecho una serie de definiciones de creación de elementos
(bloques, estilos de cotas, tipos de líneas, estilos de multilinea, etc.) que ahora ya no se