Este manual describe el programa de diseño asistido por computadora (CAD) AutoCAD 2022. Explica que AutoCAD es un software líder utilizado para crear dibujos 2D y modelos 3D, y que aprender AutoCAD proporciona una ventaja para profesionales como arquitectos e ingenieros. El manual guía al usuario a través de los conceptos básicos de AutoCAD como iniciar sesión, reconocer la interfaz, crear dibujos nuevos y utilizar las diversas herramientas. El objetivo es proporcionar una introducción simple y
3. TG
«La ciencia más útil es
aquella cuyo fruto es el
más comunicable.»
Leonardo Da Vinci
EN BUSCA DEL
CONOCIMIENTO, ESTE
MANUAL ESTÁ DIRIGIDO A
TODOS NUESTROS
COMPAÑEROS
UNIVERSITARIOS QUE
BUSCAN EL APRENDIZAJE
TÉCNICO.
Puedes descargar gratuitamente apuntes como este en la siguiente
dirección:
https://drive.google.com/file/d/190bzyepL5BQA3i1n-
XqRB_bh57Iofs6R/view
4. TG
Presentación
De acuerdo a la Ingeniería Civil en la actualidad, AutoCAD (Diseño
asistido por computadora) se volvió uno de los softwares más
esenciales para el desarrollo de buenos profesionales, ya que este
software hoy en día nos facilita el desarrollo y diseños de trabajos de
acuerdo a esta carrera. Los sistemas de CAD dan al usuario la
capacidad de dibujar, trazar, darnos experiencia para un proyecto al tal
grado que nosotros mismos nos lo permitamos.
AutoCAD es un software utilizado para el desarrollo, la creación de
diseños y dibujos de componentes en la computadora. Se puede utilizar
para crear modelos 2D y 3D de productos, estos modelos nos ayudan en
los análisis y pruebas de cualquier diseño que hagamos. Las
herramientas de dibujo 2D son diseñados por las líneas, puntos,
polígonos, arcos, con las que podemos realizar una interfaz gráfica y la
herramienta 3D nos permite añadir sólidos y superficies.
El usuario tiene la capacidad de agregar diferentes propiedades como
estilo de línea, color a una forma, nombre, entre otros, que permitirán
obtener información lógica de cualquier forma realizada. Además de
que estos modelos permiten obtener planos y anotaciones para generar
una documentación técnica de cada proyecto que realices, si buscas
realizar un plano con visualizaciones fotorrealistas de un modelo,
puedes aplicar el modelo 3D para mejorar tu trabajo.
Para el desarrollo de estos apuntes nos hemos planteado como objetivo
alcanzar, que se aprenda la utilización de todo lo básico de AutoCAD
2022. Para ello realizamos la metodología de aprender con ejemplos,
realizando los dibujos de las formas propuestas, en la cual iremos
avanzando de lo más fácil hasta alcanzar un grado de dificultad, esto
nos dará la oportunidad de aprender algunos de los múltiples comandos
que maneja el software, a la vez que iremos aprendiendo pequeños
trucos que nos permitirán realizar más efectivas las gráficas.
9. El diseño asistido por computadora (CAD) es un procedimiento tecnológico en el cual cualquier persona puede
hacer uso de las computadoras para la creación, modificación y optimización de diversos diseños. Esta tecnología
informática se caracteriza por ser utilizado principalmente por arquitectos, ingenieros y otros profesionales
interesados en el diseño y creación de bocetos y dibujos, Pues permite al usuario crear grandes proyectos digitales
de una forma ágil. Antes de la tecnología CAD, para realizar esta labor, se usaba lápiz y papel. Pero hoy en día
gracias a su creación el trabajo se ve optimizado con su implementación: se reducen los tiempos de trabajo y se
mantiene una calidad increíble.
Uno de los primeros softwares CAD y más icónicos es el programa AutoCAD, comercializado por Autodesk Inc.
