2. Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor
multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente
distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir
archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de
autoría Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas de
Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno
determinado. En un sistema operativo tiene el formato de
aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un
navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.
Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al programa
de creación de animaciones como al reproductor. Estrictamente
hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y Adobe Flash
Player el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, en lenguaje
coloquial, se usa el término Flash para referirse al entorno, al
reproductor e, incluso, a los archivos generados.
3. Flash Player tiene soporte para un lenguaje de
programación interpretado conocido
como ActionScript AS) basado en el
estándar ECMAScript. Desde su origen
ActionScript ha pasado de ser un lenguaje muy
básico a un lenguaje avanzado con soporte
de programación orientada a objetos,
comparable en funciones y uso al
lenguaje JavaScript (también basado en
ECMAScript) Originalmente creado para
mostrar animaciones vectoriales en 2
dimensiones, ha pasado a convertirse en la
opción preferida a la hora de crear
aplicaciones Web que incluyen flujo de audio y
video e interactividad. La utilización de
gráficos vectoriales le permite disminuir el
ancho de banda necesario para la transmisión
y, por ende, el tiempo de carga de la
aplicación.4
4. Versiones de flash:
Macromedia Flash Player 2
Fecha de aparición: 1996.
Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.
Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados,
botones, la Biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color.
Macromedia Flash Player 3
Fecha de aparición: 1998.
Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 .
Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción
de comandos sencillos para obtener interactividad.
Macromedia Flash Player 4
Fecha de aparición: mayo de 1999.
Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento.
Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web más
populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para
descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido
en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde viene
incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación
del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.
5. Macromedia Flash Player 5
Fecha de aparición: agosto de 2000.
Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades
de scripting de Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la posibilidad de
personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia fue la
primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en
archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido
de Flash en tiempo real de generación del servidor en su versión Enterprise
Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como
Flash Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos entre el
servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la
usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabilidad de los
contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para
ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash.)
Macromedia Flash Player 6
Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.
Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).
Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).
Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility.
Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].
Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y la
accesibilidad.
Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002, permitió
video para ser escuchados en Flash Player 6 (de lo contrario el video puede ser
embebido en la película de Flash).
6. ORIGEN
Hasta la llegada de HTML5, mostrar el vídeo en
una página web requiere que el navegador
disponga de plugin, que son los únicos ejecutados
por terceros proveedores. Prácticamente todos los
plugins existentes para vídeo son libres y
multiplataforma, se incluye la oferta de Adobe de
Flash Video, el cual fue introducido por primera
vez con la versión de Flash 6. Flash Video ha sido
una opción popular para los sitios web debido a la
gran cantidad de usuarios que tienen instalada esta
tecnología y también a la capacidad de
programación de Flash. En 2010, Apple criticó
públicamente la aplicación de Adobe Flash de
reproducción de vídeo por no tomar ventaja de la
aceleración de hardware, además criticó toda la
tecnología Flash en general, que ha sido citado
como una razón para no aplicarla los dispositivos
móviles de Apple. Poco después de las críticas de
Apple, Adobe lanzó una versión beta de Flash 10.1,
que hace uso de la aceleración de hardware,
incluso en un Mac.
7. El audio en Flash es más comúnmente codificado en MP3 o AAC
(Advanced Audio Coding), sin embargo también es compatible
con ADPCM, codecs Nellymoser (Nellymoser Asao Codec) y
Speex audio. Flash permite frecuencias de muestreo de 11, 22
y 44,1 kHz. No es compatible con frecuencias de muestreo de
audio de 48 kHz, que es el estándar de televisión y DVD.
El 20 de agosto de 2007, Adobe anunció en su blog que con la
actualización 3 de Flash Player 9, Flash Video también
soportaría algunas partes de la especificación MPEG-4 de la
normativa internacional. En concreto, Flash Player tendrá
soporte para video comprimido en H 0.264 (MPEG-4 Parte 10),
para audio comprimido con AAC (MPEG-4 Parte 3), el F4V, MP4
(MPEG-4 Parte 14), M4V, M4A, 3GP y formatos de contenido
multimedia MOV, especificación de textos programados 3GPP (
MPEG-4 Parte 17), que es un formato normalizado de
subtítulos y soporta análisis parcial para «ilst atom, el cual es
el ID3 equivalente de iTunes utilizado para almacenar los
metadatos. MPEG-4 Parte 2 y H.263 no soportan el formato de
archivo F4V. Adobe también anunció que se irá alejando del
formato FLV para acercarse al formato estándar ISO para
multimedia (MPEG-4 parte 12), debido a los límites funcionales
de FLV y el streaming de H.264. La versión final del
reproductor de Flash soportó algunas partes de los estándares
MPEG-4 que se encontró disponible en el otoño de 2007.