2. Introducción
FLASH
Adobe Flash es un programa de software
utilizado para crear y manipular gráficos y
animación. Es uno de los programas más
utilizados para la creación de páginas web
animadas, reproductores de vídeo y audio
streaming de aplicaciones.
3. Introducción
El formato de Adobe Flash es .fla y los
archivos Flash compartidos en la red son
tradicionalmente en el formato SWF o
Shockwave Flash, aunque muchos otros tipos
de archivos pueden ser vistos o manipulados
con este software.
4. RESEÑA DE LA CREACION DE FLASH
• La historia de Flash se remonta a la década de 1980, cuando el estudiante de
secundaria Jonathan Gay utiliza una vieja computadora Apple II para crear
programas informáticos de dibujo
• Jonathan entró en una Feria de Ciencia con el programa, conocido como
• SuperPaint
• Después de ganar, su programa captó la atención del desarrollador de software
Charlie Jackson.
• Jackson estaba en el proceso de iniciar una empresa conocida como Silicon Beach
Software, que producía programas para la línea de computadoras Macintosh.
• Usando las habilidades de animación y gráficos que aprendió durante el desarrollo de
estos programas, Gay decidió poner en marcha su propia empresa y crear software
para tabletas digitales.
• Fundó FutureWave Software en enero de 1993, e inmediatamente creó SmartSketch
• Gay y su equipo agregó animación y características de Java paraS martSketch, y lo
renombró como
• FutureSplash animador.
• Este programa fue la primera versión del programa Flash que utilizamos hoy
5. VERSIONES DE FLASH
Macromedia Flash Player 2
• Fecha de aparición: 1997.
• Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.
• Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la
capacidad de interpolar cambios de color.
Macromedia Flash Player 3
• Fecha de aparición: 1998.
• Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 .
• Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para
obtener interactividad.
Macromedia Flash Player 4
• Fecha de aparición: mayo de 1999.
• Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el
plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían
que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash
Player empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años
más tarde viene incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación
del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.
6. VERSIONES DE FLASH
Macromedia Flash Player 5
• Fecha de aparición: agosto de 2000.
• Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash, se presenta
como ActionScript. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de
Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos Flash.
Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real de generación del
servidor en su versión Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como
Flash Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y el servidor
ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la
usabilidad de los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a
mejorar la usabilidad de Flash.)
Macromedia Flash Player 6
• Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.
• Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).
• Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).
• Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility.
• Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].
• Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y la accesibilidad.
• Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002, permitió video para ser escuchados en
Flash Player 6 (de lo contrario el video puede ser embebido en la película de Flash).
7. VERSIONES DE FLASH
Macromedia Flash Player 7
• Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003
• Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
• Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los desarrolladores.
• Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte para extensiones
(se vende por separado), la importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10,
móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios. ActionScript 2.0
también se introdujo, dando a los desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript.
Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-escrito desde cero para aprovechar
las características de ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.
• En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la herramienta de edición de
Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados, los cuales utilizan el Flash Player como un método de
entrega, pero se basó en otras herramientas que el programa de edición de Flash para crear
aplicaciones Flash y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fue lanzado, permitiendo a los teléfonos
móviles reproducir contenido Flash.
8. VERSIONES DE FLASH
Macromedia Flash Player 8
• Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005.
• Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG.
• Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).
• Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo de ejecución de
almacenamiento en caché.
• Filtros en vivo y blendmodes.
• Carga de archivos y capacidad de descarga
• Nuevo motor de procesamiento de texto.
• Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand ().
• El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos de Macromedia (incluyendo
Flash) .
9. VERSIONES DE FLASH
Adobe Flash Player 9
• Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
• Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva por
compatibilidad.
• ActionScript 3 a través de AVM2.
• E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
• Soporte para sockets binarios.
• Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
• ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado Tamarin.
Adobe Flash Player 9 Update 1 Linux
• Fecha de aparición de la versión 9.0.28.0: noviembre de 2006.
• Soporte para el modo de pantalla completa .
Adobe Flash Player 9 Update 2
• Fecha de aparición de la versión 9.0.47.0 9.0.48.0: julio de 2007.
• Actualización de seguridad
10. •
VERSIONES DE FLASH
Adobe Flash Player 9 Update 38
Fecha de aparición de la versión 9.0.115.0: diciembre de 2007.
• H.264
• El perfil principal del AAC (HE-AAC, AAC y AAC LC-).
• Nuevo formato de archivo Flash Video F4V basado en la ISO Base Media File Format (MPEG-4 Parte 12).
• Soporte para formatos de contenedor basado en los medios de comunicación de archivos ISO [31].
• Adobe Flash Player 10
• Fecha de aparición de la versión 10.0.12.36: octubre de 2009.
• Transformaciones de objetos 3D.
• Filtros personalizados a través de Pixel Bender.
• Soporte avanzado para texto.
• Speex códec de audio.
• Protocolo de flujo en los medios de comunicación en tiempo real (RTMFP).
• Generación de sonido dinámico.
• Tipo de datos vectoriales.
• Características mejoradas
• Ampliar el soporte al mapa de bits.
• Gráficos API de dibujo.
• Menú contextual.
• Aceleración de hardware.
• Motor anti-aliasing (Saffron 3,1).
• Lectura / escritura clipboard.
• Wmode.
11. •
VERSIONES DE FLASH
Adobe Flash Player 10.1
• Fecha de aparición de la versión 10.1.53.64: junio de 2010.
• Reutilización de mapas de bits copiados para una mejor gestión de memoria.
• Implementado un recolector de basura.
• Decodificación por hardware de video codificado con H.264.
• Flujo dinámico por HTTP.
• Soporte para modos de privacidad.
• API para soporte multitáctil.
• Para OSX:
– Uso de la interfaz Cocoa para Mac
– Uso del contexto OpenGl de doble búfer para pantalla completa.
MARIELA DORA