Además de ser introducido en el año 1982, y desde entonces ha de convertirse en el líder de la industria entre los
productos CAD, se utiliza para crear dibujos o dimensiones 2D y modelos tridimensionales 3D para proyectos de
carácter urbanístico, civil, mecánico, industrial, entre muchos más, es reconocido internacionalmente por su gran
variedad de posibilidades de edición y es utilizado por arquitectos, ingenieros diseñadores, entre otros; es así que
aprender AutoCAD nos proporciona una mayor ventaja en comparación con cualquier otro software CAD.
De esta manera la elaboración de este manual AutoCAD 2022 permitirá conocer de una manera simple y gradual,
sus funciones principales y mejoras destacadas, la utilización eficaz de los comandos necesarios para poder
realizar proyectos en cualquier especialidad: mecánicos, civiles, topográficos, eléctricos, etc. Puesto que AutoCAD
2022 llega a ofrecernos ciertas ventajas destacadas frente a las anteriores versiones.
El objetivo de este trabajo constituye un apoyo para el desarrollo del dibujo en dos o tres dimensiones; de manera
que resulta útil como complemento teórico en algún curso de capacitación o como medio de consulta sobre los
comandos, los atajos y las nuevas opciones de AutoCAD 2022 que nos ayudaran a adquirir una mayor rapidez.
Asimismo, detalla las mejoras y novedades de este programa que nos servirán sin duda, en nuestro desarrollo
profesional, ya que proporciona ejemplos paso a paso para aprender a utilizar varios comandos y técnicas, como
ingresar al software, reconocer las partes de la pantalla, conceptos básicos de dibujo, entre otros. De esta manera
podemos crear un sinfín de diseños en planos dimensional o tridimensional.
1.
I
N
T
R
O
D
U
C
C
I
Ó
N
N/P
10. 2.INTRODUCCIÓNA
AUTOCAD
N/P
EN ESTE CAPÍTULO INICIAL SE DESCRIBIRÁN LOS PASOS BÁSICOS
PARA CREAR E INICIAR SESIÓN, ASÍ COMO CONCEPTOS BÁSICOS
PARA ABRIR UN NUEVO ARCHIVO Y CERRAR.
2.1 INICIO DE AUTOCAD
A través del acceso directo del programa, la aplicación puede hacerse
desde el escritorio
También puedes abrir la aplicación desde búsqueda (Microsoft
Windows), realizando la siguiente secuencia: Click en búsqueda
(Windows) - AutoCAD 2022
11. N/P
Cuando haga
anticlick en el
icono de AutoCAD
2022 y le de abrir,
aparecerá la
pantalla inicial de
AutoCAD 2022,
como se muestra:
2.2 INTERFAZ DE USUARIO DE AUTOCAD 2022
Dar clic en nuevo para abrir un
archivo de dibujo, el archivo de
dibujo abierto cuenta con una barra
de menú, barra de herramienta, una
línea de comando y entre otros
componentes de la pantalla.
12. N/P
AutoCAD 2022 cuenta con tres espacios de trabajo disponibles: dibujo y
anotación, fundamentos y modelado 3D. Por defecto, el espacio de
trabajo dibujo y anotación está activado, a la vez que también puedes
activar otros espacios de trabajó utilizando el menú desplegable.
2.3 ESPACIO DE TRABAJO EN AUTOCAD
Los espacios de trabajo se utilizan para crear de modelos 3D, más
adelante aprenderá más sobre los espacios de trabajo.
2.4 CONCEPTOS BÁSICOS DE 3D Y ESPACIO DE
MODELADO
Estos se encuentran en la esquina superior izquierda de la ventana,
aquí están los comandos comunes como Nuevo, Guardar, Abrir,
Guardar como, entre otros.
2.5 ACCESO A LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS
13. 2.6 PESTAÑAS DE DIBUJOS O ARCHIVOS
En estas pestañas de dibujos aparecerán todos los dibujos que
tengamos abiertos en AutoCAD. Podemos cambiar entre ellos sin
necesidad de cerrar.
Hay que tener en cuenta que cuantos más dibujos
abiertos tengamos, más recursos necesitará AutoCAD
para trabajar.
Si damos en (+) Será la misma opción que nuevo dibujo.
2.7 LÍNEA DE COMANDO
La línea está ubicada debajo de la ventana de dibujo, para ejecutar un
comando, se escribe la primera letra de un comando y de acuerdo esa
letra se puede enumerar todos los comandos que comienzan con esa
palabra, permitiéndote tener comandos de manera más fácil.
14. También la línea de comando muestra una serie de pasos que son
necesarios de seguir para ejecutar con éxito un comando. Por
ejemplo, cuando hacemos el comando LINE, la línea de comando
muestra el mensaje de “especifique el primer punto”, se le da clic en la
ventana de dibujo para el primer punto de la línea, después nos
aparecerá un mensaje de “Especificar” de esto aparecerá “(Deshacer)”,
se continúa especificando el siguiente punto de línea.
2.8 BARRA DE MENÚ
En AutoCAD 2022, la barra de menú no se muestra de forma
pregerminada, solo se muestra en otros espacios de trabajo. Por
ejemplo, haciendo clic a la flecha que está ubicada al lado derecho de
la barra de menús, continuamos seleccionando “Mostrar Menú”. La
barra de menú contiene varios menús, tales como Archivo, Editar,
Ver, Insertar, Herramientas, Dibujar, Modificar, entre otros.
También encontramos sus opciones en el menú, estas se muestran
haciendo clic en una de las opciones mencionadas.
15. 2.9 CUADRO DE DIÁLOGOS Y PALETAS
Los cuadros de diálogos y paletas están ubicados en la
interfaz de usuario. Un cuadro de dialogo o paleta nos
ayudan a editar configuraciones y opciones, a
continuación, mostraremos ejemplos de cuadros de
dialogo y paleta.
CUADRO DE DIALOGO PALETA
2.10 MENÚS CONTEXTUALES
Para abrir los Menús contextuales tienes que darle clic al botón
derecho que está en la ventana de dibujo, AutoCAD 2022
proporciona varios atajos de menú para ayudarlo a acceder a
herramientas y opciones de manera fácil y rápida. Menú
predeterminado, Editar Menú contextual, Menú contextual de
agarre, son algunas de las opciones disponibles que se encuentra
en la herramienta Menús contextuales.
16. 2.11 VENTANAS DE SELECCIÓN
La ventana de selección se utiliza para seleccionar varios elementos
del dibujo. Para seleccionar varios elementos se pueden utilizar dos
tipos de ventana de selección; como primer tipo tenemos una
ventana de selección rectangular, esto se crea seleccionando las dos
esquinas diagonales, continuamos definiendo la primera esquina de
la ventana de selección izquierda y la segunda en lado derecho.
Si usted quiere definir otras líneas, solo tiene que seleccionar del
lado contrario del que ya selecciono, selecciona la esquina del lado
derecho y la segunda esquina del lado izquierdo, así tendrá una
nueva selección.
2.12 INICIANDO UN NUEVO DIBUJO
Puede iniciar un archivo de AutoCAD utilizando los botones Abrir y
nuevo que están disponibles en su Menú. Le das clic a donde dice
“Nuevo” para crear así un nuevo dibujo con el archivo de plantilla
predeterminados.
17. AL IGUAL QUE EN LA PANTALLA DE INICIO AQUÍ NOS APARECERÁN
CIERTAS HERRAMIENTAS QUE NOS AYUDAN A CREAR Y ABRIR ARCHIVOS,
SIN EMBARGO, SE COMPLEMENTAN CON OTRAS MÁS INTERESANTES.
3.MENÚDEAUTOCADE
ÍCONOSRÁPIDOS
3.1 BOTÓN DE AUTOCAD
El botón de AutoCAD no es un adorno ya que nos da acceso a varias
herramientas, entre ellas la impresión de planos.
18. 3.2 NUEVO ARCHIVO
Crearemos un nuevo archivo a partir de una plantilla que elijamos.
3.3 ABRIR ARCHIVOS
Buscaremos un archivo en nuestro dispositivo que tenga una
extensión que se pueda abrir con AutoCAD.
3.4 GUARDAR
Salvaremos nuestro dibujo en la carpeta seleccionada y si ya lo
habíamos guardado con anterioridad, sobrescribiremos sobre el
archivo original.
19. 3.5 GUARDAR COMO
Cuando elijamos esta opción se nos abrirá el explorador para guardar
nuestros archivos en la carpeta que queramos con el nombre que
queramos sin necesidad de sobrescribir el original.
3.6 IMPORTAR
Nos permite importar archivos de diferentes formatos para insertarlos
en nuestro dibujo.
3.7 EXPORTAR
Hay muchas veces que necesitamos un dibujo en cierto formato de
archivo que no es el común de AutoCAD. Desde esta pestaña podemos
exportar nuestro proyecto a diferentes tipos de archivos.
20. 3.8 PUBLICAR
Como su propio nombre indica desde aquí publicaremos nuestros
planos ya sea para mandarlos a un servicio de impresión, por correo,
para compartir vistas y verlas al mismo tiempo, etc.
3.9 IMPRIMIR
Esta es una de las pestañas más importantes. Hay que tener en
cuenta que normalmente para dar por terminado un plano lo
pasaremos a papel o a formato PDF. Desde aquí tenemos la
posibilidad de trazar estos planos que hayamos montado en las
pestañas de presentación, configurar las hojas, administrar la
configuración de trazado e incluso mandar a imprimir objetos en 3D.
21. 4 CINTA DE OPCIONES
LA CINTA DE OPCIONES SIRVE PARA ORGANIZAR LOS ELEMENTOS DE
AUTOCAD EN FICHAS Y GRUPOS. CADA FICHA SE ORGANIZA EN DIFERENTES
GRUPOS DE HERRAMIENTAS QUE TIENEN UNA MISMA FINALIDAD.
4.1 INICIO
Como hemos mencionado, en esta ficha tienes todo lo necesario para
diseñar tu dibujo a nivel básico
4.2 INSERCIÓN
Esta pestaña tiene todos los elementos relacionados con la inserción
elementos como los bloques que carguemos o hayamos hecho en
nuestro archivo, para editarlos y crearlos e incluso para insertar
elementos como campos de texto o PDF, etc.
22. 4.3 ANOTAR
Una pestaña que nos servirá mucho a la hora de modificar y crear
cualquier tipo de anotación en el archivo, ya sean textos, cotas o
tablas. Además, tenemos elementos interesantes como las marcas de
revisión y la posibilidad de adaptar las escalas de estos elementos a la
del dibujo.
4.4 PARAMÉTRICO
En paramétrico nos metemos a un nivel superior de AutoCAD. Aquí
encontrarás elementos que permiten crear restricciones entre
elementos, bloquear cotas y medidas, etc.
23. 4.5 VISTA
Desde aquí podremos configurar los elementos que vemos dentro de
nuestro espacio de dibujo, configurar la ventana gráfica a nuestro
gusto, así como su forma de visualización. Además, se puede activar la
paleta de propiedades, de herramientas, de referencias, materiales,
etc.
4.6 ADMINISTRAR
Algo interesante que nos encontramos en esta pestaña es el
botón de cargar aplicaciones. Esto lo utilizaremos en el
caso de que hagamos o descarguemos algún comando que
no esté por defecto en AutoCAD.
Además, tenemos los comandos relacionados con la
limpieza del archivo. Muchas veces éste se ralentiza y es
porque tenemos información de más que no necesitamos y
que podemos limpiar desde aquí.
24. 4.7 SALIDA
La pestaña de salida es el conjunto de las herramientas que nos
permiten trazar e imprimir planos desde AutoCAD.
4.8 COMPLEMENTOS
Aquí podremos cargar diferentes complementos que nos ayuden
en nuestro trabajo con AutoCAD.
4.9 COLABORAR
Esta pestaña se utiliza cuando se realice un trabajo en equipo. Es
muy interesante ya que nos permite, no solo compartir un archivo,
sino que también se pueden comparar dos versiones para ver qué se
ha cambiado.
25. 5 BARRA O PANEL DE
HERRAMIENTAS
4.10 EXPRESS TOOLS
En Express Tools hay conjuntos de acciones que nos permiten
dibujar de forma más eficiente.
Sin embargo, el comando de Command Aliases nos sirve para crear
y modificar los atajos de teclado predeterminados de AutoCAD para
que los adecuemos a nuestro antojo. Aquí te explico cómo
personalizar tus propios comandos.
BARRA DE HERRAMIENTAS
29. 5.1 HERRAMIENTAS DE DIBUJO
La barra de herramientas de Dibujo contiene el conjunto de íconos que
representan los comandos para dibujar objetos.
5.1.1 Herramienta Línea
La herramienta línea crea segmentos de línea recta
Con LÍNEA puede crear una serie de segmentos de línea
contiguos
Cada segmento es un objeto de línea que se puede
editar por separado
30. ¿Cómo se usa?
Pasos:
Paso 1: Hacemos clic en inicio y luego clic en la herramienta línea u otro
método es escribir en la línea de comando “L” (línea)
Paso 2: Graficamos las líneas que se desee dibujar haciendo un clic por
cada línea dibujada, con ellas se puede formar también casi toda clase de
objeto
5.1.2 Herramienta Polilínea
La herramienta polilínea crea polilíneas bidimensionales
Una polilínea 2D es una secuencia de segmentos
conectados que se crea como un único objeto plano.
Puede crear segmentos de línea rectos, segmentos
de arco o una combinación de ambos.
31. ¿Cómo se usa?
Pasos:
Paso 1: Hacemos clic en inicio y luego clic en la herramienta polilínea u
otro método es escribir en la línea de comando “POL” (polilínea)
Paso 2: Graficamos las polilíneas que se desee dibujar haciendo un clic
por cada polilínea dibujada, con ellas se puede formar también casi toda
clase de objetos.
32. 5.1.3 Herramienta de Círculo
La herramienta circulo crea un círculo mediante un
centro y un radio
¿Cómo se usa?
Pasos:
Paso 1: Hacemos clic en inicio y luego clic en la herramienta círculo u
otro método es escribir en la línea de comando “C” (círculo)
Paso 2: Graficamos el círculo que se desee dibujar haciendo un clic.
33. OTROS:
Crea un círculo mediante un centro y un diámetro
Crea un círculo mediante dos puntos finales del
diámetro
Crea un círculo mediante tres puntos de la
circunferencia
Crea un circulo con un radio determinado
tangente a dos objetos
Crea un círculo tangente a tres objetos
5.1.4 Herramienta de Arco
La herramienta Arco crea un arco mediante tres puntos
¿Cómo se usa?
Pasos:
Paso 1: Hacemos clic en inicio y luego clic en la herramienta arco u otro
método es escribir en la línea de comando “A” (arco)
34. Paso 2: Graficamos el arco a la medida que se desee dibujar haciendo
un clic
OTROS:
35.
36.
37. 5.1.5 Herramienta de Rectángulo
La herramienta rectángula crea una polilínea
rectangular
Crea una polilínea rectangular a partir de los
parámetros de rectángulo especificados (longitud,
anchura, rotación) y el tipo de esquinas (empalme,
chaflán o cuadrado)
¿Cómo se usa?
Pasos:
Paso 1: Hacemos clic en inicio y luego clic en la herramienta
rectángulo u otro método es escribir en la línea de comando “REC”
(rectángulo)
38. Paso 2: Graficamos el rectángulo a la medida que se desee dibujar
haciendo un clic
5.1.6 Herramienta de Polígono
Puede especificar diferentes parámetros del polígono,
incluyendo el número de lados.
A continuación, se muestra la diferencia entre las
opciones inscrita y circunscrita
La herramienta de Polígono crea una polilínea
equilátera cerrada
39. ¿Cómo se usa?
Pasos:
Paso 1: Hacemos clic en inicio y luego clic en la herramienta polígono
u otro método es escribir en la línea de comando “POLÍGONO”
Paso 2: Graficamos el Polígono con el número de lados que deseemos
que tenga y a la medida que se desee dibujar haciendo un clic
Crea una elipse usando un centro, el punto final del
primer eje y la longitud del segundo eje. Puede precisar
las distancias haciendo clic en una ubicación a la
distancia deseada o introduciendo un valor para la
longitud.
5.1.7 Herramienta de Centro
Crea una elipse mediante un punto de centro determinado
40. Los primeros dos puntos de la elipse determinan la
ubicación y la longitud del primer eje. El tercer punto
determina la distancia entre el centro de la elipse y el
punto final del segundo eje.
5.1.8 Herramienta de Ejes, Fin
Crea una elipse mediante un eje determinado
5.1.9 Herramienta de Arco Elíptico
La herramienta de Arco Elíptico crea un arco elíptico
Los primeros dos puntos del arco elíptico determinan
la ubicación y la longitud del primer eje. El tercer
punto determina la distancia entre el centro del arco
elíptico y el punto final del segundo eje.
41. Los puntos cuarto y quinto son los ángulos inicial y final
5.1.10 Herramienta de sombreado
La herramienta de sombreado rellena un área cerrada
o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado o un
relleno.
Puede elegir entre varios métodos para especificar los
contornos de un sombreado
Precise un punto en el área que queda comprendida entre
los objetos
Designe los objetos incluidos en un área
Especifique puntos de contorno mediante la opción
Dibujar de- SOMBREA
Arrastre un patrón de un sombreado a un área cerrada
desde una paleta de herramientas o DesignCenter.
1.
2.
3.
4.
42. Un relleno de degradado crea una transición suave entre
uno o dos colores
5.1.11 Herramienta de degradado
La herramienta de degradado rellena un área cerrado o
los objetos seleccionados con un relleno degradado.
El punto interior que se especifique utiliza los objetos
circundantes para crear una región o una polilínea
independiente.
5.1.12 Herramienta de Contorno
La herramienta de contorno crea una región o polilínea a
partir de un área incluida.
43. OTROS:
a. Ajuste de Spline: Dibuja una Spline con puntos de ajuste
b. VC de Spline: Dibuja una Spline vértices de control
c. Línea auxiliar: Crea una línea de longitud infinita
d. Rayo: Crea una línea que comienza en un punto y continua
hasta el infinito
e. Varios puntos: Crea varios objetos de punto
f. Dividir: Crea puntos o bloques separándose uniformemente
a lo largo de un objeto o de su perímetro
g. Medir: Crea puntos o bloques a intervalos determinados a
lo largo de un objeto o de su perímetro
h. Región: Convierte un objeto que incluye un área en un
objeto de región
i. Cobertura: Crea un objeto de cobertura.
j. Polilínea 3D: Crea una polilínea 3D
k. Hélice: Crea una espiral 2D o un muelle 3D
l. Arandela: Crea un circulo relleno o un anillo grueso
m. Nube de revisión rectangular: Crea una nube de revisión
que forma un rectángulo
n. Nube de revisión octogonal: Crea una revisión que forma
una polilínea
ñ. Nube de a mano alzada: Crea una nube de revisión que
forma una polilínea de forma libre
44. La herramienta Mover
La herramienta Copiar
La herramienta Rotar
La herramienta Escala
La herramienta Recortar
La herramienta Extender
La herramienta Empalme
La herramienta Chaflán
La herramienta Espejo
La herramienta Explosionar
La herramienta Estirar
La herramienta Matriz Polar
La herramienta Desplazamiento
La herramienta Matriz de Ruta
La herramienta Matriz Rectangular
La herramienta Borrador
La herramienta Fusionar Curvas
Herramienta establecido por capa
Herramienta cambiar de espacio
Herramienta longitud
Herramienta editar polilínea
Herramienta Spline
Herramienta sombreado
Herramienta matriz
Herramienta alinear
OTROS:
5.2 HERRAMIENTAS DE EDICIÓN O MODIFICACIÓN
En este capítulo se dará a conocer y aprender el uso de las
siguientes herramientas:
45. Herramienta partir
Herramienta partir en un punto
Herramienta juntar
Herramienta inversa
Herramienta copiar objetos anidados
Herramienta eliminar objetos duplicados
Herramienta traer al frente
Herramienta enviar al fondo
Herramienta traer encima de los objetos
Herramienta enviar bajo objetos
Herramienta traer texto al frente
Herramienta traer dimensiones al frente
Herramienta llevar a los líderes al frente
Herramienta traer todas las anotaciones al frente
Herramienta enviar escotillas hacia atrás
Herramientas de edición
Para crear dibujos complejos, es posible que se deba realizar varias operaciones de edición.
Las herramientas para realizar las operaciones de edición están disponibles en el panel
Modificar de la cinta Inicio. Puede hacer clic en la flecha hacia abajo en este panel para
encontrar más herramientas de edición. Con estas herramientas de edición, puede modificar
objetos existentes o utilizar objetos para crear objetos nuevos o similares.
46. HERRAMIENTAS DE
EDICIÓN
5.2.1 La Herramienta Mover
La herramienta Mover se utiliza para mover objetos
seleccionados de una ubicación a una nueva ubicación sin
cambiar su orientación. Después de seleccionar los objetos,
debe especificar el "punto base" y el "punto de destino".
EJEMPLO:
Creamos cualquier dibujo como se muestra a continuación.
Estas herramientas de edición se explicarán a continuación, una por una.
Pasos:
Paso 1: Haga clic en Inicio > Modificar > Mover en la cinta o ingrese M
en la línea de comando.
47. Paso 2: Seleccione el círculo ubicado en el lado izquierdo y luego
haga clic derecho para aceptar la selección
Paso 3: Seleccione el centro del círculo como punto base.
Paso 4: Asegúrese de que el Modo Orto esté activado.
MODO ORTHO
48. 5.2.2 Herramienta Copiar
La herramienta Copiar se utiliza para copiar objetos y
colocarlos en la ubicación especificada. Esta herramienta es
similar a la Herramienta Mover, excepto que el objeto
permanecerá en su posición original y se colocará una copia
en la nueva ubicación especificada.
EJEMPLO:
Paso 5: Mueva el cursor hacia la derecha y seleccione un punto como se
muestra a continuación; el círculo se moverá a la nueva ubicación, como
se muestra.
Dibujamos un rectángulo y dentro de ella dos círculos
concéntricos con diámetros diferentes de 200 y 100 mm, como
se muestra a continuación:
Pasos:
Paso1: Haga clic en Inicio > Modificar > Copiar en la cinta o ingrese CO en
la línea de comando.
49. Paso2: Seleccione los dos círculos y luego haga clic con el botón derecho
para aceptar la selección.
Paso3: Seleccione el centro del círculo como punto base.
Paso 4: Asegúrese de que el Modo Orto esté activo.
50. ENTER
Paso5: Mueva el cursor hacia la derecha.
Paso6: Escribimos una cierta distancia como 280 y presione ENTER,
las entidades seleccionadas se copian y colocan en la ubicación
definida, como mostrado. La herramienta aún estará activa para
poder colocar las entidades copiadas en varias ubicaciones, si es
necesario
Paso7: Pulse la tecla Esc para desactivar la herramienta.
51. 5.2.3 Herramienta Rotar
La herramienta Rotar se utiliza para rotar un objeto o
un grupo de objetos sobre un punto base. Después de
seleccionar objetos, necesita para especificar el 'punto base' y el
ángulo de rotación, los objetos se girarán sobre el punto base.
EJEMPLO:
Se tiene un dibujo cualquiera como el siguiente:
Pasos:
Paso1: Haga clic en Inicio > Modificar > Rotar en la cinta o ingrese RO en
la línea de comando.
Paso 2: Seleccione el objeto como se muestra a continuación y luego
haga clic con el botón derecho para aceptar la selección.
52. Paso 3: Seleccione cualquier punto de la figura o esquina como punto
base, como se muestra.
Paso 4: Escriba 180 como el ángulo de rotación y presione ENTER, el
objeto seleccionado se rotará/copiará en un ángulo de 180.
53. 5.2.4 Herramienta Escala
La herramienta Escala se utiliza para cambiar el
tamaño de los objetos. Puede reducir o aumentar el tamaño
sin cambiar la forma o proporciones de un objeto. El factor
escala es la relación entre el tamaño original del objeto y el
tamaño a lograr.
EJEMPLO:
Graficamos cualquier objeto, como a continuación:
Pasos:
Paso1: Haga clic en Inicio > Modificar > Escala en la cinta o ingrese SC
en la línea de comando.